Mnenje: Skrilax o spremembah v Shadow Priest

banner_priest_artwork

Zelo verjetno spremljate spremembe razreda Duhovnik za kataklizmo in zdaj imamo mnenje tistih, ki igrajo razred na posledice teh sprememb. Zato vas prosimo, da s sistemom glasovanja za članke objektivno ocenite članek o Skrilaxu.

Če še niste videli, kaj čaka Duhovnikobvezno preverite spremembe, ki prihajajo. Še naprej bomo objavljali vaša mnenja in, če si upate, si boste morda želeli ogledati, kako sodelujejo v tem mnenju predavanj.

Živjo, jaz sem Skrilax, Dun-mordova prva senca, nobenega klana. Sem duhovnik v senci in imam izkušnje z obema vejama zdravilca, vendar bom govoril samo o senci, saj jo poznam poglobljeno.

Glede spremembPovedati želim eno pomembno stvar, ki je ljudje, kot kaže, niso upoštevali. To niso dokončne spremembe (ne za duhovniško senco ne za Brujo), to je napredek, to je vrh ledene gore, s temi podatki lahko poznamo smer, ki jo Blizzard vodi glede na razred, toda to je ne zakaj bi morali biti malodušni in se ne pritožujemo, da sektor R + D + i za duhovnike ne deluje. To je prvi stik, toda med zdaj in širitvijo bo napovedanih toliko sprememb, da sem zelo prepričan, da bodo vsi duhovniki na koncu zadovoljni in zagotovo zadovoljni s spremembami, ki bodo nastale.

V bistvu bom komentiral novo sposobnost, ki je bila postavljena v senco: Mental Spike. Da, ta sposobnost, ki jo zagotovo pogrešamo, odkar smo začeli uporabljati to vejo talentov, in ugotovili smo, da v kratkih bitkah nismo imeli časa narediti večje škode. Ni nekaj, kar bo vstopilo v rotacijo (ali vsaj nočejo, da bo tako), ampak gre za dogovor z duhovnikom v senci, nekaj, da se bomo lahko bolje branili, zlasti v junaštvu.

V resnici je to edina sposobnost, ki so jo napovedali za sence, zdi se mi malo, želim več, zagotovo pa bo več novih veščin, pridobljenih z nivojem ali talenti, vsaj upam, da še , no ja, ne bi se pritoževal. Čeprav še niso napovedali več senčnih sposobnosti, goreče upam, da je Skok vere mogoče uporabiti v senčni obliki, saj daje sposobnost igranja neskončnih potegavščin.

Zdaj se lotevam vprašanja mehanike, saj so že napovedali več, ki vplivajo na duhovnika v senci:

Uroki Periodičnega zdravljenja in Periodične škode bodo pasivno nagnjeni k hitenju in kritičnemu udarcu. Občasna celjenja in periodične poškodbe, ki so pod vplivom Naglice, ne bodo imele krajšega obdobja, vendar bo obdobje med posameznimi zdravilnimi klopi ali periodičnimi poškodbami hitrejše (to pomeni, da se bo število tikov povečalo, da bodo imeli enako trajanje uroka). ). »

To je optimizacija dps-a in sprememba mehanike škode skozi čas, da bi lažje vodili razred, saj se je bilo do danes treba pravočasno izogniti "odrezovanju" škode. To je izboljšava, všeč mi je, bolj bo udobno, vendar ni neposredna sprememba duhovnika v senci (ker bo veljalo za vse razrede) in ni nekaj, kar bi človek želel poskusiti z vnemo.

"Vrniti želimo senčno besedo: Urok smrti kot način za" usmrtitev "- nekaj, kar lahko oddate proti tarči, ki ima manj kot 25% zdravja."

To je še ena od popravkov, ki bo pomagala tej sposobnosti biti koristna (no, danes je še nima), vendar še vedno ni bistvena sprememba, ki jo želite poskusiti. Upam, da se bo to izkazalo za res dobro spretnost.

"Želimo izboljšati specializacijo Shadow v kratkih bojih in zmanjšati njihovo dovzetnost, da jo blokirajo magične šole."

Še ena ureditev je, da so duhovniki v senci usodni v kratkih srečanjih in da ne omenjam, da ko nas čarovniška šola blokira, postanemo popolnoma neuporabni. Prav, sprememba pomaga, vendar ni nekaj inovativnega.

»Ker ima Drevo senc veliko pasivnih sposobnosti, ki povečujejo njegovo škodo - čemur se želimo izogniti v kataklizmi - bomo morali nadomestiti različne talente s tega drevesa. Ena ideja, ki jo imamo, je, da uporabimo novega mehanika Shadow Orbs (več informacij spodaj), ki jim bo verjetno omogočil, da porabijo te krogle, da povečajo škodo, ki jo je povzročil Mind Blast, ali skrajšajo čas oddaje Mind Spike. "

To je, kot sem že rekel, vrh ledene gore. Imamo (preštetih) 5 talentov (z njihovimi točkami), ki neposredno povečajo škodo, ki jo naredimo, in nato še druge talente, ki povečajo kritičnost. Vemo, da bodo ti talenti prenehali obstajati in bodo posledično morali druge talente nadomestiti z drugimi, ki so bolj aktivni, in prav tam je verjetno zanimivost širitve za duhovniško senco.

«Nesreča ne bo več vplivala na oceno uspešnosti; želimo, da igralci pridobijo orožje na podlagi določene omejitve hitrosti udarcev, vendar ne glede na sestavo stranke. "

To je sprememba, ki mi ni bila več všeč. Nisem jaz, ampak poznam veliko ljudi, ki so se odločili za Shadow Priest, ker je to razred, ki poleg dps-a, bendu, z vampirskim objemom pomaga z nesrečo in ne spomnim se, če obstaja je bilo kaj drugega, in trdili so, da če bi to, kar so želeli storiti, je dps, bi izbrali prevaranta ali čarovnika. Če bodo skupini odvzeli to pomoč, tega dejavnika ne bo več in me bo zelo motilo. (Če je kdo radoveden, sem se odločil, da bom duhovnik senc v trenutku, ko me je umno nadzorovan duhovnik senc ubil tako, da me je vrgel v brezdno prazno v Bg Eye of the Storm.) Skratka. Ni mi všeč, ker želim pomagati svoji skupini.

In zdaj prihaja sprememba FAT, ki bo odločilna za duhovnike v senci: senčne krogle.

«Shadow Orbs: ko bodo izvajali uroke, bo možnost ustvariti Shadow Orbs, ki bodo lebdeli okoli njih in povečali škodo v Shadowu; to bo pomagalo duhovnikom na nižji ravni, ki se še niso naučili Shadowform, počutiti se bolj kot senčni duhovnik. "

Všeč mi je ideja, da bi zraven mene plapolal majhen balon, resnično mislim, da je zelo čuden in mi je zato všeč. V forumih duhovnikov sem prebral pritožbe glede tega, ker je verjetno. Ne vidim, da je to težava, kritik gre tudi po verjetnosti, kljub temu pa še nisem videl nikogar, ki bi se gnusil kritiku ali čarovnikovi "Focus magic". Ne verjamem, da je 10-odstotna verjetnost, zagotovo bo približno 30-odstotna, odvisno od talentov, in zagotovo Blizzard želi, da pridejo zelo enostavno, da bo uporaba duhovnika v senci veliko bolj zabavna. Bodite pozorni na balone in jih uporabite, ko pridejo ven:

"Kar jim bo verjetno omogočilo, da porabijo te krogle, da povečajo škodo, ki jo je povzročil Mind Blast, ali skrajšajo čas igranja Mind Spike."

Mislim, da ni samo to, mislim, da bodo imeli veliko več koristi, ampak samo to se mi zdi precej zanimivo. Poleg tega bo treba balone sestaviti za izstrelitev palic in jih ne porabiti pred izstrelitvijo itd. Zagotovo bo zabava duhovnikov v senci postala veliko bolj zabavna.

Na koncu, malo podatkov in podatki, ki jih napovedujejo, so popravki (razen senčnih kroglic) in to je tisto, kar recimo povzroča nezadovoljstvo skupnosti duhovnikov v senci. Ampak mislim, da ga morate pogledati poglobljeno in se zavedati, da se za dvema točkama, ki sem jih že omenil (Shadow Orbs in New Talents), nahaja novost podružnice talentov in kaj je res zabavno.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.