sindragosa

Sindragosa je smrtonosna kraljica zmrzaliglej Lore) in najmočnejša iz njenega rodu. To je zadnje srečanje sob Frostwing v tretjem nadstropju sob Frostwing.

guide_sindragosa_banner

  • Raven:??
  • Dirka: Frost Wyrm
  • zdravje: 13,945,000 [10] / 34,800,000 [25]
  • Čas je za bes: 10 minut

Sindragosa, nekoč soproga zdaj norega Malygosa, je Arthasovo najdragocenejše bitje, kralj ličov, ki jo je vzgojil s kraja, kjer je umrla v ledeni kroni.

Spretnosti

Faza 1

Crack: Nanese normalno škodo plus 50. sovražniku in njegovim bližnjim zaveznikom. Prizadene do 10 ciljev.

Drobljenje repa: Nanesite med 11,250 in 18,750 točkami škode sovražnikom v stožcu za Sindragoso in jih zavrnite nazaj.

Frost Aura: Vsakim 3,000 sekundam nanese 3 točk škode zaradi zmrzali vsem bližnjim sovražnikom. (V načinu za 4,500 igralcev nanese 25 točk škode)

Piercing mrzlica: Povzroči tiste, ki napadajo Sindragoso s fizičnimi napadi, ki ohladijo kosti, in nanesejo 1,000 točk škode zaradi zmrzali vsaki 2 sekundi na aplikacijo 8 sekund.

Dih zmrzali: V 27,750-metrskem stožcu pred Sindragoso nanese med 32,2550 in 60 točk škode zaradi zmrzali. Poleg tega se za 50 sekund hitrost napada zmanjša za 15%, hitrost gibanja pa za 6%. (V načinu za 37,000 igralcev povzroči med 43,000 in 25 točkami)

Ledeni oprijem: Podaljša roke hladnega zraka, da potegne vse bližnje sovražnike proti Sindragosi. Takoj za tem boste uporabili:

  • Virulentni mraz: Nanesi 30,000 točk škode sovražnikom v razdalji 25 metrov. (V načinu za 35,000 igralcev povzroči 25 točk)

Magija sproščena: Na tarčo nanese skrivnostno prekletstvo, zaradi česar bo vsak urok po 8 sekundah povzročil Counter Strike arcane power. Večkratni urok prizadete tarče bo okrepil protinapad.

  • Nestabilnost: Uporaba čarovništva, medtem ko nanjo vpliva Unchained Magic, bo ustvarila nestabilno energijo, ki nanese 2,000 sekund po zaključku uroka 8 točk skrivnostne škode na igralcu na uro.

Faza 2

Signal zmrzali: Označi tarčo, da jo ujameš v ledeno grobnico.

Frost Bomb: Izstreli izstrelek proti naključni tarči. Ko pristane, vsem sovražnikom, oddaljenim 5,655 metrov od mesta udarca, nanese 6,345 do 10 točk škode v senci.

Ledena grobnica: Označeno tarčo in igralce zakopajte na razdalji 10 metrov v ledeni grob.

Faza 3

Ima vse sposobnosti drugih faz plus:

Mistični tresenje: Vsakih 5 sekund pretrese vse člane napada z arkansko energijo, s čimer poveča 10-odstotno magično škodo na odmerek.

Estrategia

Boj proti Sindragosi ima tri faze: tla terase, kjer je, ko poleti in kombinacija obeh, ko doseže 3% svojega zdravja. Prva in druga faza (zemeljska oziroma zračna) se menjavata, dokler stranka ne zmanjša zdravja Sindragose na 35%. Prva sprememba faze se zgodi pri 35% zdravja Sindragose, nato pa se bodo zamenjale. Prizemna faza traja 85 sekund, zračna pa 60 sekund.

Es zelo priporočljivo uporaba Totem odpornosti proti zmrzali ali Frost Aura.

Boj proti Frost Wyrmu je odličen naslednik Sapphirona v Naxxramasu, saj boste videli, da ima večina veščin opravljenih z ledom in zmrzaljo.

Sestava pasu

  • Tanki: 2 [10] - 2-3 [25]
  • Zdravilci: 3 [10] - 6-7 [25]
  • DPS: Mešana skupina obeh

Gre za boj z enim tankom brez dodatnih pošasti, lahko pa vam pomaga že sekunda za ponastavitev osnutka na kost.

Položaj

Sindragosa je še vedno zmaj, zato se uporabljajo vsi običajni napadi zmajev. To pomeni da nihče da ga ne boste tankirali, bo postavljen pred vas in seveda vam nihče ne bo stal na repu, če ne želite prejeti Drobljenje repa.

Let

Sindragosa bo začela boj na tleh po pristanku po ogledu skupine.

Faza 1: Tla

Medtem ko jo Sindragosa pogosto uporablja Dih zmrzali, kar pušča negativni magični učinek (ki SOLO bi moral vplivati ​​na rezervoar), s čimer bi zmanjšali možnost izogibanja za 50%. Če k temu dodamo še globalni učinek Chill of the Throne, imamo tank, ki se bo komaj kaj izognil. Da preprečite, da bi tank odmrl, je priporočljivo uporabljati nakit in obrambne sposobnosti.

V celotni tej fazi bo celoten napad napadal škodo Frost Aura In kot da to ne bi bilo dovolj, bo Sindragosa ustavil DPS pri opravljanju njihovega dela.

DPS za bližnji boj
DPS, ki napadajo bližnjico, imajo 20-odstotno verjetnost, da bodo prejeli učinek zlaganja Sladoled do kostis zaradi kumulativnega učinka Piercing mrzlica upočasni hitrost gibanja in nanese škodo zaradi zmrzali pri vsakem nanosu. Učinek traja 8 sekund, zato bodo morali po dveh nakopičenih učinkih nehati napadati. Ko imate dve, boste v teh 2 sekundah prejeli skupno 8 točk škode (14,000 na sekundo), pri čemer je treba upoštevati, da morajo zdravilci zdraviti preostali del benda.

DPS in zdravilci
Vsakih nekaj sekund se bo izstrelil Sindragosa Magija sproščena naključni člani pasu v trajanju 30 sekund. Vsak urok, ki je izdelan, medtem ko učinek Magija sproščena je učinek, imenovan Nestabilnost. Ta 8-sekundni učinek (ki se osveži, če se naredi nov urok), ko konča, eksplodira in povzroči škodo, povezano s številom odmerkov Nestabilnost. Način upravljanja s temi 30 sekundami je precej zapleten, toda tako kot pri DPS v bližnji bližini je najbolje, da oddate največ 2 uroka, počakate 8 sekund, da eksplodira, in ponovno oddate še 2, dokler urok ne izgine. Unchained Magic.

Skoraj na koncu faze se bo začela Sindragosa Ledeni oprijem risanje vseh igralcev v središče zmaja, ne da bi vključeval Tank. Potem se samodejno zažene Virulentni mraz urok, ki bo trajal 5 sekund in bo povzročil od 30,000 do 35,000 točk zaradi zmrzali kateremu koli igralcu v razdalji 25 metrov od Sindragose. Rezervoar bi lahko zadel ta zadetek, vendar bi DPS ali zdravilec hitro umrl, zato morajo vsi pobegniti daleč, da ga nova ne bi zadela.

sindragosa_guia_soil

Kmalu po zagonu Ledeni oprijem, Sindragosa bo odletela.

2. faza: zrak

guide_sindragosa_tumba_ice

Vsaka faza zraka traja 50 sekund. Takoj po poletu bo Sindragosa označila 2 naključna člana bande (4 v načinu 25 igralcev) z Signal zmrzali. Po 7 sekundah bo slabo označen in bližnje igralce pokopal a Ledena grobnica. Grob vam preprečuje premikanje in uporabo kakršnih koli veščin, ampak ... tudi ubija. Te grobnice imajo določeno življenjsko dobo (treba je ugotoviti, da se je med testiranjem spremenila vsaj nekajkrat) in moraš jih ubiti da preprečite, da bi igralec umrl znotraj. je zelo pomembno da se igralci odmaknejo za več kot 10 metrov od članov pasu, označenih s svetilnikom, da zmanjšajo vpliv na igralce.

Po oddaji grobnic bo Sindragosa oddala 4 Frost Bombs na območje. Prihajali bodo po eno in z razliko 6 bomb med vsako bombo. Igralca ne bo ubil v enem zadetku, vendar ne more imeti več kot 2 bombi. Da bi se izognili poškodbam bomb, se morate skriti za ledom grobnic (kot pri Sapphironu). Glede na to, da bodo vsi želeli preživeti 4 bombe, je najbolje, da grobnice pred koncem zračne faze poškodujejo ljudi, vendar ne vseh hkrati, tako da bo nekaj prostora, da bo mesto, kjer bo zateči se k zadnji bombi. Igralci v grobnicah ne bodo začeli škodovati, dokler Sindragosa v naslednji fazi ne bo zadel na tla.

Najbolje je, če člani tolpe stojijo ob strani v kotu sobe, medtem ko prizadeti tvorijo "steno" okoli igralcev na način, ki pokriva celotno tolpo.

3. faza: manj kot 35%

Ko bo Sindragosa dosegla 35% svojega zdravja, bo nehala leteti in ostala na tleh. Vsakih 5 sekund bo dal odmerek Mistični tresenje, povečanje magične škode, ki so jo člani prejeli za 15% na odmerek. To pomeni, da se boj spremeni v DPS dirko, da jo dokončate, preden nenehna škoda postane preveč za vaše zdravilce. Čas je, da uporabite Heroism / Bloodlust in vse posebne sposobnosti, ki jih shranite za to priložnost.

Vsakih 15 sekund bo igralca označil (spremenil ga v grob) in vrgel a Frost Bombs. Na voljo boste imeli 7 sekund, da se odmaknete in škode ne verižite. Ta del je nedvomno najbolj zapleten del boja, saj bo Sindragosa še naprej uporabljala Unchained Magic, Ledeni oprijem y Virulentni mraz v tej fazi boste morali uravnotežiti med uničevanjem grobnic in ubijanjem Sindragose, preden mine 10-minutni čas besa ali celoten napad umre zaradi neznosne škode.

Bistveno je, da imamo določena mesta, tako da, ko Sindragosa postavi Signal zmrzali, prizadeta oseba se postavi na kraj (več kot 10 metrov od pasu), nato pa se ostali premaknejo tja, da se izognejo škodi.

Hitri nasveti za posamezne vloge

Vsak ima negativen učinek, na katerega morate biti pozorni. Poskrbite, da ga boste jasno videli in da boste vedeli, kaj morate storiti.

Tanki

Prepričajte se, da je Sindragosa pravokotna na pas. Prihranite mu posebne sposobnosti Virulentni mraz in še posebej za fazo 3. Običajno ima rezervoar čas, da odplakne učinek prepiha do kosti, ko Sindragosa odleti, v 3. fazi pa ni izvedljiv. Če se faza predolga, bo potrebno obračanje rezervoarja, da bo učinek izzvenel.

DPS za bližnji boj

Preverite odmerke prepiha do kosti in zaženite med Virulentni mraz. Med 3. fazo je primeren čas, da se znebite učinka Osnutka do kosti, ko nehate udarjati Sindragoso, da bi podrli Ledene grobnice.

DPS z obsegom

Pozornost na Unchained Magic da vas ne bi ubil z velikim udarcem. Med 3. fazo bodite posebno pozorni, da se z igralcem odmaknete od igralca Signal zmrzali da bi se izognili pokopu.

Zdravilci

Tako kot razširjeni DPS morate biti z njim previdni in ostale zdravilce obvestiti, da povečajo celjenje, saj ne boste mogli neprekinjeno zdraviti. Poskusite shraniti mano za fazo 3, ker takrat škoda postane res nevzdržna. Če med zračno fazo nikogar ne zadenejo Frost Bombs, lahko s celotnimi 45 sekund ponovno pridobite mano.

Video posnetki sestanka

Zvok tega videoposnetka v španščini in tukaj prepis.

 

 

Zvok tega videoposnetka v španščini in tukaj prepis.

 


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.