Intervjuji z Blizzardom Exorsus

Exorsus je trenutno tretje najboljše bratstvo na svetu, pa tudi najboljše rusko bratstvo in prejšnje najboljše evropsko bratstvo. Z Vikshom, njihovim vodjo, smo se pogovarjali, da bi nam povedal nekaj o ustanovitvi bratstva, po čem se razlikuje od ostalih in kako voditi ekipo, da bo učinkovita.

Lep pozdrav, Viksh! Bi nam lahko kaj povedali o Exorsusu? Kako je nastalo bratstvo in kako je trenutno? Imate načrte za prihodnost?
No, Exorsus je nastal iz drugega prejšnjega bratstva, imenovanega Initium, čeprav je danes še vedno nekaj članov prvotnega bratstva. Ko sem se prvič začel zanimati za PvE vidik World of Warcraft, sem se takrat pridružil najboljšemu bratstvu Horde na strežniku. Imenoval se je Neukročeni. Ceh je vodil Jimson, dokaj ugleden igralec, ki sem mu pozneje sledil, ko je ustanovil nov ceh z imenom Guess Who. Kasneje, v dneh Črnega templja, je Jimson na koncu zapustil Guess Who in se pridružil Initiumu v kraljestvu Shadowmoon. Kmalu zatem je na koncu postal tudi njen vodja ceha in me povabil, da se jim pridružim, ko sem si oddahnil od WoW-a.

Kar zadeva Exorsus, se njegova zgodovina razlikuje od zgodovine večine cehov na visoki ravni, ki so ustvarjeni z izbiro igralcev iz različnih močnih cehov, kot so rusko bratstvo Sinthesis, GKD ali celo evropsko bratstvo Ensidia. Exorsus se je dejansko začel resno potapljati v vsebino PvE, ko je prišel Ulduar in počasi napredoval, malo po malo. Poklopilo se je, da sem takrat postal tudi mojster eksorzusa. Sprva se je začelo kot ceh prijateljev, vendar se je sčasoma poudarek ceha premaknil k dosežkom PvE.

Do danes je ceh skupina zelo izkušenih igralcev, ki ne poznajo le WoW-a, temveč tudi druge MMO-je. Kar zadeva naše prihodnje načrte, jih seveda imamo. Trenutno verjamemo, da imamo zelo močno ekipo, ki je sposobna tekmovati ne samo z drugimi ruskimi bratovščinami na visoki ravni, temveč tudi po vsem svetu.

intervju_exorsus1

In kaj pa ti? Kako dolgo že igrate MMO in WoW? Kako dolgo ste že vodja Ceha Exorsusa in kako ste končali v tej vlogi? Ste imeli predhodne izkušnje z vodenjem?
World of Warcraft je bil moj prvi MMO in začel sem igrati nekaj mesecev po izidu v Evropi. Kmalu po izpustu obliža Ulduar sem postal vodja združenja Exorsus. Vodenje Exorsusa je bila moja prva resnična izkušnja na čelu celotnega ceha, čeprav sem bil prej pooblaščeni zdravilec v cehu.

Kako in kdaj ste se odločili, da mora vaš ceh poskušati doseči tako visoko raven igre? Kaj vas je navdihnilo in kako se počutite med najboljšimi bratovščinami na svetu?
No, to je enostavno vprašanje! Takoj, ko sem postal mojster ceha, sem se odločil, da si moramo po svojih najboljših močeh prizadevati za izboljšanje, da moramo ustvariti dobro ekipo, ki bo iskala najboljše igralce in od tam razviti svoje bratstvo. Neverjetno je, kaj smo dosegli do zdaj, vendar se temu še ne bomo odrekli. Boj za najvišja mesta je zelo razburljiv!

intervju_exorsus2

Kaj bi po vašem mnenju moral imeti dober cehovski mojster?
Najprej potrebujete sposobnost sprejemljivih odločitev. Vsi vemo, da je vsaka igra vseeno nekaj za zabavo in zabavo in ne morete sprejemati velikih odločitev v živčevju ali stresu. Drugič, znati morate organizirati in motivirati ljudi. To je zelo zahtevna in dolgotrajna naloga, zato bi moral imeti vsak močan ceh dobre delegate. Človek bi ne glede na talent zelo težko poskušal vse narediti sam. Kar zadeva mene, lahko rečem samo eno: imamo veliko srečo!

Ste se med srečanji ali na splošno v cehu soočili s kakšnim konfliktom? Če je odgovor pritrdilen, kako ste ga rešili? Ali obžalujete katero koli odločitev, ki ste jo sprejeli, ali morda menite, da bi naredili nekaj drugačnega, če bi imeli drugo priložnost?
Konflikti, nesoglasja in drame so stvari, ki se jim ne morete izogniti, če imate opravka z veliko skupino ljudi. Odgovornost za tehtanje vseh prednosti in slabosti vsakega je na poveljniku ceha, ki mora nato sprejeti končno odločitev. To vpliva na vse vidike vsakdanjega življenja ceha, od taktike do distribucije plena ali novačenja. Vendar je način umirjanja ali reševanja sporov v veliki meri odvisen od postave in spoštovanja ali avtoritete, ki jo nalagate članom bratstva. Mislim, da se obžalovanje ne splača, saj so tudi napačne ali napačne odločitve dragocena izkušnja, ki vam pomaga izboljšati prihodnost.

Kaj je po vašem mnenju dejavnik, ki največ prispeva k uspehu vašega sestrinstva?
No, najprej (in to se mi zdi samoumevno) naša ekipa kot celota. Imamo veliko fantastičnih igralcev, ki lahko razumejo bistvo katere koli tekme, razumejo taktiko šefov ali se sami dobro odločajo, ne da bi morali prejeti posebna navodila za vsako podrobnost. Drugič, dejstvo, da naši poslanci sproti pripravijo strategijo ali drugo organizacijo sestrinstva, zagotovo pomaga, da stvari gredo veliko bolj gladko. In nenazadnje, če so vsi na isti valovni dolžini in so enako predani dobremu igranju, je to veliko lažje, kot če bi nekatere igralce "vlekli" drugi.

Pred kratkim ste prejeli prvi dosežek na svetu "Glory of the Icecrown Raider"! Kakšen je občutek, še posebej po objavi novic na različnih spletnih straneh oboževalcev?
Žal se nisem mogel udeležiti tega sestanka in sem to lahko storil iz službenih razlogov. Vendar bi naš delegat Alveona želel to povedati: Za začetek smo zelo, zelo veseli, da naša prizadevanja niso bila zaman. To je rezultat nenehne predanosti, ki jo je celotna cehovska ekipa pokazala, da je dosegla ta dosežek in na splošno zaključila srečanja s Citadelo Icecrown. Mnogi naši prijatelji so bili veseli nas in dejstva, da smo pokazali, da lahko rusko bratstvo tekmuje in igra na isti ravni kot preostali svet. A tu se še ne konča, saj si bomo še naprej prizadevali za ohranitev odličnih rezultatov, ki smo jih dosegli do zdaj.

Kaj menite na splošno o Icecrown Citadeli in 3.3?
Obstaja veliko težkih srečanj in bilo je zelo zanimivo spoznati znane junake iz prejšnjega Warcrafta, ko smo napredovali skozi Citadelo. Mislim, da je Icecrown Citadel zelo dobro zasnovana napadna ječa in zdi se, da je bilo v vse podrobnosti vloženega veliko truda. Vendar so poskusi omejitev boja proti šefom sramota. Za tako težka srečanja bi radi imeli več poskusov.

intervju_exorsus3

Za trenutek poglejmo v prihodnost: v Cataclysm si bomo ogledali nekaj uporabnih novih cehovskih možnosti, kot sta Raid in Talent Achievements. Kakšno je vaše mnenje o tem?
Navdušeni smo! Do zdaj ni prišlo do razširitve WoW, ki ne bi ponudila nečesa zanimivega za vse igralce. Trenutno funkcije cehov v igri niso tako razvite, kot bi lahko bile. Zato verjamemo, da so cestni dosežki in druge funkcije kataklizme na pravi poti. Igralci trenutno nekoliko težko kažejo uspehe svojega ceha, zato upamo, da nove funkcije in možnosti ponujajo dober način za prikaz napredka ceha.

In zdaj, prihaja naše zadnje vprašanje! Kaj bi svetovali drugim igralcem, ki sanjajo o ustanovitvi ceha, ki bo tako uspešen kot vaš?
Na to vprašanje je težko odgovoriti, saj bi lahko rekli, da sem šele začel kot vodja ceha. Menim pa, da bi morali vsi, ki so pripravljeni organizirati dobro bratovščino, najprej najti skupino somišljenikov in, ko je bistvena skupina ustanovljena, postopoma zaposliti ostale člane. V vsakem primeru je izgradnja uspešnega ceha dolg in naporen postopek, zato je pomembno, da se ne predate - navsezadnje je MOŽNO!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.