La Puerta del Sol Poniente (Vrata zahajajočega sonca je ječa s petimi igralci, ki se nahaja med dolinami Večnih cvetov in Strašnimi odpadki v Pandariji. Ječa je na voljo le igralcem 5. Gostitelj je 90 srečanja: Saboter Kip'tilak, Napadalec Ga'dok, Poveljnik Ri'mok, In Raigonn.
Že generacije je velik zid, imenovan Zmajeva hrbtenica, varoval prebivalce Pandarije pred občasnimi napadi divjih žuželk, znanih kot mantida. Surovi krog agresije te pasme se je začel prej, kot je bilo pričakovano, in je branilce zidu prestrašil. Ko najmočnejši bogomolki bojevniki nadirajo v starodavna vrata, mora Pandaria odbiti najbolj uničujočo vojsko v svoji znani zgodovini.
uvod
Vrsta: Tamnica
Kraj: Strašni odpadki
Omejitev igralca: 5
Načini težavnosti: Junaški, izziv
Šefi:Kip'tilak Saboteur, Ga'dok Striker, Ri'mok Commander, Raigonn
Vrata zahajajočega sonca so edini prehod med Vale večnih cvetov in Strašnimi odpadki. Trenutno je zaprt, da bi zadržal mantidsko vojsko in ji preprečil napad v dolino. Skozi ječo se boste borili z napadom Mantid, ki se bo končal z vdromom skozi vhodna vrata in vstopom na dvorišče pred njimi.
Ječa ima linearni razvoj, med katerim boste napredovali skozi steno, preden se boste spustili do tal, da zaprete vrata. Ta ječa je dostopna samo v junaškem načinu na ravni 90.
Vrata zahajajočega sonca | Vratni stražni stolp |
---|---|
Ta priročnik bo zajemal štiri srečanja s šefi ter naloge in dosežke, ki so na voljo v ječi.
Šef veščine
{tab = Kip'tilak saboter}
Kraj: Vrata zahajajočega sonca
zgodovina: Mantidi vojni stroj ni tuj in uporablja tehnologijo za zmago v njihovih vojnah. Pandaren nima veliko možnosti proti strokovnjakom za strelivo, kot je Kip'tilak, ki se potopi na sovražno ozemlje in grozi, da bo uničil njihove že tako oslabljene trdnjave.
- Vrzi eksploziv- Saboter Kip'tilak izbere naključno lokacijo v sobi in spusti stabilen sveženj streliva.
- Stabilno strelivo- Ti eksplozivni materiali ne bodo eksplodirali, če jih ne eksplodira nova eksplozija.
- Eksplozija mantidnega streliva - Ko eksplozije iz drugih stabilnih streliv ali sabotaž pridejo v stik s stabilnimi strelivi, eksplodirajo v vseh štirih glavnih smereh in povzročijo požarno škodo vsem igralcem na njihovi poti.
- Stabilno strelivo- Ti eksplozivni materiali ne bodo eksplodirali, če jih ne eksplodira nova eksplozija.
-
Sabotaža - Saboter Kip'tilak položi 4 eksplozive na hrbet naključnega igralca. Ko Sabotaža poteče, naboji eksplodirajo proti štirim glavnim točkam in povzročijo požarno škodo vsem igralcem na poti. Sabotaža povzroča požarno škodo žrtvi, ko pride do eksplozije.
-
Svet v ognju - Ko zdravje saboterja Kip'tilaka doseže 70% in 30%, detonira vse trenutno aktivne eksplozivne naboje.
Zmenki (3)
-
[Saboteur Kip'tilak] vpije: V svoje življenje vstavite bombo!
-
[Saboter Kip'tilak] vpije: Vrata? Podrl bom celo steno!
-
[Saboteur Kip'tilak] zavpije: Vi ste ... bomba ...
{tab = Napadalec Ga'dok}
Kraj: Vratni stražni stolp
zgodovina: Oblegovalci so zračni sestavni del velike vojske imperija mantid. Med njimi so veterani asi, kot je Ga'dok, ki je sposoben sprožiti uničujoč ognjeni dež na stotine sovražnikov. On in njegovi sluge poskušajo uničiti branilce vrat.
-
Čas za plen - Besieger Ga'dok nabije bližnjega sovražnika in ga požre, pri čemer vsako sekundo 5 sekund nanese fizično škodo.
-
Impaling Strike - Besieger Ga'dok nabije svojo trenutno tarčo, pri čemer 50% njihovega celotnega zdravja obravnava kot telesno škodo.
-
Bombardiranje - Ko zdravje Besiegerja Ga'doka doseže 70% in 30%, platformo zasipajte z zažigalnimi bombami. Nastali plameni vsako sekundo nanesejo požarno škodo sovražnikom, ki so jih ujeli.
-
Krik'thik Disturber- Te leteče mantide nenehno bombardirajo platformo s kislinskimi bombami.
-
Kislinska črpalka - Moteča Mantida občasno bombardira naključno lokacijo igralca s kislo bombo, tako da vsako sekundo igralcem nanese škodo zaradi narave na razdalji 5 metrov od območja udarca.
-
-
Krik'thik Besieger - Mantid Slayers napadajo igralce na ploščadi med bombardiranjem Stalkerja Ga'doka
Zmenki (1)
-
[Striker Ga'dok] vpije: Tvoje trupla bom spustil s tega stolpa.
{tab = poveljnik Ri'mok}
Kraj: Vrata zahajajočega sonca
zgodovina: Poveljnik Ri'mok nadzoruje zemeljske vojaške enote, ki neusmiljeno oblegajo vrata. Ri'mok, ki se ne boji branilcev, z neskončnimi okrepitvami zatre zavedene, ki mu stojijo na poti.
-
Viskozna tekočina - Poveljnik Ri'mok na svojem mestu oddaja viskozno tekočino s polmerom 6 metrov. Stik s tekočino poveča škodo, ki jo naredi Ri'mok za 10%, in škodo, ki jo naredijo igralci, ki ostanejo v njem, vsako sekundo za 10%. Ta učinek se nabere petkrat.
-
Nori napad Ri'mok sproži ponoreli napad in v 50-stopinjskem 90-metrskem stožcu vsakih 9 sekunde za 0,25 sekund nanese 6% svoje običajne poškodbe v bližnji meti.
-
Swarmer Krik'thik - Valovi okrepitve nenehno skalirajo zid, da pomagajo poveljniku Ri'moku.
-
Krik'thik saboter- Krik'thik saboterji se občasno pridružijo bitki.
-
Da bom bombardiral - Saboter Krik'thik izstreli salmo bomb okrog sebe in nanese škodo požaru vsem sovražnikom na razdalji 40 metrov.
-
Zmenki (1)
-
[Poveljnik Ri'mok] vpije: Od mene se ne beži.
{tab = Raigonn}
Kraj: Terasa prednikov
zgodovina: Ta velikanska mantida vodi napad na vrata. Raigonn kot živ ovn, ki neusmiljeno napada, neusmiljeno napada obrambo pandarena z namenom odstraniti vse ovire, ki ovirajo Pandarijino kruto invazijo na mantido.
Prekinite obleganje
Raigonn je šla skozi zunanja vrata in želi razbiti notranja vrata! Ustaviti ga je treba z uničenjem njegove ranljivosti.
-
Neuničljiva lupina - Raigonnova neuničljiva školjka zmanjša škodo, povzročeno Raigonnu, za 99%, dokler igralci ne uničijo njegove ranljivosti.
-
Ranljivost - Raigonn izpostavi svojo ranljivost, ki igralcem omogoča, da se povzpnejo na njeno glavo in jo napadejo! Uničevanje ranljivosti uniči tudi Raigonnovo školjko.
-
Udarna glava - Raigonn nabije v notranja vrata, pri čemer trk glave povzroči sovražnikom fizično škodo v krogu 10 metrov. Vpliv na vrata prav tako podre vse sovražnike pod vplivi Raigonnove ranljivosti.
-
Krik'thik protektorat- Osem Krik'thikovih protektoratov se pridruži boju z druge strani zidu.
-
Panjska pamet - Ko ima Krik'thik Protectorat 20% zdravja, oddajte Hive Mind, s čimer hitrost napada vseh bližnjih Krik'thik Protectoratov povečate za 50%.
-
-
Krik'thik Grobar- Tri krik'thik-e pokopavalne mantide letijo med ulivanjem pokopanih vetrov.
-
Pokop vetrov Pokop vetrov na ciljni lokaciji ustvari tornado, ki vsako sekundo nanese sovražnikom škodo v naravi na 3 metrov in dodatno škodo zaradi narave.
-
-
Osvoboditelj roja Krik'thik- Osvoboditelj roja Krik'thik se pridruži obračunu in na sovražnike vrže hrustljave roje.
-
Hrastni roj - Hrastni roj absorbira zdravljenje in vsako sekundo nanese škodo v senci. Roj se loči od gostitelja po 10 sekundah. Roj vsako sekundo škoduje tudi sovražnikom na razdalji 20 jardov.
-
Razpokana školjka
-
Zlomljena lupina - Broken Mantid Shell poveča Raigonnovo škodo za 300%.
-
Pripni –Raigonn popravi naključnega igralca za 15 sekund in njegova hitrost gibanja se poveča za 75%.
-
Stomp - Raigonn stopi z nogo in nanese fizično škodo vsem bližnjim sovražnikom. Vsakič, ko stopi, dobi aplikacijo Frenzy in poveča škodo za 25%.
{/ zavihki}
Strategije junaških vrat zahajajočega sonca
{tab = Misije}
Misiones
Obstajata dve misiji, ki ju je mogoče izvesti v primeru. Oboje ti da Sladkarica Li na vhodu v ječo.
Prvo poslanstvo je Osvetlitev poti. Prižgati morate signalni plamen, ki se nahaja na severnem koncu stene. Do njega boste lahko dostopali pred sestankom z Poveljnik Ri'mok , tretji šef ječe.
Drugo poslanstvo je Zdaj je to velika napaka!. Zahteva, da ubijete Raigonn, zadnji šef ječe.
Sam, to je velika napaka! ima nagrado. Ima predmet 440. stopnje (glej odsek plena zgoraj).
{tab = Vleke}
Vleče pred Kip'tilakom
Na poti do Saboter Kip'tilak, prvi šef primerka, boste morali odpraviti več mafije. Dokler mafije nimajo agroa, boste morali paziti na bombe, ki jih bodo druge enote Mantide, ki letijo čez stene, redno spuščale. Te bombe bodo eksplodirale in ustvarile štiri požarne poti, ki bodo počile od eksplozij. Kot lahko vidite, lahko postanejo problematični, če hkrati pade več bomb.
{tab = Kip'tilak}
Saboter Kip'tilak
Boj z Saboter Kip'tilak To je razmeroma enostavno, še posebej, ker so vam prejšnje mafije že služile za pripravo na bombe Mantid, kar vse, kar počnejo, je povečati težavnost boja.
Poleg poškodbe rezervoarja bo Kip'tilak pogosto spustil eksploziv (Stabilno strelivo) na naključne točke v sobi.
Ko eden od njih eksplodira, bodo v sobi potekale ognjene sledi proti vsaki od glavnih točk (sever, vzhod, jug, zahod). Podobne požarne poti bo ustvaril
Sabotaža, ki ga bo šef pogosto vrgel na naključnega igralca, zaradi česar bodo po nekaj sekundah eksplodirali.
Stabilno strelivo je, kot že ime pove, stabilno. Detoniral bo le, če ga zadene ognjena sled, ki je, kot je razloženo zgoraj, lahko posledica drugega niza eksplozij stabilnega streliva ali igralca, ki je prejel eksplozijo
Ko bo Kip'tilak dosegel 70% in 30% zdravja, bo detoniral vse stabilno strelivo, ki je trenutno v sobi z Svet v ognju.
Ključ strategije tega šefa je pozicioniranje. Vsak član skupine se mora postaviti tako, da na severu, vzhodu, zahodu in jugu od njega ni bomb. Na ta način jih nikoli ne bodo prizadele požarne sledi in njihove eksplozije
Sabotaža nobena bomba ne bo detonirana.
5.1 Dosežek: Človeška bomba
Izpolnite logotip
Človeška bomba Zelo preprosto je. Morate oditi Saboter Kip'tilak do 72 ali 73% zdravja in prenehajte z DPS, dokler ne zavrti 15 Stabilno strelivo po sobi. V tem času se morajo člani skupine izogibati detoniranju zaradi svojih
Sabotaža. Ko dosežete 15 stabilnega streliva, spustite šefa pod 70% in s tem bo detoniral vse bombe Svet v ognju.
{tab = Ga'dok}
6. Napadalec Ga'dok
Napadalec Ga'dok Nahaja se v Stražnem stolpu, tik pod severnim stebrom vrat. Prijazni NPC bodo aktivirali dvigalo, da boste lahko prišli tja.
Tako kot številna junaška srečanja z ječo tudi pri Ga'dok Strikerju ni težko, če ste pozorni na dogajanje.
Najpomembnejši vidik lupine je
Bombardiranje, kar se bo zgodilo dvakrat, ko Ga'dok doseže 70% in 30% zdravja.
Ko se to zgodi, šef dvakrat zajame polovico goreče ploščadi (najprej od zahoda proti vzhodu, nato od severa proti jugu).
Kot lahko vidite na sliki levo, plameni ločijo platformo na dva dela in pomembno je, da ostanete s preostalo skupino. Tako boste lahko previdno ukrepali z Krik'thik oblegajoči ki bodo napadli skupino med bombardiranjem.
Poleg tega morate biti previdni
Kislinske črpalke, ki bo redno lansiral Krik'thik Preturbers. Te bombe ustvarjajo bazene strupa na površini ploščadi.
Na koncu bi morali biti zdravilci pozorni
-
Impaling Strike povzroči fizično škodo na rezervoarju, ki znaša 50% njegove življenjske dobe, zato ga je treba čim bolj pozdraviti.
-
Čas za plen DoT je, da bo šef redno uporabljal člane skupine.
{tab = Ri'mok}
Poveljnik Ri'mok
Potem ko ste premagali Gadoka, morate s topovi v stražnem stolpu Gate zavarovati severni del obzidja, kamor lahko prižgete signal plamena Osvetlitev poti. Nato boste morali ubiti nekaj ljudi, da se boste lahko borili z njim Poveljnik Ri'mok.
Med bojem mora biti Ri'mok neprekinjeno premikali po klančini da preprečite nastop na komorah za strupe, s katerimi ustvarjate
Viskozna tekočina. Če se znajdejo nad njimi, se dejansko kopičijo, povečajo škodo, ki jo povzročijo, in zmanjšajo škodo, ki jo povzročijo. Zloži do petkrat.
Poleg tega je nujno izogibajte se biti pred njim ker ima poklican še en napad
Končno, Swarmer Krik'thik y Krik'thik saboterji redno se bodo pridružili boju in jih bo treba izločiti.
Zdravilci morajo imeti v mislih
Da bom bombardiral, ki ga bodo diverzanti redno lansirali. Ta sposobnost nanese škodo vsem igralcem.
{tab = Uspeh skrbnika}
Dosežek: Conscriptinator
Enkrat Poveljnik Ri'mok je poražen, tri Krik'thikovi naborniki se bo pojavilo na steni blizu vhoda, kar vam bo omogočilo dokončanje
Zagovornik. Ko umrejo, pustijo za sabo strup, ki vam povzroči odpoved
Ostanki smole ko stopiš nanjo. Ta debuff morate zložiti trikrat, skozi lužo, ki jo je pustil vsak od treh nabornikov Krik'thik.
Opazite to
Ostanki smole traja eno minuto, zato morate drugega vojaškega obveznika ubiti v minuti po umoru prvega in tretjega v minuti drugega.
Poleg tega,
Ostanki smole poveča škodo, ki jo povzroči
Smola počila, ena izmed veščin, ki so jih postavili naborniki. Zdravilci morajo upoštevati nastalo dodatno škodo, ko se boj z naborniki nadaljuje.
{tab = Raigonn}
Raigonn
Po porazu Poveljnik Ri'mok, bo Mantidi odprli vrata zahajajočega sonca in jim dali priložnost Raigonn, velikan Kuchong, vstop na dvorišče. Tu bo zabil še zadnjo utrdbo med Vale večnih cvetov in silami Mantide.
Ta zadnji šef ima dve fazi. V prvi fazi boste morali razbiti lupino Raigonna, hkrati pa se soočiti s številnimi sovražniki. Med drugo fazo se bo Raigonn zaklenil na naključnega člana stranke in morali boste ustaviti DPS.
Raigonna ni treba tankirati, nekateri sovražniki pa.
Prva faza
V prvi fazi morate dati prednost sovražnikom pred Raigonnom.
Tu je seznam različnih vrst sovražnikov, s katerimi se morate spoprijeti.
-
Osvoboditelj roja Krik'thik popravi naključno člana skupine
Hrastni roj, vsako sekundo nanese škodo v senci ciljnemu igralcu, pa tudi igralcem na razdalji 20 jardov. Ubijanje osvoboditeljev bi moralo biti Največja prednost med tem bojem.
-
Krik'thik protektorat Prispejo v valovih 8. Treba jih je zapreti s cisternami in odstraniti s poškodbami na območju. Ko dosežejo 20% življenja, oddajo
Hive Mind, povečuje hitrost napada bližnjih protektoratov. Rezervoar in zdravilec morata biti pripravljena, ko se to zgodi. Dps mora poškodujejo vse protektorate hkrati, dokler ne dosežejo 20%, preden jih ubije enega za drugim.
-
Krik'thik Grobar leteti nad glavo in ustvarjati imenovane tornade
Pokop vetrov na tleh. Ti tornadi povzročajo neposredna škoda v 3 metrih in se jim je treba izogibati.
Raigonn bi moral prevzeti škodo, kadar ni zaposlen z dodatnimi sovražniki.
Še naprej bo udarjal po zidu doline Večnih cvetov
Glava za kosilo. Ne more se neposredno poškodovati, zato boste morali njegovo lupino razbiti tako, da jo napadete Šibka točka Če želite priti do šibke točke, morate uporabiti enega od zaganjalnikov (kot je na sliki na levi). Vsakič, ko Raigonn uporabi
Glava za kosilo, bo izstrelil vse sovražnike, ki napadajo njegovo šibko točko na tleh, in poškodoval vse, ki so oddaljeni manj kot 10 metrov. Torej, ne pozabite skočiti ko grem zadeti.
Druga stopnja
Ko se mu lupina zlomi, Raigonn vstopi v drugo fazo. Povečajte njegovo škodo
Zlomljena lupinain nadaljujte z uporabo
Pripni na naključnem igralcu. Ni ga treba tankirati. Pripeti igralci bi ga morali odvzeti drugim igralcem, ker redno meče
Dodatni sovražniki nehajo prihajati, morda pa jih imate že v prvi fazi. Najprej jih izbrišite.
{tab = Dosežek rojev mantid}
Dosežek: roj mantid
Za dokončanje dosežka
Roj mantide, morate premagati Raigonn brez ubijanja dodatnih sovražnikov. Ideja je, da v prvi fazi uporabite vsa svoja ohlajanja, da prisilite Raigonna, da vstopi v drugo fazo s čim manj sovražniki.
Pri tem dosežku je veliko možnosti, saj je z nekaterimi valovi veliko težje ravnati kot z drugimi.
{/ zavihki}
Nagrade Heroic Setting Sun Gate
Raven predmetov, ki jih lahko dobite v nastavitvi Puerta del Sol, je 463, z eno izjemo,
Klatith, Fangs of the Swarm, ki je raven epski element 476.
{tab = Oklepi}
Oklep
Ime predmeta | Oklep | Škatla | Glavna statistika | Vir |
---|---|---|---|---|
Tkanina | Casco | Intelekt / duh | Saboter Kip'tilak | |
Tkanina | Blazinice za ramena | Intelekt | Raigonn | |
Tkanina | Zapestnice | Intelekt / duh | Raigonn | |
Tkanina | Rokavice | Intelekt | Napadalec Ga'dok | |
Tkanina | Hlače | Intelekt | Poveljnik Ri'mok | |
Cuero | Zapestnice | Okretnost | Saboter Kip'tilak | |
Cuero | Hlače | Okretnost | Raigonn | |
Cuero | Škornji | Intelekt | Napadalec Ga'dok | |
Mreža | Casco | Okretnost | Poveljnik Ri'mok | |
Mreža | Pas | Okretnost | Napadalec Ga'dok | |
Mreža | Škornji | Okretnost | Raigonn | |
Plošče | Spredaj | Intelekt | Raigonn | |
Registrska tablica | Blazinice za ramena | Trdnost | Napadalec Ga'dok | |
Plošče | Zapestnice | Sila / Dodge | Poveljnik Ri'mok | |
Plošče | Rokavice | Moč / mojstrstvo | Raigonn | |
Registrska tablica | Pas | Trdnost | Saboter Kip'tilak |
{tab = Orožje}
Orožje
Ime predmeta | tipo | Glavna statistika | Vir |
---|---|---|---|
Maza | Intelekt | Raigonn | |
Ščit | Intelekt | Raigonn | |
Bodalo z eno roko | Okretnost | Poveljnik Ri'mok | |
Arco | Okretnost | Raigonn | |
Ščit | Prisili / ustavi | Raigonn |
{tab = Amuleti, ogrinjala, prstani in drobnarije}
Amuleti, ogrinjala, prstani in kroglice
Ime predmeta | tipo | Glavna statistika | Vir |
---|---|---|---|
Amulet | Ocena intelekta / zadetkov | Saboter Kip'tilak | |
Cover | Intelekt / duh | Zdaj je to velika napaka! | |
Cover | Ocena intelekta / zadetkov | Zdaj je to velika napaka! | |
Prstan | Intelekt / duh | Poveljnik Ri'mok | |
Nakit | Intelekt / kritičen | Napadalec Ga'dok | |
Cover | Okretnost | Zdaj je to velika napaka! | |
Prstan | Okretnost | Saboter Kip'tilak | |
Cover | Trdnost | Raigonn | |
Cover | Moč / mojstrstvo | Zdaj je to velika napaka! | |
Cover | Moč / Parry | Zdaj je to velika napaka! |
{/ zavihki}
Dosežki junaških vrat zahajajočega sonca
Človeška bomba
V 15 sekundah sprostite 15 eksplozij med srečanjem diverzanta Kip'tilaka pri Vratih zahajajočega sonca v junaški težavi.
|
10 | |||
Zagovornik
Pridobite 3 sklade smolnih ostankov, tako da premagate mantidne obveznike v Vratih zahajajočega sonca v junaški težavi.
|
10 | |||
Kandidat Vrata zahajajočega sonca
Dokončajte način izziva Vrata zahajajočega sonca.
|
10 | |||
Roj mantide
Porazite Raigonna, ne da bi ubili nobeno okrepitev Mantide.
|
10 | |||
Herojsko: Bratstvo pred vrati zahajajočega sonca
Porazite Raigonna v vratih zahajajočega sonca na junaški težavi v cehovski skupini.
|
10 | |||
Heroic: Vrata zahajajočega sonca
Porazite Raigonna pred vrati zahajajočega sonca v junaški težavnosti.
|
10 | |||
Vrata zahajajočega sonca: bron
Dopolnite način izziva Vrata zahajajočega sonca z bronasto pohvalo ali več.
|
10 | |||
Vrata zahajajočega sonca: zlato
Dopolnite Način izziva sončnega zahoda z zlato pohvalo.
|
10 | Pot zahajajočega sonca | ||
Vrata zahajajočega sonca: srebrna
Dokončajte vrata izziva sončnega zahoda s srebrno pohvalo ali več.
|
10 |
Videoposnetki nekaterih strategij Puerta del Sol Poniente Heroica
{tab = MMOchampion}
{tab = Metoda} {/ zavihki}
Po mojem mnenju ni treba brati vodnikov xD, kako enostavni so ti junaki, s težavo izziva ^^
Mislim, da isti xD