Nerf to Armor penetracija v obližu 3.2.2

Ghostcrawler nas je želel opozoriti, da bo Prodor oklepa doživel nekaj sprememb, zaradi katerih bo "manj zaželen" za vse igralce, saj je trenutno veliko igralcev, ki izberejo samo opremo s penetracijo oklepa. Čeprav bo v Kataklizmi izginil, je ne želijo pozabiti:

Preboj oklepa v 3.2.2 je namerno. V primerjavi z nedavno nadgradnjo, kjer smo vrednost oklepnosti povečali na 125%, jo bo ta nerf spustil na 110%. Čeprav še vedno ocenjujemo učinke te spremembe v popravku 3.2.2, smo vas želeli obvestiti, če razmišljate o nakupu veliko draguljev za prodor oklepa za svoj oklep.

Pravzaprav je to bistvo. Številni igralci meča (in Aim Hunters) so se začeli osredotočati na prodor oklepa za ceno druge statistike. Mnogi igralci so šli mimo ekipe brez prodora Armorja in vsi igralni avtomati so bili uporabljeni za to statistiko. Čeprav ima vsaka posebnost pomembnejšo statistiko kot druge, se zdi, da ta začne prehitevati vse ostale. Igralci, ki so si nabrali veliko orožja, so začeli delati veliko več škode, kot bi si želeli.

Ta sprememba je v prvi vrsti namenjena PvE, čeprav nas ne bi zanimalo, ali se zaradi te spremembe zmanjša DPS škoda v bližnji PvP.

Zdaj smo vas želeli obvestiti, da se ne počutite kot tajni nerf, ob predpostavki, da zadene strežnike. Čeprav se morda ne boste strinjali ali vas bo sprememba razočarala (čeprav sumim, da mnogi igralci ne bodo presenečeni), želimo, da se na teh forumih ustrezno odzovete.

--------

Redko je idealen čas za objavo nerfa. Na primer v primeru zaščite paladina Nerf to Healing Paladin smo se odločili, da jo bomo popravili in kako bomo to storili, zato smo jo napovedali razmeroma kmalu. Odločitev o prodoru oklepa ima več razprav. Žal mi je, če so časi za katerega od vas pretesni, vendar ne moremo obljubiti, da bodo prihodnji nerfi ali nadgradnje vključevali spremembe v ekipi.

Ne bi se veliko osredotočil na problem vedno uporabe iste vrste draguljev. Veliko je primerov, ko se primer ponovi (saj to ni idealen svet). Bistvo je, da so številni razredi, ki so uporabljali okretnost ali moč ali kateri koli drug atribut, zdaj prešli izključno na Prodor oklepa in so bili zanj zelo nagrajeni. Pozabili so na opremo brez prodora oklepa. Talenti, ki so bili deležni tega stanja, so se nalagali v vseh razredih. Kot so sklenili številni igralci, je bilo predobro.

Kljub temu ne verjamemo, da bo ta sprememba postala neželena. Če bi lahko igralce Plate v PvP odstranili prej, ne verjamemo, da se bo to čez noč spremenilo. Prav tako menimo, da vam ni treba zavreči opreme za prodiranje oklepa.

Prav tako menimo, da je sprememba dobra tako za PvE kot za PvP. Moj prvi komentar je bil poskusiti odvrniti igralce, da bo PvE nerviran zaradi PvP, čeprav se to zgodi nekajkrat, ko si ne moremo pomagati. Nekateri igralci so se pritoževali nad močjo bližnjih razredov v arenah. Čeprav vas ta sprememba sama po sebi ne bo prepričala, zmanjšanje škode zaradi DPS-ja v PvP-ju verjetno ni slabo.

Da, Preboj oklepa bo šel v kataklizmi, vsaj kot indeks ekipe. Do takrat želimo, da je dobra statistika, vendar ne tista, ki bi jo vsi izbrali

Kaj misliš? Vas to zelo prizadene? Ste imeli vso opremo z dragulji Armor Penetration?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.