Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter, da napiše "Origins of Warcraft Development"

Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter za pisanje


Aloha! Nekdanji razvijalec World of Warcraft John Staats ustvari kampanjo Kickstarter za financiranje svoje knjige o razvojnem izvoru Warcrafta.

Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter, da napiše "Origins of Warcraft Development"

John Staats, nekdanji razvijalec World of Warcrafta po 10 letih dela s podjetjem, je ustvaril kampanjo za dokončanje svoje knjige o razvoju in poreklu World of Warcrafta, ki jo bo naslovil "Journal of Warcraft".

Warcraft Journal bo imel 336 strani in več kot 130 slik, ki ponazarjajo knjigo.

Kdo je John Staats in kaj je World of Warcraft Journal?

Preden sem se leta 2000 pridružil podjetju Blizzard Entertainment kot prvi oblikovalec 3D ravni, sem bil zunanji igralec v industriji iger. Potem ko so se razblinile številne moje napačne predstave o razvoju iger, sem mislil, da bi bilo dobro pisati o tem. World of Warcraft Journal sem ustanovil tako, da sem intervjuval člane svoje ekipe, da sem si ustvaril širšo predstavo o tem, kako deluje podjetje za računalniške video igre, in zapisoval mesečne zapise o našem napredku v naslednjih štirih letih (dokler ga nismo začeli). Ta knjiga se osredotoča na vzpone in padce pri izdelavi iger MMORPG in ker je WoW tako dobro poznan, je odlična skupna podlaga za pokrivanje osnov in posebnosti razvoja iger.

Portfelj My Vanilla vključuje 90 odstotkov odprtih površin divjadi, kot so jame, kripte, brlogi, rudniki in panjski predori. Zasnoval in zgradil tempelj Ahn'Qiraj, kaverne Blackfathom, brlog Blackwing, goro Blackrock, globine Blackrock, zaliv Booty, Karazhan (z Aaronom Kellerjem), jez s tremi glavami, vrh Blackrock, jedro magme, jarek Razorrow, britev Razorrow Horado , Scholomance, kotel, vrh Zgornje črne stene, jamarske jame in požiralnik vojne (skupaj z Mattom Milizia).

Pred nekaj leti sem razvil bolezen (nediagnosticiran nevrološki problem v mojih rokah), ki mi preprečuje, da bi nekaj časa uporabljal računalnik, vključno z izdelavo in igranjem računalniških iger. Z razvojem računalniških iger v vzvratnem ogledalu posredovam, kar sem se naučil o tej panogi. Moja edina naloga je natančnost. Ker je World of Warcraft Journal ločena publikacija, ste lahko prepričani, da to ne bo promocijska publikacija - celotna zgodba vam bo na dosegu roke.

Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter za pisanje

Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter za pisanje

Blizzard ni lastnik teh slik? Ali obstajajo pravna tveganja, če ste neodvisna publikacija?

Z Blizzard Entertainment imam licenčno pogodbo za uporabo njihove vsebine v tej knjigi. O njihovi knjigi sem se sestal z njihovimi upravitelji in jim poslal več kot ducat izvodov, da jih preberejo, preverijo dejstva, dodajo podrobnosti in popravijo. Tudi njegovi odvetniki so ga prebrali, da bi se prepričali, da je vse čudovito.

Če ste programer / razvijalec, vas zanima ali vas zanima, kako se je World of Warcraft začel iz nič, priporočam to knjigo. Da bi lahko sodelovali v kampanji Kickstarter dostop do te povezave in sodelovanje. Po izidu na Kickstarterju bo naprodaj na Amazonu.

Opomba: v kampanji Kickstarter so Španija in večina držav Latinske Amerike (razen Mehike) zunaj sistema nagrad. Upoštevajte, da če prispevate v kampanji in ste iz ene od teh držav Nagrad od tistih, ki so označene v kampanji, ne boste prejeli. Počakati bomo morali, da bo izdan na Amazonu, da bomo dobili kopijo.

Kje lahko dobim več informacij o World of Warcraft Journal in Johnu Staatsu?

Moja spletna stran, whenitsready.com, vsebuje vse, kar morate vedeti (vključno z nekaj sočnimi izvlečki). Moja domača stran je tipičen avtorjev blog, ki pokriva moje kampanje po Kickstarterju. Moja Facebook stran bo pošiljala obvestila o razpoložljivosti World of Warcraft Journal na Amazon, prihodnjih mejnikih, ocenah, člankih in urnikih. Če ne želite neželene pošte, se lahko prijavite na moji spletni strani in dobite predogled e-pošte moj naslednji projekt: družabna igra na temnici, ki bo uporabljala tudi sistem množičnega financiranja.

Nekdanji razvijalec Warcrafta ustvarja kampanjo Kickstarter za pisanje


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.