Dolina večnih cvetov

Dolina večnih cvetov, je območje za igralce, ki so dosegli najvišjo raven ali 90, in je glavni sedež Pandarijskega imperija. Zapečaten pred mnogimi leti, je zdaj odprt za tiste popotnike, ki uspejo prestati teste belega tigra Xuen v

Nebesna izkušnja.

dolina-večno-cvetje

Starodavni sedež imperija Pandaren je bil generacij skrit, zavit v skrivnostno meglo in obdan z neprehodnimi gorami. Govori se, da imajo vode doline mistične moči ... kar je opozorilo starodavne sovražnike in frakcije, željne moči, v zavezništvu in hordi. Katere skrivnosti obstajajo pod tem mističnim virom moči?

Je počivališče tako za hordo kot zavezništvo, saj najdemo tudi dnevne Golden Lotus in Lorewalkers. Coni obeh frakcij sta zelo dodelani - Blizzard je dejal, da želijo, da je Dalaran v primerjavi videti preprost in jim je uspelo! Območji obeh frakcij imajo potrebe glavnih prestolnic in tudi z znaki za predstavitev igralcev ravni 90 različnim pandarijskim frakcijam in scenarijem.

{tab = Splošno}

Mists of Pandaria ima edinstveno območje, ki je drugačno od vsega, kar je World of Warcraft videl do danes. Vale of Eternal Blossoms je območje najvišje ravni, ki bo igralcem vsak dan ponudilo naključno serijo zahtevnih misij. Za razlago te nove izkušnje in zgodbe, ki stoji za njo, imamo tukaj Craiga Amaija, oblikovalca misij.

Tančica večnih cvetov 1

Tančica večnih cvetov 2

V: Kaj je v dolini večnih cvetov? O čem govori tukaj?

R. Vale večnih cvetov je bila rezidenca imperija lahko v starih časih. Ko so mogo strmoglavili pandaren, glavno mesto se je preselilo na vzhod, dokler Žadov gozdin vrata doline so bila zaprta za zunanji svet. V dolini je bila majhna skupina ljubosumno izbranih skrbnikov, znanih kot Zlati lotos, varovalo dolino, ohranjalo jo nedotaknjeno in varno, občasno pa tudi senčna plošča.

V novejšem času so člani zlatega lotosa postajali vse bolj nemirni, potem ko so odkrili tabornike mogu, ki so nekako prebili vrata. Spet potrebujejo pomoč Shado-Pana in morda tudi nove tujce, če so vredni takega privilegija. Vsak pustolovec, ki lahko pomaga Zlatemu Lotusu, bo hitro odkril, da mogu načrtujejo več kot zgolj pregled dolinskega terena in da njihov načrt vključuje vrnitev najbolj grozljivega kralja Gromov samega.

V: Dolina je čudovito okolje! Ali lahko opišete tri svoje najljubše kraje na tem območju?

R: Eno mojih najljubših krajev tukaj je Vas jesenske megle, mestece na jugu, ki so ga ustanovili begunci iz Ljubljane Kun Lai. Smešno je, da mi ni toliko privlačno naravno stanje tega območja, ampak spektakularen način, kako se vas spreminja zaradi trenutnih dogodkov na tem območju. V običajnih dneh v vasi živijo trgovci, kuharji, gradbeniki in pokrovitelji, najbolj drzni igralci pa bodo na pokopališču zraven našli le blago vznemirjenje lovskih opravil v bližnjih gozdovih ali zadrževanja prepirljivih žganih pijač. vrata. Druge dni po vasi tečejo bližnji gozdni škrati, ki povzročajo težave, včasih ukradejo sodov znamenitega piva v mestu in naredijo nered na lokalnem griču ali pa postanejo še bolj nevarni zaradi prevrnitve žarnic, ki lahko povzročijo požare v bližini novo zgrajenih kabin. In kar je še huje, so dnevi, ko lahko Shao-Tien Vdrejo v mesto, zataknejo vse vaščane v gostilni in zažgejo vse koče, ko njihov mogočni vodja poskuša dostopati do skritega groba za mestom. Zaradi te velike raznolikosti pri vsakodnevnih opravkih je vas Autumnal Mist Village vedno nova in zanimiva zame. Tudi ko poznam vse možnosti, vsakič, ko se približam vasi, začutim čustvo odkrivanja najnovejših dogodkov.

Še eno mesto, ki je med mojimi najljubšimi v Dolini večnih cvetov, je Vrata zahajajočega sonca, glavni dostop do zmajeve hrbtenice, orjaške stene, ki varuje dolino pred nevarnostmi strašnih odpadkov, na zahodu. Puerta del Sol Poniente sile vedno nadlegujejo mantida, s svojimi oblegovalnimi stroji, ki so razbijali glavna vrata, njihovi katapulti so bombardirali zunanjo steno in leteče mantide napadale branilce zidu. Intenzivnost bitke je tukaj ogromna in raznolika, zelo raznoliki pa so tudi instrumenti, ki jih uporabljajo zagovorniki Shado-Pan. Ko se igralci izkažejo, da jih je treba poklicati za obrambo vrat, lahko naredijo stvari, kot so odganjanje mantide, ki stoji na vrhu stene, metanje vrelega olja na mantido spodaj, uporaba stolpov na velikanskih stolpih vrat. roji leteče mantide, zajahajte vojnega zmaja, da spustite bombe na oblegane zemeljske sile mantide, in se spopadite z močnim jantarnim škorpijonom, ki izkopava notranje dvorišče. Ne glede na obrambno taktiko dneva vedno ugotovim, da me Vrata zahajajočega sonca na vznemirljive načine potapljajo v hud konflikt med mantido in Shado-Panom.

Ampak moj najljubši kraj v dolini je daleč Dvorane Guo-Lai. Po prihodu igralci odkrijejo starodavno pokopališče, obdano z vrsto velikih zaprtih vrat. Ko se njihove izkušnje v dolini razvijajo, dobijo dostop do območij onstran teh vrat, enega za drugim, odkrivajo vrsto starodavnih mogočih dvoran in komor, ki hranijo številne dolinske skrivnosti, vsebujejo pa tudi nešteto nevarnih pasti. Med temi pasti je na videz neomejeno število kamnitih kipov Quilen in Mogu, ovekovečenih v najrazličnejših pozah. Nekateri od teh kipov ostanejo mirujoči, drugi pa bodo zaživeli v obrambi prostorov, ugibanje, kateri in kdaj bo napadel, pa je nemogoče, saj lahko ignorirajo par pustolovcev pred vami in nato presenečene napadejo. Eno mojih najljubših zarotov čaka v Soba s ploščicami, kjer se zdi, da dolga soba, napolnjena z različnimi vrstami plošč, vsak dan skrivnostno spreminja svojo zasnovo. Da bi prišli do drugega konca te sobe in do kamer zunaj, morajo igralci vsak dan odkriti, katera plošča je varna, in se premakniti naprej, ne da bi naredili napačen korak, in vse to v nevarnosti, da kipi varujejo stranice. Večina zgodovine nevarnosti mogu se odvija v dvoranah Guo-Lai, tako kot mnogi nevarnejši izzivi v dolini, zaradi česar je to nedvomno moje najljubše mesto v dolini Večnih cvetov.

V: Ali morajo igralci počakati, da stopnja 90 vstopi v cono?

R: Vsekakor. Od 87. stopnje dalje se lahko igralci soočajo z vrsto izzivov Tempelj belega tigra ki jim bo omogočil vstop v dolino. Zavezništvo in Horda bosta ustanovila veleposlaništva, ki bodo delovala kot glavno mesto v Pandariji, zato bodo igralci tu preživeli veliko časa. Seveda ne bodo poklicali likov, da bi pomagali pri obrambi doline, dokler ne dosežejo stopnje 90.



Svetišče dveh lun - Horda

V: In kako bodo igralci branili dolino?

R: Dol večnih cvetov je v bistvu odvisna od ene same frakcije, Zlatega Lotusa, ki varuje kraj. Zlati Lotus je že dolgo miren, komaj se mu je treba boriti v svoji hermetični dolini, a ko bo prišlo do konflikta, bodo poiskali pomoč bližnje Shado-Pan. Čeprav bodo igralci delali za Golden Lotus, dokler bodo tukaj, se bodo borili skupaj z različnimi junaki Shado-Pan-a, jim pomagali pri poligon za zahajanje sonca in pridružili se jim bodo v obrambi Zmajeve hrbtenice.

Z delom za Golden Lotus bodo igralci lahko sodelovali v več kot 100 dnevnih misijah v dolini, kar je daleč največ gostov za posamezno frakcijo v igri. Del razloga, da dolina vsebuje tako veliko število dnevnih, je ta, da lahko z naključnostjo ustvarimo izkušnjo, ki se iz dneva v dan razlikuje. Vsak dan, ko pomagajo frakciji Golden Lotus ubraniti napade mogu v središču doline, lahko igralce pošljejo na naključna mesta, vsako s svojimi naključnimi misijami in vsako misijonsko okolje z naključnimi različicami glede pošasti, zagovornikov, pasti in druge značilnosti območja.

Da bi bilo to še bolj raznoliko, v dolini obstaja sila napadov, ki vsak dan potuje na več različnih lokacij, tako da lahko igralci ugotovijo, da mirno vas zdaj napadajo Mogu ali da so običajno ruševine, ki so jih napadli pajki so bili spremenjeni v naselje naselje, ki je popolnoma spremenilo izkušnjo tistega dne. Prav tako želimo zagotoviti, da igralci dan vedno intenzivno zaključijo, tako da ne glede na to, kako ugledni so igralci ali kam v dolini so napoteni, dan zaključijo z enim od več kot 20 edinstvenih šefov, ustvarjenih izključno za to področje.

In za piko na i, da bo vse to imelo še večji učinek in si bo bolj zapomnilo, smo vložili veliko truda v predstavitev zanimive zgodbe, ki se odvija, ko igralci napredujejo skozi frakcijo Zlatega lotosa, ki se je končal v veliki vojni, ki izbruhne sredi doline.

Vale of Eternal Blossoms bo popolnoma edinstvena dnevna izkušnja za igralce, z veliko bolj intenzivno uporabo naključnosti in napredovanja kot kdaj koli prej, da bi ustvarili eno najobsežnejših in najbolj privlačnih izkušenj na prostem v zadnji fazi.


Svetišče sedmih zvezd - zavezništvo

{tab = palača}

Palača Mogu'Shan

Med naselji Horde in zavezništva je palača Mogu'Shan, srce imperija Mogu. Tu bomo našli dve zanimivi točki: Lorewalkers (kulturni mojstri) in palača Mogu'Shan, ječa s petimi igralci.


 

Lorewalkers

To je središče Lorewalkerjev, frakcije, ki je tesno povezana z arheologijo in mitologijo Pandarena.

Tu lahko svoje točke odkrivanja arheologije zamenjate za Valor Points, poslušate zgodbe o Pandarenih in dosežkih na področju raziskovanja ter seveda lahko trenirate iz arheologije

 

Alani

Ta velikanska kača oblaka, ki leti nad dolino, je pomemben del v zgodovini Pandarena, saj simbolizira upanje po krvavi zmagi nad Mogom. To se nanaša na zgodbo Daenerys iz serije Pesem ledu in ognja / Igra prestolov. Loh'ki, pandaren, ki stoji visoko v gorah, vam bo povedal svojo zgodbo.

 

Naselja zlatega lotosa

P Golden Lotus je frakcija Doline, ki je namenjena zaščiti Pandarena pred Mogom. Ko si boste z njimi pridobili svoj ugled, bolj se boste poglabljali v zgodovino, ki obkroža to frakcijo. Trenutno je nekaj težav s povezovanjem, vendar je verjetno zato, ker je veriga iskanj trenutno nedostopna. Razpoložljive misije se začnejo od

Nebesna izkušnja. Xari prijazen Pojasnjuje, kako je Mogu napadel dolino in jo napadel. Zhi harmoničen o Leven Dawnblade ki se nahajajo v bližini monolitov, vas lahko obvestijo več o temi.


{tab = Stopnice}

Svetišče sedmih zvezd

El Svetišče sedmih zvezd To je območje zavezništva v Pandariji, ki se nahaja na jugovzhodu območja.

Cesarska borza: Dražba je doma.

Zvezdni bazar: Prodajalci materialov za poklice.


Zbornica za razmislek: Jinyu in nekateri ribiški NPC-ji.

Eterični hodnik: Skrivnostni reformatorji in zlovešč lopov v prikritem načinu, Eric Thibeau:

Nebesni obok: Osebna in bratska banka.

 

Razsvetljenska zbornica: Knjižnica, kjer lahko berete o zgodovini Pandarena. NPC-ji bodo vprašali o vaši kulturi, da jo bodo lahko dodali v svoje knjige.

 

Cesarjev korak: Osrednje območje, kjer bomo našli prodajalca Defiance Armor. Na dnu se bomo srečali z NPC-ji poklica prve pomoči in prodajalci inženiringa, srečali se bomo tudi Taking ciklon, NPC, namenjen povečanju naše hitrosti gibanja za 100%, ko gremo mimo njega (

Ciklonsko navdih).


 

Zlata luč: Gostilna zavezništva, v kateri lahko vidimo plešeče palčke Black Iron, patuljke in številne mojstre pivovarstva, potopljene v njihove pogovore.

 

Terasa: Na terasi bomo srečali mojstra letenja, prodajalca cvetja, prodajalca izdelkov za ognjemete in inštruktorja bitke za hišne ljubljenčke.

Našli bomo tudi raznolik izbor NPC-jev, ki se sprehajajo po obrobju.


{tab = Dve luni}

Svetišče dveh lun

El Svetišče dveh lun (Svetišče dveh lun) je območje Horde v Pandariji. Nahaja se v severozahodnem delu.

Dvorana polmeseca: To je osrednje območje, okrašeno s tehniko goblin, na balkonih najdemo prodajalca oklepov iz načina izziva.



Poletni počitek
: Gostilna s prodajalci hrane in pijače.


Zbornica mojstrov
: Tukaj bomo srečali številne prodajalce materialov za te poklice, pa tudi inštruktorje prve pomoči in prodajalce izdelkov za ognjemete (drugače od zavezništva).


Zbornica modrosti:
Knjižnica, v kateri lahko beremo stripe. Vendar je tukaj malo zgodovinarjev kot v zgodovini zavezništva.


Jade trezorji:
Beseda Banks opisuje to sobo.


Dvorana miru:
Tudi nenamensko so lahko v prihodnosti tu inštruktorji ribolova.


Dvorana skrivnosti:
Arcane Reformer.


Imperial Mercantile:
Dražba je doma.


Keggery:
Hrana in pivo (drugačno od zavezništva).


Zlata terasa
: Pet Battle Trainer, Flight Trainer in Paladin, ki uči nove nabornike.

{tab = Center}

Fandacijski center Pandaren

Na dnu vsakega tabora bomo srečali nekaj NPC-jev, ki vam bodo omogočili uvodno misijo v vsako od pandarskih frakcij.

Ti NPC-ji vam bodo pokazali pot, ki jo morate upoštevati pri poslanstvu posamezne frakcije, in odgovorili na naslednja vprašanja: "Kako lahko pomagam [frakciji]?" in "Zakaj naj pomagam [frakciji]?"

Zavezništvo


 

Horde

{tab = Veliki zid}

Veliki zid

Vizualno temelji na Kitajskem zidu in je bil zgrajen za obrambo in preprečevanje napadov mantidov. S hojo po steni je mogoče potovati po celotni celini.

{tab = Video posnetki}

Videoposnetek doline večnih cvetov

Glasba iz doline večnih cvetov

{/ zavihki}


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.