Blackhorn Warmaster's Guide / Vojni mojster Blackhorn, šesti šef tolpe Dragon Soul / Dragon Soul. Včasih je bila populacija somrakov zmajev zelo velika, danes pa jih je ostalo le nekaj deset. Zadnji ostanek vojske Somrakovega kladiva zaposluje te težke preživele kot osebno spremstvo Deathwinga, elitnega Drake Ridersa. Pod vodstvom zlonamernega poveljnika Blackhorna jih premakne temen namen zaščititi svojega temnega gospoda.
Pregled
Težavnost | banda | ||
---|---|---|---|
Tanki | Zdravilci | DPS | |
10. vrč | 2 | 2-3 | 5-6 |
25. vrč | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 2 | 5-6 | 17-18 |
Težavnost | Vida | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Črni rog | Gorion | Twilight Elite Dreadblade | Twilight Elite Assassin | Twilight Assault Drake | Twilight Sapper | |
10. vrč | 21M | 13M | 2.8M | 2.8M | 890K | 340K |
25. vrč | 51M | 40M | 8.5M | 8.5M | 2.5M | 1.2M |
TRF | 39M | 35M | 7.5M | 7.5M | 2.4M | n / a |
Spretnosti
Prva faza
-
Somrak Barrage: Nanese 300000 str. Škoda v senci igralcev na razdalji 5 jardov od točke udarca in povečana škoda v senci za 50% za 15 sekund z zlaganjem. Če ne zadene nobenega igralca, Skyburner namesto tega prevzame vso škodo.
-
Degeneracija: Povzroči sled uničenja in povzroči 76000 do 84000 škode. Škoda v senci vseh sovražnikov pred igralcem, ki jih prizadene s temnimi energijami za 6000. Poškodbe sence na vsaki 2 sekundi 1 min.
-
Brutalen udarec: Nanese 150% škode z orožjem in povzroči 6000 tarč. Fizična škoda vsaki 2 sekundi 1 min.
-
Dimna bomba: Na njegovo mesto vrže dimno bombo, zaradi česar je nevidna in ji omogoča izogibanje, dokler je ne zapusti.
-
Detonirati: Detonira eksploziv, ki povzroči od 243750 do 256250. Poškodba ognja za sovražnike na razdalji 8 jardov, poškoduje Skyfire-jeve stroje in ubije kotalca.
-
Twilight Slam: Nanese 2000000. Škoda v senci sovražnikov na razdalji 10 metrov od cilja in škoda je enakomerno razdeljena med vse sovražnike
iz Skyfirea, ki je povzročil škodo na vojaški ladji 20%
preostale strukturne celovitosti.
(samo v junaških težavah)
Druga stopnja
-
Moteče ropotanje: Močno kriči in nanese 47500 do 52500. Fizična škoda za vse sovražnike in za 10 sekund prekine čaranje s strani sovražnikov na razdalji 8 jardov.
-
Udarni val: Nanese od 95000 do 105000 str. Fizična poškodba sovražnikov v stožcu pred kolesom s polmerom 80 jardov in jih osupne za 4 sekunde.
-
Maščevanje: Pri poškodovanju skozi celoten boj nanese dodatnih 1% škode za vsak odstotek zdravja, ki mu manjka.
neposredno iz Gorione, pri čemer je povzročil škodo, enako 20% preostalega zdravja
Goriona in pozdravi Črni rog.
(samo v junaških težavah)
-
Somrak slam; Izstreli vijak temne energije na lokaciji naključnega igralca, ki se ukvarja z 57000-63000p. Škoda v senci pri udarcu igralcev v razdalji 8 m. Ta izpust bo pustil nekaj
Mračni plameni, ki nanese 43875-46125p. Škoda v senci igralcev v 7m vsakih 1s za 30s.
Pri Heroic Težavnosti bo Goriona, ko bo dosegla 80% izstopa, pristala na krovu
iz Skyfirea, da pomaga svojemu gospodarju.
Poškodba sence v 45-metrskem stožcu pred njim.
(samo v junaških težavah)
ki absorbira naslednjih 100000p. zdravljenja prejeli.
Ko Waking Shroud absorbira prihajajoče zdravljenje, sproščeno energijo
Nanese škodo, ki je enaka količini zdravil, absorbiranih vsem zaveznikom.
Umiranje, ko ga prizadene Grinding Shroud, sprosti vso preostalo energijo naenkrat.
(samo v junaških težavah)
Estrategia
{tab = Strategija 1}
Šef ima dve fazi, prvo z dodajanjem in drugo s Črnim rogom na tleh. Uporabljamo 2 rezervoarja, 2 zdravilca in 6 dps.
Cilj te faze je ohraniti ladjo pri življenju. Ladjo bodo poškodovali zmaji, ki letijo nad glavo. Na krovu se bodo pojavile vijolične znamke, kjer bodo kroglice končale. Če se kdo znajde nad njimi, si ladjo in igralec porazdelijo škodo Twilight Barrage. V tej fazi smo uporabili rezervoar samo za to, šel je okoli in jedel Twilight Barrage.
Na tleh se bo pojavila tudi veliko večja vijolična oznaka, pri tem mora iti celoten napad, saj povzroči veliko več škode in to je treba razdeliti med vse, da ne uniči ladje (to je prednostna naloga). Ta faza se bo končala po treh krogih dodajanja. Dodatek sestavljata dve eliti in majhen goblin.
Goblin ne zadene, samo steče proti krmilu ladje, da ga eksplodira in ubije. Hitro ga morate ubiti, da izgine. Druga dva dodatka sta rezervoarja. Oba puščata enominutni odklop, ki se kopiči.
Za rezervoar, ki ujame tri kroge in kopiči pomanjkljivosti, ni težav. V tej fazi bomo morali ubiti tudi zmaje, ki nas napadajo od daleč. Za to bomo morali biti pozorni na harpune, ko nekdo zaskoči zmaja, ga bomo morali ubiti (dps razpon). Ko zmajev ne bo več, bo Blackhorn prišel dol.
Zdaj bo tank, ki je v prejšnji fazi lovil vijolične lise, ujel šefa, preostanek racije pa bo razdeljen na ladijsko ploščad. Udaril sem jo, da je udaril šefa, toda igralci bodo morali biti oddaljeni najmanj 10 metrov od njega in bodo morali hitro dokončati Goriono, gorovje Črni rog, odkar nas lahko napadi Twilight Flames skupaj z Disrupting Roar of the šef . Če se spustimo do Gorione, nam bodo pomagali ladijski topovi in to kar hitro.
Zdaj se morate osredotočiti na šefa. To velja za Uničujoče na tanku in sproži Shockwave frontalno, da se bo tank, ko ga oddate, lahko oddaljil. Vsake tri uporabe zdravila Devastate se bo rezervoar zamenjal.
{/ zavihki}
{showhide template = »h2, puščica-zelena» title = »Video posnetki Blackhorn Warmaster» open = false}
{tab = L2R}
{tab = mmo-prvak}
{/ zavihki}
{/ showhide} {showhide template = »h2, puščica-zelena» title = »Dosežki» open = false}
V teku
{/ showhide} {showhide template = »h2, puščica-zelena» title = »Nagrade Warmaster Blackhorn» open = false}
Stopnja 13
Objekt | Lokacija | Clase |
---|---|---|
Krona pokvarjenega osvajalca (TRF, Junak) | Casco | Paladin, Duhovnik, Čarovnik |
Krona pokvarjenega zaščitnika (TRF, Junak) | Casco | Guerrero, Hunter, Šaman |
Krona pokvarjenega zmagovalca (TRF, Junak) | Casco | Prevarant, Vitez smrti, Čarovnik, Druid |
Oklep
Objekt | Oklep | Groove | Statistika |
---|---|---|---|
Janglespur jakni škornji (TRF, Junak) | Tkanina | Škornji | Intelekt |
Ročni trakovi za senčna krila (TRF, Junak) | Cuero | Zapestnice | Okretnost |
Gorionin ovratnik (TRF, Junak) | Mreža | Pas | Okretnost |
Pas Dragonfracture (TRF, Junak) | Plošče | Pas | Dodge / Parry |
Orožje
Objekt | tipo | Statistika |
---|---|---|
Visage Uničevalca (TRF, Junak) | Sprehajalna palica | Intelekt / duh |
Ataraxis, Cudgel iz Warmaster (TRF, Junak) | 2-ročna maca | Trdnost |
Časovnik bronastega leta (TRF, Junak) | Ščit | Intelekt / duh |
Blackhorn's Mighty Bulwark (TRF, Junak) | Ščit | Sila / Dodge |
Prstani in nakit
Objekt | tipo | Statistika |
---|---|---|
Signet šivanja (TRF, Junaško) | Prstan | Intelekt / duh |
Neskončna zanka (TRF, Junaško) | Prstan | Intelekt / zadetek |
Pečat prvinske sence (TRF, Junaško) | Prstan | Okretnost |
Pas za dihanje (TRF, Junaško) | Prstan | Moč / mojstrstvo |
Prstan trdega srca (TRF, Junaško) | Prstan | Moč / Parry |
Privetrno srce (TRF, Junaško) | Trpotček | Intelekt / dodatno zdravljenje |
Zloumnost okrutnosti (TRF, Junaško) | Trpotček | Intelektualna / območna škoda |
Viala senc (TRF, Junaško) | Trpotček | Okretnost / dodatna škoda |
Kompas Starcatcher (TRF, Junak) | Trpotček | Okretnost / hitrost |
Bone-Link Fetiš (TRF, Junaško) | Trpotček | Močna / površinska škoda |
Neukrotljivi ponos (TRF, Junaško) | Trpotček | Vzdržljivost / ščit |
{/ showhide} {showhide template = »h2, puščica-zelena» title = »Slike Blackhorn Warmaster» open = false}
Uhani
{/ showhide} {showhide template = »h2, puščica-zelena» title = »Navedki Warmaster Blackhorn» open = false}
{tab = španščina}
Uhani
{tab = angleščina}
Uhani
{/ zavihki}
{/ showhide}
Zahvaljujoč zbirki podatkov Vau glava, Ledene žile, L2R y MMO-prvak.