Spremembe emblemov in točk PvP v kataklizmi

island_conquest_hangar_aereo

V enem izmed vprašanj in odgovorov na twitterju se jasno spomnim, kako je Ghostcrawler rekel, da niso povsem zadovoljni s tem, kako so emblemi delovali skozi Wrath of the Lich King. Resnica je, da tudi jaz ne. Na koncu imamo veliko emblemov, ki jih sploh ne znamo dobro razlikovati (na prvi pogled), nato pa so zastareli, zaradi česar ni mogoče dobiti več.

Dobre novice! Blizzard je po njihovi veni sporočil spremembe, ki jih imajo v mislih pri emblemih in PvP točkah. Adijo emblemi! Pozdravljene točke! Da, ja, pravilno ste prebrali. Emblemov ne bo več, orodja PvE in PvP pa bodo temeljila na točkah. Prislužili si bomo 4 vrste točk (dve PvE in še dve PvP).

Poglejmo, kako se distribuirajo:

  • Hero Points: PvE orodje nizke stopnje
  • Hrabrosti: PvE ekipa na visoki ravni
  • Častne točke: Nizko nivo PvP orodje
  • Osvoji točke: PvP orodje visoke ravni

Preprosto kajne? Junačke točke bodo podobne trenutnim emblemom Triumph, medtem ko bodo točke hrabrosti podobne trenutnim emblemom Frost in bodo imele omejitev, koliko jih lahko zberete vsak teden.

S PvP je podobnost še lažja. Častne točke so kot ... no ... Častne točke in Osvojitvene točke so kot Arena točke. Tudi meje bodo.

Se je komu zgodilo, da lahko zamenjajte točke PvE za točke PvP? Tudi Blizzard.

Ah ja! Skoraj sem pozabil! Osebni indeksi bodo odstranjeni s skoraj vseh predmetov, vključno z orožjem.

Preden pobesnite, preberite celoten oglas Blizzard po skoku.

Še naprej izboljšujemo sistem značk in znakov ter sistem točk PvP v Cataclysm in nekatere od teh sprememb bi radi delili z vami danes. Uživajte v njih!

Kar zadeva embleme, je naš glavni cilj pri Cataclysm razjasniti zmedo, ki jo povzročajo ti valutni sistemi. Tako spreminjamo embleme, da postanejo jasnejši sistem, podoben tistemu, ki smo ga že dolgo uporabljali za arene in bojišča. V programu Cataclysm boste lahko zaslužili štiri vrste točk, dve v PvE in dve v PvP, ki pa bodo ostale enake, ne glede na to, ali dodamo novo vsebino.
Tu je razčlenitev:

PvE

Hero Points - PvE točke na nizki ravni, ki jih je enostavno dobiti; omejitev točk, ki jo lahko zaslužijo, ne bo omejena, ne bo pa omejitev hitrosti, s katero jih bodo lahko zaslužili. Dobiti jih je mogoče v večini ječ (na primer zmagoviti grbi).

Hrabrosti - PvE točke na visoki ravni in težko dostopne točke; določena bo najvišja meja točk, ki jih lahko zaslužijo, in najvišja meja zneska, ki ga lahko zaslužijo na teden. Dobiti jih je mogoče skozi vsakodnevno junaško ječo iskalca ječe in z napadi (kot so Frost Emblems).

PvP

Častne točke - PvP točke na nizki ravni, ki jih je enostavno zaslužiti; omejitev točk, ki jo lahko zaslužijo, ne bo omejena, ne bo pa omejitev hitrosti, s katero jih bodo lahko zaslužili. Lahko jih dobite v večini PvP dejavnosti.

Osvoji točke - PvP točke na visoki ravni in težko zaslužijo; določena bo najvišja meja točk, ki jih lahko zaslužijo, in najvišja meja zneska, ki ga lahko zaslužijo na teden. Lahko jih zaslužite za vsako zmago na uvrščenem bojnem polju ali prek aren (trenutno se imenujejo Arena Points).

Ko bomo lansirali novo oklepno stopnjo ali ko se bo začela nova sezona PvP, bodo njene točke na visoki ravni pretvorjene v točke na nižji ravni. Če na primer lansiramo novo stopnjo oklepnega oklepa, bodo njegove Valor Points pretvorjene v Hero Points; prav tako se bodo ob osvojitvi nove PvP sezone vaše točke osvajanja pretvorile v točke časti. Očitno to pomeni, da bodo vsakič, ko bo nova izdaja, začeli brez točk na visoki ravni in jih zato ne bodo mogli kopičiti.

Kot ste morda že opazili pri Conquest Points, bodo uvrščena bojišča in arene delile isto vrsto točk. Zato bo mogoče pridobiti najboljše PvP predmete, ne da bi morali sodelovati v arenah, vendar bo za močnejše orožje potrebno večje število osvojenih točk, tako da bodo igralci, ki bodo zmagali v več igrah, lahko dobili boljše orožje. v krajšem času. Poleg tega bomo odstranili zahteve glede osebnega indeksa za skoraj vse predmete, na primer orožje. Tistim z najvišjimi osebnimi ocenami lahko ponudimo nekaj kozmetičnih ali "razstavnih" izdelkov. Poleg tega bodo lahko prek točk časti kupovali predmete iz prejšnje sezone.

Načrtujemo metodo pretvorbe častnih točk (PvP) v junaške točke (PvE) in obratno, vendar z izgubo; to pomeni, da bo obstajala metoda za njihovo pretvorbo, vendar ne bo v razmerju 1 proti 1, kar pomeni, da bodo imeli po pretvorbi manj točk. Vendar te pretvorbe med točkami na visoki ravni ne bodo mogli opraviti.

Razlog, da bomo omejili število točk na visoki ravni, ki jih lahko zaslužite v enem tednu, je ta, da imate dovolj prožnosti, da se lahko odločite, kako želite zaslužiti svoje točke, ne da bi se vam zdelo, da morate sodelovati vsebina, dokler ste na voljo; Če z racijami zaslužijo dovolj Valor točk, morda ne bodo čutili potrebe, da bi vsak večer (ali kadar koli) uporabljali iskalnik ječ. Na enak način se lahko igralec PvP odloči, da bo sodeloval na kvalificiranih bojiščih, vendar ne bo sodeloval v arenah, ali pa se bo osredotočil na oba in bo lahko še vedno pridobil želene točke.

Vemo, da boste imeli veliko vprašanj in dvomov, in potrudili se bomo, da bomo nanje odgovorili v najkrajšem možnem času; torej ... za razpravo je bilo rečeno!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.