Mike Morhaime se je srečal s predstavnikom Nostalriusa Markom Kernom

Mike Morhaime se je srečal s predstavnikom Nostalriusa Markom Kernom

Aloha! Predstavnik Nostalriusa Mark Kern deli zelo pozitivno oceno svojega srečanja s predsednikom in soustanoviteljem podjetja Blizzard Mikeom Morhaimejem in Saralyn Smith, globalno direktorico za razvoj skupnosti.

Mike Morhaime se je srečal s predstavnikom Nostalriusa Markom Kernom

Mark Kern, glavni predstavnik gibanja zasebnih strežnikov v vanilijevi različici, se je sestal s predsednikom in soustanoviteljem Blizzarda Mikeom Morhaimejem, da bi o tem razpravljal. Ta sestanek poteka pred sestankom med ekipo Nostalrius in Blizzardom, predvidenim nekaj časa v začetku junija. Čeprav trdnih podatkov s srečanja ni, je Mark Kern komentiral, da meni, da je bil to pozitiven korak naprej, ki zagotavlja možnosti, da bo poteza uspešna, in da je bil navdušen nad pripravljenostjo Mikea Morhaimeja.

Mark Kern je nekdanji uslužbenec podjetja Blizzard, producent Diablo 2, StarCraft in Warcraft III, pa tudi vodja vodstvene ekipe World of Warcraft. Leta 2005 je odšel, da bi pomagal združiti Firefall v studiu Red 5, trenutno dela v vesoljskem RPG-ju, Crixa. V zadnjem desetletju je bil tudi glavni uporabnik različnih spletnih skupnosti in gibanj, med drugim tudi Lige za igralce, zagovorniške skupine kot odziv na zakon o ustavitvi spletnega piratstva.

V seriji tvitov te dni je Kern povedala, da se je sestala z Morhaime in Saralyn Smith, globalno direktorico za razvoj skupnosti. Pravi, da so o tej zadevi imeli popolno znanje o tem, kaj želi doseči, in so bili zelo pozorni. Razpravljalo se je o številnih vročih temah, med drugim o novih igralnih navadah ljubiteljev WoW v današnjem času, o tem, kaj igralci iščejo na vaniljevih strežnikih, na primer o najmanjših možnih spremembah in o tem, kako bi bila skupnost pripravljena plačati za to.

Po Morhaimejevi strani je tudi sam prebral veliko sporočil in si ogledal veliko video posnetkov na to temo, po mnenju Kerna pa je bil zelo na to temo. Poudaril je, da enostavnih rešitev ni, čeprav ima Blizzard še vedno izvorno kodo za vanilijevo različico igre. Kot pravi Kern, "je ta izziv večji kot samo zagon strežnika."

Kern je svojo oceno srečanja zaključil z besedami, da Blizzard ne bo dajal nobenih obljub, da pa je odprt za kakršen koli dialog in srečanja s skupinami vanilije.. Nato je odgovoril na nekaj vprašanj svojih sledilcev in objavil fotografijo kot dokaz srečanja ter smisel za humor obeh moških.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   ShyMun je dejal

    Ne vem, kam ste prevedli članek (ne želim si misliti, da pišete takole "v indijščini", vendar je nekaj stavkov z malo pomena ali slabo zgrajenih.
    »Blizzard bi dal kakršno koli obljubo»
    "Zelo so bili pozorni"

    1.    Adrian Da Cuna je dejal

      Če je resnica, se zdi, da novico objavljam malo v Sioux Indian lol. Popravljene slovnične napake, hvala! 🙂