El Zmajeva duša / Zmajeva duša To je zadnji pas razširitve Cataclysm, objavljen v različici Patch 4.3.0. Sodelovali boste lahko v tolpah z 10 in 25 igralci, v katerih se boste pomerili s šefom Na smrt, z možnostjo izbire med tremi težavnostnimi stopnjami in pridobivanja epske opreme.
zgodovina
Zmajeva duša, ki jo je med vojno starodavcev skoval Deathwing, je nadzirala moč drugih letov, dokler ni bila popolnoma uničena. Zdaj, ko so od Kavern časa prišli do različice artefakta, se Thrall in njegovi sorodniki Poleti odpravijo proti Templju zmajevega počitka, v obupanem poskusu, da bi s svojo močjo premagali Deathwinga.
Zdaj dotrajani Tempelj počitka zmajev, ki so ga Titanovi ustvarili kot zatočišče za vse zmaje, je zadnje upanje zavezniških čet proti črnemu zmaju Neltharionu, ki je bil varuh zemlje in zaščitnik Azerotha; zdaj znan kot Deathwing the Destroyer. Tu so se zbrali drugi Aspekti - Alexstrasza, Ysera, Nozdormu, Kalecgos in Thrall -, da bi opolnomočili Zmajevo dušo, zadnje Azerothovo upanje, da ustavi velikega behemota. Ko začnejo Dragon Soul polniti z energijo, Deathwing in celotna njegova vojska vdreta v Temple of the Dragon's Rest. Igralci se morajo ubraniti napada sovražnih vojakov, da imajo Thrall dovolj časa, da napolni Zmajevo dušo.
sestanki
Preden se soočijo s Deathwing the Destroyerjem, morajo premagati šest močnih šefov:
- Vodnik Morchok normalno in junaško.
- Zon'ozz Warlord Guide normalno in junaško
- Vodnik stražarja Yor'sahja normalno in junaško
- Vodnik po Hagari Vezi normalno in junaško
- Vodnik Ultraxion normalno in junaško
- Blackhorn Warmaster Guide normalno in junaško
- Vodnik po hrbtenici Deathwing normalno in junaško
- Deathwing Madness Guide normalno in junaško
Nalaganje zaslonov