Priročnik za World of Warcraft 5.0.4

Pustim vam Vodič za obliž 5.0.4, kjer so dodane različne značilnosti in spremembe, ki se ne nanašajo natančno na celino Pandaria. Blizzard je ustvaril ta vodnik, da vam pomaga pri pripravi popravka, da se zavedate, kako bo obliž vplival na vaše like, in da boste na koncu čim prej uživali v izboljšavah.

vodnik-obliž-5-.0.4

. [modri avtor = »Blizzard» vir = »http://us.battle.net»]

 

Da, pripravljeni ste!

Kot pri vsakem velikem popravku ga boste želeli prenesti vnaprej, tako da boste igro pripravljeni zagnati prvič, ko bo uporabljena. Popravek 5.0.4 je v naši različici na voljo že nekaj tednov čarovnik za prenos v ozadje - in želeli boste, da se večina podatkov o popravkih prenese pred njihovo izdajo 28. avgusta. Seznam pogosto zastavljena vprašanja čarovnik za prenos vam bo pomagal odgovoriti na skoraj vsa vprašanja, ki jih imate o tem. Če želite preveriti, ali je popravek v celoti prenesen, zaženite datoteko BackgroundDownloader.exe, ki se nahaja v mapi World of Warcraft.

Po izdaji popravka vedno obstaja možnost, da boste naleteli težave med namestitvijo. Naše stran za odpravljanje težav Za uporabo popravka ima več korakov, ki jih lahko sledite, tako osnovni kot napredni.

Drugo področje, na katerem pogosto naletite na izdajo velikega popravka (zlasti tistega s toliko spremembami, kot je 5.0.4), je zastareli dodatki. WoWinterface y Prekletstvo Gre za dve priljubljeni spletni strani, ki ponujata posodobljene dodatke, zato priporočamo, da poiščete tiste, ki trdijo, da podpirajo različico 5.0.4 ali razširitev Mists of Pandaria.

Če niste bili v igri ali ste naleteli na težave z uporabniškim vmesnikom, sporočili o napakah LUA / XML ali neznane entitete, je morda dobro izbrisati vse svoje dodatke in začeti znova. Ne pozabite uporabiti našega seznama pogosto zastavljena vprašanja za ponastavitev uporabniškega vmesnika.

 

Spremembe razreda

Seveda je sistem talentov ena najpomembnejših sprememb 5.0.4, saj bo vključeval veliko sprememb, novih urokov in sposobnostiToda preden se pogovorimo o tem, smo naredili več sprememb, ki bi lahko vplivale na vaš način igranja predavanja; Segajo od majhnih do večjih, vendar imajo skoraj vse specifikacije spremenjene rotacije, nekatere pa so popolnoma preoblikovane. Po izdaji popravka bodite pripravljeni porabiti nekaj časa, da se seznanite z vsako spretnostjo in nastavite svoje palice. Tu je le nekaj vrhuncev:

Vitez smrti
Prisotnosti so se spremenile. Prisotnost zmrzali zdaj poveča proizvodnjo Runic Power in vsaka specifikacija ima pasiven učinek, zaradi katerega bo zadevna specifikacija favorizirala ustrezno prisotnost za splošno uporabo. Necrotic Strike, pa tudi novi talent Sifona smrti, stanejo runo smrti, kar pomeni, da jih lahko uporabite šele, ko je ena od vaših run preoblikovana v runo smrti.

Druid
Specializacija za Feral Combat je bila razdeljena na dve: Feral (za mačke usmerjene druide) in Skrbnik (Za druide, ki se osredotočajo na medveda. Vsaka od štirih specifikacij ima bolj značilen in drugačen komplet orodij, zdaj pa so uporabni vsi razpoložljivi uroki. Druidi Feral in Guardian lahko na primer prejmejo koristno količino zdravja od Touch of Healing, medtem ko Restoration lahko bolje izkoristi sposobnosti oblik Mačka in Medved.

Hunter
Minimalnega ranga za razred ni več. Reža Ranged Weapon je bila odstranjena iz igre in bo zdaj opremljena v glavni reži za roke. Lovci zdaj izkoristijo strokovno znanje, saj se je njihovim napadom na daljavo mogoče izogniti. Zdaj lahko izberete kakršna koli specializacija za vse vrste hišnih ljubljenčkov (divjost, trdoživost ali zvitost)

Čarovnik: Čarovniki bodo deležni številnih sprememb, katerih namen je dati več telesa do njegovih rotacij in da so te bolj zanimive. Arcane Mages imajo zdaj bolj zapleteno rotacijo. Ognjeni magi imajo orodja za nadzor naključne narave svojih urokov. Frost Mages so precej močnejši pri premagovanju poškodb in so zdaj sposobni preživeti v PvE. Velik del nadzora in preživetja množice, ki je bil nekoč edinstven za Frosta, je bil razdeljen po celotnem razredu ali pa je na voljo kot talent za vse specifikacije.

Paladin: zdaj imajo paladini različne činove, čeprav ostajajo v prvi vrsti borci v bližnji vojni. Poleg tega, da so vaši napadalci postali bolj učinkoviti (več o tem spodaj), so bile Aure odstranjene, zato se osredotočajo na tesne. Paladini lahko naenkrat naberejo do 5 nabojev Holy Power, vendar lahko porabijo največ 3 na vsakega potrošnika Holy Power.

Duhovnik: Skupna mana igralcev je fiksna količina (več informacij spodaj). Zdaj so čakre bolj podobne držam bojevnikov. Spremenili smo disciplino, tako da lahko bolj podpirajo način igranja absorpcije škode. Zdaj imajo duhovniki v senci Senčne krogle kot vir, ki ga lahko ustvarijo nekateri njegovi osnovni uroki za nanos velike škode ali za nadzor množice.

Prevarant: zdaj so strupi sposobnosti črkovanja ki hkrati vplivajo na obe orožji. Strupi so razdeljeni v dve kategoriji, smrtonosne (smrtonosne ali raneče strupe) in nesmrtonosne (druge), hkrati pa imate lahko po en strup vsake vrste aktiven. Mnoge veščine, ki so bile včasih omejene na posamezne specifikacije, so danes talente in so na voljo vsem specifikacijam; tako lahko dobite Combat lopov s Shadow Step ali Assassination prevarant s Cheat Death. Hitrost bodala je normalizirana, tako da niša hitrega bodala za levo roko ne obstaja več. Vsako bodalo, ki je opremljeno z obema rokama, mora biti prav.

Šaman: totemi ne zagotavljajo več dolgoročnih koristi. Nekatere stare pasivne učinke vrodi zagotavlja šaman. Zdaj imajo totemi kratkoročne situacijske koristi. Posledično smo prek uporabniškega vmesnika odstranili možnost spuščanja več totemov, čeprav so vsi uroki totemov zdaj urejeni kot povlečljiva pojavna okna v črkovalni knjigi.

Čarovnik: Vsaka specializacija čarovnice ima edinstveni sekundarni vir ki vam omogoča začasno povečanje moči. Affliction Warlocks se bolj osredotočajo na lansiranje večplastnih periodičnih učinkov poškodb, njihovo povečanje in uporabo Soul Shards v njihovem kroženju, da nanesejo veliko škodo ali občasno koristnost. Demonology Warlocks imajo zdaj nov vir z imenom Demon Fury, ki nadomešča fragmente duše in je ustvarjen z običajnimi uroki. Čarovniki za uničenje zdaj uporabljajo Burning Ascusses kot vir, ki se počasi kopiči z običajnim čarovništvom in ga naenkrat porabi, da nanese ogromno škodo. Warlocks ne uporabljajo več urokov za oklep, ampak pasivno pridobivajo oklep in dodatno zdravje. Vsi demoni naredijo podobno škodo in niso več vezani na določeno specifikacijo. Hladilnice Doom Guard, Inferno in Soul Stone bodo ponastavljene, ko umrejo pred šefom racije ali ječe.

Guerrero- Oblika jeze je bila spremenjena, da deluje bolj kot dragocen vir. Bojevniki ne bo več naraščala zaradi škodeNamesto tega ga bodo ustvarili s svojimi primarnimi napadi, kot so Death Strike, Bloodlust in Shield Slam. Stališča imajo zdaj eno vrstico, namesto da bi spremenili svojo palico, in spretnosti ne bodo več omejene z držo. Poleg tega so se koristi stališč precej spremenile; Raging Stance vam bo omogočilo, da si pridobite bes zaradi povzročanja škode, Battle Stance vam bo omogočilo, da pridobite dodaten bes zaradi nanašanja škode, obrambna drža pa je osredotočena na preživetje.

 

Nov sistem talentov

Novi sistem talentov na novo definira način, kako ustvarite svojega lika v World of Warcraft, hkrati pa ohranite nepogrešljiv bistveni slog in občutek vsakega razreda in specifikacije. Ko po namestitvi popravka prvič zaženete igro in s tipko 'N' odprete okno talentov, boste videli različne spremembe.

Najbolj očitna sprememba je preoblikovanje specializacij ki zdaj prikazuje osnovne spretnosti za posamezne razrede. To so značilne sposobnosti, ki jih lahko uporabljajo samo tisti, ki imajo aktivno specializacijo.

Zavihek talentov vam bo pokazal nov sistem talentov. Na voljo je široka paleta uporabnih in zmogljivih veščin, ne glede na vašo specializacijo, vendar Iz vsake vrstice lahko izberete samo en talent. Večinoma bodo to stari talenti, čeprav se bodo včasih nekoliko spremenili, drugi pa bodo povsem nove veščine. Odločitev je običajno nekoliko težka in za vsako si vzemite primeren čas. Vendar ne bodite malodušni, kadar koli (in kjer koli) lahko nadarite talent z Pisano bistrega uma (zamenljiv predmet, ustvarjen z vpisom) ali pa jih ponastavite v svojem predavatelju

Seveda bodo glede na obseg te spremembe vsi vaši talenti ponastavljeni, vendar lahko nove veščine in talente raziskujete, ko jih izberete prvič.

 

Glifi

Zdaj so glifi nekoliko bolj osredotočeni in malo bolj zabavni. Primordialni glifi bodo odstranjeni, glavni glifi pa bodo vzeli večino bonusov za potenco in korist, ki so jih prinesli Primordial in Lesser. Namesto tega se bodo manjši glifi bolj osredotočili na zabaven videz in kozmetična prilagoditev.

 

Kakovost življenja

V različici 5.0.4 je veliko sprememb in vsekakor si oglejte opombe o popravkih na dan izdaje - 28. avgusta. Vendar pa je nekaj sprememb, ki jih je vredno poudariti, ker bodo izjemno prijetne:

  • Vse kuharske nagrade so združene v en kovanec: Epikurejska nagrada. Poleg tega, da nekoliko počistite svoj seznam kovancev, to pomeni tudi, da vam bodo dnevne naloge, ki jih opravite v Stormwindu, pomagale kupiti svoj chef's Klobuk v Dalaranu.
  • Učinek območja plena! Zberite veliko sovražnikov, jih uničite in s pritiskom na gumb (desno) zberite njihov plen; seveda, če prostor vaših torb to dopušča.
  • Dnevna omejitev iskanja je bil izbrisan. Čeprav bo to resnično zasijalo v meglicah Pandarije z veliko bolj trdnimi dnevnimi misijami, lahko to izkoristite zdaj.
  • ¡Nosilci, domače živali in dosežki na ravni računa! Tako je, končno je prispelo in lahko uživate v skoraj vseh nosilcih in hišnih ljubljenčkih, ki jih imate v katerem koli od svojih likov in licenc, ki so v istem računu Battle.net. Delate lahko tudi na številnih dosežkih za več likov.
  • Za številne elemente in menije uporabniškega vmesnika je bil dodan nov sistem pomoči. Ti lahko aktivirajte in deaktivirajte nasvete s klikom na gumb "i" ki je v zgornjem desnem kotu katerega koli okna, ki ga ima.
  • Ko stopite na višjo stopnjo, se samodejno naučite novih urokov. Učitelji razredov bodo morali zamenjati talente, glife, specializacije ali uporabiti funkcijo dvojne specializacije.
  • Količina mane ima mejo. Ta sprememba sicer ni nujno nadgradnja kakovosti življenja, vendar bo vplivala na vse razrede, ki uporabljajo mano, in statistiko, ki jo želijo. Intelekt bo še naprej povečeval moč sposobnosti, Duh pa bo še naprej povečeval hitrost regeneracije mane. Znesek, ki ga izberete za vsakega posebej, bo nekoliko bolj privlačen.

V popravku je še marsikaj in če menite, da je vredno izpostaviti nekaj posebnega, ne oklevajte in nam pustite komentar.

 

Množično multiplayer

Upoštevati je treba nekaj sprememb, ki bodo vplivale na vaš način interakcije in igranja z drugimi.

  • Nova oblika mehurčkov Pandaria buff in debuff design. To izhaja iz zgornjega oddelka za razrede, vendar je osnovno izhodišče, da zdaj obstaja poseben seznam razpoložljivih koristi in škode, od katerih jih lahko odda nekaj razredov ali specifikacij. Ko vstopite v napad, veste, da bi morali imeti 8 navdušencev in če jih nimate, je vsaj ena oseba, ki jih lahko odda.
  • Podpora za BattleTag . Če ste igrali Diablo III, poznate BattleTags (in ga že imate! V nasprotnem primeru bi morali ustvari ga zdaj. BattleTag je vaš trajni vzdevek za celoten račun Battle.net, zato izberite pametno. BattleTags lahko naredijo vse, kar lahko RealID, vendar anonimno. RealID naj bo v resničnem življenju za vaše prijatelje in družino, medtem ko je BattleTag mogoče uporabiti za tiste, ki ne želijo, da bi vedeli vaše pravo ime.
  • Poenotena čakalna vrsta PvE. Zdaj lahko vnesite čakalno vrsto za ječe, racije in drugo vsebino hkrati lepljivo z enega mesta.
  • Območja med kraljestvom. Sprva bomo to funkcijo izdali na nekaterih področjih z izdajo 5.0.4 in povečevanjem števila področij, dokler je ne bodo imeli vsi do uvedbe Mists of Pandaria. Če razmišljate, da bi izenačili novega lika pred Mists of Pandaria, bo ta funkcija pomembno vplivala na svet okoli vas.
  • Na voljo je tudi nov okvir za posnetke, ki vse posnetke odnese skozi okno klepeta in jih postavi na svoje mesto.

 

Bitka pri Theramoreju

Prva dva scenarijev (ena za Horde in ena za zavezništvo) bo prišla s 5.0.4, vendar aktivirane bodo šele nekaj tednov pred zagonom iz Mist of Pandaria. Spremljajte glavno stran spletnega dnevnika.

 

In tako naprej

Nič od tega ne bi moglo iti kam drugam, so pa pomembne točke, ki jih morate upoštevati, da boste razumeli, kaj nas čaka v 5.0.4.

  • Pretvorba valut. Če ste ga zamudili, je Benzenn objavil podrobnosti 5.0.4 načrt pretvorbe valut in naprej.
  • PvP 11. sezona se konča. Kot ponavadi bomo določili, kdo bo prejel nagrade za konec sezone, tako da mislite, da ste upravičeni, ostanite tam, kjer ste, in ne spremenite kraljestva. Takrat bodo točke osvajanja samodejno pretvorjene v točke časti.
  • Odstranjevanje očarljivih glavic. Druga stvar, ki smo jo že zdavnaj razložili, je ta izrezali bomo očaranosti frakcije. Namen zasnove bo v celoti razumljen z novimi frakcijami Mists of Pandaria, vendar bodo spremembe (kot mnogi drugi) prišle s tem popravkom.
  • Penetracija črkovanja je nadomeščena z PvP močin Tempelj do Tempelj PvP. Ghostcrawler je objavil članek že dolgo s prvo inkarnacijo te spremembe in namen oblikovanja ostaja veljaven.
  • Reža za predmete, relikvije in metanje je bila odpravljena. Vse orožje bo opremljeno v reži za orožje, serijsko orožje, vključno s palicami, pa je bilo prilagojeno, da je močnejše.

No, to bi moralo biti dovolj. To je nekaj največjih in najbolj razburljivih sprememb, vendar sem prepričan, da sem eno ali dve zamudil. Če imate informacije ali koristen nasvet, da lahko vi in ​​drugi vstopite v igro, popravite, kar potrebujete, in začnite čim hitreje ubijati velikanske merjasce (ali druge), pustite nam komentar.

[/ modra]


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.