Blizzard se odziva skupnosti na Nostalrius - Blues

blizzard odgovarja skupnosti o nostalriju

Že nekaj tednov in kot posledica zaprtja zasebnega strežnika Nostalrius je vroča tema tako na forumih kot v družbenih omrežjih, kjer igralci izražajo svoje mnenje o tem, ali naj Blizzard omogoči strežnike Vanilla ali ne. Pred dvema dnevoma se Blizzard s pomočjo J. Allena Bracka odzove skupnosti o Nostalriju.

J. Allen Brack govori kot predstavnik podjetja in komentira, da čeprav je vprašanje klasičnih strežnikov v zadnjih tednih zaradi zaprtja Nostalriusa postalo še posebej pomembno, se s tem ukvarjajo že leta.

Pojasnite, da bo Nostalrius zaprt, preprosto morajo zaščititi pravice intelektualne lastnine, sicer bi škodovali družbi Blizzard, pojasnjuje.

Sporočajo nam nekaj pomembnega, bili so pozorni na vse pripombe igralcev in to je cenjeno, včasih le, če nas poslušajo in vemo, da je vprašanje na mizi, se počutimo bolje. To ne pomeni, da bodo jutri odprli strežnik Vanilla, nasprotno, njihov odgovor je načeloma negativen. Po njegovih besedah ​​je "vse možnosti, ki smo jih preučili, preveč težko izvesti"

Raziskujejo pa še eno možnost, "nedotaknjeni strežniki". Trenutno bo treba počakati, kot je logično, saj v primeru, da se kaj zdaj naredi, ni čas, to je jasno. Po drugi strani omenite, da se Blizzard pogovarja z ustvarjalci Nostalriusa, kdo ve, morda se bodo v prihodnosti dogovorili 🙂

Blizzard se odziva skupnosti o Nostalriju

[modri avtor = »Blizzard» vir = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17611330979#1 ″]

Želimo vas obvestiti, da pozorno spremljamo razpravo o Nostalriju in da cenimo vaše konstruktivne pripombe in predloge:

Naš molk ni posledica zanemarjanja z naše strani in ne odraža ravni zavzetosti do obravnavane teme. Številni zaposleni v podjetju Blizzard, vključno s člani razvojne ekipe, so bili že od klasičnega WoW-ja prekaljeni igralci franšize. Pravzaprav sem pri Blizzard začel delati ravno zato, ker sem zaljubljen v klasični WoW.

Tema klasičnih strežnikov WoW je tista, ki deluje že leta (in jo je treba videti na vsakem BlizzCon-u), v zadnjih tednih pa je postala še posebej aktualna. Vsem je šel skozi ust in se pojavil tako na internih sestankih skupin kot v pogovorih z vodji projektov. Z vami želimo deliti nekaj idej:

Zakaj ne bi pustil Nostalrija, kakršen je bil? Preprosto in preprosto, če ne bomo zaščitili pravic intelektualne lastnine, bomo škodovali Blizzardovim pravicam. Ta kršitev intelektualne lastnine vključuje kateri koli medij, ki uporablja blagovno znamko WoW, na primer neuradne strežnike. Preučili smo ga, vendar ni nobenega pravnega načina za istočasno zaščito intelektualne lastnine Blizzarda in licenciranje piratskih strežnikov.

Raziskovali smo druge možnosti za razvoj klasičnih strežnikov, vendar jih je vse težko izvesti: tveganj pri zagotavljanju interoperabilnosti klasičnih strežnikov, da ne omenjamo obsežnega vzdrževanja, ki bi ga zahtevalo več različic WoW v živo, je preprosto preveč. Želim si, da bi obstajal čarobni gumb, na katerega bi lahko pritisnili, da bi vse rešili; pa ni.

Kaj torej lahko naredimo, da zajamemo bistvo in občutek, kdaj je bil WoW prvič izdan? Z leti se je oblikovala ena ideja: "neokrnjeni strežniki." V njih bi izginilo vsako pospeševanje postopka izravnave: takojšnje povečanje nivoja, prenos znakov, relikvij, bonus programa Recruit a friend, žetoni WoW in dostop do območij med kraljestvi (ali povezanimi kraljestvi) ter iskalec skupin. Ne vemo, ali bi to želela imeti naša skupnost, zato še naprej razpravljamo o tem vprašanju.

Še ena stvar. Kontaktirali smo ljudi, ki vodijo Nostalrius. Očitno jim je vseeno za igro, kar je pomembno tudi za nas, zato se veselimo, da bomo ohranili ta stik in še naprej razpravljali o idejah v naslednjih nekaj tednih.

Vi, naša skupnost Blizzard, ste najbolj predani in najbolj predani igralci. Cenimo vse vaše predloge in konstruktivne komentarje. In vedite, da vas vedno poslušamo.

J. Allen Brack

[/ modra]


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.