Vodnik po koncu dni / Konec časov

Dungeon Guide Konec dni / Konec časov, ki se nahaja v Kavernah časa in dodan v popravku 4.3.0. To je del zgodbe, ki vodi do zadnjega obračuna s Deathwingom.

konec dni

<

{slide = Zgodovina ječe Konec dni / Konec časov (kliknite za branje)}

zgodovina

Konec dni

To je eden od neskončnih možnih izidov. Tokratni portal prikazuje mračno prihodnost Azerotha, če njegovi zagovorniki ne bodo uspeli ustaviti Deathwinga. V tej močni prihodnosti je Nozdormu odkril anomalijo, ki prepoveduje dostop tako do preteklosti kot do Zmajeve duše: močno brezčasno bitje, ki živi samo sredi časovno izkrivljenih odmevov preteklosti.

Da bi vam Nozdormu omogočil potovanje v preteklost, do točke, ko je Malfurion Stormrage skrival Zmajevo dušo skritim pred vsemi, ki so iskali njeno moč, boste morali najprej stopiti v daljno in pusto prihodnost, da odkrijete anomalija, ki blokira preteklost. Znašli se boste v povsem drugačnem Dragonblightu, brez njegove zasnežene pokrajine in v katerem ostane le malo več kot ruševine teh veličastnih zmajevih svetišč drugega časa. Sam tempelj počitka zmaja ni nič drugega kot spomin na norost Deathwinga, kar je ostalo od njegovih opečenih ostankov, pribitih na vrh strukture.

Preden se soočite z bitjem, ki Nozdormuju prekine dostop do preteklosti, se boste morali boriti z dvema od naslednjih štirih na videz znanih voditeljev, ki so bili naključno izbrani vsakič, ko sodelujete v Konec dni.

Prehodi v ječi

Odmev Silvane: Iz razbitih časovnih portalov se je pojavil popačen fragment Zapuščene voditeljice Sylvanas Windrunner, ki je nestrpno čakal v klobuku Ruby Dragonshrine. Izgubil je vse in ne more najti miru, ta izmučeni odmev je pripravljen sprožiti svojo temno besnost nad vsem življenjem, ki je še vedno prisotno v teh puščavah in je pravočasno izgubljeno.

Echo of Tyrande: Nekdanji vodja nočnih vilinov in visokih svečenic Elune, ta čas upognjen drobec Tyrande Whisperwind zdaj tava po odpadih puste prihodnosti Azerotha. Zavita v večno polnoč, ji primanjkuje, a je pozabila na tolažilno luč Elune.

Odmev Jaine: Mučeni fragment Jaine Proudmoore je razdeljen in prežet z razblinjenimi ostanki njenega osebja. Da bi obnovili ravnovesje na časovnih portalih, je treba ta odmev premagati. Toda uničujoča čarobna moč, ki jo ima ponosna voditeljica Theramore, ostaja skoraj neokrnjena v njenem časovnem spektru. V tem Azerothu prihodnosti je le razdeljen in se skriva ...

Baineov odmev:Razjarjena zaradi tega, ker ni zaščitil sveta in še pomembneje Horde, ostaja ta čas zvita senca Baine Bloodhoof v ruševinah obsidiana Dragonshrine. Čeprav je še vedno tako močan kot Veliki Taurenski poglavar sedanjosti, je v tej razbiti prihodnosti Azeroth ta odmev, ki ga poganja krivda, le malo več kot razjeda množica neizčrpne zlobe in jeze.

Ti že zdavnaj umrli junaki so le odmevi nekdanje slave, ki jih je še bolj zmotila pokvarljiva sila časa. Njegova prisotnost tukaj je velika skrivnost Nozdormu. Ko bodo te sence poslane v večni počitek, se bo manijak, ki blokira Nozdormujevo vizijo, razkril v bronasti zmajski krini. Nobeden od zmajev Aspect ne bi mogel predvideti, katera entiteta bi imela tako moč, da bi zmotila vizijo Brezčasnega ... zmožnost ustvarjanja neskončnega novega leta. Če želite zaščitnikom Azerotha omogočiti, da se izognejo potencialnemu izidu, ki ste mu priča, boste morali uničiti skrivnostnega zmaja, znanega kot Murozond.

{/ zdrs}

 

Šefi konca dni / ječa konca časov

Tokratni portal med neskončnim številom možnih izidov opisuje mračno prihodnost Azerotha, če Deathwinga ne bi premagali. Takrat Nozdormu prepozna močno anomalijo, ki onemogoča dostop do preteklosti in zato upanje, da si bo opomogla Demon Duša. Zdi se, da gre za močno bitje iz druge dobe, ki prebiva v samoti med odmevi preteklosti, izkrivljenimi v času.

Tamnica ima tri šefe, prva dva se naključno prikažeta od teh štirih:

{tab = Odmev Bainea}

Echo of Baine

Jezna zaradi njegovega neuspeha pri zaščiti sveta in, kar je še pomembneje, Horde, ostaja ta uničena senca Baine Bloodhoof v ruševinah svetišča Obsidian Dragon. Čeprav je še vedno tako močan kot sedanji glavar taurena, je v tej uničujoči prihodnosti Azerotha ta odmev, ki ga prenaša krivda, le sredstvo za nebrzdano zlobo in sovraštvo.

Staljena mace- Odmev Baineove mace vžge 10 sekund, ko pride v stik z lavo. Ognjena mace povzroči, da napadi v bližnjem napadu povzročijo 10000 škod. dodatna škoda zaradi požara.

  • Litoželezni ročaji - Igralčeve pesti se vžgejo 20 sekund, ko pridejo v stik z lavo. Goreče pesti povzročijo, da napadi iz bližine povzročijo 10000 škod. dodatna škoda zaradi požara.

  • Zmeljemo - Baineov odmev udari o tla s svojim totemom in povzroči 30000 škode. Fizično škodo sovražnikom na razdalji 15 metrov in uničite bližnjo ploščad.

  • Vrzi totem- Baineov odmev vrže svoj totem na naključnega igralca in povzroči 60000. fizične škode in jo podrl. Baineov totem bo ostal na tleh na ciljni lokaciji 20 sekund.

    • Vrzi totem - Igralec lahko poskuša vrniti totem v Baineov odmev. Uspešna igralska zasedba naredi 10% največjega odmeva Baineovega odmeva kot telesna škoda, omamlja ga in 100 sekund poveča škodo, povzeto za 20%.

{tab = Odmev Jaine}

Odmev Jaine

Mučeni fragment Jaine Proudmoore je razdeljen in prežet z razblinjenimi ostanki njenega osebja. Da bi obnovili ravnovesje na časovnih portalih, je treba ta odmev premagati. Toda uničujoča čarobna moč, ki jo ima ponosna voditeljica Theramore, ostaja skoraj neokrnjena v njenem časovnem spektru. V tem Azerothu prihodnosti je le razdeljen in se skriva ...

Prevajanje- Jainin odmev se teleportira na bližnjo lokacijo.

  • Nucleus Flare - V bližini sovražnika na tla vrzite polmesečno žarilno žar. Ob dotiku žerjavica eksplodira in povzroči 5000-50000 škode. Poškodba ognja za sovražnike na razdalji 5 jardov. Če v 10 sekundah ne eksplodira, žerjavica detonira za 94500. Požarna škoda vseh sovražnikov.

  • Frost Blades - Jainin odmev ustvari tri ledene plošče in jih vrže naprej. Sovražniki, ki jih zadenejo rezila, so ujeti v ledeni blok in jih osupnejo za 5 sekund.

  • Reši pred zmrzaljo - Nanese 15000 str. Škoda zaradi zmrzali na bližnjih sovražnikih v razdalji 65 jardov in za 25 sekunde upočasni njihovo hitrost gibanja za 4%.

  • Piroblast - Povzroča 45000 str. Škoda požara na vašem trenutnem cilju nad 3000. Poškodbe zaradi požara vsake 3 sekunde za 12 sekund.

{tab = Odmev Silvane}

Odmev Silvane

Iz razbitih časovnih portalov se je pojavil ponosen drobec zapuščene voditeljice Sylvanas Windrunner, ki se je znašla v klauzuri v Ruby Dragonshrine in nestrpno čakala. Izgubil je vse in ne more najti miru, ta izmučeni odmev je pripravljen sprožiti svojo temno besnost nad vsem življenjem, ki je še vedno prisotno v teh puščavah in je pravočasno izgubljeno.

Pomembno

Klic visokih

Silvana se vzpne v nebo in nariše vse sovražnike pod seboj. Nato njen klic v krogu okoli nje dvigne 8 vstalih ghoulov. Med vsakim ghoulom se ustvari temna vez in območje za vsakim je zapolnjeno s sencami. Guli nato slepo odkorakajo proti Silvani. Ko vstali ghoul doseže Silvano, naredi urok Žrtev.

Če prečkate katero koli vez med ghouli ali vstopite v sence za vsakim, igralcu vsako sekundo povzročite bolečo bolečino. Uničenje vstalega ghoula bo pretrgalo vez z bližnjimi ghouli in odstranilo območje sence za njim.

  • Boleče bolečine - Če prečkate katero koli vez med vstalimi ghouli ali vstopite v sence za vsakim, igralcu vsako sekundo povzročite bolečo bolečino. Boleča bolečina povzroči 35000 škode. Poškodbe sence.

  • Vstali ghoul- Ko vstali ghoul doseže Sylvanas, naredi urok Žrtev. Uničenje vstalega ghoula bo pretrgalo vez z bližnjimi ghouli in odstranilo območje sence za njim.
    • Smrtonosno

      Žrtev - Žrtev povzroči 300000 škode. Poškodba zaradi požara igralcev na razdalji 10 metrov od Silvane.

  • magic

    Krik visokorojenih - Silvana izpusti krik tesnobe in povzroči 50000 škode. Poškodba sence naključnega igralca in njegova hitrost gibanja se zmanjša za 50% za 30 sekund.

  • Črna puščica - Sylvanas sproži eksplozivno črno puščico na naključnega igralca in povzroči 50000 škode. Škoda v senci igralcev na razdalji 10 metrov od tarče.

  • Nesveti strel Sylvanas izstreli raketno streljanje na naključnega igralca, ki zadene do 3 igralce na razdalji 10 metrov od tarče. Vsaka raketa jih nanese 50000. Škoda v senci plus 20000. Poškodbe sence vsake 2 sekundi za 10 sekund.

  • Okužene puščice - Sylvanas razprostira tla v krogu polmera 3 m pod naključnim igralcem in skoči v nebo. Kuga povzroči 35000 točk. poškoduje vsake 1 sekundo in zmanjša hitrost gibanja katerega koli igralca v krogu za 50%. Na vrhu svojega skoka sproži salvo smrtonosnih puščic proti okuženi zemlji. Puščice povzročijo 50000 škode. Senčna škoda in strmoglavljenje tistih, ki ostanejo na kugi.

{tab = Odmev Tirande}

Odmev Tyrande

Nekdanji vodja nočnih vilinov in visokih svečenic Elune, ta sčasoma ukrivljen drobec Tyrande Whisperwind zdaj potuje po puščavah puščave Azerothove prihodnosti. Zavita v večno polnoč, ji primanjkuje, a je pozabila na tolažilno luč Elune.

  • Ikona črkovanja

    Lunin izcedek: Tyrande sprosti močno lunino luč na svojem trenutnem cilju in povzroči 40000. Skrivnostna skrivnost.

  • Ikona črkovanja

    Zvezdni prah: Tyrande v veter odpihne difuzno sled zvezdne energije in povzroči 50000 škode. Skrivnostna škoda za vse igralce.

  • Ikona črkovanja

    Moonpick: Tyrande prikliče močno sulico lunine energije, ki se premika po tleh in se po nekaj sekundah razdeli na tri dele. Vsak Moonpick povzroči 50000. Skrivnostna škoda za vse igralce na razdalji 2 jardi in njihovo omamljanje za 5 sekund.

Oči boginje

    Tyrande prikliče dvojčka Elune, boginje lune. Igralci ne morejo napasti oči boginje.

    • Ikona črkovanja

      Elunin piercing pogled: Elune's Eyes krog okoli Tyrande, ki vsake 1 sekundo oddaja Elune's Piercing Gaze. Elunin piercing pogled povzroči 50000. Skrivnostna škoda za vse igralce na razdalji 6 jardov in jih utiša za 5 sekund.

    • Ikona črkovanja

      Moon Guide: Ko je njeno zdravje na 80%, Tyrande prosi Elune, naj jo vodi. Tyrande se prežema z vodenjem Lune, kar ji omogoča, da čarovnije izvaja 25% hitreje. Tyrande dobi še en sklop vodenja po Luni, ko njeno zdravje doseže 55%.

    • Ikona črkovanja

      Solze Elune: Ko je njeno zdravje na 30%, Tyrande zavpije za pomoč boginje lune. Do konca bitke padajo solze Elune, ki povzročijo 30000 škode. Skrivnostna škoda za igralce na razdalji 4 jardov.

{/ tabs} Po zmagi dveh padlih junakov se mora zabava soočiti z Murozondom, končnim šefom svetišča bronastega zmaja. Do svetišča dostopamo s transportno napravo.

Murozond

Danes živi pozabljen na čas, toda nekoč je bil Murozond veliki zmaj Aspekt Nozdormu brezčasni. Potem ko so mu Titani dovolili, da vidi svojo smrt, so stari bogovi prevarali mučenega Nozdormuja, da bi poskušal spremeniti njegovo smrtnost. Nozdormu je posledično razbil časovne portale in ustvaril neskončni let ... s tem končal prihodnost Azerotha.

  • Ikona črkovanja

    Začasna eksplozija- Murozond nanese 25000 Arcane škode vsem bližnjim sovražnikom in poveča njihovo Arcane škodo za 10% za 15 sekund.

  • Ikona črkovanja

    Izkrivljajoča bomba: Murozond sproži začasno energijsko kroglo na položaju naključnega igralca. Ko krogla doseže lokacijo, eksplodira in začasno izkrivi območje s polmerom 8 jardov. Območje osnove vsako sekundo nanese 25000 skrivnostne škode vsem sovražnikom na območju.

  • Ikona črkovanja

    Neskončna sapa: Povzroči 75000 str. Senčna škoda vseh sovražnikov pred igralcem.

Nozdormu
Nozdormu ne more neposredno pomagati igralcem, ampak jim podeli Blagoslov bronastega leta.

  • Ikona črkovanja

    Blagoslov bronastega leta: Blagoslovi tarčo z močjo bronastega leta. Poveča hitrost bližnjih napadov, napadov na daljavo in črkovanja za 40%. Hitrost gibanja se je povečala za 40%.

Časovna ura
Murozond je ukradel Peščene ure časa in tam ujel Azerothov Konec časa. Peščena ura Time previja čas, ko igralec z njim komunicira. vendar je časovno uro mogoče uporabiti le 5-krat.

  • Ikona črkovanja

    Vrnite se v preteklost: Učinek vrnitve v čas vrne igralce na začetek boja. Igralci se bodo vrnili na prvotno oceno mane in energije. Če se vrnemo nazaj v čas, odstranimo tudi Distortion Bomb.

Estrategia

{tab = španščina}

To je vodnik za End Times, ječo s petimi osebami, odprto v PTR v obližu 5. Upoštevajte, da je gradivo v tem priročniku iz prve faze PTR in da bo ječa v prihodnosti morda deležna sprememb.

Konec časov se nahaja v Kavernah časa in predstavlja precej grozljivo nadomestno resničnost, v kateri se Deathwing ni ustavil pri uničenju Azerotha. Ta ječa ima skupno 3 srečanja - prva dva sta naključno izbrana iz skupine štirih možnih, zadnji bo vedno Murozond v bronastem zmajevem svetišču.

Pojdimo čez štiri spreminjajoča se srečanja.

Odmev Jaine vas bodo pozdravili v Azure Dragonshrine. V tej viziji morate zbrati 16 zelenih drobcev, raztresenih po kraju, nato pa se bo Jaina prikazala v modrem krogu blizu vhoda. Duhovniki Minion bodo ustvarili vodnjake svetlobe, ki jih je treba uničiti in se zacelijo v ogromnih količinah. Razen tega je priporočljivo pokončati sluge v bližini lokacije Jaine, drugim pa se lahko izognete, če imate dobro skupino.

Jaina je dokaj enostavna nasprotnica - vsake toliko se bo premikala in izstrelila led, ki bo zahtevala zdravljenje, vendar nobena od teh sposobnosti ne zahteva posebnih ukrepov. Vendar je treba upoštevati dve stvari. Frost Blades, ki jih je zelo enostavno videti in se jim izogniti. Če ste v tem položaju, vas bo to paraliziralo 5 sekund, zato se morate izogibati. Njegova najbolj uničujoča sposobnost je Bengal, ki je ognjena krogla, ki strelja na naključnem mestu. Ko je to storjeno, mora nekdo iz skupine iti in ostati na tem mestu, dokler ne detonira.

Če v Flare ni nikogar, bo v 10 sekundah detoniral, eksplodiral sam in vsem članom stranke nanesel veliko površinske škode. Dodelite nekoga, ki lahko odide na lokacijo Flare. V tem srečanju je škoda v rezervoarju zelo majhna.

Echo of Baine vas bo pozdravil v svetišču Obsidian Dragon. Sluge v tej ječi so precej uničujoče, a se jih je enostavno izogniti. Ni treba ubiti nobene skupine minjonov, če pa se odločite za to, bo tank ujel vse zmaje in morali boste razbiti vse čarobne debuffe. Številne čarovnije je mogoče prekiniti, vendar nisem uspel dovolj natančno pogledati, kaj zmožnosti naredijo podrobno.

Baine bo na eni od štirih ploščadi v lavi. Preden začnemo skupino razdeliti na dva dela, dps in ozdravitev na eni platformi, bližnji boj in rezervoar na platformi Baine. Preprečite Baineu, da se lave čim manj dotakne, ker si pridobi začasno blazinico. Če se dotaknejo lave, melei dobijo tudi blazinico, zato se v bližini tankira in bi morali vstopiti in izstopiti.

Od časa do časa Baine vrže totem na naključnega člana skupine, če vas totem udari, vas vrže s ploščadi, se morate hitro vrniti v totem, ga dvigniti in vrči na Baine pred njim izgine, vam bo odvzel 10% zdravja in vas za nekaj sekund omamil in povzročil dvojno škodo.

Če ga ne ubijete dovolj hitro, lahko Baine skoči na ploščad in jo razprši v prah ter tako poškoduje vse na platformi in jo razbije. V tem primeru se člani skupine odpravijo na cisterno in nadaljujejo kot običajno. V primeru, da se to zgodi, se je vredno razširiti na več platform.

Odmev Tyrande vas bo pozdravil v svetišču Emerald Dragon. Ko vstopite v to območje, boste videli veliko nočnih sabel in vir svetlobe. Do vira svetlobe moraš priti, če te sablja preganja, prideš do vira in ga tam ubiješ. Ko vira ni več, pojdite na naslednjega (poskrbite, da noben član skupine ne bo ostal) in nato ponovite postopek. Po petih virih se pojavi Tyrande.

To je zelo preprosto srečanje. V bistvu moraš preprečiti, da bi Tyrande prišel do tebe. Njegovi osnovni napadi, Lunar Bolt in Stardust so neizogibni. Začel bo z vlečenjem Moonpicka, ki se začne na njegovi drstišču in gre naravnost ven. Če vas zadene, vas bo osupnil za 5 sekund in povzročil škodo.

Izogibati se je treba sposobnosti njene Elune's Piercing Gaze, so majhne kroglice bele svetlobe, ki se gibljejo v krožnem gibanju. Če vas zadene, nanese znatno škodo in utiša 5 sekund. So kot cikloni Alysrazor, le da so manj smrtonosni.

Ko bo imela 30-odstotno zdravje, bo Tyrande izstrelila solze Elune, modre rakete, ki padajo z neba. Dvignite fotoaparat in zoom se jim lažje izogne. Ne naredijo veliko škode, zato če te udarijo, še ni konec sveta.

Pri 80% in 55% zdravja Tyrande pridobi vodnik po Luni za 50% hitrosti čaranja. To ne bi smelo predstavljati težav.

Odmev Silvane vas bodo pozdravili na Ruby Dragonshrine. Nisem opazil ničesar posebej težkega, skupine minjonov vodijo neposredno do nje. Jastrebe lahko spregledate na desni.

Tudi Silvana je precej preprosta. Izogibajte se udom svojih oddaljenih okončin, tako da okužene puščice ne bodo prizadele več kot ene osebe. Onesnažene puščice tvorijo vijolično črto na tleh in nanesejo škodo ter morebitne pasti v njej, tako da komaj izskočijo in vas zadenejo.

Ima tudi dve sposobnosti AoE, Nesveti strel in Črna puščica, ki ju bosta vrgla naključnega člana stranke in vse, ki so ji blizu, zato je še boljša ideja, da je od nje oddaljena največ Oba naneseta 50.000 poškodb cilju in vsem članom na razdalji 10 jardov.

Ključ tega srečanja je v The Call to the Highborne, kjer se bo Sylvanas povzpela na nebo in k sebi pritegnila vse člane. Skupina ghoulov se drsti v krogu okoli nje in začne napredovati proti njej. Ko jo ghouli dohitijo, jih žrtvuje, tako da nanesejo škodo vsem (300 tisoč) na razdalji 10 jardov. Premikanje skozi ghoul obroč povzroča tudi veliko škodo, zato je cilj označiti ghoula in ga vsi ubiti, tako da imajo vrzel za izhod iz ghoul obroča.

Ko so zunaj obroča, počakajte za gulji, dokler jih ne žrtvuje, nato pa se hitro ločite, ker bo nadaljevala z okuženimi puščicami. Običajno nadaljujte z bojem, dokler ni končana (pred smrtjo ne sme opraviti več kot dva omamljena klica).

Končno, Murozond Pričakuje vas v svetišču bronastega zmaja. Je njegov zadnji tekmec. Ubijte obe skupini minjonov in Murozond bo na voljo. Rezervoar vstopa od spredaj, stran od ostalih članov, saj ima plamenski vdih. Bližnji boj vedno s hrbta ali s strani. Bližnice morajo biti blizu peščene ure v središču sobe in nanjo klikniti okoli 80, 65, 50, 35 in 15% zdravja (to previje čas in obnovi vsa ohlajanja sposobnosti vaše zabave ter mano in zdravje) , zaradi česar je ta boj vetrič. Poleg tega boste zraven Nozdormuja, ki članom skupine prinaša ugodnost za bronasti let, močno poveča napad, hitrost in hitrost gibanja.

Murozond naključne člane stranke spusti izkrivljajoče bombe, samo pojdite ven, ko ste tarča in uživajte v srečanju, zabavno je.

S tem se zaključi "Konec dni". Upam, da vam je bil vodič všeč.

{tab = slovenščina} To je vodstvo do konca časa, prvega na novo izdanega primerka za 5 ljudi na 4.3 PTR. Upoštevajte, da so vsi ti posnetki posneti na prvih stopnjah PTR -ja in da se bo ječa v prihodnosti lahko bistveno spremenila.

Končni čas se nahaja v Kavernah časa in prikazuje precej grozljivo nadomestno resničnost, v kateri Deathwing ni preprečil uničenja Azerotha. Ta primerek vsebuje skupno 3 srečanja - prva dva sta naključno izbrana iz skupine 4 možnih scenarijev, zadnje srečanje bo vedno Murozond v bronasti Dragonshrine.

Poglejmo si 4 spreminjajoče se scenarije. Echo of Jaina vas bo pozdravil v Azure Dragonshrine. V tej viziji morate zbrati vseh 16 zelenih drobcev, razmetanih po kraju, nakar se bo Jaina prikazala v modrem krogu blizu vhoda. Duhovniki v smeti bodo ustvarili majhne svetlobne jaške, ki jih je treba ubiti, saj naredijo ogromno zdravil. Razen tega je priporočljivo ubiti smeti v bližini Jainine drstišča, drugim pa se lahko izognete, če je vaša zabava dovolj prikrita.

Jaina je dokaj enostavna nasprotnica - občasno bo pomežiknila in zasula vašo zabavo z ozeblinami, ki zahtevajo nekaj zdravljenja, vendar nobena od teh sposobnosti ne zahteva posebnega ukrepanja. Vendar morate biti pozorni na dve stvari: Frost Blades, ki sta zelo očitna in se jima je enostavno izogniti. Stojanje v enem od teh vas bo osuplo za 5 sekund, zato ne stojte v njih. Njena najbolj uničujoča sposobnost je Flarecore, ki je malo zemeljskega videza, ki jo bo vrgla na naključno lokacijo. Ko to stori, mora nekdo steči do Flarecore-a in stati v njem, da ga sproži.

Če v desetih sekundah nihče ne detonira Flarecore, bo eksplodiral sam in nanesel veliko škodo AoE vsakemu članu stranke. Skratka, določite nekoga, ki bo stal v Flarecores, ko se bodo pojavili. Ima tudi piroblast, vendar se zdi, da je poškodba rezervoarja v tem srečanju zelo majhna, kot je trenutno.

Echo of Baine vas bo pozdravil v Obsidian Dragonshrine. Smeti v tem delu primerka so trenutno precej uničujoče, vendar jih je mogoče zlahka izogniti. Da, ni vam treba ubiti niti enega koša za smeti. Če se vseeno odločite za to, naj vaš tank usmerja zmaje stran od preostale vaše zabave in razblini vsak čarobni debuff. Veliko nastijev je verjetno motečih, vendar nisem dovolj dobro pogledal njihovih sposobnosti v podrobnostih.

Baine sam bo stal na eni od 4 ploščadi v lavi. Preden začnete sodelovati z njim, želite razpršene člane stranke razporediti na vsaj dve platformi s tankom in metežem na Baineovi platformi. Če je mogoče, se izogibajte vlečenju Bainea v lavo, saj si ta začasno pridobi, kadar se je dotakne. Ko se dotaknete lave, se tudi mela vaše stranke dobro nauči, zato bi ga bilo vredno splakati blizu nje in potopiti vanj in iz nje.

Občasno bo Baine vrgel totem na naključnega člana stranke - če ga udari totem, bo to osebo vrglo s platforme, vendar bi se morali hitro vrniti k totemu, ga pobrati in vrniti nazaj na Bainea. Če vržete njegov totem nazaj na Bainea, preden izgine, mu boste odvzeli 10% zdravja, ga za nekaj sekund omamili in mu naredili tudi dvojno škodo.

Če ga ne ubijete dovolj hitro, lahko Baine skoči na ploščad in jo razprši v prah, kar vsem na platformi povzroči nekaj škode in jo popolnoma uniči. Če se to zgodi, bi morali člani stranke na uničeni platformi poiskati zatočišče na tankovski ploščadi in nadaljevati boj kot običajno. Vredno je razporediti na več platform, tako da se mora v tem primeru premakniti manj ljudi.

Echo of Tyrande vas bo pozdravil v Emerald Dragonshrine. Ko vstopite na to območje, boste videli kup Nočnih mečev in vodnjak svetlobe. Povlecite nočne meče, ki se pojavijo, v svetlobni vodnjak in jih tam pokončajte. Ko fontana izgine, pojdite na naslednjo (pazite, da noben član stranke ne zaostane) in nato ponovite postopek. Po 5 fontanah svetlobe in številnih nočnih mečih se bo Tyrande drstila.

To je zelo neposredno srečanje. V bistvu se želite izogniti temu, da bi se postavili v karkoli, kar vam Tyrande vrže. Njenim osnovnim napadom, Moonbolt in Stardust se ni mogoče izogniti, vse ostalo pa je. Začela bo z metanjem Moonlances, ki se začnejo na njeni drstni točki in potujejo navzven v ravni črti. Če stojite v enem, boste igralca omamili 5 sekund in mu povzročili nekaj škode.

Njena naslednja sposobnost, ki se ji je mogoče izogniti, so Oči boginje, majhne bele kroglice svetlobe, ki potujejo s krožnimi gibi po okolici. Če stojite v enem, boste igralcu povzročili veliko škodo in ga utišali za 5 sekund. Pomislite na ciklone na Alysrazorju, razen manj smrtonosne.

Ko bo imela 30-odstotno zdravje, bo Tyrande priklicala solze Elune, modre rakete, ki padajo z neba. Če fotoaparat postavite navzgor in ga pomanjšate, bi se lahko izognili večini, če ne celo vsem. Kljub temu si ne nanesejo velike škode, zato zanje ni konec sveta.

Pri 80% zdravja in 55% zdravja Tyrande pridobi hitrost ulivanja z zlaganjem, za skupno 50% večjo hitrost ulivanja To pa ne bi smelo biti vprašanje. Škoda je še vedno majhna, pod pogojem, da člani vaše stranke ne stojijo v vsem, kar bi lahko.

Echo of Sylvanas vas bo pozdravil v Ruby Dragonshrine. Nisem opazil nič posebej zahtevnega v smeteh, ki so vodile do nje, zato preprosto ubijte pakete. Jastrebe na desni lahko prezrete.

Tudi Silvana je precej preprosta. Na začetku borbe naj se vaši razporejeni člani razširijo, tako da Blighted Arrows nikoli ne udari več kot ena oseba. Žareče puščice tvorijo vijolično črto na tleh in bodo povzročile škodo, pa tudi uklenile vse, ki so v njej, zato pojdite ven, če jo slučajno vrže na vas.

Ima tudi dve sposobnosti AoE, imenovano Unholy Shot in Black Arrow, ki ju bo uporabila naključnem članu stranke in vsem v bližini, zaradi česar je še boljša ideja, da ostanejo razpršeni. Oba bosta prizadela 50000 škode tarči in vsem, ki so na razdalji 10 jardov.

Ključni mehanik tega srečanja je The Calling of the Highborne, kjer se bo Sylvanas povzpela proti nebu in vsakega člana stranke potegnila k sebi. Skupina ghoulov se bo drstila v krogu okoli nje in se začela premikati proti njej. Ko jo ghouli dosežejo, jih bo žrtvovala, kar bo vsem na razdalji 300 jardov povzročilo 10 škod. Premikanje skozi obroč ghouls povzroči tudi veliko škodo, zato je cilj tukaj označiti ENEGA ghoula in ga vsi ubiti, kar v obroču ghoulov pušča luknjo, skozi katero lahko vaša stranka uide.

Ko izstopite iz obroča, počakajte za pogrešanim ghoulom, dokler se ne odda Sacrifice, nato pa se hitro razporedite, saj bo nadaljevala z Blighted Arrows. Nadaljujte z bojem kot običajno, dokler ne umre - pred smrtjo ne sme oddati več kot 2 Calling of the Highbornes.

Nazadnje vas bo Murozond pričakal v bronasti Dragonshrine. On je tvoj zadnji nasprotnik. Odstranite obe embalaži in Murozond bo na voljo. Naj se vaš rezervoar sooči z njim stran od ostalih, saj ima dih plamena. Bližnji kri lahko varno stoji kot hrbet ali bok. Naj en član stranke stoji blizu peščene ure sredi območja in naj klikne okrog 80, 65, 50, 35 in 15% zdravja - to bo premotalo čas in ponastavilo vsa ohlajanja sposobnosti vaše stranke ter obnovilo mano in zdravje, zaradi česar je ta boj neverjetno enostaven. Prav tako bo Nozdormu stal ob strani in zabaval vašo zabavo z Blessing of the Bronze Dragonflight, kar močno poveča hitrost napada, metanja in gibanja.

Murozond bo naključne člane stranke vrgel Distortion Bombs, samo iz njih se umaknite, ko so na vas in uživajte v tej zabavni borbi!

S tem se zaključi primerek "Končni čas". Upam, da ste uživali v tem sprehodu! {/ tabs}

Video posnetki

Dosežki

V teku

Booty

Echo of Baine
Pogosti
Bain
Odmev Jaine
jaina
Odmev Silvane
Silvana
Odmev Tyrande
tiranda
Murozond

imagenes

{tab = Konec dni}


{tab = Baine}


{tab = Jaina}

{tab = Sylvanas}

{tab = Tyrande}

{tab = Murozond}

{tab = Drugo}

{tab = Nalaganje zaslona}

ječa-end of_time

{/ zavihki}

Zahvaljujoč zbirki podatkov Vau glava y Tank Spot


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Gus je dejal

    Super, rad bi se poljubil s silvanami…. Jaz rečem piha hehehe 

  2.   Aitor Simpsoni je dejal

    tako dobro videti

  3.   Arem sanz je dejal

    Zanima me, kateri dodatek uporabljajo za rešitve bars

    1.    Ignasi garcia fernandez nadomestna slika je dejal

      To je dodatek TiddyPlates

  4.   frikilangelo je dejal

    Sposobnost, ki naredi ogromno škodo celotni zabavi, če je nekdo ne "ujame", ni piroblast, je raketa

    1.    Wowoxy je dejal

      Hvala za opombo, to podrobnost smo popravili.