Intervju Gamespyja s Chrisom Metzenom o filmu WoW

logo_movie_wow

Fantje iz Gamespyja so imeli priložnost intervjuvati Chrisa Metzena. Za tiste, ki ne vedo, kdo je ta človek, lahko rečemo, da je Blizzardov podpredsednik kreativnega razvoja. Njegove naloge vključujejo usklajevanje umetniških ekip in znanje vseh franšiz Blizzard. Sodeloval bo tudi v produkciji World of Warcraft: The Movie.

Film počasi napreduje in informacije bodo, kot vedno, prišle po kapljicah. Če želite izvedeti več o Samu Reimiju in filmu, ne oklevajte obiščite informacije, ki jih je zbral Skozz. Originalni intervju, v angleščini, lahko ga preberete tukaj.

GameSpy: Ravno ste objavili, da bo Sam Raimi režiral film World of Warcraft. Koproducirate, kaj mislite o oglasu?
Chris metzen: Vsi smo zelo, zelo navdušeni nad napovedjo. Dolgo smo čakali na razglasitev režiserja. Z Legendaryjem smo že vrsto let in smo se poigrali s številnimi idejami, čakali smo na prave osebnosti in popolno kemijo. Nekoliko nadrealistično je, da smo končno napovedali. Končno je: "Daj no, uradno je, gremo." Veselimo se tega nadaljevanja in vidimo, da se bodo stvari začele oblikovati.

GameSpy: Je bil Sam Raimi eden izmed prvih režiserjev, o katerih ste razmišljali?
Chris metzen: Govorili smo o mnogih ljudeh in zagotovo je bilo njihovo ime slišati med prvimi. Vsi smo veliki oboževalci filma "Spider Man" in vseh njegovih grozljivih vsebin, kot je "The Army of Darkness", ki je eden mojih najljubših filmov. Sam je eden tistih, ki je na vrhu Spider Man-a, kar zadeva ravnanje z licenciranimi izdelki in vsemi srhljivimi fanfarami. Strast sveta oboževalcev je to resnično prevedla v nekaj, kar lahko vsi ljubijo z veliko srca. Vse to je bilo za nas resnično pomembnih sestavnih delov v smislu prevajanja licence, ustvarjanja kinematografske izkušnje, ki govori o licenci, a jo imajo vsi resnično radi. To je bilo za nas zelo, zelo pomembno, zato je bil popoln menedžer.

GameSpy: Warcraft bo akcijski film v živo. Se vam ne zdi, da bi vaša filmska ekipa lahko posnela odličen film?
Chris metzen: Rekel bom, da sem eden največjih oboževalcev v našem kinematografskem oddelku in mi je všeč vse, kar počnejo in delajo tudi na vsem tem. Toda na koncu si za film želimo nekaj, kar zajame domišljijo sveta in mislim, da potrebujete življenje, igralci, ki dihajo, na nek način prinašajo dostopnost in navdušenje. Resnično sem navdušen, ko vidim, kako se oblikujejo resnične akcije. Sem pa velik oboževalec naših animacij in kdo ve, kaj bomo počeli na tej poti.

GameSpy: Skupnost oboževalcev vam zaupa, da zagotovite, da bo film ostal zvest Warcraftu. Ste pripravljeni reči, da bo?
Chris metzen: Seveda! Nedvomno.

GameSpy: Kaj vas najbolj navdušuje pri koprodukciji filma?
Chris metzen: Najbolj všeč mi je, da vas film uvede v svet. Zdi se mi, da je to oboževalna izkušnja in že nekaj let sediš v gledališču in si rekel: "To so storili. Uspelo jim je. To se zdi izvirno. Ne bo ravno tako, kot da bi se igrali posebej z vašim Novim lovcem na vilince 12. stopnje, a poznavanje, kraji, liki in zgodbe bodo sosednji in v skladu z vašimi pričakovanji. To je moje veliko upanje.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.