14. 02. - Popravki strežnika v živo

Blizzard še naprej popravlja strežnik v živo, tudi ob koncu tedna in med valentinovim! Po kratkem premoru se vrnemo k obremenitvi s popravki, ki so jih naredili v živo.

Poglejmo nekaj najpomembnejših:

  • (Druid) Škoda Mangle (Bear) in Maul (Bear) se je povečala za približno 10%.
  • (Druid) Moonfury (Balance Druid pasive) zdaj poveča Arcane in Nature škodo za 10% namesto za 15%.
  • Hunter) Hladilni čas Master's Call se je povečal s 45 sekund na 35 sekund, poleg tega pa ga je zdaj mogoče razbiti.
  • (Guerrero Duhovnik) Shadow Power (Shadow Priest pasivno) zdaj poveča škodo Shadow za 15% namesto za 25%.

Ostale spremembe so po skoku.

  • splošno
    • Igralci pri dražbi predmetov v avkcijski hiši ne naletijo več na napake. Zavihek Dražbe se tudi ustrezno posodobi, da odraža dražbo.
    • Recept ledenega čaja na Južnem otoku ne priznava več zaslug za peko pri "kataklizmični temperaturi" ali čas je, da odprete ceh restavracij.
    • Igralci lahko zdaj ignorirajo druge znake iz različnih kraljestev ali bojnih skupin, ko čakajo na bojišča ali ječe z naslednjim ukazom: / prezri ime strežnika z imenom (regija). Upoštevajte, da funkcija Ignore v uporabniškem vmesniku in ukaz "/ ignore (ime igralca)" še vedno ne delujeta pravilno za igralce v različnih bojnih skupinah in bosta popravljeni šele v prihodnjem popravku.
    • Sprostitev duha po smrti v prevoznem sredstvu ali v vozilu ne sme več povzročiti odklopa predvajalnika.
    • Igralci, ki so povišani s 40 frakcijami, so znova nagrajeni z naslovom The Exalted. Upoštevajte, da povezani dosežek ne pomeni, da bo naslov nagrajen, ko bo dosežen. To bo odpravljeno v prihodnjem popravku. Več o spremembi si lahko preberete tukaj.
  • Razredi
    • Sposobnosti s področja učinka, kot so Posvetitev, Cvetenje, Zdravilni dež, Sveta beseda: Svetišče, Prstan zmrzali in Dimna bomba, zdaj pravilno delujejo, ko jih vržete na vrata (npr. Cho'gallove) ali prevoze, tudi ko je ni na istem predmetu.
    • Vitezi smrti
      • Death Advance zdaj morda ne bo dovolil, da bi učinki, ki ovirajo gibanje, zmanjšali običajno hitrost gibanja viteza smrti pod 60/75% namesto 75/100%.
      • Death and Decay ne povzroča več škode trenutnemu izbranemu prijateljskemu cilju Death Knight-a, ko nanese škodo neizbranim tarčnim ciljem.
    • Druidi
      • Škoda Mangle (Bear) in Maul (Bear) se je povečala za približno 10%.
      • Moonfury (Balance Druid passive) zdaj poveča skrivnost in škodo zaradi narave za 10% namesto za 15%.
      • Meteorski tuš ne preseže 20 zvezd, preden se izčrpa.
      • Frost Nova, Tranquility, War Stomp in Starfire se pravilno prilagodijo, če jih nosite ali uporabljate na obliki Druid in Tree of Life. Prejšnji začasni popravek v živo, ki je odstranil možnost uporabe War Stomp v obliki drevesa življenja, je bil odstranjen.
      • Starfall zdaj zadene katero koli daljno tarčo, ki je v bitki ali nima popolnega zdravja (vključno z izpostavljeno Magmamawovo glavo, ki je povzročala težave z Starfall).
    • Cazadores
      • Samodejni ogenj se ne bi sprožil, medtem ko se je lovec gibal pod določenimi pogoji. Funkcija Auto Fire naj zdaj vedno deluje pravilno, medtem ko se lovec premika.
      • Če je opremljeno orožje za bližino, ne prikaže več navodil Cobra Shot in Steady Shot, da bi nepravilno vključevali dodaten hitenja.
      • Čas hlajenja Master's Call se je s 45 sekund povečal na 35 sekund, poleg tega pa ga je zdaj mogoče razbiti.
      • Sposobnosti Warp Stalkerja Time Warp ni več mogoče uporabiti na paladinah z aktivnim buff Divine Shield
    • Čarovniki
      • Quad Core buff, ki ga zagotavlja Blood Mage 4-Piece Bonus Set, se odstrani med čaranjem, če Mage nima opremljenih vseh 4 kompletov.
    • Paladini
      • Glyph of Daze Shield pravilno naredi Avenger's Shield omamljanje cilja in Avenger's Shieldu omogoči samo, da aktivira učinek omamljanja.
      • Hammer of the Righteous's area-of-effect napada nima več možnosti, da ne bi zadel sekundarnih ciljev, ko primarni napad zadene tarčo paladina. Če glavni napad kladiva pravičnih ne uspe zadeti cilja zaradi zgrešenega, izmikajočega se, pariranega ali blokiranega, napad s področjem učinka ne bo zadel nobenega sovražnika. Vendar se goljufi, ki delujejo pod plaščem senc, lahko uprejo tej škodi.
      • Sposobnosti Warp Stalkerja Time Warp (Hunter's Pet) ni več mogoče uporabiti na paladinah z aktivnim buff Divine Shield.
    • Duhovniki
      • Notranje ostrenje ni več mogoče oddati, preden se učinek predhodnega uroka zaključi (Notranji poudarek bo veljal samo za uroke, ki bodo oddani pozneje).
      • Shadow Power (Shadow Priest pasivno) zdaj poveča škodo Shadow za 15% namesto za 25%.
      • Greh in kazen zdaj deluje pravilno, ko se borita dva igralca iz iste frakcije (vključno z arenami). Napaka v zaporedju se lahko pojavi, ko se na sovražnika nanese strah, čeprav talent deluje pravilno.
    • Nevaljalci
      • Pripravljenost za boj zdaj sproži vse napade na daljavo.
      • Gouge je zdaj pravilno prekinjen zaradi urok in poškodb sposobnosti.
    • Čarovnice
      • Vsi napadalni šefi so zdaj pravilno imuni na trpljenje (Voidova posmehljiva sposobnost).
    • Bojevniki
      • Škoda orožja Raging Blow se je zmanjšala s 120% na 100% na najvišji ravni.
  • Tamnice in napadi
    • Bastion mraka
      • Zdravje Elementium Monstrosity zdaj natančneje odraža status posameznih Ascendentov.
    • Blackwing spust
      • Drakeadonske barabe se zdaj lahko norčujejo.
      • Odpravljanje piromentovega plamenskega tresenja zdaj traja le 8 sekund.
      • Škoda Flash Bomb of the Golem Sentry je zmanjšana v različici za 25 igralcev.
      • Drakeadon Bastards in Draconid Rippers sta v različicah z 10 in 25 igralci zmanjšala svoje zdravje.
      • Nefarianova Blazing Inferno škoda in radij knockdown sta zmanjšana, da se ujemata z grafičnim učinkom uroka.
      • Dosežek Atramedesa, The Silence is Gold, je napačno propadel, ko je bil kateri od članov tolpe več kot 30%. Zdaj dosežek ne zahteva, da zvočna vrstica presega 50%, kot je bilo navedeno.
  • Predmeti
    • Nekatera orožja hudobnega gladiatorja (stopnja 359) so imela nepravilno povišane stroške. Popravljeno je bilo. Dvoročno in strelno orožje zdaj stane 3400 osvojenih točk, enoročno orožje in metalec pa 2450 osvojenih točk.
    • Vsa orožja hudobnega gladiatorja (stopnja 372) so bila začasno odstranjena iz četrti Glorious Conquest Quarters, dokler ni čas, da jih uradno predstavimo družbi Azeroth.
  • PvP
    • Številne predmete, ki jih ni bilo mogoče uporabiti v arenah in ocenjenih bojiščih, je mogoče znova uporabiti.
  • Bojna polja
    • Igralci se občasno ne bi smeli več zatakniti na svetu in bi morali imeti možnost povezave med izpolnjevanjem ocenjenega bojišča.
    • Med čakanjem na bojna polja in pod določenimi pogoji so igralci še vedno lahko vstopili v čakalno vrsto iskalcev ječe. Čeprav se je zdelo, da igralci v bojnih poljih niso pravilno postavljeni v vrsto, v resnici pa niso. Ta težava je bila odpravljena, tako da igralci v teh posebnih okoliščinah ne morejo istočasno čakati na bojišča in iskalnik ječe.
    • Bitka za Gilneas
      • Zdaj traja 8 sekund zajemanja pasic s točk zajemanja, več kot 5. Upoštevajte, da bodo pri začetku boja, ko bodo pasovi nevtralni in jih nobena frakcija ne bo zajela, imeli napačna imena lokacij (v rudniku se glasi Kmetija, v črpalkah Station bere Blacksmith, v Lighthouse pa Stables).
  • Dirke
    • Ponudba Naaru ima zdaj največjo mejo zaceljene količine, če jo uporabljate na prijaznih NPC-jih z visokim zdravjem.
  • Poklici
    • Alkemija
      • Skrivnostni napoj je obnavljal napačno količino mane. Zdaj obnavlja med 1 in 15,000 točkami, namesto med 1 in 30,000.
    • Ribolov
      • Kostne in draguljske ribiške palice imajo zdaj raven 15, medtem ko je 200 nižja.
    • Zeliščarstvo
      • Whiptail se je v Uldumu pojavil zelo hitro po popravku 4.0.6. Čas drsti je skrajšan.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.