Včeraj smo doživeli hitenje poznavanja imena nove razširitve World of Warcraft-Legion in nekaterih njegovih glavnih lastnosti, danes bomo govorili o njihovih novih temnicah in napadih.
Nove ječe in napadi
Uživali bomo v več novih ječah in napadih kot v sedanji razširitvi, Warlords of Draenor, čeprav njihovo končno število ni zagotovljeno.
Skupina Blizzard nas z velikim veseljem seznani z novimi ječami in napadi, ki bodo del začetne vsebine razširitve World of Warcraft: Legion., katerega cilj je zagotoviti, da bomo imeli več vsebine in več razlogov za dostop do nje.
Tamnice
Dvorane Valor
Gre za dvignjeno ječo v slogu Prestola štirih vetrov s temo, ki jo je navdihnila Valhalla. Nahaja se na območju Stormheim, ki temelji na borejski tundri Northrend, bojnem polju dveh velikih titanov. Živijo z Vrykulom in Kvaldirjem, izgnanim iz Northrenda, skupaj z njihovim bogom kraljem Vrykulom.
Bastion Črnega Roka
To je vilinska zgradba, vklesana v kamen, ki je zdaj pokvarjena z močjo Sence, ki se nahaja v Val'Sharah, zibelki Druidov par excellence, kjer so mnogi, kot je Malfurion, začeli svojo pot. Xavius in njegovi satiri so tu, da poskušajo sprostiti in pokvariti Smaragdne sanje.
Varuški trezor
Nahaja se na izhodišču Demon Hunters, je trezor, kjer je Gul'dan našel Illidana Polno celic ali zaporov demonov, zaprtih zaradi njihove velike grožnje, je kraj teme in zla.
Oko Azshare
Nahajamo se v Azsuni in se bomo morali soočiti z minioni in nagami kraljice Azshare.
Darkheart Thicket
Nahaja se ob vznožju svetovnega drevesa in je srce nočne more korupcije. Morate se prebiti skozi bramlje in rešiti Malfurion pred korupcijo.
Neltharionov brlog
To je jama, v kateri je živel varuh Zemlje, preden so jo stari bogovi zmanipulirali in postali Deathwing.. Zdaj služi kot dom visokogorskih vojakov Tauren
Helheim
Imel bo podobnega mehanika kot terminal Malavía, le da bo na ladji duhov, ki jo preganjajo ukleti duhovi.
Mesto Suramar
V to Mesto noči bomo vstopili, da bi odkrili najnovejši načrt Legije in povezave med katakombami.
Violetni bastion
Mesto Dalaran bo na Zlomljenih otokih, v bližini grobnice Sargeras, prebuja nove moči. Odkriti bomo morali globoke skrivnosti, ki jih nikoli nismo vedeli, v Violetnem bastionu pa so odgovori na izvor Dalarana in sveta.
Bendi
Smaragdna nočna mora
Emerald Nightmare bo prva tolpa, do katere bomo imeli dostop s skupno 7 šefi. Igralci se bodo odpravili na iskanje Smaragdnih sanj, ki so jih v začetku ustvarili Titani kot kraja popolnega življenja, deviške različice sveta. Zdaj se je spremenila v Smaragdno nočno moro, potem ko je šlo nekaj hudo narobe.
Vzpeti se moramo na drevo in prestopiti pregrado, ki ločuje sanje od resničnosti, lovili bomo Cenarija in se soočili s Ksavijem, da bi končali nočno moro.
Palača Suramar
Suramar je rojstno mesto Tyrande Whisperwind in bratov dvojčkov Stormrage, Illidian in Malfurion. Vendar bomo tam našli palačo Suramar, kjer bomo imeli zadnji sestanek z Gul'danomPotem ko smo ga toliko lovili, se zdi, da ga bomo končno spravili v boj. To bo drugi napad v razširitvi, v njem pa bo skupaj 10 šefov.
Imela bo tradicionalno zasnovo, ki nas bo spominjala na Črni tempelj, čeprav v vilinskem okolju, začeti bomo morali pri katakombah in se vzpenjati, dokler ne bomo našli Gul'dana.