20. 01. - Popravki strežnika v živo

Čeprav Obliž 4.0.6 je tik pred vrati, Blizzard še naprej popravlja strežnik v živo, da odpravi nekatere težave, ki komaj čakajo na popravek. Nekatere so precej nadležne težave.

Kratek povzetek:

  • Vsakodnevna posodobitev cehovskih izkušenj ne sme več občasno sesuti.
  • Vitezi smrti: Odpornost na Nekrotični udarec ne vpliva več.
  • Čarovniki: Stroški mane za naslednje čarovniške čarovnije so se zmanjšali, čeprav še vedno zahtevajo stari odstotek osnovne mane: Arcane Barrage (11% osnovne mane), Arcane Blast (7% osnovne mane) in Fireball (12%) osnovne mane). Na primer, Fireball za oddajo zahteva 16% osnovne mane, vendar porabi le 12% osnovne mane.
  • Circle of Valor je bil začasno onemogočen, dokler v prihodnjem popravku ni mogoče odpraviti nekaterih napak.

Ostale popravke si lahko ogledate po skoku.

  • splošno
    • Zmajev praznik na žaru pravilno sledi dosežku ceha "Bake at Cataclysmic Temperature".
    • "Spodnji ceh vrha Blackrock" je zdaj mogoče doseči v skupini s petimi igralci, če vsaj 5 igralci pripadajo istemu cehu.
    • Dosežek "Ceh na planoti Sunwell" zdaj zahteva popolnitev cehovske skupine. Tega dosežka ni več mogoče doseči brez zahteve, da mora biti 75% napadov članov istega ceha.
    • Vsakodnevna posodobitev cehovskih izkušenj ne sme več občasno sesuti.
  • Razredi
    • Vitezi smrti
      • Odpornost na Nekrotični udarec ne vpliva več.
    • Druidi
      • Druidi, ki se prej niso mogli naučiti Nature Locka, bodo to lahko zdaj storili.
      • Pomlajevanje zdaj porabi 16% osnovne mane namesto 26%, vendar še vedno zahteva 26% osnovne mane.
    • Čarovniki
      • Požar 1. stopnje ne zagotavlja več nepravilno 5% pasivne naglice.
      • Stroški mane za naslednje čarovniške čarovnije so se zmanjšali, čeprav še vedno zahtevajo stari odstotek osnovne mane: Arcane Barrage (11% osnovne mane), Arcane Blast (7% osnovne mane) in Fireball (12% osnovna mana). Na primer, Fireball za oddajo zahteva 16% osnovne mane, vendar porabi le 12% osnovne mane.
    • Duhovniki
      • Greh in kazen zdaj pravilno povzroči svoj teror, ko se razblini. Poleg tega si več ne deli manjših donosov z učinki strahu. Zdaj delnice zmanjšujejo donose z grozljivimi učinki.
      • Duhovniki, ki se prej niso mogli naučiti Svete Nove, se bodo zdaj lahko.
    • Čarovnice
      • Medtem ko je Nightfall aktiven, Doom Guards ne bo takoj vrgel Doom Bolta.
    • Bojevniki
      • Odpravljena napaka, pri kateri je sposobnost blokiranja ščita povečala možnost kritičnega bloka za 25% več, kot je bilo namenjeno zaščiti specializiranih bojevnikov z zelo veliko skupno možnostjo izogibanja napadom.
  • Tamnice in napadi
    • Ne bi smelo biti več mogoče, da bi bili igralci nepričakovano zaklenjeni pri ubijanju napadalnega šefa, odvisno od tega, ali so bili prijavljeni, ko je bil šef ubit ali ne.
    • Števec vstajenja v bitki se bo zdaj pravilno ponastavil, če igralci niso v ječi, ko se srečanje ponastavi.
      • Bastion mraka
        • Obnovljen je bil popravek 5. januarja v živo za povečanje škode na tekočem ledu med 3. fazo bitke Sveta ascendentov. Zaradi drugačne napake v velikosti območja škode elementum monstruoznosti se razredom bližnjih pogosto ne more izogniti škodi zaradi te sposobnosti. To težavo naj bi odpravili v popravku 4.0.6, tako da se lahko škoda Liquid Ice ponovno poveča.
        • V vedenju različnih mehanizmov v srečanju Sinestra je bilo narejenih veliko prilagoditev.
        • Infest Blood zdaj udari vsakogar v sobi, namesto da bi imel 20 metrov radija na Heroic Diffictility med srečanjem Cho'galla. Nič več posmehovanja tistemu, ki ima preveč oči.
        • Valioninega zatemnitve ni več mogoče absorbirati s Slam Totemom ali odsevati. Njegov učinek zdravilne absorpcije se je povečal tudi pri običajnih težavah z 10 igralci.
      • Blackwing spust
        • Atramedes bo zdaj ponastavljen, če bodo igralci, ki so tarča Sonic Breath ali Heinous Evil, poskušali zapustiti sobo.
        • Vstop v ječo po delni ponastavitvi zdaj povzroči, da se vsi predmeti in bitja, povezana z Atramedesom, popolnoma ponastavijo. Uvodni dogodek se bo ponovil po odstranitvi škratov. Če začnete bitko z Atramedesom, so gongi uporabni in boj bo od tega trenutka naprej normalno deloval.
        • Atramed ne bo več izginil, ko bo njegov rep prešel sprožilec območja na vhodu v svojo sobo. Med bojem ne bo več naključno izginil. Zdaj, ko ga vzamete iz sobe, se bo znova zagnal.
        • Škoda Chimaeronovega kavstičnega puža je bila zmanjšana tako zaradi velikosti napadov kot zaradi težav v ječi.
        • Chimaeron ne bo izstrelil kavstičnega puža na divje tanke v obliki medveda, razen če bo na voljo premalo specializiranih ciljev, ki niso tankovski. Ta popravek velja tudi za Magmawovo funkcijo ciljanja.
        • Povečana škoda zaradi ukradene moči pri zapletu z Nefarianom ne vpliva več na škodo Rip in Terror of Doom.
        • Aberacije, ki so se pojavile med srečanjem Maloriaka, so pokazale neprimerno visoke zdravstvene vrednosti pri Heroic Težavnosti. To je bilo popravljeno.
  • Predmeti
    • Učinki uporabe značke prevlade krvoločnega gladiatorja in znake prevlade hudobnega gladiatorja zdaj pravilno spreminjajo opravljeno zdravljenje.
    • Kartica Darkmoon: Vulkan zdaj sproži občasno škodo.
    • Božanski ščit in blagoslov zaščite ne odstranjujeta več slepih točk iz običajnih in junaških različic košare antičnega zdravila. Ko bo med uporabo tega predmeta ciljal na zaveznika v zelo kratkem polmeru (2-3 jarde), bo to še naprej spodbujalo njega in ne uporabnika. To bo odpravljeno v prihodnjem popravku.
    • Prostih akcijskih napitkov zdaj ni mogoče uporabljati nad 80. stopnjo.
  • Poklici
    • Raziskovanja ni več mogoče uporabiti z arheološkimi odlomki Keystone.
    • Kamna alkimista, ki ga veže življenje, ni več mogoče razočarati.
  • PvP
    • Arenas
      • Circle of Valor je bil začasno onemogočen, dokler v prihodnjem popravku ni mogoče odpraviti nekaterih napak.
    • Bojna polja
      • Ekipe, ki so v uvrščeni čakalni vrsti in je član odklopljen, so po 10 minutah odstranjene iz čakalne vrste, če se igralec ne vrne. Ekipa se bo še naprej uvrstila na vrsto, če se igralec vrne in se bojno polje skoraj takoj pojavi.
      • Ocene, zmage in porazi na bojnem polju se morajo zdaj po vsaki tekmi vedno posodabljati, če se igrajo na ocenjenih bojiščih. Pred tem je bilo nekaj okoliščin, zaradi katerih se to ni zgodilo.
      • Igralci, ki se ne pojavijo na ocenjenem bojnem polju, ker izstopijo iz čakalne vrste ali dovolijo, da čakalna vrsta izteče, ne bodo nagrajeni za zmago.
      • Igralci, ki so izločeni z bojnega polja, ko se zapre zaradi pomanjkanja igralcev, ne bodo prejeli napake.
      • Igralci lahko spet brez težav stopijo v čakalno vrsto za več kot eno bojno polje hkrati.
  • Misije in bitja
    • Darnas
      • Lokacija Hearthstonea znakov Worgena je zdaj po opravljeni nalogi "Rut'theran Village" postavljena na Craftsman's Terrace v Darnassusu.
    • Za napihovanje
      • Fungimatic Glop ne podeljuje več izkušenj in zdaj ponuja smrtne kredite vsem igralcem, ki so jim škodo povzročili.
    • Polotok Tol Barad
      • Igralci bodo prejeli kreditno misijo za uboj katerega koli šefa misije, ne glede na status stranke, če sodelujejo pri ubijanju teh šefov.
      • Zdaj je Problim viden z veliko večje razdalje.
      • Nadzorniki celic v bloku D niso več nepravilno označeni kot elite.
      • "Razbitine", "Močvirna vaba" in "Ogromna težava" si lahko zdaj delijo člani zavezništva. Poleg tega ti nalogi zdaj podelijo pravilno količino zlata in pravi ugled pri Hordi in zavezništvu.
      • Darkwood Broodmoms ne beži več pri 25%, temveč redno poškoduje tarčo z Recklessness Toxin.
      • Lačni ghouls in Skeletal Beastmasters zdaj med iskanjem "Pridobivanje ostankov" spustijo element iskanja Prekleta stegnenica, podnapis pa tudi nakazuje, da ta bitja spuščajo element iskanja.
      • Nemirna pehota in nemirni vojaki se zdaj hitreje ponovno oživijo.
    • Sumrak v visokogorju
      • Če okrepitve po 60 sekundah ne pokličejo, Skullsmasher izgine. Ko pokličete ojačitve, Skullsmasher ne izgine več nepravilno.
    • Uldum
      • Sposobnost Burning Gaze Titanic Guardiana ne bi smela več povzročiti, da bi se kdo na tem območju udeležil boja.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.