Spremembe uporabniškega vmesnika zaganjalnika v popravku 6.2.4

Spremembe uporabniškega vmesnika zaganjalnika v popravku 6.2.4

Aloha! Novice, povezane s prihodnjim popravkom 6.2.4, zbrane s forumov, z opozorili avtorjem dodatkov za morebitne napake.

Spremembe uporabniškega vmesnika zaganjalnika v popravku 6.2.4

V naslednjem popravku 6.2.4. izvaja se nova infrastruktura Battle.net. To bo vplivalo na skoraj vse v zaganjalniku Battle.net, vključno z oknom za prijatelje in klepetom. Avtorjem dodatkov, ki uporabljajo omenjene značilnosti, priporočajo, da preizkusite te spremembe v RPP-jih in preverite pravilno delovanje omenjenih dodatkov.

Pogovori

[modri avtor = »Blizzard» vir = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Podpora za pogovore je bila odstranjena. To vključuje vse funkcije v jeziku C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo itd.), Pa tudi vse sklice LUA / XML na pogovore.

[/ modra]

toons

[modri avtor = »Blizzard» vir = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Nova arhitektura Battle.net ne vključuje koncepta "Toons". Namesto tega se sklicujemo na "GameAccounts". Zato se številne funkcije, katerih ime vsebuje "Toon", zdaj nanašajo na "GameAccount".
     
    Primeri:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/ modra]

ID prisotnosti

[modri avtor = »Blizzard» vir = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Prej so se »ID-ji prisotnosti« lahko nanašali na posamezne račune Battle.net ali Toons. Večina funkcij bi lahko sprejela obe vrsti "ID prisotnosti" in ko bi prejeli napačen tip, bi poskušali uganiti vaše namene.
     
    "ID-ja prisotnosti" sta nadomestili z "bnetIDAccount" in "bnetIDGameAccount". S to spremembo smo pri vseh funkcijah strogo sprejeli ID-je računov ali ID-jev igralnih računov. Da bi to olajšali, so bile vse spremenljivke LUA posodobljene tako, da določajo, katere vrste ID so.
     
    Z "unabnetIDGameAccount" lahko preklopite na "bnetIDAccount", kot sledi: bnetIDAccount = select (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    Aktivnega "bnetIDGameAccount" lahko najdete za igralca iz "bnetIDAccount", kot sledi: bnetIDGameAccount = select (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/ modra]

Ime trenutnega področja

[modri avtor = »Blizzard» vir = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    CVariant "realmName" ne obstaja več. Ime trenutnega področja lahko dobite s pomočjo »GetRealmName ()«.

[/ modra]


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.