Vizije opomb o posodobitvi vsebine N'Zoth

Vizije opomb o posodobitvi vsebine N'Zoth

Aloha! Seznam celotnih opomb ob izdaji posodobitve vsebine Visions of N'Zoth za sredo, 15. izdajo.

Vizije opomb o posodobitvi vsebine N'Zoth

Poškodovana območja: Uldum in Vale večnih cvetov

Stari bog N'Zoth je bil izpuščen iz zapora, kjer so ga Titani zaprli, in razširil teror in uničenje po vsem Azerothu. Njegovi gostitelji so se zbrali, da bi oblegali zgradbe Titana v Uldumu in Dolino večnih cvetov. Če bodo te starodavne obrambe padle, bo N'Zoth svoje nočne vizije spremenil v resničnost.

Novi napad: Ny'alotha, prebujajoče se mesto

Poiščite izvor nočnih mor v Ny'alothi, Waking City, 12-šefovski vojni pas v brezeznem srcu Črnega cesarstva. Soočite se s heraldičnimi heraldi in nedoumljivimi grozotami, ki se na koncu soočijo z N'Zothom samim v zadnji bitki za preživetje Azerotha.

Nova priloga: zbudi se

Sezona 4 ima novo pritrditev: Zbudi se. Medtem ko bodo aktivni, bodo igralci skozi ječo odkrili obeliske, ki jih bodo skozi tančico vodili v senčni svet Ny'alothe. Tam se bodo soočili z močnim slugo N'Zoha, ki ga morajo premagati, da ne bo združil moči s končnim šefom sobe. Ko bo poročnik ubit, se bo skupina vrnila v realnost trenutne lokacije. To bo omogočilo nekaj kul skokov, ki ne vključujejo uporabe Pokrova skrivanja ali prevarantske nevidnosti.

Napadi: Služabniki N'Zota

Igralci na stopnji 120 bodo iz prve roke priča izjemni moči starih bogov pri novih napadih na zgradbe Titana v Uldumu in Vale večnih cvetov. Odbijati morajo sluge N'Zoha z izpolnjevanjem ciljev na tem območju, kot so premagovanje sovražnikov in nenavadnih tekmecev, plenjenje zakladov in sodelovanje v dogodkih. Ko bo dosežen napredek, se boste soočili s poročnikom, ki vodi sovražnikove sile, in ko boste zmagali, boste dobili pomemben del opreme in ključno posodo za dostop do nove funkcije: grozljive vizije.

Lokacije napadov se bodo vrtele znotraj Ulduma v Kalimdorju in doline Večnih cvetov v Pandariji, zato poiščite Burning Eye of N'Zoth v spodnjem levem kotu zemljevida (bližnjica: m), da vidite, kateri sovražniki vas čakajo vsak dan.

Napad mantide (Vale večnih cvetov)

Roj bogomoljk ponovno oblega mirne dežele Pandarije. Zmečkajte insektne služabnike Shek'zare, da bi preprečili načrte panj.

Napad Mogu (Vale večnih cvetov)

Konflikt med klani mogu, ki se potegujejo za dolino, se približuje prelomni točki, za seboj pa ostane le opustošenje. Zaženite njihove sile, da si podredite vse strani te ponosne dirke.

Napad črnega imperija (Vale of Eternal Blossoms)

Obnovljeno Vale večnih cvetov znova ogrožajo Stari bogovi. Odstranite norost flote Črnega cesarstva, da obnovite harmonijo.

Amathetov napad (Uldum)

Z izkoriščanjem položaja skrbnikov Titanov so goreči amate prevzeli nadzor nad Uldumom, da bi si zagotovili status edinega nadzornika Titan Forge. Vrnite to arogantno pleme v peščene grobove, iz katerih je izšlo.

Napad Aqir (Uldum)

Aqir okuži Uldum in grozi, da bo opustošil objekte Titan v imenu N'Zota in Črnega imperija. Zmanjšajte njihov upor, da končate to nesmiselno uničenje.

Napad črnega imperija (Uldum)

Ko tančica med svetovi zbledi, se bodo N'Zothovi služabniki infiltrirali v Uldum. Izkoreniniti starodavno korupcijo za čiščenje puščavskega peska.

Poleg sodelovanja v racijah boste imeli priložnost zaslužiti dva nova ugleda: Uldum Accord in Rajani. Vsaka frakcija bo zagotovila nove nagrade, ki jih je mogoče kupiti. Igralci bodo lahko med aktivnimi napadi vstopili tudi v manjše vizije N'Zota. Lahko jih opravite sami ali v skupini in v njih boste zazrli prihodnost, ki bo med napredovanjem preizkušala vašo spretnost in razumnost. Pazite na zdravo zdravje in delajte kot ekipa.

Nova lastnost: grozljive vizije

Grozljive vizije so izzivi bivanja za 1–5 igralcev, ki ponujajo pogled na hudobno prihodnost, ki jo N'Zoth pripravlja za Orgrimmar in Stormwind. Med grozljivo vizijo bo vaš razum neprestano oblegan s povečano težavo bivanja, zaradi česar ga boste morali zapustiti, preden vas pojede norost.

Vsakič, ko boste izpostavljeni grozljivi viziji, boste nabrali več znanja in drobcev N'Zotove korupcije. Če jih pripeljete v Wrathion in MAMO v Silithusu, boste okrepili svojo obrambo in pridobili nova orodja, kar vam bo omogočilo, da se poglobite v grozljive vizije N'Zota in se kvalificirate za boljše nagrade.

Če želite vstopiti, prinesite Posodo grozljivih vizij v Komoro srca in vstopite v grozljivo vizijo Stormwind ali Orgrimmar.

Titanic Research Archive

Z zagotavljanjem Shards of N'Zoth's Corruption boste pridobili sposobnosti, ki vam bodo omogočile, da se poglobite v prihodnje grozljive vizije, premagate večje grožnje in vzdržite učinke N'Zotovih napadov norosti. Izbirate lahko med vrsto pasivnih sposobnosti, ki segajo od razkrivanja zakladov do moderiranja razsodnosti, izgubljene v primeru.

Prinesite te drobce Wrathionu in MAMI v srčni dvorani na Silithusu.

Neznane maske

Igralci, ki se želijo preseliti na drugo raven nagrad in izzivov, se lahko podajo v grozljive bonusne cone vizij in poiščejo neznane maske. Ko so te vključene, se težava vizij poveča in dostop do večjih nagrad se odklene.

Novi legendarni plašč: Ashjra'kamas, tančica ločljivosti

Wrathion se bo za boj proti korupciji N'Zota vrnil in vam pomagal zgraditi legendarni plašč: Ashjra'kamas, tančica resolucije. Ta nadgradljivi Legendarni predmet se začne na 1. mestu in na 470. ravni, poznejše stopnjevanje pa se povečuje in dodaja druge edinstvene učinke. Z nošenjem tega plašča se bodo igralci lahko podali v bolj grozljive vizije N'Zota, si prislužili boljše nagrade in razkrili druge skrivnosti moči starega boga. Ta ogrinjalo bo koristno tudi pri samem N'Zothu pri naslednjem napadu.

Če se opremite s plaščem, boste takoj zmanjšali izgubo razuma v grozljivih vizijah. Na 6. mestu bo plašč dobil učinek uroka, ki razblini vse učinke N'Zoth-ove korupcije in uporabnika za 6 sekund (s 3-minutnim ohladitvijo) imuni na druge učinke korupcije. Pri 12. uvrstitvi bo plašč dobil tudi pasivni drakonski odboj, kar bo vašim urokom in sposobnostim bistveno povečalo vaš primarni status.

Ko Ashjra'kamas, tančica razrešitve, doseže 15. uvrstitev, lahko začnete pridobivati ​​jedra Maleficent, s čimer povečate svojo odpornost proti korupciji za 3, do največ 125. Dobite lahko eno jedro Maleficent na teden in obstajajo različni načini tako, na primer premagati N'Zota na Ny'alotho (običajna, junaška ali mitska težava) ali izpolniti vse cilje grozljive vizije.

Vrhunski igralci, ki so odklenili Heart Forge, bodo lahko opravili naloge, potrebne za pridobitev tega novega legendarnega rta.

Novi poškodovani predmeti in nagrade

V Visions of N'Zoth boste naleteli na opremo, potopljeno s korupcijo. Poškodovani predmeti, ki jih je N'Zoth oskrunil, ponujajo izjemno moč za ceno. Bolj ko se oblečete, več škode bodo povzročili vaši uroki ali močnejše bodo vaše ozdravitve, vendar bo korupcija začela vplivati ​​na vas na vse bolj nevarne načine. Pri nizkih stopnjah korupcije vas lahko škoda, ki jo povzročite, občasno upočasni, na višjih ravneh pa vas lahko zlobne sile Praznine kadar koli napadejo.

Odločitev, koliko korupcije lahko sprejmete, je občutljiva odločitev, vendar ne pozabite, da jo lahko omilite z novim legendarnim plaščem in novimi esencami. Če se opremite z njimi, lahko z manj težav izničite del korupcije in izkoristite moč N'Zota.

Lahko odstranite korupcijo iz svojih predmetov s Titanic Purification, kar vas bo stalo več poškodovanih spominov. S tem pa bo tudi vaš izdelek izgubil pozitiven učinek.

Tu je nekaj učinkov korupcije, ki se lahko pojavijo na orodju igralcev.

Nepopisljiva resnica

Vaši uroki in sposobnosti vam lahko prikažejo neizrekljivo resnico, s čimer za 50 sekund povečajo hitrost obnovitve za 10%.

Sumrak opustošenje

Vaši napadi lahko sprožijo žarek Mraka, ki vsem sovražnikom spredaj povzroči 5% vašega zdravja.

Preoblikovanje Zephyr Canyon

Visions of N'Zoth prinaša tudi vizualno posodobitev in preoblikovanje kanjona Zephyr. Nova različica, ki jo je navdihnila Arathi Basin, ima pet točk za zajemanje ekip. Ohranjanje nadzora nad trgom, kmetijo, ruševinami, svetiščem in kamnolomom bo ključno za vaš uspeh, saj prva frakcija, ki je dosegla 1500 točk, zmaga!

V čakalno vrsto za nov Zephyr Cannon lahko pridete v razdelku Battlegrounds programa Party Finder (privzeta bližnjica: i).

Bitke za hišne ljubljenčke

V Visions of N'Zoth, poleg sedmih novih bojnih ljubljenčkov in osmih novih misij iz sveta bitk za hišne ljubljenčke, vaša vojska ostrih majhnih spremljevalcev čaka strašen izziv.

Tamnica za hišne ljubljenčke: Globine kamnin

Zdaj je čas, da organizirate svoje zveri in preizkusite najboljše bojne ljubljenčke v vulkanskem labirintu Blackrock Depths, novi ječi za hišne ljubljenčke z običajnimi in zahtevnimi težavami. Po čiščenju ječe v običajnih težavah si prislužite Ultimate Battle Training Stone, medtem ko ga dokončate v Challenge težavnosti, si prislužite dosežek "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" in Shadow Disguise, igračo, ki vas bo spremenila v skrivnostna figura za 15 sekund. Težave z izzivi, ko so končane, se štejejo za tedensko prizadevanje, ki nagrajuje Enigmatic Gems (valuto, ki je vezana na račun in jo lahko zamenjate za neodprto zabojnico globin globine, napolnjeno z zalogami za hišne ljubljenčke) ali katerega od treh novih hišnih ljubljenčkov: Whining Lasher, Experiment 13 in LittleStarpa. Pogovorite se z Burtom Macklynom na vhodu v ječo, da v svoje vrste dodate eno od teh močnih bitij.

Za začetek potovanja boste morali opraviti prejšnje štiri misije bitke za hišne ljubljenčke: "škodljivci in objokovanje", "smrtne mine vrnejo udarec", "novi varuhi Gnomeregana" in "mali strahovi iz Stratholma". S tem v težavah Normal ali Challenge se lahko lotite novega iskanja, ki ga ponuja Tizzy Joint Shaker v Boralusu ali Radek Leadlock v Dazar'alorju, in začnete svojo pot do bitk za hišne ljubljenčke, ki vas čakajo v Globinah globin.

Nove zavezniške rase: Vulpera in Mechagnomes

Vizije N'Zota vodijo iznajdljivo vulpero v Hordo in marljive mehanike v zavezništvo. Tako kot pri drugih zavezniških rasah boste tudi z odklepanjem vsake od njih dobili edinstven nosilec; Poleg tega boste pri dvigovanju novega Vulpere ali Mechagnoma z nivoja 20 na 110 dobili njihov poseben komplet za transmog dinastičnega oklepa.

Igralci Horde lahko odklenejo Vulpero, tako da izpolnijo Vol'dunovo zgodbo o višjem nivoju in dosežejo nivo vzvišenega ugleda z Voldunai. Igralci zavezništva, ki so vzvišeni z Rustbolt Resistance in so zaključili zgodovino Mechagona, se lahko podajo v verigo prizadevanj, da ustvarijo svoj mehanik.

Vitezi smrti za vse!

Z izdajo Visions of N'Zoth bodo igralci, ki vnaprej kupijo World of Warcraft: Shadowlands, imeli priložnost ustvariti Death Knights iz Pandarena in vseh sorodnih ras, vključno z novimi Vulpero in Mechagnomes, ko so bili enkrat odklenjeni.

Popolna prenova dražbene hiše

Dražbeno hišo smo prenovili tako, da je bolj tekoča, hitrejša in enostavnejša za uporabo, zahvaljujoč posodobitvi njene funkcionalnosti, ki se osredotoča na najpogostejšo uporabo igralcev.

Surovine (zložljivi predmeti) se ne prodajajo več v zalogah. Zdaj morate le navesti količino, ki jo želite kupiti, in dražbena hiša bo samodejno izbrala najugodnejše dražbe. Ker so ti vedno prikazani na vrhu, vam ne bo treba več iskati v iskanju najboljših ugodnih ponudb. Ustvarite lahko tudi seznam priljubljenih, da boste lahko iskali in kupovali predmete, ki jih običajno potrebujete.

Nove misije

Za Azeroth je na voljo veliko novih zgodb in dogodivščin.

Vrnitev Črnega princa

Azeroth zahteva vašo pomoč pri obrambi pred neizprosno invazijo na Črno cesarstvo. Igralci na najvišji ravni se lahko obrnejo na Wrathiona, da začnejo izkoreniniti sile N'Zota s tega sveta.

Služabnik N'Zota

N'Zoth-ovi šepeti pokvarijo misli močnih bojevnikov po vsem svetu, ki jih obvladuje nepremagljiva žeja po krvi proti lastnim bratom in sestram. Če igralec popusti in sprejme to nalogo, bo združil moči z N'Zothom, da bo dal svoje ukaze in umoril člane svoje frakcije. Če lahko premagate 10 igralcev, ne da bi umrli, boste nagrajeni z novim naslovom ("Sluga N'Zota"), elementom, ki vam omogoča, da po želji preklopite na N'Zoth in "Sluga N'Zota".

Nov dinastični oklep: goblini in Worgen

Praznujte svojo zapuščino z kompleti dinastičnih oklepnikov Goblin in Worgen.

Goblini najvišje stopnje (120) ali Worgen, ki so v svoji frakciji vzvišeni (Bilgewater Cartel oziroma Gilneas), se bodo lahko podali na novo vrsto iskanja za vsako dirko in izvedeli več o svoji zgodovini. Po zaključku teh nalog si bodo prislužili edinstven dinastični oklepni transmog, nastavljen za svojo dirko.

Nova vojna fronta: Darkshore na junaški težavnosti

Tako kot v Stromgarde o herojski težavnosti se boste morali uskladiti z že ustvarjeno skupino 10-20 igralcev, da premagate neumorne sovražne sile. Sodelujte z vojno mizo v Boralusu ali pristanišču Zuldazar skupaj s svojo skupino, da se pridružite bitki.

Nova pretepa: Prenatrpani otoki

Ta obsežna bitka prepelje dve ekipi po 10 na otok, ki je poln močnih bitij. Ta prepir doda nov izziv PvP Island Expeditions s povečanjem vsote igralcev s 6 na 20 na večjih otokih (kot sta Shelter Forest in Jorundall).

Ko je prepir aktiven, se lahko igralci pridružijo boju tako, da odprejo iskalnik zabav (privzeta bližnjica: i), ga izberejo na zavihku Player vs Player in uvrstijo v vrsto.

Galerija sejma Black Moon

Spravite svoje žetone, ker so najboljši gnomovski inženirji zgradili novo atrakcijo: galerijo Darkmoon Faire! Igrajte igre, ki jih navdihujejo svetovni gostje, kot so Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama in Rune Match.

Ne zamudite priložnosti, da ob prihodu Darkmoon Faire obiščete to mehansko čudo, ki ga gosti Lynnish Hard Mode. Našli jo boste za toboganom.

Nosilci

Prehodite pokvarjene dežele Uldum in Vale večnih cvetov na novih, senčnih in praznih gorah. Tu je šest nosilcev, bodo pa tudi drugi!

Vsevidka Ny'alothe:

Grozljiv videz te lovljene nočne more je podoben videzu samega mnogookega starodavnega boga. Ta namestitev je pridobljena po premagovanju N'Zoth Corruptorja v mitskih težavah.

Slonokoščena kača v oblaku:

Slonokoščene oblačne zmaje pogosto zmotijo ​​za oglušujoče grmenje, ko letijo nad zemljo z vratolomno hitrostjo. Igralci ga lahko zaslužijo tako, da premagajo Ivory Cloud Serpent v Vale of Eternal Blossoms.

Črna kača iz N'Zota:

Črne kače N'Zota so znanilke njegove uresničitve. Samo tisti subjekti - ali sovražniki -, ki se lahko sprehajajo po tem kraju, se bodo lahko soočili z njimi. Če ga želite, si boste morali prislužiti dosežek "V globini vizij."

Reja Ha-Li:

Mladiči Ha-Li živijo srečno, ko se dvignejo skozi modro nebo Pandarije in lovijo nič hudega sluteči plen. Ubijte Ha-Li v Vale of Eternal Blossoms, da boste lahko vrnili ta nosilec v vaš hlev.

Drone Shadowbar

Igralci imajo zdaj priložnost vzgajati svoj nosilec Shadowpug Drone. Poiščite jajca, ki se dotaknejo praznine v Uldumu, da začnete to početi!

Pomladna krznena alpaka

Zaradi svoje nežne narave so alpake popolni spremljevalci neustrašnih pustolovcev. Izvedite misijo "V vas je alpaka" v Uldumu, da jo dobite.

Obvestila o praznikih

Lunin festival

Pojdite na pustolovščino skozi Kalimdor in vzhodna kraljestva, da dokončate Obred Lune in pomagajte staremu Druidu, da blagoslovi njeno Moonflower Staff V zameno bo očarala vaše cvetne krone, tako da bodo živele večno in jih boste lahko preobrazili skozi vse leto.

Dosežki

  • Igralci z mogočnim nosilcem Brutosaur Caravan zdaj dobijo moč "Vidne porabe".

Videz znakov

  • Posodobil svetlost oči krvnih vilincev, nočnih vilinkov in vitezov smrti vseh ras.
  • The Guardian Druid z videzom artefaktov Legion iz čarovniškega stolpa Might of the Brownmaw ima posebno plesno animacijo.

Razredi

  • Vitez smrti
    • Blood
      • Talent Mark of Blood ne more več zdraviti tarče z visokim zdravjem za več kot 5% največjega zdravja Death Knight-a.
    • Profana
      • Nadarjenost Overflowing Wounds zdaj poveča zdravilno absorpcijo Necrotic Strike.
      • Risen Wanderer, poklican s talentom All Will Serve, lahko zdaj koristi Ice Road.
      • Škoda poteputa Risen Wanderers 'Wander Shot se je povečala za 25%.
        • Komentar razvijalca: S povečanim časom igranja in škodo ta sposobnost ne bi smela več povzročati težav z globalnim ohladitvijo na višjih ravneh.
    • Druid
      • Ravnovesje
        • Škoda Sunfire in Moonfire ter občasna škoda zmanjšata za 10%.
        • Poškodba lastnosti podnevi sončnega azerita se je povečala za 11%.
        • Moč lunine azeritske lastnosti se je povečala za 11%.
      • Izboljšali zvočne učinke sposobnosti divji druid.
        • Končne sposobnosti bi zdaj morale zveni tako dobro kot ostale.
        • Zdaj lahko slišite, kdaj je nanešena dodatna škoda na tarčah, ki krvavijo.
      • Restavriranje
        • Mojstrstvo: bonus za zdravljenje harmonije se je zmanjšal za 9%.
        • Poškodba lastnosti Noon Sun Azerite zmanjšana za 34%.
          • Komentar razvijalca: Obnovitveni druid ima kombinacijo zdravilnih sposobnosti, poškodb in uporabnih sposobnosti, s katerimi je težko konkurirati v situacijah, ko je edini zdravilec v skupini. Dve stvari, ki izstopata še posebej, sta učinkovitost celjenja z enim tarčo z visoko stopnjo mojstrstva in enostavnost prispevanja k DPS zaradi nizke uporabe globalnega hladilnega časa Sunfire.
    • Čarovnik
      • Zmrzal
        • Škoda Ice Lance se je povečala za 20%.
          • Komentar razvijalca: Poškodba Ice Lancea ni sledila Icicles, kar je povzročilo gradnje, ki Ice Lance ignorirajo. S to spremembo je naš cilj spodbuditi Frost Magea, da v svoji rotaciji uporablja Lance Lance.
    • Menih
      • Brewmaster
        • Bonus za vzdržljivost se je zmanjšal na 30% (bil je 35%).
        • Odstotek vrtenja se je zmanjšal na 90% okretnosti (bil je 105%).
        • Visoka toleranca zdaj poveča učinkovitost Staggerja za 5% (je bila 8%).
          • Pripombe razvijalcev: Brewmasterjevo zelo učinkovito zdravje proti fizičnim poškodbam je pomenilo, da je bil komaj v nevarnosti zaradi hitrih poškodb, zaradi katerih so ostali rezervoarji pod nadzorom. Brewmaster bi moral ostati močan kljub tem spremembam, vendar ne tako močno.
      • Tkalec megle
        • Reanimacijsko zdravljenje se je povečalo za 12%.
        • Celjenje obnavljanja megle se je povečalo za 15% in zdaj stane 2,5% mane (bilo je 2,8%).
        • Zdravilo Vivify se je povečalo za 6%.
        • Ovojna Mistova ozdravitev se je povečala za 10%.
        • Zdravilo Nascent Mist se je povečalo za 33% in zdaj podaljša zdravilne učinke za 4 sekunde (trajalo je 2 sekundi).
          • Komentar razvijalca: Ta talent je trenutno manjši od svojih vrstnikov, zato želimo zagotoviti, da je dovolj konkurenčen, da njegov poseben slog igre ostane sposoben preživeti.
        • Življenje Chrysalis zdaj zdravi 60% menihovega največjega zdravja (bilo je 1100% moči uroka znaka).
          • Komentar razvijalca: Ta sposobnost je bila od začetka širitve oslabljena, saj se je zdravje igralcev povečalo, zato bo ta sprememba pomagala ohranjati svojo vrednost.
      • Popotnik vetra
        • Škoda z vzhajajočim soncem se je povečala za 25%.
        • Škoda Dark Kick se je povečala za 10%.
          • Komentar razvijalca: S temi spremembami je naš cilj pomagati nadgraditi Windwalkerja v enociljnih bojih.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Zdravljenje s svetlobright azeritno lastnostjo se je zmanjšalo za 12% in se zdaj lahko uporablja do 8 ciljev.
          • Komentar razvijalca: V zadnjem letu so nadgradnje okoli te lastnosti presegale vse druge načine igranja Svetega Paladina in do neke mere druge zdravilce v napredni vsebini. Ta sprememba želi ohraniti mehaniko igranja lastnosti, hkrati pa omejiti možnost drastičnega povečanja njene vrednosti z zlaganjem vseh bonusov, ki zmanjšujejo čas ohlajevanja svetega šoka.
    • Duhovnik
      • Disciplina
        • Celjenje baze talentov za ohranjanje zmanjšano za 25%.
        • Mojstrstvo zdaj pravilno vpliva na celjenje prehrane.
          • Komentar razvijalca: Na splošno ta talent zmaga zaradi povečanega zdravljenja pokore, zmanjšanja odkupne mase in popravljanja napak mojstrstva.
        • Zdravljenje pokore se je povečalo za 15%.
        • Razkol zdaj samo povečuje škodo, ki jo povzročijo uroki in duhovniške sposobnosti.
          • Komentar razvijalca: Cilj te spremembe je narediti Schism bolj skladnim z drugimi podobnimi ohladitvami.
        • Shadow Word: bolečina se je zmanjšala za 9%.
        • Čiščenje zle škode zmanjšano za 10%.
        • Škoda Power Word: Nadarjeni talent se je zmanjšal za 10%.
        • Odkupno zdravljenje se je zmanjšalo na 50% (bilo je 55%).
        • Mojstrstvo: Učinkovitost milosti se je povečala za 12%.
          • Komentar razvijalca: Sposobnost disciplinskega duhovnika, da prispeva tako škodo kot tudi celjenje, je preveč dobra za to, kar bi lik moral prispevati k sestavi zabave. Da bi nadomestili te spremembe, smo nekoliko izboljšali njegovo mojstrstvo.
      • Sombra
        • Bonus za kritično stavko Choirs of Insanity se je zmanjšal za 25%.
        • Bonus za škodo Auspicious Spirits se je zmanjšal na 25% (znašal je 50%).
        • Zlonamerni prikazi Azerite Trait zdaj nanesejo pravilno škodo, če ima duhovnik v senci talent Auspicious Spirits.
          • Komentar razvijalca: Multiplikativna interakcija med ugodnimi duhovi, zlonamernimi prikazni in zbori norosti je bila v prvi vrsti odgovorna za to, da je škoda Shadow Priest ušla izpod nadzora, kadar se sooča več ciljev hkrati Ta sprememba bo njegovo škodo bolj uskladila z idejo, ki smo jo imeli sprva.
        • Vampiric Touch and Shadow Word: Poškodba bolečine se je zmanjšala za 8%.
    • Šaman
      • Elemental
        • Nadarjeni Primal Elementalist bo zdaj imel posamezne nastavitve samodejnega predvajanja za vsakega ljubljenčka.
    • Čarovnik
      • Napad
        • Ti hišni ljubljenčki so zdaj prikazani pod okvirji igralcev s časovnikom: Terrashers, Vile Evil in Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt zdaj nanese 20% celotne preostale škode, ki jo je Warlock sčasoma povzročil na cilj (znašal je 30%).
        • Možnost, da sproži Nightfall, se je povečala za 33%.
        • Nightfall zdaj poveča škodo Shadow Bolta za 50% (je bila 25%).
        • Škoda Drain Soul se je povečala za 50%.
          • Komentar razvijalca: Eden ključnih vidikov Affliction Warlock sčasoma povzroča škodo različnim ciljem. Čeprav Death Bolt ni del te vrste urokov, v kratkem času naredi preveč škode in v vsaki situaciji preseže druga dva talenta. Poleg zmanjšanja učinkovitosti Death Bolta smo na tej ravni izboljšali še drugi dve talenti, tako da ima Sorcerer Affliction tudi druge možnosti.

Tamnice in napadi

  • Delovanje: Mehagon
    • Zdaj Operacija: Mechandria je bila razdeljena na dve novi sobi: Mechandria - Razrez in Mechandria - Delavnica.
      • Komentar razvijalca: med posodobitvijo vsebine Vzpon Azšare, epska in zapletena mega-ječa Operation: Mechagon je bila sproščena. Zdaj, ko se pridružujete sistemu Mythic Keystone, uporabljamo nekaj popravkov, ki otežujejo druge ječe te vrste.
    • Delovanje: Mechagon je zdaj na voljo na Heroic Diffictility. Igralci lahko čakajo na čakalno vrsto za Mechagon - Scrapyard ali Mechagon - Workshop v oddelku Dungeons and Raids v Party Finderju (privzeti ključ: i) ali vstopijo v herojski način in ga v celoti izpolnijo.
  • Mechagon - delavnica
    • Spremenljiva je sposobnost poškodb nekaterih bitij v ječi.
      • Komentar razvijalca: Glavni cilj bistvenega zmanjšanja variance časovnikov za črkovanje je povečati doslednost škode prizadetih sovražnikov.
    • Platinasta igralska zasedba
      • Zdaj mine C0MB473 pogosteje oddaja pri vseh težavah.
      • Zdi se, da bo vizualni učinek uničenja projektila vedno opozoril igralca, preden bo udaril vse težave.
    • Gnommercy PAT 1
      • Reaktorske črte
      • Gnommercy se zdaj obrne proti Pinovemu cilju pred njegovo zasedbo.
    • Bojne tonke
      • Škoda žage Buzz zmanjšana za 80%.
        • Komentar razvijalca: Do zdaj je bilo to srečanje smrtno na najvišjih ravneh mitskega Keystonea z aktivno tiransko afikso. Da ne bi motili kaosa v boju, smo zmanjšali škodo Buzz Saw, vendar se nismo dotaknili učinka povratnega udara.
    • Enota za predelavo odpadkov
      • Predoblikovanje Mega Drill se je povečalo na 3,5 sekunde (bilo je 2 sekundi).
        • Komentar razvijalca: Mega Drill je nevarna sposobnost in upočasnitev igralske zasedbe bo igralcem dala malo več časa za odziv.
    • KU-J0
      • Sprostite plamen
        • Igralci na večji razdalji so varni pred Drop Flames, ko stojijo za Junk Bucketom.
    • Obrambni robot Mk III
      • Škoda Voltaic Shock zmanjšana za 12%.
      • Vzrok Zmanjšana škoda za 20%.
    • X-80 Detonatron
      • Poškodba vijaka kondenzatorja se je povečala za 40%.
    • Kralj Mehagon
      • Pulse Blast škoda zmanjšana za 37%.
        • Gigaspark (1. faza)
          • Začetna škoda zmanjšana za 44%.
        • Gigaspark (2. faza)
          • Začetna škoda zmanjšana za 50%.
      • Poškodba zaradi ponovnega umerjanja se je zmanjšala za 15%.
  • Mehagon - odpadno dvorišče
    • Zloraba osseomorralla
      • Poškodba glave se je povečala za 25%.
      • Škoda zaradi udarnih valov se je zmanjšala za 9%.
    • Smeti Osseomorralla
      • Izstrelek za metanje smeti zdaj potuje nekoliko počasneje.
    • Drobilnik kosti
      • Škoda, ki jo je povzročil Lobanja Buster, se je zmanjšala za 11%.
      • Razjezi
        • Čas igranja se je povečal na 2 sekundi (znašal je 1,5 sekunde).
        • Trajanje se je zmanjšalo na 10 sekund (bilo je 12 sekund).
    • Kralj Gobbamak
      • Obravnavana škoda zaradi kolapsa se je zmanjšala za 37%.
    • Glavni mehanik (razrez) in mehanik mehanik (delavnica)
      • Revolucija je zdaj čarovnija za razbijanje obeh sovražnikov (prej je bila ena čarovnija, druga pa Enrage).
    • Striper za glavo
      • Vidni učinek odpadne granate je nekoliko zmanjšan.
        • Škoda, ki jo je povzročil Hrestač, se je zmanjšala za 25%.
      • Škoda z električnim strelom zmanjšana za 20%.
    • Slime Elemental
      • Škoda Olababe se je zmanjšala za 28%.
    • Umazan
      • Škoda zaradi strupenih izpustov se je zmanjšala za 25%.
    • Smash
      • Škoda z orožjem na zadetek se je zmanjšala na 100% (znašala je 150%).
      • Debuff je povečan na 100% (znašal je 75%).
        • Komentar razvijalca: Te spremembe zmanjšajo škodo Smash za približno 25% in spodbudijo tanke, naj bodo bolj pozorni na to sposobnost, da jo poskušajo omiliti, preden na koncu sprejmejo velik zadetek.
      • Periodična škoda Withering Sparka se je zmanjšala za 20%.
    • Oklepni pajek
      • Odpadni top
        • Ne deluje več, ko je aktivna Shock Coil.
    • Zloraba osseomorralla
      • Razjezi
        • Čas igranja se je povečal na 2 sekundi (znašal je 1,5 sekunde).
        • Trajanje se je zmanjšalo na 10 sekund (bilo je 12 sekund).
  • Počitek kraljev
    • splošno
      • Spremenljiva je sposobnost poškodb nekaterih bitij v ječi.
    • Shadowdark Warrior
      • Škoda uragana Slash se je s časom zmanjšala na 8 sekund (znašala je 10 sekund).
    • Čarovnica v senci
      • Chill Chill škoda zmanjšana za 15%.
    • Kralj Rahu'ai
      • Škoda Channel Lightning zmanjšana za 12,5%.
    • Kraljica Patlaa
      • Dark Shot škoda zmanjšana za 11%.
    • Kralj Timalji
      • Škoda zaradi bladestorma zmanjšana za 15%.
    • Agent Bloodsworn
      • Škoda v senci vihre se je zmanjšala za 7,5%.
    • Spektralna čarovnica Medic
      • Škoda z zmrzaljo zmanjšana za 21%.
    • Spectral Berserker
      • Škoda Severblade zmanjšana za 13%.
    • Spektralni bruto
      • Ground Smash škoda zmanjšana za 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Zastrupitev strupov
        • Škoda zmanjšana za 11%.
        • Trajanje se je zmanjšalo na 10 sekund (bilo je 20 sekund).
          • Komentar razvijalca: Do zdaj bi lahko dolgotrajno delovanje tega učinka zelo težko bilo premagati z zdravljenjem za zabave, ne da bi bilo mogoče prečistiti učinke strupov. Ta sprememba bi morala olajšati sposobnost ugovarjanja.
    • Mesar Kula
      • Pohabljanje poškodbe sekire se je zmanjšalo za 9%.
    • Senca Zul
      • Zdravje se je zmanjšalo za 6%.
      • Igralci ne morejo več dostopati do sobe kralja Dazarja, ne da bi najprej premagali Zulino senco.

Predmeti in nagrade

Poškodovani spomini

Premagati močne sovražnike v grozljivih vizijah si boste prislužili poškodovane spomine za nakup novih predmetov, kot je Ripped Eye of N'Zoth, ki vam omogoča, da združljivemu orodju dodate prizmatično režo.

Prenatrpane vizije

Uporabite Agglomerated Visions za nakup različnih predmetov od Wrathiona znotraj Kamere srca, vključno z novo opremo, posodami grozljivih vizij in nosilcem. Če jih želite dobiti, boste med drugim morali premagati močne sovražnike in opraviti misije.

Oprema Black Empire

Ti koščki azeritskega oklepa in druga oprema pehote N'Zoth bodo junakom pomagali, da se soočijo s grozotami, ki so pred nami. Ko se boste v napadih na Uldum in Vale večnih cvetov spopadli z vojaki N'Zota ali premagali grozljive vizije, boste zbirali žetone, povezane z računom, s katerimi lahko ustvarite kos opreme in povečate svojo moč, ali jih pošljite drugim svojim znakom.

  • Številna legendarna orožja je zdaj mogoče transmogrificirati.
    • Komentar razvijalca: Azzinoth Warglaives, ki ga je Illidan spustil v Črni tempelj, so izjema, ker Lovci na demone že imajo poseben način, kako doseči to kožo Transmogrifikacije v času sprehajanja v Črnem templju in ne želimo razvrednotiti te enkratne nagrade.
  • Zdaj je mogoče dobiti veliko očarljivih iluzij.
  • Oznaka Resistance Rustbolt Resistance zdaj podeljuje ugled le Exaltedu.
  • Zahteve glede ugleda prodajalcev esenc v Nazjatarju in Mechagonu so se z častnih, spoštovanih in vzvišenih (za 1., 2. in 3. mesto) zmanjšale na prijazne, častite in spoštovane.
    • Mesto 1 zdaj stane 2 predala PRO in 1 galvanski oscilator (namesto 2 predala PRO in 2 galvanska oscilatorja).
    • Mesto 2 zdaj stane 8 predalov PRO in 4 galvanski oscilatorji (namesto 20 predalov PRO in 10 galvanskih oscilatorjev).
    • Mesto 3 zdaj stane 20 predalov PRO in 8 galvanski oscilatorji (namesto 40 predalov PRO in 15 galvanskih oscilatorjev).
    • Za pridobitev 4. stopnje teh esenc ni sprememb.
  • Zahteve za izkušnje sledilcev za Lucid Dreaming Remembrance Essence Rank 2 in 3 so se zmanjšale s 3000/6000 na 2400/4800.
  • Igralci z uglednim ugledom s pripadajočo frakcijo Nazjatar bodo zdaj lahko peneče bisere Mana zamenjali za žetone za ugled, vezane na račun.
    • Komentar razvijalca: Upamo, da ti žetoni ugleda, povezani z računom v Nazjatarju, dopolnjujejo obstoječe, ki jih je mogoče ustvariti v Mechagonu. Tako bodo igralci, ki so odklenili bistvo 3. stopnje za svojega glavnega junaka, lahko pospešili napredovanje svojih nadomestnih likov.
  • Torbe Assassin Bounty zdaj vsebujejo isti plen, ne glede na območje, iz katerega so jih pridobili.
  • Runo s kovanjem strele lahko uporabite za nedoločen čas, da jo povečate za 60. gibčnost, intelekt in moč za 1 uro. Ta runa za večkratno uporabo stane 50 zlata. Lik mora imeti vzvišen ugled pri frakciji Rajani.
  • Igralci lahko zdaj v zameno za Navigatorjeve Doubloone kupijo redke, redke in epske sanirane zaboje. Ti zaboji vsebujejo vsaj tri koščke plena, pridobljene z dokončanjem otoških ekspedicij, in vključujejo hišne ljubljenčke, nosilce in nastope s transmogrifikacijo.
  • Vsi titanski ostanki se bodo spremenili v srebro.
  • World Quests, World Bosses in drugi dogodki v Nazjatarju bodo zdaj podelili še prizmatične bisere Mana.
  • Dostava uglednih predmetov in gostov Island Doubloon ne zagotavlja več ugleda poleg Exalteda. Namesto tega bodo vzvišeni igralci ugleda s pripadajočo frakcijo zaslužili žetone za ugled, vezane na račun, ki jih lahko porabijo za to raven ugleda.
  • Azeritna oprema
    • Izjemna moč (azeritna lastnost)
      • Odpravljena napaka, ki je povzročila, da se je Overwhelming Power (rank 2) pogosteje sprožil na podlagi ocene naglice, saj je imel naglico več, kot je bilo predvideno.
        • Komentar razvijalca: Odkrili smo napako, povezano z Overwhelming Power, zaradi katere se je pogosteje sprožil, ko se je igralčeva naglica povečala, kar pomeni, da se je učinek tega atributa podvojil. Vemo, da je Overwhelming Power ena izmed vaših najljubših lastnosti azeritov, deloma tudi zaradi te napake, in je ne nameravamo onemogočiti. Vendar je hitrost, s katero je rasla, povzročila, da se je kakršna koli obremenitev brez Premočne moči zdela neoptimalna, zato smo jo morali popraviti. To lastnost bomo pozorno spremljali, da zagotovimo, da bo kljub tej spremembi njeno delovanje ostalo zadovoljivo.
    • Srce Azerotha
      • Igralci lahko zdaj odklenejo novo podrezo v svojem Heart of Azeroth na ravni 75.
      • Periodična vzdržljivost se poveča do 80.
      • Srce Azerotha ni več omejeno.
        • Ravni po 80 bodo povečale raven predmetov Heart of Azeroth in nekoliko izboljšale statistiko.
      • Ko zaključite Magnijevo verigo iskanja za odklepanje Heart Forge, se vaše Heart of Azeroth zdaj začne na ravni 50, namesto na 35.
      • Dodatna grožnja zaradi odklepanja primarnih in sekundarnih rež je odstranjena.
        • Zdaj, ko bodo liki s Tank Specialization ali Bear Druids opremili srce Azerotha, se bo generacija groženj povečala za 50%. Ta učinek bo preklican, če spremenite specializacijo, prestavite oblike ali odstranite srce Azerotha.
      • Zvest do konca (azeritska lastnost)
        • Zvesti umirajočemu učinku konca se ne shranijo več.
        • Umiranje pod vplivom totema šamanskih zaščitnikov prednikov ne sproži več umirajočega učinka Lojalnosti do konca.
    • Esence
      • Nove esence so na voljo v napadih na Uldum in Vale of Eternal Blossoms, ki jih lahko zaslužite z vstopom v Grozljive vizije in Ny'alotha Raid. Tu so trije novi rangi 1 za specializacije Healing, DPS in Tank. Poleg svojih aktivnih in pasivnih sposobnosti te nove esence nudijo tudi 10 odpornosti proti korupciji.
        • Duh ohranjanja (1. rang)
          • Ravnatelj: Usmerite žarek energije na zaveznika, ki ga znatno pozdravi 3 sekunde.
          • Sekundarni: Vsakih 5 sekund pridobite pobožnega duha, zaradi česar se vaše naslednje zdravljenje z bliskavico, bliskavico svetlobe, ponovno rastjo, oživitvijo, popravljanjem senc ali zdravilnim prenapetostjo pozdravi za majhno dodatno količino. Zloži se do 3-krat.
        • Dih umirajočih (1. uvrstitev)
          • Ravnatelj: Svojo tarčo zažgeš s strelom Azerita in takoj naneseš ogromno škodo požara. Če je cilj pod 20% zdravja, se 45-sekundno ohladitev zmanjša za 30 sekund.
          • Sekundarni: Vaši uroki in sposobnosti imajo priložnost, da nanesete zmerno škodo požaru na svojo tarčo.
        • Dotik večnega (1. rang)
          • Ravnatelj: Rešeni ste pred naslednjo smrtjo. Namesto tega regenerirate do 20% svojega največjega zdravja in za 85 sekunde zmanjšate škodo, povzeto za 3%. Ta učinek se ne more pojaviti več kot enkrat na 10 minut.
          • Sekundarni: Ko vaše zdravje pade pod 35%, za 15 sekund pridobite zmerno količino Dodgea in naslednje aktivno ublažitev traja 30% dlje.
    • Zgoščena življenjska sila
      • Odprava škode Guardian Azerite Spikes se je zmanjšala na 3% večjo škodo (je bila 5%).
      • Čas igranja Guardian Azerite Spike se je povečal na 2,5 sekunde (znašal je 2 sekundi).
        • Komentar razvijalca: Kar zadeva zgoščeno življenjsko silo, je bil podaljšan čas igranja namenjen odpravljanju napake, zaradi katere je Guardian odrezal lastne igralske zasedbe, ko je lik dobil dovolj naglice, da je lahko igral v krajšem času kot čas igranja. Vendar je bilo to bistvo, ki je predvsem pasivno, prva izbira večine specifikacij za situacije, ko je bil en cilj in več ciljev. Zato smo poleg povečanja časa igranja menili, da je treba zmanjšati povečanje škode, ki jo igralec prejme od bistva.
    • Protokol čiščenja
      • Škoda Primary Power Rank 1 se je povečala za 15%.
      • Prime Power Rank 2 je zdaj mogoče uporabiti za cilje, ki so del napadov na napad in ječo.
    • Sila se je sprostila
      • Škoda Primary Power Rank 1 se je povečala za 40%.
      • Trajanje spodnje stopnje moči 1 se je spremenilo na 4 sekunde (bilo 3 sekunde).
      • Povečanje trajanja spodnje stopnje moči 3 se je spremenilo na 2 sekundi (trajalo je 1 sekundo).
      • Ko je uporabljen buff Reckless Force, je označena ikona za Urok Force Unleashed.
    • Vizija popolnosti
      • Sprožilna stopnja se je povečala za 12%.
    • Vitality Conduit
      • Učinki Conduit of Vitality se zdaj pravilno prikažejo na borilnem dnevniku in plavajočem bojnem besedilu.
    • Svetovna veta resonanca
      • Z uporabo Major Power Rank 1 zdaj dobite tudi 300-odstotni bonus za glavne statistične podatke, pridobljene z Lifeblood Shards (Main Slot) za 18 sekund (50% za 10 sekund).

Bitke za hišne ljubljenčke

  • Naloge Elite Pet Battle World v Nazjatarju in Mechagonu so zmanjšane v težavah, kar je zdaj odvisno od stopnje bojevnega ljubljenčka, ki ga imate v prvi reži.
  • Podnebne moči
    • Blizzard zdaj poveča škodo zaradi elementarnih sposobnosti za 25%.
    • Barrizal vso kritično škodo poveča za 25%.
    • Nova vrsta vremena: Strupeni hlapi
      • Dragonkin nanese škodo aktivnemu hišnemu ljubljenčku in uporabi vremenski učinek Toxic Emanations.
      • Toxic Emanations podaljša trajanje sovražnikove škode sčasoma za 1 krog.
      • Vsi hišni ljubljenčki veljajo za zastrupljene, medtem ko so aktivni strupeni hlapi.
  • Zmanjšanje škode omejeno na 75%.
    • Komentar razvijalca: Ta sprememba bo zmanjšala težave nekaterih sovražnih šefov. Če ste bili prej proti hišnemu ljubljenčku, kot je Enota 17 v Mechagonu (šefu, ki pasivno naredi 50% manj škode) in ste uporabljali Crouch, bi postal imun na škodo, ker sta oba 50-odstotna učinka odprave. Zdaj, po istem primeru, ko je Crouch aktiven, bo enota 17 namesto 75% utrpela 100% manj škode. Ne pozabite, da se bodo sposobnosti, kot sta Dodge ali Deflection, še naprej izogibale vso škodo in ta sprememba ne bo vplivala nanje.

Igralec proti igralcu

  • Bojna polja
    • Zdaj Seething Shore ima 20-minutno ohladitev.
      • Komentar razvijalca: Cilj te spremembe je zmanjšati neskončne igre, ki so včasih posledica zastojev.
  • Razredi
    • Vitez smrti
      • Profana
        • Nadarjenost Overflowing Wounds zdaj tudi povečuje zdravilno absorpcijo Necrotic Strike.
        • PvP talent Necrotic Strike zdaj uporablja zdravilni vpoj 4% največjega zdravja (je bilo 5%).
    • Šaman
      • Mojster elementov zdaj vpliva na PvP talent Lasso of Lightning.
      • Škoda Lasso of Lightning zmanjšana za 10%.

Poklici

Številne nove predmete je mogoče ustvariti z ropanjem trupel N'Zotovih privržencev.

  • splošno
    • Obrnite moč N'Zota proti njemu tako, da ustvarite Void Focus, element, ki vam bo pomagal izboljšati svoje obrtniške poklice. Sledilci N'Zota bodo opustili recept za alkimiste, kovače, inženirje, draguljarje, usnjarje in krojače.
  • Alkemija
    • Zdaj lahko ustvarite izboljšani kamen Alkimija.
    • Hišni ljubljenčki zdaj uživajo napitek z osredotočeno rešitvijo.
  • Arheologija
    • Napad sil N'Zota bo igralcem preprečil pregled izkopavanj v Uldumu. Vsak, ki išče Tol'virjeve predmete, naj govori z Zidormijem v Ramkahenu.
  • Smithy
    • Zdaj lahko skovate nov oklep, da se zaščitite pred jezi N'Zota in sovražnikove frakcije.
  • Cocina
    • Sledilci N'Zota bodo v Visions of N'Zoth spustili kuharsko knjigo, ki vam bo omogočila pripravo novih jedi s posebnimi ugodnostmi.
  • Engineering
    • Zaščitite oči z najboljšimi inženirskimi očali in združite se, da se pripravite na ječe Mythic Keystone in PvP bitke v 4. sezoni.
  • Vpis
  • Zdaj lahko ustvarite nove rune Vantus za Ny'alotha's Raid Leaders.
  • Zdaj lahko ustvarite pogodbe za novi frakciji Uldum in Rajani.
  • Nakit
  • Zdaj lahko ustvarite obroče na najvišji ravni.
  • Obdelava usnja
  • Zdaj lahko kože spremenite v nove PvP hlače, škornje in opremo.
  • Odvajanje kože
  • Zdaj lahko odujete truplo, ne da bi morali čakati, da drugi igralci zberejo njegov plen.
  • Krojaška trgovina
  • Zdaj lahko izdelate nova oblačila iz tkanin, ki so jih spustile N'Zotove čete.

Popravki napak

  • Vitez smrti
    • Vitez krvi smrti ne more več oddati smrti in razpada ali pivca krvi, ko je pomirjen.
  • Lovec na demone
    • Lovec na demone ne more več uporabljati Glide, medtem ko je pod vplivom Shaman's Hex.
  • Druid
    • Osnova kože preobrazbe Claws of Ursoc je zdaj vidna tudi na zandalarskih trolih in ljudeh Kul Tiras.
  • Čarovnik
    • Zmrzal
      • Takt Glacial Spike se pri trenutni uporabi Flurryja ne sproži več brez potrebnega števila ledenikov.
      • Frost Nova ponovno prezre zamrznitev vodnega elementa, tudi če koren Frost Nove traja dlje.
      • Čarovnik lahko spet ostane neviden, četudi trpi učinke usmerjene sposobnosti, ko množično kanalizira Nevidnost.
  • Menih
    • Brewmaster's Offering of the Ox zdaj ustvari pravilno število krogel za igralce z visoko vzdržljivostjo.
  • Duhovnik
    • Sagrado
      • Mojstrstvo: Odmev svetlobe ne podvaja več negativnih zdravilnih učinkov, kot je dušenje.
    • Disciplina
      • Power Word: Radiance zdaj pravilno uporablja Atonement za cilje na nasprotni strani učinka dimne bombe.
  • Čarovnik
    • Odpravljena je tipkarska napaka, ki je pokazala, da je Grimoire: Felguardova klic trajala 15 sekund, ko je bil čas dejansko 17 sekund.
    • Stražarji čuvajev ne igrajo več. Nadaljujte z nepomembnim ciljem Warlocka, ko je urok na samodejnem predvajanju.
    • Demon Tyrant bo zdaj skušal najti pot do tarč, ki niso v njegovem vidnem polju, če ga pokličejo, ko ni v vidnem polju njegove tarče.
  • Guerrero
      • zaščita
        • Thunderclapa ni več mogoče oddati, ko je kolo umirjeno.
  • Bitka pri Dazar'alorju
    • Mojstri Jadefire
      • Urok Bliska sovražnosti ni več mogoče preprečiti, tudi če Manceroy Fistfist zelo hitro premaga.
  • Počitek kraljev
    • Igralci ne morejo več začeti srečanja s kraljem Dazarjem, ne da bi prej ubili Zulino senco.
  • Večna palača
    • orgozoa
      • Učinki skrivnosti znakov se pri vstopu v fazo prekinitve ne prekinejo več.
    • Kraljica Azshara
      • Igralci lahko zdaj govorijo s prvim arkanistom Thalyssro v prestolnici, da zapusti sobo, preden opravi srečanje.
      • Pravilno oblikovanje linij ponovno uporabi kazen za izolirane igralce.
  • Vrnitev v Karazhan
    • Opazovalec Viz'aduum včasih ne ponastavi več, ko doseže drugo ukazno ladjo legije.
  • Srce Azerotha
    • Nullifying Dynamo (Minor) Rank 3 Damage Effect, ko ovira izgine, se zdaj pravilno prilagaja vidnemu polju, ko povzroča škodo.
  • Odpravljena napaka, ki je preprečevala, da bi misije "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" in "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" zahtevali, da igralci premagajo King Dazar, da jih dokonča.

Pridružite se razpravi na forumih tukaj.

Če si želite ogledati vse opombe o posodobitvi vsebine, kliknite tukaj.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.