Popravek 5.2 javnega testnega področja je zdaj na voljo

Obliž 5.2 je že prisoten v Javna preskusna področja. Doživeli boste ogromno novo racijsko ječo, večplastno novo območje iskanja, izboljšave bitk za hišne ljubljenčke, nove šefe, večje spremembe ravnovesja v razredu, nove nosilce in hišne ljubljenčke, različne popravke napak in še veliko več.

obliž 5.0.5

Opombe o popravkih za World of Warcraft 5.2

  • splošno
    • Novo dnevno področje iskanja: Otok kralja groma.
      • Tu se lahko igralci pridružijo napadu, da bi osvojili otoško utrdbo cesarja Lei Shena, dostopali do novih verig iskanj in dnevnih območij iskanja, sodelovali v posebnih dogodkih, si prislužili pravico do obiska legendarne Dvorane zakladov, zahtevali arzenal močnih artefaktov mogu za svojo frakcijo in veliko več.
      • Vodilni napad bodo vrhunec vsake frakcije: ofenziva Kirin Tor, ki jo vodi Jaina Proudmoore, in napad Sunreaver, ki ga vodi Lor'themar Theron. Z zaslužkom ugleda s temi novimi frakcijami imajo junaki priložnost prejemati nove zadetke in nagrade za ugled, vključno z močnimi predmeti in zastrašujočim novim nosilcem.
      • Ko bodo zavezništvo in Horda uspešno vzpostavili položaj na otoku, bodo igralci lahko izbirali med misijami, osredotočenimi na PvE ali PvP. Z misijami PvP se bodo igralci pomerili z NPC-ji nasprotne frakcije, ubijanje sovražnih igralcev pa bo prav tako odobrilo kredit.
      • Po osvojitvi otoka junaki dobijo dostop do mogočne kovačnice strele, ki kovačem omogoča kovanje predmetov, vrednih tolp, pa tudi klasičnega orožja iz preteklosti.
      • Igralci PTR se lahko teleportirajo na otok Thunder King v svetiščih svoje frakcije v Vale of Eternal Blossoms. Čeprav se bo Otok kralja groma postopoma odklepal od kraljestva do kraljestva na podlagi sodelovanja v vojni kampanji, bodo sprva na voljo le nekatere funkcije otoka, prihodnje posodobitve pa bodo vključevale glavnico ladjedelnice in ladjedelnice. Nekatere funkcije, na primer Dvorana zakladov, še ne bodo na voljo.
    • New Raid: Throne of Thunder
      • Cesar Lei Shen, kralj groma, se je vrnil, da bi se osvobodil Pandarije. Junaki zavezništva in Horde bodo morali ustaviti novo vstalega tirana in njegove zandalarske zaveznike v masivni in mogočni skupini: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder je razprostranjena citadela, v kateri se nahaja 12 novih napadov na napad, igralci, ki premagajo cesarja Lei Shen v junaškem načinu, pa lahko dobijo priložnost, da se soočijo z dodatnim trinajstim sovražnikom.
      • Različica Raid Finder Throne of Thunder se bo razdelila na 4 različna krila.
      • Pridružite se Shado-Pan Assault njihovi samostojni kampanji, da enkrat za vselej premagate Lei Shen, kralja groma, in pridobite dostop do nagradnih predmetov z impresivnimi vrednostnimi točkami. Ugled si lahko s to frakcijo prislužite le v ječi Throne of Thunder Raid.
      • Pozor: Med 5.2 PTR-ji bo ta napadna ječa na voljo le omejen poskusni čas. Za več podrobnosti spremljajte naš forum za razprave o PTR.
    • Legendarno poslanstvo se nadaljuje:
      • Wrathion mora vedeti izvor in izvor mogoške moči, najmogočnejši junaki Azerotha pa bodo Črnemu princu pomagali ugotoviti, za kaj gre. To iskanje informacij bo igralce pripeljalo globoko v palačo kralja groma in jih preizkusilo v spretnosti in vztrajnosti. Med potjo bodo razkrili skrivnosti novega čaranja čelade, nebeške krone.
      • Pozor: sprva ta misija ne bo na voljo v PTR, vendar bo kmalu prispela.
    • Šefi novega sveta: Nalak, Lord nevihte in Oondasta
      • Nalak, Gospod nevihte
        • Po osvojitvi otoka Kralja groma se bo pojavil varuh vrat citadele Kralja groma: Nalak, gospodar nevihte. Igralci ga bodo imeli priložnost pogosto srečati.
      • oondasta
        • Na kraju, ki ga je pozabil čas, so Zandalari priskrbeli orožje in oklep velikemu Devilsaurju Oondasti in pričakuje igralce, ki so dovolj pogumni (ali dovolj nespametni), da ga lahko spoznajo na skrivnostnem otoku Giants, ki ga najdemo v morjih severno od Kuna. -Lajski vrh.
    • Kupite kmetijo
      • Igralci, ki so želeli obdelovati zemljo v Rancho Cantosol, jo lahko zdaj kupijo pri Farmer Yoon. Ko je zemljišče v lasti igralca, postane počivališče kot gostilna, kjer lahko igralec spusti korenine in se odklopi. Naročila iz frakcij iz celotne Pandarije bodo prispela na kmetijo in njihovo izpolnjevanje vam bo prineslo ugled pri frakciji, ki jih je ustvarila.
      • Pozor: nove funkcije Rancho Cantosola niso na voljo v PTR-jih, vendar ne bodo kmalu prišle.
    • Nov sistem šefov sveta
      • Zdaj so vsi šefi na svetu plen na frakcijo. Ta novi sistem ponuja vsakemu igralcu iste frakcije, ki se odloči za plen in ki se sooči s šefom, možnost, da osvoji plen. Z novim sistemom bodo igralci lahko plen od vsakega svetovnega šefa zaslužili le enkrat na teden, vendar bodo vrtenja bonusov. Poleg tega se bodo šefi zdaj pogosteje respanirali.
  • Razredi
    • Vitez smrti
      • Death Suction zdaj zaceli 150% nanešene škode (je bila 100%).
      • Pretvorba zdaj stane 5. Runic Power plus 5 na sekundo nato (je bilo 10 Runic Power plus 10 na sekundo).
      • Bloodworms, ki jih prikliče Blood Parazite, imajo zdaj 200% več zdravja.
      • Profana
        • Košnja zdaj velja tudi za Icy Touch.
        • Priklic gargojla ne stane več Runic Power.
        • Gargoyle Strike zdaj nanese škodo v senci in škodo zaradi narave (zgolj zaradi škode zaradi narave).
        • Ebony Plaguebringer zdaj poleg drugih učinkov povzroči, da se Plague Strike ukvarja tudi z Frost Rushom.
    • Druid
      • Cyclone ima zdaj 30 sekund ohlajevanja za Feral Druids. Poleg tega si bo zdaj delil vse manjše donose z izgonom, zapeljevanjem, vezjo elementov, šestnajstiko, zamrzovalno pastjo, Wyvern Stingom, žlebom, grozdom, prezimovanjem, paralizo, polimorfom, prstanom zmrzali, kesanjem in venenjem dlani.
      • Simbioza
        • Devastating Strike ima zdaj 1,5 sekunde časa, da se pravilno ujema z bojevniško različico te sposobnosti.
      • Tremulous Beast je bil preoblikovan. Zdaj sproži Cat Form, 50 sekunde po teleportiranju odobri 4% večjo hitrost gibanja in ne sproži več Stalka.
      • Cenarius Ward zdaj omogoča 100% povečano zdravljenje.
      • Regeneracija blaznosti se zdaj z 10% bolj učinkovito poveča z Attack Power.
      • Claws and Teeth je zdaj z 10% učinkovitejši z Attack Power.
      • Mojstrstvo: Nature Guardian zdaj ponuja 20% več oklepa na oceno mojstrstva.
      • Pomlajevanje zdaj stane približno 9% manj mane.
      • Revive in Mark of the Wild staneta zdaj 55% manj mane.
      • Faerie Swarm lahko hkrati upočasni več ciljev hkrati.
      • Mass Entanglement ima zdaj 30 sekund ohladitve (trajalo je 2 minuti).
      • Typhoon ima zdaj čas ohlajanja 30 sekund (je bil 20 sekund).
      • Treants, ki jih je poklicala Force of Nature, zdaj naredijo več škode in omogočijo več zdravljenja, Tooltip for Force of Nature pa bo poročal o sposobnostih teh poklicanih ljubljenčkov.
      • Gozdna duša
        • Stanje: zdaj ustvari 40. lunine ali sončne energije ob zapuščanju mrka.
        • Divje: brez sprememb.
        • Skrbnik: ustvari 3. dodaten bes za Manglea.
        • Obnova: Zdaj omogoči 70% naglico do naslednjega urokanja, potem ko druid naredi Swift Mending.
      • Nature's Watch ima zdaj 90 sekund ohladitve (trajalo je 3 minute), zdaj pa škodo in celjenje poveča za 10% (znaša 20%).
    • Hunter
      • Wrath of the Beasts se lahko zdaj aktivira, ko lovčev ljubljenček ni v vidnem polju.
      • Silencing Shot ima zdaj 24 sekund ohlajevanja (trajalo je 20 sekund).
      • Binding Shot nima več stroškov ostrenja.
      • Wyvern Sting nima več stroškov ostrenja in njegov čas hlajenja je zdaj 45 sekund (je bil 60 sekund).
      • Oznaka Označeno za smrt je bila odstranjena in njeni učinki imajo zdaj osnovno vrednost.
      • Nov glif: Glif osvoboditve. Zdaj uporaba tega glifa povzroči, da Separation zdravi lovca za 5% največjega zdravja.
    • Čarovnik
      • Invocation zdaj odstrani čas ohlajevanja Evocation in zmanjša čas in trajanje kanala za 50%. Popolna Evokacija zdaj omogoča 15% povečanje škode (je bila 25%) za 1 minuto (bila je 40 sekund) po zaključku Evokacije. Pasivna regeneracija mane se je zmanjšala za 50% samo, ko je aktivna Summoner Energy.
      • Večja nevidnost ima zdaj 90 sekund ohlajevanja (trajalo je 2,5 minute).
      • Reflex Frostbolt zdaj nanese 50% več škode.
      • Izboljšana protislov je odstranjena.
      • Glif za Fire Blast je bil nadomeščen z glifom za Hell Blast. Glyph of Hell Blast povzroči, da se sčasoma učinki, ki jih je Hell Blast razširil, razširijo na 1 dodatno tarčo.
      • Blazing Speed ​​lahko zdaj aktivirate poljubno.
      • Zdaj uporaba hladnega ugriza zdravi čarovnika za 15% največjega zdravja (bilo je 30%).
      • Zdaj imajo Ice Floes 45 sekund hladnega časa (1 minuto).
      • Scorch zdaj stane 3,5% osnovne mane (znašal je 0,1%).
      • Skrivnostno
        • Stroški mana Arcane Blast so se povečali na 1,66667% osnovne mane (znašali 1,5%).
      • Zmrzal
        • Frostbolt zdaj nanese 24% več škode, vendar njegov odprava ne povečuje naknadne škode Frostbolt.
        • Voda elementarna
          • Zamrznitev ne povzroča več škode in prste zmrzali nudi le ob uspešnem zamrzovanju.
    • Menih
      • Talent nove ravni 60: Prstan miru
        • Ring of Peace ustvari 8-metrsko svetišče okoli cilja za 8 sekund, zaradi česar bodo vsi sovražniki na območju učinka utišani in razoroženi.
      • Na 30. stopnji dodana nova sposobnost Windwalkerja in Brewmasterja: Začinjena pivka. Ta sposobnost odstrani vse učinke omamljanja, strahu in ukoreninjenja, njihova ponovna uporaba pa za 60 sekund zmanjša njihovo trajanje za 6%. Njegov čas ohlajevanja je 2 minuti.
      • Wave of Chi zdaj nanese 100% več škode in zdravljenja in Chi ne stane več, zdaj pa ima 15 sekund ohlajevanja.
      • Zen Sphere je zdaj omejen na 2 (je bil 1), zdaj eksplodira, ko prejemnik doseže 35% zdravja ali ko je Zen Sphere razpršen, in Chi ne stane več.
      • Chi Burst zdaj nanese 100% več škode in celjenja, Chi ne stane več, zdaj pa ima 30 sekund ohladitve.
      • Cvetlična pot je odstranjena.
      • Smrtonosni doseg je odstranjen.
      • Paraliza je zdaj fizični učinek, ne čaroben, ni ga več mogoče razbiti, podreti ali odsevati, njegov osnovni domet pa je povečan na 20 metrov.
      • Želja tigra in dotik karme Chi ne staneta več.
      • Tiger's Wish ni več mogoče uporabiti proti tarčam z drugimi začasnimi hitrostnimi navdušenci.
      • Wave of the Hill's Charge ima zdaj 30 sekund ohladitve (trajalo je 60 sekund).
      • Blažilno škodo lahko zdaj uporabite, ko omamite, in njeno ohladitev se začne, ko se uporabi, ne pa ko se učinek konča.
      • Eliksirji zdravljenja zdaj zdravijo meniha za 15% največjega zdravja (bilo je 10%).
      • Chi Torpedo zdaj nanese 15% več škode.
      • Zdravilne krogle zdaj trajajo 1 min. Urok, ki ga ustvari Mastery Spheres of Healing: Dragon Offering, zdaj traja 30 sekund.
      • Tkalec megle
        • Vitalne Chrysalis ni več mogoče pregnati.
        • Zen Focus, 4-delni bonus za Mistweaver, je zdaj bolj odziven.
        • Ko je utišan, čaja Thunder Focus ni več mogoče uporabiti.
        • Zdravilne krogle se bodo pozdravile za 50% prvotne vrednosti, če potečejo, ne da bi jih pobrali. To ozdravitev bo upoštevano pri ustreznem obvladovanju.
        • Xuen se bo zdaj postavil na prvotni cilj meniha.
      • Popotnik vetra
        • Nova sposobnost 75 ravni: nevihta, zemlja in ogenj
          • Windwalker lahko prikliče do dva osnovna dvojnika, ki odražata škodljive sposobnosti, ki jih menih uporablja, ko so aktivni. Za vsakega poklicanega duha se menihova škoda zmanjša: 1 duh povzroči, da menih in duh nanese 60% običajne škode menihu, medtem ko bosta 2 duha povzročila menihu in dvema aktivnima duhovima 40% običajne škode meniha. Vsak duh traja, dokler sposobnost ni odpovedana ali dokler tarča tega duha ne umre ali je drugače nedosegljiva.
        • Bombbreaker je zdaj pasivna sposobnost, dodeljena na 15. stopnji, ki daje 12-odstotno verjetnost, da menihov naslednji Dark Kick ali Tiger Palm ne bo stal Chi.
        • Novo mojstrstvo: ustekleničen bes. Poveča bonus za škodo, ki ga nudi Tiger's Eye Brew, za 0,2% na obvladovanje s kopičenjem.
        • Tiger's Eye Brew zdaj poveča škodo za 1% na kup (znaša 2%), vendar je zdaj obogaten z Bottled Fury.
        • Tiger's Eye Brew zdaj po porabi 1 dobi 2 naboj. chi (namesto 4 chi).
        • Tiger's Eye Brew bo zdaj naložil do 20, vendar lahko na aktivacijo porabite le 10 polnjenj.
        • Zdaj se v uporabniškem vmesniku prikaže opozorilo, ko dosežete 10 skladov Tiger's Eye Brew.
      • Brewmaster
        • Mojstrstvo: Elusive Fighter zdaj ponuja 25% več stopnje na oceno mojstrstva.
    • Paladin
      • Hand of Purity zdaj poleg ostalih učinkov zmanjša vso povzročeno škodo za 10%.
      • Periodično celjenje Eternal Flame zdaj zagotavlja 100% bolj celjenje pri samolivanju.
      • Presoja zdaj stane 5% osnovne mane.
      • zaščita
        • Osnovna škoda pri posvečenju se je povečala za 789%, zdaj pa jo povečuje manj učinkovito z močjo napada - približno 11%.
    • Duhovnik
      • Beseda moči: Udobje je preoblikovano.
        • Power Word: Udobje nadomešča Sveti ogenj. Nanese enako škodo in na enak način komunicira z drugimi uroki in sposobnostmi, vendar je takojšen, ne stane mane in obnovi 1% največje mane z vsako zasedbo.
      • Subdue Mind ima zdaj 1,8 sekunde (kar je 2,5 sekunde).
      • Angelsko pero zdaj traja 6 sekund (bilo je 4 sekunde).
      • Mind & Body zdaj traja 3 sekunde (bilo je 4 sekunde).
      • Glyph of Holy Fire je bil preoblikovan. Zdaj povečuje doseg Svetega ognja, zmaja in moči Beseda: Udobje za 10 metrov.
      • Disciplina
        • Osredotočena volja zdaj zmanjšuje škodo, povzeto za 15% na kup, omejen na 2 sklada.
        • Spirit Breastplate nima več koristi od mojstrstva in zdaj pravilno vključuje ljubitelje Divine Aegis in možnost kritičnega učinka.
        • Ekstaza zdaj zagotavlja količino mane, ki je enaka 250% (je bila 200%) Duha Duhovnika, vendar Duha, ki ga zagotavljajo kratkotrajni bonusi, ne koristi več.
    • Prevarant
      • Priprava je zdaj osnovna sposobnost, ki se je naučite na ravni 68.
      • Vsestranskost je bila odstranjena.
      • Talent nove ravni 90: označen za smrt
        • Označite cilj in takoj ustvarite 5 točk. kombinirano. Ko ta tarča umre, se ohladitev Marked to Die ponastavi. Ta talent ima 1-minutno ohladitev.
      • Nov talent 60. ravni: Swashbuckling
        • Ambush, Club in Low Blow imajo zdaj 30 metrov, zaradi česar se lopov teleportira za tarčo.
      • Rafal hitrosti zdaj stane 30. Energijo (od 50) je mogoče uporabiti v prikritem načinu in vedno omogoča povečano hitrost gibanja, hkrati pa prekinja zavorne učinke, vendar ne prekinja več koreninskih učinkov.
      • Vrzi Shuriken zdaj povzroči, da prevarant 10 sekund po uporabi Shuriken Throw odda shuriken namesto samodejnega napada.
      • Smrtonosni met lahko zdaj prekine črkovanje, če ga uporabljate s 3, 4 in 5 kombiniranimi točkami, prekinitev pa preprečuje, da bi se katerikoli uroki te šole oddali 4, 5 in 6 sekund (bilo je 5 sekund kombinacije in 6 s) .
      • Nerve Strike zdaj zmanjša celjenje tarče za 25%.
      • Shadow Focus zdaj zniža stroške energije za 75% v nevidnem načinu (znaša 100%).
      • Bonusi za PvP so spremenjeni:
        • Vigor je zdaj 4-delni bonus in se poveča za 50. največja energija (namesto 10).
        • Lethal Brew je zdaj dvodelni bonus in njegovi učinki so nespremenjeni.
      • Combate
        • Vitalnost zdaj poveča moč napada za 30% (znašala je 25%).
        • Flurry of Steel zdaj povzroča 75% manj škode.
      • Prefinjenost
        • Blood Vein zdaj poveča poškodovano tarčo za 20% (je bila 16%).
    • Čarovnik
      • Blok črkovanja sposobnosti Felhunterja je zdaj odmor in ne uporablja več 3 sekunde tišine.
      • Krvavi strah je bil preoblikovan. Ta sposobnost je zdaj oddana na Warlocku, kar povzroči napade iz bližine, ki v naslednjih 60 sekundah prestrašijo napadalca. Pri oddaji ima sposobnost 1 naboj, za aktivacijo stane 20% zdravja, čas hlajenja pa znaša 30 sekund.
      • Soul Parasite zdaj namesto celjenja daje absorpcijski ščit.
      • Zavezna žrtva zdaj zahteva, da hišni ljubljenec žrtvuje 25% svojega zdravja, da bi se aktiviral (bilo je 50%).
      • Kil'jaeden's Cunning je zdaj pasiven talent in njegova aktivirana sposobnost je bila odstranjena.
      • Archimonde's Revenge pasivna škoda nima več vizualnega učinka.
      • Grimoire of Sacrifice zdaj poveča škodo sposobnosti za 20% (je bilo 25%) za uničenje in 45% (je bilo 50%) za stisko.
      • Grimoire of Sacrifice zdaj daje žrtvovanje jegulje namesto zapeljevanja, ko žrtvuje Succubus.
      • Glif za Burning Embers je bil odstranjen, njegovi učinki pa imajo zdaj osnovno vrednost za Destruction Warlocks.
      • Glif za Soul Shards je bil odstranjen, njegovi učinki pa imajo zdaj osnovno vrednost za Affliction Warlocks.
      • Nov glif: Glif žarne transfuzije. Ta glif poveča zdravljenje, pridobljeno z Ember Tapom, za 50%.
      • Nov glif: Glyph of Drain Life. Ta glif poveča celjenje, pridobljeno z Drain Life, za 30%.
    • Guerrero
      • Shockwave ima zdaj 40 sekund ohladitve (trajalo je 20 sekund) in če zadenete 3 ali več ciljev, bo čas hlajenja zmanjšan za 20 sekund.
      • Drugi dih zdaj povzroči, da bojevnik, katerega zdravje je bilo zmanjšano na 35% ali manj, obnovi 2% svojega zdravja na sekundo (je bilo 3%), zdaj pa jih ustvari 15. Bes 10 sekund (je bil 20 bes).
      • Warbringer poleg svojih drugih učinkov zdaj za 50 sekund (15 sekund v PvP) zmanjša gibanje tarče za 8%.
      • Shield Barrier je zdaj z Attack Power-om približno 10% manj učinkovit.
      • Storm Bolt zdaj nanese 125% škode v orožju (je bila 100%).
      • Besna regeneracija zdaj stane 30. jeza (namesto 60).
      • Oznaka Death's Descent ne povečuje več škode, ki jo je povzročil Heroic Leap.
      • Orožje
        • Okus za kri je bil preoblikovan. Zdaj povzroči, da bojevnik pridobi 2 stack Overpower (največ 5 stacks), ko Mortal Strike nanese škodo ali se tarča izogne ​​in ni več v interakciji z Heroic Strike. Zdaj zahteva raven 20 (bila je raven 50).
        • Slam zdaj nanese 220% škode v orožju (je bil 190%).
      • zaščita
        • Osnovna škoda Shield Slam in Revenge se je povečala za 150%, vendar se te sposobnosti zdaj z Attack Power povečajo za približno 10% manj učinkovito.
    • Šaman
      • Elementarno obvladovanje ima zdaj 1-minutno ohladitev (trajalo je 2 minuti).
      • Shaman's Wrath je zdaj poleg šamanov Enhancement na voljo tudi šamanom Elemental.
      • Prevodnost ne zahteva več, da je tarča v območju učinka zdravilnega dežja.
      • Ancient Swiftness zdaj poveča naglico uroka za 5% in naglico v bližnji tekmi za 10% (je bilo 5% / 5%).
      • Glyph of Purge zdaj Purge doda 6s ohladitve.
      • Stone Bulwark Totem zdaj absorbira 25% več škode.
      • Flame Tongue z Unleashed Fury zdaj poveča škodo Lightning Bolta za 20% (je bila 30%) in škodo Lava Burst za 10% (je bila 0%).
      • Prvinski zemeljski element in prvinski ognjeni element zdaj naneseta 20% večjo škodo.
      • Elemental Blast ima zdaj priložnost povečati okretnost igralca za Enhancement Shamans.
      • Glyph of Flame je bil preoblikovan. Ta glif zdaj povzroči, da se šaman pozdravi za 50% škode, ki jo je povzročil Flame Shock.
      • Trajanje plamenskega šoka se je povečalo za 25%.
  • Misiones
    • Warlocks se lahko zdaj odpravijo na samostojno pustolovščino, ki doseže vrhunec z možnostjo spreminjanja barve svojih Ognjevskih urokov, da postane zeleno zeleno. Iskanje se začne za tiste čarovnice, ki so odločne ali dovolj srečne, da so pridobile čudovit kodeks Xerrath.
  • Bitja
    • Zandalarske sile so začele iskati obale Pandarije v iskanju idealne invazijske točke. Zandalari lahko najdemo v divjini Krasarang, Dread Wastes, Tong Long Steppes, Jade Forest in Kun-Lai Summit. Skavti Zandalarija imajo lahko dovolj enega ali dva igralca, medtem ko bodo njihovi elitni vojaki verjetno potrebovali celo skupino petih junakov. Premagajte Warbringerje, da si prislužite poseben plen, kot so materiali za izdelavo, ugled, ugled, dosežek in celo priložnost, da zaslužite enega od treh novih redkih nosilcev!
    • Galleon se zdaj veliko pogosteje respanira, toda igralci lahko od njega dobijo plen le enkrat na teden.
    • Direhorn je dodan kot krotna vrsta za lovce, ki so se naučili natančne spretnosti. Tisti, ki si želijo imeti hudobnega roga, bi morali iskati namige o tako obetavnih zverih.
  • Bitke za hišne ljubljenčke
    • ÜberCharge zdaj zagotavlja 125-odstotni bonus škode (je bil 150%), čas njegovega ohladitve pa je zdaj 4 kroge (je bil 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence in Arcane Blast sta zamenjala položaj sposobnosti.
    • Zdaj je brezen ščurek a verodostojna ščurka in lahko preživi apokalipso.
    • Povoji Battle Pet imajo zdaj do 25 in so povezani z računom.
    • Zdaj obstaja možnost, da Battle Stone prejmete kot nagrado za bitke hišnih ljubljenčkov PvP.
    • Hišni ljubljenčki, katerih barvna shema se spremeni vsakič, ko jih pokličejo, se vrnejo. Zdaj so ga stari hišni ljubljenčki, ki so imeli takšno vedenje, obnovili, pa tudi nekateri novi.
    • Raven hišnih ljubljenčkov bo zdaj na zemljevidu prikazana samo, če spremljate hišne ljubljenčke.
    • Taming the World zdaj pravilno prikaže svojo nagrado na plošči z dosežki.
    • Igralci, ki so dosegli najvišjo raven, bodo zdaj lahko dobili talismane nižje sreče po zmagi v bitki hišnega ljubljenčka z hišnim ljubljenčkom z največjo razliko 5 ravni v primerjavi z ljubljenčkom najvišje stopnje v svoji ekipi. Višja kot je raven hišnih ljubljenčkov, večja je možnost, da dobite amulet.
    • Zmaga v bitki za hišne ljubljenčke proti ekipi, ki ima največ 5 stopinj razlike od najvišje igralčeve igralke, bo igralcu zdaj podelila izkušnje.
    • Med begom pred bitko za hišne ljubljenčke ljubljenček, s katerim so se borili, ne bo več izginil, ampak bo ekipi bežečega ljubljenčka povzročil nekaj škode.
    • Če se odklopite od bitke za hišne ljubljenčke, boste domače živali, s katerimi ste se borili, oživili kot prej.
    • Zdaj se noben hišni ljubljenček, ki umre v bitki za hišne ljubljenčke, nikoli več ne bo oživil.
    • Na otoku Lightning je mogoče najti številne nove hišne ljubljenčke, vključno z redkim plenom, divjimi hišnimi ljubljenčki in plenom šefa raidov.
    • Elite Battle Pets so dodani v svet iger. Ti redki hišni ljubljenčki se bodo pojavili sami proti celotni ekipi. Dodano je novo iskanje za sledenje napredku, saj se nahajajo ti novi hišni ljubljenčki, in ko bo to opravilo prejelo novega ljubljenčka rdeče pande.
    • Pozor: Mnoge od teh sprememb še niso dosegle PTR, vendar bodo kmalu na voljo.
  • PvP
    • PvP nakit, ki izniči izgubo kontrolnih učinkov, bo te učinke izničil tudi na igralca.
  • Predmeti
    • Sky Shards so zdaj povezani z računom.
  • Ranč Cantosol
    • Dodane so semenske vreče, ki omogočajo sajenje posevkov na 4 polja hkrati.
    • Yoonov nabiralnik se je zdaj preimenoval v nabiralnik Rancho Cantosol.
    • Učinkovitost posebnih pridelkov je bila izboljšana, tako da je kmetovanje konkurenčno pobiranju teh predmetov na svetu.
    • Če mimo glavnega pluga čez podzemno morje pridejo od tam s 30% zdravja in omamljeni.
    • Zdaj se bodo divji posevki pojavljali manj pogosto.
  • Popravki napak
    • Razredi
      • Druid
        • Šibkejša uporaba živih semen ne more več izbrisati močnejšega.
      • Paladin
        • Inkvizicije ni več mogoče nadgraditi, da bi imela krajše trajanje.
      • Čarovnik
        • Čas ohlajevanja Cauterize se bo ob vstopu v areno zdaj pravilno ponastavil.
      • Čarovnik
        • Zdaj so opisane posebne sposobnosti Grimoira iz Servitude.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.