Blizzardovi intervjuji za Horde na Gamescom 2010

Med Gamescom 2010 je Blizzard imel priložnost intervjuvati eno vodilno bratovščino, na področju PvE, World of Warcraft: Nemška bratovščina Za Horde. Katriedna, objavljeno na forumih in tu ga pustimo.

Na letošnjem gamescomu v Kölnu v Nemčiji so ljubitelji World of Warcraft imeli priložnost videti nekaj najboljših evropskih cehov, povezanih z bando, ki so na odru izzivali kralja Lich. Med dogodkom smo imeli priložnost, da smo se poklepetali s člani znane nemške bratovščine "Za Hordo" in jih povprašali o njihovih izkušnjah kot predanih igralcev napadov in vtisih o prihodnosti v World of Warcraft.

V: Vaše bratstvo je bilo med prvimi, ki je uničilo Citroen Icecrown. Kako pristopiti k novim šefom, ko se prvič soočite z napadno ječo? In iz radovednosti koliko zlata zapravite za popravilo opreme, ko delate na novem bendu?

R: Prva stvar, ki jo poskušamo v boju z novim šefom, je, da poskušamo čim bolj ostati živi in ​​zbrati čim več informacij. Naslednji korak je, da se enega za drugim naučimo različnih šefovskih veščin, to naredimo in nato nastop skupine do konca potisnemo do konca boja. Nekateri od nas so ustvarili tudi manjše popravke uporabniškega vmesnika, da bi določili časovne zmožnosti ali nastavili ikone za napad. Stroški popravil teh spopadov so različni, prvič boj s šefom je lahko drag. V prvem tednu v Ulduarju smo na primer za popravila porabili 80.000 cehovskih bank.

V: Nova napadna ječa pomeni tudi, da obstajajo tudi drugi cehi, ki se tekmujejo, kdo bo prvi ubil šefa. Povejte nam, kako je v teh trenutkih vzdušje v vašem bratstvu?

R: Te faze napredka so za nas tako fascinantne kot stresne, saj za kratek čas porabimo veliko ur na dan za prilagajanje svojih strategij. Konkurenca med sestrinstvi po vsem svetu je za nas pomembna in vedno smo veseli vsake prve smrti, ki jo dosežemo, vendar smo veseli tudi, ko druga bratstva dosežejo pomembne dosežke. Ko nam uspe nekaj, kar je še posebej zahtevno, smo lahko zelo čustveni - sosedje so celo potrkali na vrata, da bi videli, kaj se bo zgodilo!

V: Kaj je tisto, kar pade v oči pri kataklizmi?

R: Zelo smo navdušeni nad novim cehovskim sistemom, ki cehom ponuja številne uporabne funkcije, ki jim pomagajo pri njihovih napadih. Zanima nas tudi, kako bo Blizzard poskrbel, da bodo napadi z 10 in 25 igralci uravnoteženi glede težavnosti in porazdelitve plena. Všeč so nam tudi prizadevanja Blizzarda, da nadaljuje s filozofijo "pripelji igralca, ne razreda", na primer z boljšo porazdelitvijo različnih koristi med razredi.

V: Kateri so vaši najlepši spomini iz petih let racije v World of Warcraft?

R: Mnogi lahko pričakujejo, da bomo govorili o Ragnarosu ali katerem koli drugem fantastičnem prvem umoru, ki ga dobimo. Toda po vsem tem času smo spoznali, da je najpomembnejša zabava v skupni igri in odnosi, ki smo jih ustvarili.

In to je to? Ja ... tako kratko je.

Jasno je, da fantje For the Horde čakajo, da bodo videli, kako novi sistem pasov 10 in 25 deluje v kataklizmi. In vi, ali ste razmišljali o tem, kako se boste soočili v svojem bratstvu?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.