Novice o vstajenju v boju

S prihodom naslednje razširitve prihajajo novice iz mehanike, ki jih poznamo Vstajenje v boju. Benzenn nam to razloži s forumov.

Zasnova učinkov bojnega vstajenja se je za Kataklizmo precej spremenila in želimo zagotoviti, da se igralci zavedajo, kako delujejo uroki, kot sta Reborn in Create Soulstone; Reborn ima 10-minutni počitek, Create Soulstone pa 15-minutni počitek. V bitkah za napad na šefa z 10 igralci (tj. Samo en prerojeni ali Soul Stone) lahko v boju uporabite samo enega od teh čarovniških čarov. Nasprotno pa lahko uporabite tri oblike vstajenja na poskus v 25-igralnih bojnih napadih (lahko uporabite katero koli kombinacijo Reborn in Soul Stone). Število se bo povečalo, ko igralec sprejme vstajenje, zato ga bodo lahko vedno zavrnili, če želijo, da bo obujen drug igralec. Sated debuff ni enakovreden (ki nadzira uporabo Bloodlust in Heroism), vendar boste ob poskusu vstajenja preveč igralcev prejeli sporočilo o napaki; Poleg tega, če je dovolj povpraševanja, je mogoče, da v svoj vmesnik za napad vključimo možnost sledenja številu vstalih igralcev. Zunaj vsebine racije lahko uporabite katero koli vstajenje, ki vam je na voljo. 

Tisti, ki trenutno sodelujete v preizkusu World of Warcraft: Cataclysm beta, upoštevajte, da ta funkcija morda še ni bila dodana. Če ugotovite, da Resurrection in Combat ne deluje, kot je omenjeno tukaj, je namen tega sporočila zagotoviti informacije o namenu njegove zasnove.

Kaj menite o teh spremembah?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.