Kratek predogled sistema Mastery v kataklizmi

Prejšnji teden so nam povedali o spremembah lastnosti v kataklizmi in zdaj je čas za pogovor o mojstrstvu. Vsekakor je to precej zanimiv preobrat na drevesih talentov in talenti bodo predstavljeni v zameno za mojstrstvo:

Prejšnji teden smo vam dali predogled sprememb sistema atributov v World of Warcraft: Cataclysm in razložili smo, kako vam bodo ponudili zanimivejše izbire orodja in olajšali razumevanje atributov. Danes bi se radi podrobno pogovorili z vami o eni od novih funkcij, ki je sestavni del te prenove: sistem Mastery, nov sklop mehanike igranja, namenjen igralcem, da se bolje znajo ukvarjati s svojo specializacijo talentov. naj bo zanimiv ali unikaten. S tem sistemom želimo doseči tri stvari: dati igralcem več svobode pri uporabi točk nadarjenosti, poenostaviti nekatere "večnamenske" talente, ki poskušajo narediti preveč stvari hkrati, in dodati nov atribut ekipa na visoki ravni, ki vas izboljša v izbrani vlogi.

Sistem deluje tako: Ko porabite točke na določenem drevesu talentov, boste prejeli tri pasivne bonuse, specifične za to vejo. Prva bo povečala vašo škodo, celjenje, preživetje, odvisno od funkcije, določene za to vejo. Drugi bonus se nanaša na pogosto najden atribut opreme, ki vam je prijetna, na primer naglica ali kritičnost. Tretji bonus bo najbolj zanimiv in bo zagotovil popolnoma edinstven učinek te veje, to pomeni, da bo v igri 30 različnih takšnih bonusov. Ta tretji bonus je tisti, ki bo izkoristil oceno Mastery v visoki opremi (stopnje 80 do 85).

Eden naših glavnih ciljev z Mastery je dati igralcem večjo prilagodljivost pri izbiri zabavnih ali uporabno usmerjenih talentov, namesto da bi se počutili prisiljeni pobrati "nujne", a nezanimive talente, kot so pasivna škoda ali ozdravitev. (Za primere močnih, a dolgočasnih vrst talentov, o katerih govorimo, v veliki večini primerov preverite katero koli drevo talentov pod 51-točkovnim talentom.) V nekem smislu Mastery naredi vsak talent v (na primer) lopovskem drevesu dodatno nevidno vrstico, ki se glasi "... in poveča vašo škodo za x%)" Na ta način, če izberete talent, kot je Elusion (ki zmanjša možnost, da vas bodo zaznali med prikrivanjem) ali Greyhound Feet (ki vpliva na gibanje) ne bo imel občutka, da izgubljate škodo v zameno za korist.

Seveda bodo še vedno obstajali talenti, ki povečujejo škodo, vendar bodo ti talenti vplivali tudi na vaš način igre. Na primer, lahko pričakujete, da boste še naprej videli talente, kot je Improved Frostbolt, ki skrajša čas oddajanja Frostbolta; poveča DPS, vpliva pa tudi na vrtenje čarovnikov. Piercing Ice pa je le "6% več škode" in je vrsta talenta, ki ga poskušamo odpraviti z izvajanjem sistema Mastery.

Ko se približamo uvedbi programa Cataclysm, bomo podrobneje preučili spremembe za vsak razred, vključno s posameznimi prilagoditvami dreves talentov in vplivom mojstrstva nanje. Medtem je tukaj nekaj primerov za prikaz treh vrst pasivnih bonusov, ki smo jih opisali zgoraj. Upoštevajte, da še vedno delamo na tem sistemu in primeri, ki jih ponujamo tukaj, se seveda lahko spremenijo.

Sveti duhovnik
Za vsako točko talentov, porabljeno na svetem drevesu, duhovnik prejme tudi:
1. Zdravljenje - poveča vaše zdravljenje za X%.
2. Meditacija - Izboljšajte regeneracijo mane iz Duha v boju. To bi zagotovo nadomestilo obstoječi talent za meditacijo v disciplini, ki jo mnogi sveti duhovniki štejejo za "obvezno". Regeneracija bo zagotovo določena tudi glede na to, ali ste v boju ali ne, in ne s "pravilom pet sekund".
3. Sevanje - doda učinek zdravljenja skozi čas neposrednim zdravljenjem, kot je na primer bliskovito zdravljenje. Team Mastery bi ta bonus povečal in nobeno drugo drevo talentov ga ne bi odobrilo.

Duhovna disciplina
Za vsako točko talenta, porabljeno na drevesu discipline, duhovnik prejme tudi:
1. Zdravljenje - poveča vaše zdravljenje za X%.
2. Meditacija - Izboljšajte regeneracijo mane iz Duha v boju. To bi zagotovo nadomestilo obstoječi talent za meditacijo.
3. Absorpcija - izboljša količino škode, ki jo absorbirajo uroki, kot sta Power Word: Shield in Divine Aegis. Team Mastery bi ta bonus povečal in nobeno drugo drevo talentov ga ne bi odobrilo.

Smrtonosni vitez zmrzal
Za vsako točko talenta, porabljeno na drevesu zmrzali, vitez smrti prejme še:
1. Škoda - poveča vašo bližino in urok za X%.
2. Naglica - poveča naglico za Y%. To nam omogoča tudi, da odstranimo nekaj naglice na liniji talentov Frozen Claws.
3. Runska moč - izboljša hitrost, s katero spretnosti ustvarjajo runsko moč. Medtem ko vsi smrtni vitezi želijo runsko moč, bi imeli vitezi zmrzali navadno večjo runsko moč kot krvni ali nesveti smrtni vitezi (ki bi prejeli drugačno korist od svojih vej). Neusveti vitez smrti, ki se specializira za zmrzal, bi prav tako lahko izkoristil ta bonus, a ker je znesek vloženih točk talentov manjši, bi imel koristi v manjši meri. Team Mastery bi ta bonus povečal in nobeno drugo drevo talentov ga ne bi odobrilo.

Druge stvari, ki jih je treba upoštevati: Trenutno ne nameravamo vrniti atributa Mastery na obstoječo opremo 80, ko bomo uvedli spremembe sistema atributov pred izdajo Cataclysma. Vendar se bo Mastery začela pojavljati na predmetih in v ječah. Prav tako boste pridobili majhno količino mojstrstva za nošenje opreme vrste oklepa, namenjenega vašemu razredu (na primer plošče za paladin). Za igralce z dvojno specializacijo se bo Mastery bonus in prejeta ugodnost pri preklapljanju med talenti samodejno prilagodila glede na novo specializacijo.

O tej in drugih spremembah, ki jih bomo v prihodnosti uvajali v Cataclysm, bomo z vami delili več podrobnosti in potrudili se bomo odgovoriti na vaša vprašanja o sistemu Mastery tukaj na forumu. Za več informacij o številnih spremembah sistema atributov, ki bodo izvedene v Cataclysm, obiščite našo prejšnjo posodobitev: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.