Modri ​​povzetek: Cehovski izzivi, šefi, ki so jih odklenili arheologi, in Dušni kamni

Zdi se, da Obliž 4.1 Vključuje več stvari, ki jih nismo pričakovali ... Kaj so cehovski izzivi? Mogoče nov način za gradnjo ugleda s cehom? Mogoče kaj podobnega tedenske misije Kaj smo videli v Wrath of the Lich King? Ne vemo! Če pa imamo kaj novega, vas bomo obvestili.

Tudi arheologi imajo srečo kot tisti z ustrezno stopnjo Arheologija, Odklenili boste lahko nove šefe Rob norosti v Zul'Gurubu! Če ste naredili Zul'Gurub, se boste morda spomnili, da mora Alkimist pobrati nekaj težko dostopnih materialov, da ustvari napoj, potreben za začetek prireditve. Zdaj, če ima skupina v svojih vrstah Indiana Jones, lahko začne dogodek.

Poleg tega se modri ukvarjajo s temami, kot je Soul Stone of the Čarovnik nameravajo vstajenje spremeniti v boj ali doslej neizogibno pokopališko divjanje v soteski Warsong.

[modri avtor = »Zarhym» vir = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

Popoln popravek in vse, kar se sprosti, sta dve stari ječi, pretvorjeni v približno 5 igralcev.

Dejstvo ni, da zamujamo z Ognjenimi deželami, da bi lahko namesto tega lansirali Zul'Aman / Zul'Gurub ali ker menimo, da igralci niso pripravljeni na nov napad. Naše sporočilo v zadevi je to neposredno nakazovalo in mi smo krivi.

Pravimo, da želimo pogostejše in nekoliko manjše posodobitve igre, da bo vsebina še naprej tekla. Glede na to, da Firelands še ni pripravljen, smo se odločili, da preostale vsebine popravka 4.1 ne bomo čakali. Namesto tega smo izdali obliž 4.1 z vsebino, ki je pripravljena, da bo večina igralcev morala še več narediti, hkrati pa bomo nekaj dodelali Firelands, da jo bomo lahko kmalu zatem izdali v 4.2. Ne samovoljno ga vzdržujemo. Po drugi strani pa ne želimo obdržati drugih posodobitev vsebine za Firelands.

Glavne značilnosti, ki so trenutno načrtovane za 4.1, so:

  • Ponovni zagon Zul'Gurub
  • Ponovni zagon Zul'Amana
  • Nova veriga iskanj v Stranglethorn Valeu (fazno), ki uvaja igralce v temnice trolov
  • Nova herojska stopnja opreme (epska stopnja predmeta 353), ki daje igralcem nekoliko višjo nadgradnjo ob prvem vstopu v napad
  • Novi in ​​posodobljeni predmeti, hišni ljubljenčki in nosilci
  • Cehovski izzivi (nove misije cehov)

Vse to, plus različne izboljšave uporabniškega vmesnika, spremembe razreda in še veliko več. Kmalu bomo podali več informacij o funkcijah popravka 4.1 😀

[/ modra]

Vse to in še veliko več ... po skoku!

[modri avtor = »Zarhym» vir = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Upam, da imate v svojih znamenitostih nekaj ljubezni do arheologov

Trenutno nimam ničesar posebnega za deliti, razen nečesa, kar se mi zdi v redu. Tisti, ki imajo ustrezno raven arheologije, bodo lahko odklenili eno od štirih dodatnih srečanj (naključno izbranih) za svojo zabavo v Zul'Gurubu. Ti šefi so bili prej znani kot del Roba norosti. Vsi štirje šefi si bodo delili plen, imeli pa bodo tudi nekaj plena, značilnega za vsakega od njih.

[/ modra]

[modri avtor = »Takralus» vir = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

Dnevi pokopališkega kampiranja v Warsong Gulchu se bodo kmalu končali. Zahvaljujoč nekaterim novim načrtom, ki smo jih pripravili za Battlefield v popravku 4.1:

Pokopališča bomo premaknili na lastno raven terena, s čimer bomo preprečili, da bi jih člani nasprotne ekipe posegli po njih.

Vendar ima to tudi drug namen; Igralci se ne bodo mogli več spet vzpenjati in teči nazaj v svojo sobo z zastavicami. Šli bodo skozi tunel ali vrh baze. To doda približno 20 sekund poti od pokopališča do sobe z zastavami.

[/ modra]

[modri avtor = »Zarhym» vir = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

Naš načrt še vedno omogoča, da se Soul Stone uporablja na mrtvih tarčah, kar bo čarovnicam vstajalo tudi v boju. Za razliko od Viteza smrti, ki je bila preprosta sprememba, Warlock zahteva novo kodo. Še vedno načrtujemo to spremembo za 4.1, vendar vas bomo obveščali.

Tona edinstvenih in zmogljivih sposobnosti ni vedno združljiva z napadi 10 igralcev. Ne verjamemo, da manjši napadi potrebujejo vse možne prednosti ali obrambne sposobnosti, da bi bili uspešni, vendar smo prepričani, da je vstajenje v boju postavilo skupine ne-druidov v zelo slabši položaj. Kar je obvezno pasovno orodje, je pogosto subjektivno. Po našem mnenju je res v boju eden izmed njih.

[/ modra]


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.