Opombe o posodobitvi vsebine Azshara

opombe

Živjo družba. Ponujamo vam opombe o posodobitvi vsebine novega popravka Vzpon Azšare ki bo prišel k nam 26. junija.

Opombe o posodobitvi vsebine

Novo območje: Nazjatar

Med hitro premikajočo se morje bo zavezniške in hordske čete zasedel starodavni sovražnik, ki se je skrival v globinah: kraljica Azshara in njena grozljiva vojska Naga. Med napadom bodo mornariške sile obeh frakcij uničene, preživeli pa bodo izolirani v Nazjatarju, pradomu Naga.

Kmalu po prihodu v Nazjatar bodo junaki zavezništva naleteli na Ankoan Tideblade, novo frakcijo bojevnikov iz globine, medtem ko bodo junaki Horde odkrili Unchained, večrasno skupino, ki ji je uspelo pobegniti iz krempljev nagas. Obe strani imata prvaka, ki bosta svoje storitve ponujala kot bojna zaveznika, s časom pa se bo moč dvigovala, ko se bodo igralci pripravljali na epski obračun proti kraljici Azšari.

Avanturiste stopnje 120, ki so odklenili bitke za svetovne misije Azeroth in opravili nalogo "Vezava Kul Tiras" ali "Vezava Zandalarja", bosta Genn Greymane ali Nathanos Blightcaller poklicala, da začneta dogodke, ki bodo pripeljali do njih, v Nazjatar.

Bentoška oprema

Povečajte svojo moč z Benthic Gear, novo vrsto nadgradljivega oklepa, ki ga lahko dobite v Nazjatarju. Med raziskovanjem tega novega območja boste zbirali Prismatic Mana Pearls, valuto, povezano z dušo, ki jo lahko porabite za nakup žetonov in bentoskih nadgradenj. Te žetone, vezane na račun, lahko uporabite za nakup nadgradljivega bentoskega kosa opreme, ki ustreza vašemu tipu oklepa (krpa, usnje, pošta, krožniki) na ravni izdelka 385 ali višji. Po porabi časa in truda lahko igralci s svojimi biseri mana dvignejo koščke na raven predmeta 425, da jih pripeljejo skoraj do ravni opreme Heroic Raid (430). Vsak kos bentoške opreme izkorišča moč morja, da podeli tematski bonus, ki se aktivira na Nazjatar in prihajajoči napad na Večno palačo Azshara. Ti bonusi lahko dodajo učinke, ki bodo izboljšali vašo škodo, upočasnili nasprotnike ali celo povečali hitrost vzpenjanja, ko boste prečkali to nevarno regijo. Sestavite koščke, da ustvarite močan bojni ansambel, sestavite ansambel, optimiziran za raziskovanje, ali pa jih združite, da izkoristite vse prednosti.

Prizmatični biseri Mana

Z premagovanjem močnih sovražnikov, dokončanjem nalog in plenjenjem zakladov Azsharinih služabnikov lahko dobite prizmatične bisere mana, koncentracije čarobne energije, ki so jo prebivalci Nazjatarja zelo cenili. S to novo valuto pridobite veliko različnih predmetov na novem območju, kot so žetoni in bentoske nadgradnje, hišni ljubljenčki ali nosilec. Prizmatične bisere Mana je mogoče dobiti s široko paleto dejavnosti, kot so izpolnjevanje svetovnih misij in dnevne misije, plenjenje zakladnic in odstranjevanje redkih sovražnikov.

Nova cona: otok Mechagon

Legende pravijo, da je kraj daleč od razgibanih obal Kul Tirasa, katerega prebivalci imajo namesto krvi in ​​kosti vijake in kositer. To je Mehagon, središče družbe mehanično izboljšanih gnomov, ki jim je z železno pestjo vladal kralj Mehagon. Junaki, ki bodo prišli na obalo Mehagona, se bodo srečali s princem Erazminom in Rustboltovim odporom ter po zaključku vrste misij, povezanih s to frakcijo, združili moči, da bi strmoglavili Erazminovega tiranskega očeta in končali njegove hudobne načrte.

Igralci bodo lahko povečali svoje moči in si pridobili zaupanje svojih novih zaveznikov z izpolnjevanjem novih dnevnih misij in drugih edinstvenih dejavnosti v Mechagonu. Te dejavnosti vključujejo kolektivne gradbene projekte, ki igralcem omogočajo, da s svojimi sredstvi ustvarijo široko paleto močnih konstrukcij, poskusnega orožja, kupolov z ognjemetom in vaje, ki lahko med drugim vdre v zakladno jamo.

Po vzpostavitvi baze v Nazjatarju in nadgradnji Srca Azerotha se bodo igralci odpravili v Mechagon z začetkom misije "Legenda o Mechagonu". Igralci zavezništva ga bodo lahko sprejeli v Boralusu in Horde, v Dazar'alorju, blizu poveljnika letenja vsakega mesta.

Priročnik za smeti

Med ogledom mesta bodo igralci imeli dostop do Pascal-R3Y, velikanskega železnega robota, ki jim bo pomagal kovati opremo, nosilce, igrače, potrošni material in še veliko več v zameno za rezervne dele in napajalne celice, ki jih najdemo po vsem Mechagonu. Najdete recepte za ponarejanje več predmetov po otoku.

Žepna računalniška naprava

Naprava za štetje žepov je nakit, ki ga lahko igralci prilagodijo s tremi rdečimi, rumenimi in modrimi režami za bušenje. Punch Cards si lahko prislužite z izpolnjevanjem misij, raziskovanjem Mechagona in dokončanjem nove Mythic dungeon Operation: Mechagon. Igralci bodo žepno računalniško napravo prejeli po zaključku misije "Enhanced", ki bo na voljo kmalu po prihodu v Mechagon.

New Raid: Večna palača Azshara

V tem množičnem napadu osmih šefov se spopadite z najmogočnejšimi prvaki Nazjatarja, neizrekljivimi pošastmi iz globine in navsezadnje z legendarno kraljico Azsharo.

Imate več informacij o šefih, ki ščitijo Večno palačo Azshara tukaj.

Običajne in junaške težave Večne palače Azshara se bodo odprle 9. julija, dva tedna po izidu filma Rise of Azshara, 25. junija. Raid Finder Wing One in Mythic Težavnost bosta na voljo naslednji teden, 16. julija.

Nova ječa: Operacija: Mehagon

Igralci stopnje 120 bodo združili moči s princem Erazminom in Rustbolt Resistanceom, da bodo strmoglavili njihovega ponesrečenega očeta in uničili apokaliptično napravo, ki izvira iz meha, v tej novi "mega-ječi" z 8 šefi. Ta primerek, ki je na voljo samo v mitskih težavah, bo na voljo igralcem, ki zaključijo nove misije, povezane z Rustbolt Resistance. V Mechagonu vas čakajo velike nagrade, vendar ne pozabite, da ima plen, ki so ga skovali gnomi, nekaj nepričakovanih lastnosti ...

Operacija: Mechagon bo igralcem na voljo ob začetku 3. sezone, 9. julija, in po sprejemu misije “Operation: Mechagon: The Mecha-originator”.

Posodobitev sistema Heart of Azeroth: esence

Srcu Azerotha vlijte moč Titanov z esencami. Te močne aktivne in pasivne sposobnosti vam omogočajo, da svoj način igranja prilagodite povsem novemu načinu. Vsako bistvo vsebuje glavno moč (običajno novo aktivno sposobnost) in manjšo moč (vedno pasivno). Srce Azerotha ima reže za glavno in dve manjši esenci. V glavno postavite bistvo, da aktivirate tako njegove glavne kot manjše moči, v manjše reže pa postavite do dve esenti, da aktivirate njihove manjše moči. Prilagodite se, da se rešite kakršne koli situacije in jih uporabite ali spremenite na počivališčih, v mestih ali pri uporabi predmetov, kot je glasnost tihega uma.

Vaša moč se bo povečala vsakič, ko odklenete eno od štirih stopenj vsakega bistva. Stopnja 1 aktivira glavni učinek in manjše učinke esencije, stopnja 2 in 3 pa te učinke izboljša. 4 doda osupljiv kozmetični učinek glavni moči bistva, da vizualno poudari uporabnika. Zaslužite esence z izvajanjem določenih dejavnosti, kot so PvP, Raids ali World Quests. Nekatere esence so značilne samo za eno vlogo (DPS, rezervoar ali zdravilec), druge pa lahko uporablja kdorkoli. Ko je bistvo pridobljeno, premaknite miškin kazalec nad njim v uporabniškem vmesniku in si oglejte informacije o naslednjem činu in kako ga pridobiti.

Igralci morajo dokončati novo verigo iskanj in odkleniti Heart Forge, da v srce Azerotha vlijejo esence. Ko to storijo, bodo odklenili glavno režo in prejeli svoje prvo bistvo. Manjši reži bosta na voljo na stopnjah Heart of Azeroth 55 in 65. Odklepanje Heart Forge bo Heart of Azeroth dvignilo na 35. nivo za igralce, ki ga še niso dosegli.

Igralci stopnje 120, ki so ustanovili svoj novi sedež v Nazjatarju, bodo povabljeni na srečanje z Magnijem v Zbornici srca v Silitusu, kjer bodo začeli novo verigo iskanj, ki se začne z misijo "Bistveno opolnomočenje" za odklepanje kovačnice srca.

Namestite opremo

Ste si že kdaj zaželeli, da bi vas vaš najljubši nosilec lahko popeljal nad vodo, ne da bi potonil? Uporabite nosilec z večino izmed njih, da povečate hitrost, se izognete omamljenosti, pritrdite padalo ali hodite po vodi! Ko dosežete nivo 100 z znakom, se v vmesniku za namestitev prikaže nova reža za pritrditev zobnika za vse vaše znake. Čarovniki, krojači in krznarji lahko izdelujejo nosilno opremo, ki jo lahko kupite tudi pri dražbeni hiši ali pri samih obrtnikih. Igralci z nosilci Water Strider bodo v nabiralnik prejeli brezplačen kos nosilne opreme, ki jim bo omogočil, da hodijo po vodi.

Upoštevajte, da nosilci nimajo koristi od opreme na bojiščih ali arenah in da nekateri, kot je zračni golem, sploh ne.

Nove misije

Za Azeroth je na voljo veliko novih zgodb in dogodivščin.

Magni Bronzebeard

Skrivnostne čarovnije so se pojavile po Azerothu. Med njimi so esence petih Letov, za katere Magni Bronzebeard verjame, da lahko izkoristijo ves potencial Srca Azerotha. Igralci na stopnji 120 bi dobro poslušali Magnijevo zahtevo, da nadaljuje zgodbo in pridobi Prvo esenco, saj podeli močno novo sposobnost, primerno ali združljivo z vlogo lika (DPS, Zdravilec ali Tank).

Vojna kampanja: usmrtitev odložena

Ko izvejo za načrte Sylvanas, da usmrtijo Baine Bloodhoof zaradi izdaje, zavezništvo in Horda pošljeta stavkovne ekipe, ki se bodo infiltrirale v sedež Kor'krona in rešile plemenitega poglavarja Taurena. Med misijo bodo naleteli na nekdanjega orkovskega zaveznika.

Nova epizoda Vojne kampanje je na voljo 120 igralcem, ki so zaključili prejšnja poglavja in misijo "Čiščenje predpomnilnikov". Za začetek te nevarne misije se pogovorite z Lady Jaino Proudmoore ali Lor'themarjem iz Nazjatarja.

Nov dinastični oklep gnome in tauren

Poiščite ozadje gnomov in taurenov in odklenite dinastični oklep, ki je odraz njihove zapuščine. Igralci taurenov ali gnomov stopnje 120, ki so s svojo frakcijo dosegli nivo Exalted (Thunder Bluff oziroma Gnomeregan), se bodo lahko podali v verigo prizadevanj, ki raziskuje zgodovino njihovih dirk. Po zaključku si bodo prislužili nov komplet za transmog dinastičnega oklepa, ki ga lahko nosijo vsi njihovi liki iste rase.

Upravičeni gnomi in tauren lahko začnejo prizadevanje tako, da se pogovorijo z veleposlanikom svoje rase na veleposlaništvu Stormwind ali Orgrimmar (odvisno od frakcije). Igralci, ki želijo dinastični oklep taurena, bodo morali Bainea tudi sprostiti v misiji vojne kampanje "Izvršena preložitev" (s katerim koli znakom na računu), preden začnejo z iskanjem verige.

Novo epsko bojišče: Ashran

V ruševinah Ashrana, nekdanjega sedeža mogočnega imperija ogrov, živijo sveti predmeti velike moči, ki bi lahko spremenili potek vojne. Vrnite se v Draenor in se borite v znanem okolju na novem epskem bojnem polju 40v40: Ashran.

Od 100. stopnje dalje lahko igralci na glavnem prehodu Ashrana sodelujejo s sovražno frakcijo in skušajo doseči konkurenčno utrdbo. Potem ko so ubili 700 sovražnikovih okrepitev ali uspešno napadli njihovo trdnjavo, se lahko soočijo s svojim vodjo, velikim maršalom Tremblade (zavezništvo) ali vrhovnim poveljnikom Volratom (Horda). Zberite starodavne predmete, artefaktne drobce, knjige s črkovanji in druge predmete, da povečate možnosti za zmago. Fragmenti artefaktov, najdeni na telesih padlih sovražnikov, vam bodo omogočili, da pokličete elitne zaveznike, kot sta Fangraal in Kronus, da vodijo napad vaše frakcije.

V čakalno vrsto za Ashrana lahko pridete v razdelku Epic Battlegrounds programa Party Finder (privzeta bližnjica: i).

Nove otoške odprave

Stehtajte sidro in odkrijte dva nova otoka: Catacrest in Snowflower Village. Tam vas čaka nov plen, kot so oklep, orožje in hišni ljubljenčki, a previdno, ne boste sami. Sovražniki nasprotne frakcije bodo pripravljeni sprejeti vse. Ubijte jih!

Nove misije in mehanika

Nove misije in čete

Ko se boste borili na odprtem morju, vam bodo zvesti privrženci ves čas stali ob strani. Zdaj lahko zaposlite kapitane ladij in druge mornarje veterane, da se borijo za vašo stvar.

Počitniške in prireditvene misije

Sledilcem dodelite nove misije s počitnicami in dogodki. Plen vključuje posebne kovance, ki jih lahko porabite med praznovanji in dogodki, kot sta Brewfest in Timewalking, pa tudi nagrade, ki jih je mogoče dobiti le v teh obdobjih.

Poletite v Kul Tiras in Zandalar

Nedosegljivo nebo Kul Tiras in Zandalar se bo kmalu odprlo za junake, željne poleta. Dosežek "Battle for Azeroth Pathfinder, 2. del" bo najbolj neustrašnim pustolovcem omogočil, da se dvignejo v nebesa na območjih Battle for Azeroth, vključno z novimi, Mechagon in Nazjatar. Za to morajo prekaljeni pustolovci doseči ugledni ugled z Rustboltovim odporom in novimi zavezniki Nazjatarja (Tideblade Ankoan ali Unchained), raziskati Mechagon in Nazjatar ter dokončati Battle for Azeroth Pathfinder, 1. del », prvi del meta dosežek.

Tisti, ki izpolnijo te zahteve in odklenejo sposobnost letenja, bodo prejeli tudi nov nosilec, mehansko papigo z imenom Alaportentosa 2.0.

Nosilci

Poberite številne nove vodne in mehanske nosilce ter se v slogu vozite skozi Nazjatar in Mechagon. Šest jih je prikazanih spodaj, vendar jih je še več!

Otečena črta Azsh'ari

Naga je te žarke gojil v ujetništvu in izločal njihove plinaste organe, da so ustvarili alkimistične snovi, ki so jim omogočale lažje dihanje zraka. Igralci bodo enega rešili in ga uporabili kot osebni nosilec po zaslužku dosežka "Glory of the Palace Raider".

Crimson Tidal Stallion

Ta živahna, v krvi obarvana bitja graciozno drsijo po vodi in hitro prenašajo junake po morju. Crimson Tidalne žrebce lahko kupite pri Nazjatarjevem trgovcu Murloc Mrrl za različne eklektične predmete po zaključku misije "Varnejše mesto".

Kraljevski snapdragon

Te modre, srdite in zveste spremljevalce v mladosti ujamejo v divjini in jih vzrejajo, da služijo lovcem nag. Svojega lahko dobite tako, da odprete Ankoan Supplies ali Unchained Supplies.

Mechanogate X-995

Te robotske mačke, ki jih ročno izdelujejo smetišča, so lahko naslikane v različne barve, ki jih lahko igralci zbirajo ob svojih dogodivščinah v Mechagonu.

Odkovana kovana mekara

Igralci, ki se zavedajo planeta in opravijo misije Rustbolt Recycler, si bodo prislužili to namestitev.

Model mekacikla W

To mehanično čudo predstavlja zenit nadgrajenega urbanega razvoja mehaničnega prometa. Z neverjetnimi aerodinamičnimi zmogljivostmi bo to čudovito čudo nagrada za tiste igralce, ki bodo dosegli dosežek "Mecha Triumph".

Bitke za hišne ljubljenčke

Vaš vojsko ostrih malih spremljevalcev v Rise of Azshara čaka nov izziv.

Tamnica za hišne ljubljenčke: Stratholme

Zdaj je čas, da organizirate svoje zveri in preizkusite svoje najboljše bojne ljubljenčke v dvoranah Stratholmeja, nove ječe za hišne ljubljenčke z običajnimi in zahtevnimi težavami. Tisti, ki se izkažejo v običajnih težavah, si bodo prislužili vrhunski kamen za dvoboj. Tisti, ki bodo dokončali ječo v težavnosti Challenge, si bodo prislužili dosežek "Pet Battle Challenge: Stratholme" in minimalnega hišnega ljubljenčka. Če želite začeti svojo pustolovščino, si morate prislužiti dosežek "Večji in Naughtier!" (imeti hišnega ljubljenčka na ravni 25), če želite preizkusiti izziv v običajnih težavah, ali "Skupina poklicnih hišnih ljubljenčkov" (15 hišnih ljubljenčkov na ravni 25), če želite to narediti na izzivu. Če želite začeti svojo avanturo, poiščite Tizzyja Jokerja v Boralusu ali Radeka Leadlocka v Dazar'alorju.

Posodobitve transmogrifikacije

Igralci lahko zdaj skrijejo vse reže za oklep, razen nog. Ohranili bomo spodobnost.

Poleg tega je zdaj mogoče pretvoriti več predmetov, kot so Kitchens Rolling Pin, Dire Beer Knife in Nat's Hat.

Posodobitev festivala piva

Pripravite se odpreti hladno pivo s starimi in novimi prijatelji na našem prenovljenem festivalu piva! Vzorce piva po Azerothu (in tudi širše) od predstavnikov vseh igralnih dirk, vključno z ljudmi Kul Tiras in Zandalari. Borite se z elementali ale, temnimi železnimi palčki in drznimi hozami, da ohranite mir v najbolj suhem letnem času. Pokažite svoj železni želodec tako, da se udeležite tekmovanja za pogostitev klobas Brewfest Feast ali igrate druge mini igre za spektakularne nagrade, kot so Vrč brez dna Beerfest, Grain Garland, Tabard Beer, Trofeja festivala piva ali Brewfest Reveler's Hearthstone.


Brawlerjevo bratstvo

  • Srečanje Weird Thing je zdaj cenovno ugodnejše.

Razredi

  • Vitez smrti
    • Zmrzal
      • Runic Empowerment ima 2% možnosti, da se aktivira za vsako porabljeno točko runske moči (je bil 1,5%).
      • Pokrivala zdaj zmanjšajo čas ohlajanja Stebra zmrzali za 2 sekundi (trajalo je 1 sekundo).
      • Možnost runske moči z zmrzaljo se je povečala na 30%.
        • Ta verjetnost se zmanjša za vsakega sovražnika od prvega.
      • Škoda zaradi zmrzali se je povečala za 15%.
      • Škoda Sindragosovega diha se je zmanjšala za 10%.
      • Dih Sindragose zdaj pri oddaji ustvari 2 runi in še dve, ko se učinek razblini.
      • Dih Sindragose stane 16. runska moč na sekundo (je bila 15).
        • Komentarji razvijalcev: Frostu je prepogosto zmanjkalo virov, zlasti pri uporabi Dihanja Sindragose. Ta sprememba povečuje njegovo osnovno generacijo rune in mu daje veliko več run, medtem ko je dih Sindragose aktiven. Zgradbe okoli te sposobnosti bodo zdaj lahko napolnile več globalnih ohladitev z Ravage, da nadomestijo, da Frost Strikes ne bodo oddani. Povečali so se tudi stroški dihanja Sindragose, tako da njegovo celotno trajanje ostaja v glavnem nespremenjeno.
    • Profana
      • Škoda zaradi gnojnega udarca, udara biča, gnojne rane, smrtne tuljave in odsevnih senc se je povečala za 15%.
      • Škoda vojaških mrtvih se je povečala za 6%.
        • Komentarji razvijalcev: Prej je napaka energiji ghouls of Army of the Dead omogočala dvojno naglico. Da bi kompenzirali učinke odprave napak, smo povečali škodo.
  • Lovec na demone
    • Razdejanje
      • Mojstrstvo: bonus za škodo zaradi prisotnosti demona se je povečal za 20%.
      • Škoda Chaos Strike in Trail of Ruin zmanjšana za 4%.
        • Komentarji razvijalcev: Mojstrstvo je bilo prej relativno šibko v primerjavi z drugo sekundarno statistiko. S povečanjem njegovega učinka za Devastation bo postala bolj zanimiva statistika vaše ekipe. Da bi izravnali prihajajoče povečanje škode, smo nekoliko zmanjšali škodo Chaos Strike in Trail of Ruin.
    • Maščevanje
      • Zmanjšanje škode v Demonskih oddelkih se je povečalo na 15% (bilo je 10%).
      • Bonus za oklep Demon Shields se je povečal na 100% (bil je 80%).
      • Oklep, ki ga je podelil Demon Spikes, se je zmanjšal na 60% okretnosti (bil je 85%).
      • Škoda Soul Slash se je povečala za 40%.
        • Pripombe razvijalcev: V primerjavi z drugimi tanki imajo lovci na demone Vengeance več težav z zmanjševanjem škode, ki ni na voljo, če aktivno blaženje ni na voljo. Ti popravki znatno povečajo ublažitev fizične škode, kadar sposobnost Demon Spikes ni aktivna, in komaj opazen napredek, ko je. Poleg tega spremembe vključujejo splošno pasivno zmanjšanje magične škode. Na splošno bo obseg podaljšane škode, ki jo bo naredila specializacija Vengeance, manjši, trenutki največje ranljivosti, ko Demon Spikes niso aktivni, pa naj bodo manj poudarjeni.
      • Metamorfoza
        • Povečajte oklep za 200% (je bil 100%).
        • Zdaj je bonus za zdravje 50% (znašal je 30%).
        • Zdaj povzroči, da Split ustvari 20. dodatna bolečina in 1 dodaten fragment manjše duše (je bilo 7 bolečin na sekundo).
          • Pripombe razvijalcev: Ta sprememba znatno poveča zdravstveni dodatek, potencial metamorfoze za ublažitev škode in samozdravljenje ter izboljšanje zdravja, zaradi česar je zanesljivejše ohladitev pred vsemi vrstami škode.
  • Druid
    • Soothe, Remove Corruption, Moonfire in Reborn privzeto ni več mogoče oddati v obliki mačke ali medveda.
    • Zdaj pa druidi Feral Imajo pasivnega, ki se ga naučijo na 22. stopnji in lahko odstranijo korupcijo in umiritev v obliki mačke.
    • Zdaj pa druidi Skrbnik Imajo pasiv, ki se ga naučijo na 10. stopnji in vam omogoča, da v obliki medveda oddate Soothe, Remove Corruption, Moonfire in Reborn.
      • Komentarji razvijalcev: The Guardian Druid ima omejeno sposobnost uporabe podpornih sposobnosti med tankiranjem in to omejitev sproščamo, tako da mu omogočimo, da odstrani korupcijo v obliki medveda. Spreminjamo tudi pravila glede spreminjanja oblik druidov: uporaba čarovnijskih čarovnij na Feral Forms bo dovoljena s pasivnimi nadgradnjami na Guardian in Feral očala. Ta poteg predstavlja mojstrstvo pri ravnanju z njihovimi glavnimi oblikami, ki omogoča omejevanje črkovanja, z vidika igranja pa pomeni, da lahko te vrste druidi uporabljajo čarovnije, medtem ko so preoblikovane in pride do praktične situacije, ki to zahteva. Po drugi strani pa obstajajo situacije, v katerih ni utemeljitve glede na ozadje ali se ne odziva na potrebo po igranju, zato je čaranje lahko bolj restriktivno. Na primer, Druidi, ki niso spec. Guardiana, ne bodo mogli več oddajati Moonfire v obliki medveda.
    • Skrbnik
      • Zdaj ima Iron Fur največ 8 skladov.
      • Iron Fur in Maul staneta zdaj 40. besa (namesto 45 str.).
      • Mangle zdaj ustvari 10. jeze (namesto 8 jeze).
        • Pripombe razvijalcev: Iron Fur naj bi ohranil veliko časa delovanja (do 100%) in omogočil, da se običaji občasno prekrivajo. Trenutno na podlagi povečanja talentov druidi s to sposobnostjo komajda vzdržujejo visoko pripravljenost. Veliko pogostejša dostopnost železnega krzna bi morala zagotoviti večji nadzor nad časovnim razporedom in prekrivanjem ter izboljšati splošno ublažitev škode Guardianovega druida.
      • Prehod na obliko medveda zdaj daje 25. Rage (je bilo 20 Rage).
        • Komentarji razvijalcev: Zdaj bi moralo biti veliko lažje aktivirati prvo železno krzno po napadu na sovražnika zaradi povečanega začetnega besa in znižanih stroškov.
      • Neposredna škoda Mangle in Thrash se je povečala za 15%.
      • Crazed Regeneration Rank 3 se nauči na stopnji 85.
      • Ponorelo regeneracijsko zdravljenje se je povečalo za 33%.
    • Restavriranje
      • Oddajanje prekomerne rasti, medtem ko je Soul of the Forest aktivna, zdaj poveča celjenje s pomlajevanjem prekomerne rasti, namesto zdravilnega učinka ponovne rasti skozi čas.
  • Hunter
    • Horridon zdaj lovijo lovci katere koli specializacije.
    • Zveri
      • Oondasta je zdaj krotljiv za Beast Hunters.
      • Na škodo Bodečega strela zdaj vpliva Wrath of the Beasts.
      • Škoda z bodečim strelom zmanjšana za 10%.
        • Komentarji razvijalcev: Odpravili smo težavo, pri kateri Wrath of the Beasts ni vplival na škodo Barbed Shota, znižali pa smo tudi osnovno škodo Barbed Shot, tako da se celotna škoda ne spreminja preveč.
    • Preživetje
      • Mojstrstvo: Bonus za škodo za vezavo duha se je povečal za 20%.
        • Komentarji razvijalcev: Mojstrstvo je bilo prej relativno šibko v primerjavi z drugo sekundarno statistiko. S povečanjem njegovega učinka na Survival bo postal bolj zanimiv status vaše ekipe.
  • Čarovnik
    • Zmrzal
      • Mojstrstvo: Bonus za škodo na ledenikih se je povečal za 15%.
      • Osnovna škoda Glacial Spike zmanjšana za 7%.
        • Komentarji razvijalcev: Mojstrstvo je bilo prej relativno šibko v primerjavi z drugo sekundarno statistiko. S povečanjem učinka na Frost bo postala bolj zanimiva statistika vaše ekipe. Da bi izravnali prihajajoče povečanje škode, smo nekoliko zmanjšali škodo Glacial Spike.
  • Duhovnik
    • Sombra
      • Auspicious Spirits zdaj poveča škodo zaradi prikazov v senci za 50%.
      • Shadow Word: bolečina se je zmanjšala za 9%.
      • Vampiric Touch škoda zmanjšana za 9%.
        • Menimo, da bi morale očala, ki sčasoma ohranjajo različne uroke škode, na splošno nanesti več škode pri srečanjih z več cilji kot očala z eno tarčo. Poleg vrednotenja specifikacij razredov glede na druge jih moramo uravnotežiti tudi po vsej vsebini. Zaradi vrst Tide of Vengeance srečanj so bili duhovniki v senci v nekaterih situacijah še posebej močni in v nekaterih okoliščinah enako šibki v primerjavi s specifikacijami, ki so nastale čez čas. Torej odstranjujemo sposobnosti, ki sprožijo prikaz senc, ki je prevladujoči dejavnik pri ustvarjanju senc veliko močnejših od njihovih kolegov.
  • Prevarant
    • Prepovedanec
      • Ohrani hladno glavo (Azeritna lastnost) se zdaj zlaga enkrat, kadarkoli Steel Flurry povzroči škodo (namesto za vsako tarčo, ki jo zadane Steel Flurry). Vsak kup zdaj daje 5% možnost, da se Sinister Strike ponovno sproži (je bil 2%).
      • Komentarji razvijalcev: V primerih, ko obstajajo velike skupine sovražnikov (zlasti v ječah), je ohranjanje hladne glave prineslo več škode, kot je bilo predvideno s kopijo te azeritske lastnosti. Ta sprememba še vedno omogoča, da se lastnost poveča, ko pridobivate niz, vendar velikost stranke, s katero se soočate, ne bo vplivala na povzročeno škodo. To je povečanje škode na dveh tarčah, vendar zmanjšanje na 3 ali več.
  • Šaman
    • Izboljšanje
      • Magma Weapon buff iz talenta Elemental Spirits zdaj spreminja samo požarno škodo vaših razrednih sposobnosti, namesto da bi spreminjala vso nanešeno škodo.
        • Komentarji razvijalcev: Z dodajanjem nove posodobitve vsebine Azerite Essences in Rise of Azshara (med katerimi jih je veliko tudi zaradi požara) nismo želeli, da se ta talent zdi obvezen. Pred to spremembo bi oboževalec Magma Weapon Flame Wolf Spirit povečal škodo, povzročeno z različnimi azeritnimi esencami. Elemental Spirits buff je namenjen povečanju razrednih sposobnosti in bo to počel tudi po tej spremembi.
  • Guerrero
    • Orožje
      • Škoda Execute, Mortal Strike, Rend in Slam se je povečala za 6%.
      • Mojstrstvo: bonus za globoke rane se je povečal za 12%.
        • Komentarji razvijalcev: Mojstrstvo je bilo prej relativno šibko v primerjavi z drugo sekundarno statistiko. S povečanjem učinka za orožje bo postalo bolj zanimivo stanje vaše ekipe.
    • zaščita
      • Thunder Clap of Unstoppable Force škoda zmanjšana na 30% (je bila 100%).
        • Komentarji razvijalcev: Eksplozivna škoda bojevnika The Protection med Avatarjem je bila za tank zelo velika. Ta talent je dodal več škode, kot je bilo potrebno, saj je tudi zmanjšal čas ohlajevanja Thunderclapa in se dobro dopolnil z nekaterimi azeritskimi lastnostmi.

Tamnice in napadi

Moč artefakta

Zdaj obstaja več ječ Mythic Keystone, ki dajejo različne količine moči Artifact glede na njihovo trajanje.

  • Nagrade za moč artefaktov za obleganje Boralusa, tempelj Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor in dvorec Waycrest so se povečale za 30%.
  • Nagrade za moč artefaktov Kings Rest in Shrine of the Storm so se povečale za 60%.

Dokončanje mitskih ječmen Keystone v težavah +11 zdaj pridobi večjo moč artefaktov, medtem ko se v težavah +12 ali več ta količina poveča za 20 na nivo (z 10 na nivo).

  • Z dokončanjem Atal'Dazar, Freehold in Rotten Catacombs v težavah +11 ali več zdaj pridobi 420 moči artefaktov (znaša 290 moči artefaktov).
  • Dokončanje obleganja Boralusa, templja Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagorja in dvorca Waycrest v težavah +11 ali višjih, zdaj pridobi 540 moči artefaktov (znašala je 290 moči artefaktov).
  • Dokončanje Kraljevega počitka in svetišča nevihte v težavah +11 ali več zdaj pridobi 660 moči artefaktov (znaša 290 moči artefaktov).

Mythic Keystone Dungeon posodobitve

  • Brezplačna trdnjava
    • Časovnik se je zmanjšal na 33 minut (bil je 36 minut).
  • Počitek kraljev
    • Potreba po sovražnih silah se je povečala za 10%.
    • Povečan je prispevek animiranega Guardiana k sovražnikovim silam.
  • Oltar nevihte
    • Potreba po sovražnih silah se je povečala za 5%.
    • Prispevek sovražne sile od naslednjih ne-šefovskih sovražnikov je bil povečan: Seafloor Ritualist, Heldis Windspeaker, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream in Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Potreba po sovražnih silah se je povečala za 15%.
    • Težki topovi se zdaj začnejo s 100 energijo, ogenj s topovi pa stane 20 energij.
  • Dvorec Waycrest
    • Potreba po sovražnih silah se je povečala za 5%.
    • Prispevek Alme Matriarch k sovražniškim silam se je povečal.

Citadela peklenskega ognja

  • Napad peklenskega ognja
    • Škoda, ki so jo ojačevalci Hellfire in oblegana vozila, ki so jih infuzirali požari, nanešena topovskim topom Hellfire, se je močno zmanjšala za znake 104 ali višje stopnje pri vseh težavah z napadom.
    • Število streliva Fel Fire, ki je potrebno za čiščenje srečanja, se je zmanjšalo na 5 za znake 104 ali več pri vseh težavah z napadom.

Posodobitve otoške odprave

  • Nekateri močni potrošni material, kot sta Demolisher in Siege Engine, so se vrnili v PvP Island Expeditions. Zdaj je mogoče po vsem otoku zbirati, popravljati in se boriti za te predmete.
  • Rotirajoči prodajalci Navigator Doubloon, ki so prej prodajali ta potrošni material, zdaj ponujajo nove izdelke.

Predmeti in nagrade

  • Moč artefakta
    • Vrednosti azerita so bile prilagojene tako, da lahko igralci pridobijo več moči artefaktov iz spodnjih virov.
      • Tamnice
        • Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest zdaj podeljuje 3800 AP (bilo je 1900).
      • Otoške odprave
        • Heroic Island Expeditions zdaj po zaključku odobrijo 300 AP (bilo je 225).
        • Mythic Island Expeditions in PvP po zaključku zdaj odobrijo 450 AP (bilo je 350).
        • Island Weekly Quest zdaj nagradi 3500 AP (bilo je 2500).
      • Igralec proti igralcu
        • Prva zmaga v dnevnem bonusu zdaj daje 100% več AP.
        • 2v2 Arena zdaj podeljuje 240 AP (bilo je 120).
        • 3v3 Arena zdaj podeljuje 300 AP (bilo je 150).
        • Unscored Battlegrounds zdaj podeljujejo 300 AP (bilo 150).
        • Bojna polja zdaj odobrijo 600 AP (bilo je 300).
        • Ocenjena bojišča zdaj podeljujejo 1050 AP (bilo je 525).
        • Proti vsem stiskam zdaj podeli 2000 AP (bilo je 1000).
  • Skupinska lestvica
    • Večina učinkov elementov, ki nanesejo škodo ali pozdravijo, zdaj napreduje na podlagi sekundarnega stanja (namesto primarnega).
      • Komentarji razvijalcev: Naredili smo nekaj tehničnih sprememb na stopnji napredovanja predmetov zaradi učinkov poškodb, zdravljenja in zaščite predmetov. Rezultat teh sprememb je, da so skoraj vsi v Battle for Azeroth zdaj zmerno močnejši. Razlika je večja, višja je raven predmeta. Spremembe vključujejo predmete v ječi Battle for Azeroth PvP, racije in nagrade.
  • Srce Azerotha
    • Osobina Personal Absorb Azerite zdaj absorbira 50% škode, ki je nastala v 20 sekundah (je bila 100%). Skupna količina škode, ki jo je absorbirala ta lastnost, se ni spremenila.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Svetlost zdravljenja svetlobe se je zmanjšala za 15%.
          • Komentarji razvijalcev: Ta gradnja talentov je daleč pred drugimi možnostmi Svetega Paladina (in v nekaterih primerih tudi pri drugih zdravilcih), zato smo jo zmanjšali, ne da bi spremenili izkušnjo igranja.
  • Igralci lahko zdaj v Nazjatarju uporabljajo podvodne nosilce na kopnem z brstečimi globokimi koralami.
  • Majhen urni ključ omogoča Pepeju, da se včasih obleče kot mehanična ptica.
  • Nekatere relikvije so bile preimenovane tako, da so bolj specifične za vsako frakcijo.
    • Ojačevalni bojni rog se je preimenoval v Dwarven Warhorn (Alliance) in Orc Warhorn (Horde).
    • Ojačevalni bojni rog se je preimenoval v Dwarven Warhorn (Alliance) in Orc Warhorn (Horde).
    • Okrov iz kaljenega jekla se je preimenoval v ogrinjalo Gilnean (zavezništvo) in ogrinjalo kamnitih stražarskih orodij (Horda).
    • Dusk Dust se je preimenoval v Kaldorei Dusk Dust (Alliance) in Dusk Dust (Horde).
    • Začarani zvitek se je preimenoval v Sabiomarjev vojni zvitek (zavezništvo) in Loa Touched War Scroll (Horde).

Ravni

  • Igralci, ki ročno ustvarijo zabavo z drugim igralcem, ki ima izkušnje z onemogočenim zaslužkom, bodo deležni 95% manj izkušenj.
    • Pripombe razvijalcev: Ta sprememba ne vpliva na igralce v skupini za dodelitev, ko čakajo na čakalne vrste za dejavnosti, kot so Dungeons Party Finder ali Island Expeditions.

Igralec proti igralcu

  • Arena
    • Popravila Tiger Peak so zaključena, tako da je spet na voljo kot karta arene.
    • Ekipne barve so se iz zlate in zelene spremenile v zlato in vijolično.
  • Bojna polja
    • Dolina Alterac
      • Od zdaj naprej bo uporabniški vmesnik spremljal napredek za priklic Lokholarja, Gospoda ledu, in Ivusa, Gospoda gozda.
      • V dolino Alterac sta bili dodani dve sezonski misiji. Ti bodo, tako kot ponujeni v Conquest of Winter, ponastavljeni in jih je mogoče ponavljati vsako sezono.
    • Vrela obala
      • Ob zagonu bojišča bodo v prvem valu vedno enaka tri vozlišča (Ridge, Ruins in Tar Pits).
      • Igralci, ki bodo v zraku uporabljali 'boost' Rocket Pack-a, bodo zdaj lahko potovali dlje.
  • Bonus za prijavo
    • Zdaj podeljuje 50% več moči Azerite za sodelovanje na naključnih in epskih bojiščih.
      • Komentarji razvijalcev: Čas čakalne vrste Battlefield se izjemno podaljša, ko ima ena frakcija več igralcev kot druga. Ko presežejo določen prag, je najemniški način omogočen za frakcijo z daljšimi časi, bonus za uvrstitev pa je na voljo za frakcijo z manjšo zastopanostjo. Bonus za uvrstitev bo zdaj povečal količino azeritske moči, pridobljene iz naključnih in epskih bojišč, za 50%.
  • Predmeti
    • V PvP je absorpcijska sposobnost Void Stone zmanjšana za 30% pri zdravilcih in 60% pri nezdraviteljih.
    • V PvP je absorpcijski ščit Diamond Refracting Prism zmanjšan za 30% pri očalah za rezervoarje in 60% pri očalah brez rezervoarja.
    • Rokavice Abyss Speaker's absorbirajo ščit v PvP, zmanjšan za 80% (je bil 66%).
    • Absorpcijski ščit Deep Ocean Trident se je v PvP zmanjšal za 75% (je bil 50%).
    • Zdravilo Mind Stealer's Supernatural Belt ima zdravilni učinek in učinek samopoškodbe v PvP zmanjšan za 50%.
      • Komentarji razvijalcev: V 2. sezoni je bilo več elementov napadov Crucible of Storms, ki so pomembno vplivali na metaigre PvP. Mislili smo, da bi lahko predstavljali transcendentalen element v heterogenosti igranja, tako da je vsaka sezona podajala nekoliko drugačen občutek kot prejšnje. Zaradi narave našega sistema napredovanja PvP, ki je zasnovan tako, da olajša dostop več igralcev, učinki teh elementov trajajo dlje, kot je želeno. Zato se bo njegova učinkovitost v novem popravku zmanjšala, da bi spodbudila integracijo novih predmetov, pridobljenih v 3. sezoni.
    • Kompleti za jadralno padalstvo Alliance in Horde imajo zdaj bolj zmagovit videz.
    • Vse rasne sposobnosti, ki imajo enak čas ohlajevanja kot častni medaljon, bodo zdaj prikazale ustrezne podatke le, ko bo izbran talent.
  • Vitez smrti
    • Zmrzal
      • Zamrzovalni niz ne bo več povzročal škode glede na maksimalno zdravje tarče (ali igralca).
      • Icy Streak zdaj dodaja dodaten odstotek moči odboja za ustrezne cilje (do 9%).
      • Freezing Streak ne ustreza več omejitvam talentov PvP glede odstotka največjega zdravstvenega stanja.
      • Freezing Streak lahko zdaj kritično udari in napreduje s povečanimi načini škode (kot je Mastery), poleg tega pa koristi tudi odpravljene škode, ki so uporabljene na tarči.
        • Komentarji razvijalcev: Škoda v Chill Streaku ne bo več temeljila na največjem zdravstvenem stanju cilja, temveč na moči napada Viteza smrti. S tem naj bi enakomerneje razširili škodo med tarčami, ne glede na njihovo zdravje.
    • Druid
      • Restavriranje
        • Oddajanje prekomerne rasti, medtem ko je Soul of the Forest aktivna, zdaj poveča celjenje s pomlajevanjem prekomerne rasti, namesto zdravilnega učinka ponovne rasti skozi čas.
          • Pripombe razvijalcev: Prekomerna rast sčasoma velja za pomlajevanje in ponovno rast, vendar bo duša gozda vplivala samo na enega od njih. Interakcijo teh dveh urokov prilagajamo, da bolj ustreza pričakovanjem igralcev glede njihove sinergije.
    • Menih
      • Brewmaster
        • Turbios svojo škodo zdaj deli med vse prizadete sovražnike.
    • Paladin
      • zaščita
        • Neomejena svoboda zdaj daje igralcu Blagoslov svobode, ko ga vržemo na drugo tarčo.
        • Neomejena svoboda zdaj preprečuje, da bi se Blagoslov svobode razpršil, ko ga vržemo na isto tarčo.
          • Komentarji razvijalcev: Brezmejna svoboda je talent, ki temelji na primarni moči paladina, da opolnomoči svoje zaveznike, in ne prinaša predvidenih rezultatov. Z uporabo blagoslova svobode na igralca paladina in njegovega soigralca postane urok močno orodje proti sovražnim ekipam, ki se zanašajo na učinke nadzora in gibanja.
      • Prekor
        • Neomejena svoboda zdaj daje blagoslov svobode paladinu, ko ga vržemo na drugo tarčo.
        • Neomejena svoboda zdaj preprečuje, da bi se Blagoslov svobode razpršil, ko ga vržemo na isto tarčo.
          • Komentarji razvijalcev: Brezmejna svoboda je talent, ki temelji na primarni moči paladina, da opolnomoči svoje zaveznike, in ne prinaša predvidenih rezultatov. Z uporabo blagoslova svobode na igralca paladina in njegovega soigralca postane urok močno orodje proti sovražnim ekipam, ki se zanašajo na učinke nadzora in gibanja.
    • Duhovnik
      • Disciplina
        • V PvP se regeneracija mane zdaj zmanjša za 40% (bila je 45%).
        • Dome of Light zmanjša čas ohlajevanja Power Word: Barrier za 90 sekund (je bilo 60 sekund).
        • Kupola svetlobe zmanjša nastalo škodo za dodatnih 25% (je bila 45%).
        • Predvidevanje zdaj zdravi do štiri prijazne cilje, medtem ko je Atonement aktiven (so bili vsi bližnji prijazni cilji).
        • Zdravilni radij predsodka se je povečal na 40 jardov (bil je 30 jardov).
        • Predvidevanje zdaj zdravi 55% moči uroka (bilo je 75%).
        • Predvidevanje zdaj igralcu deli 35% moči uroka (je bilo 46%).
        • Predvidevanje podaljša trajanje Pokaje na zaceljenih tarčah za 3 sekunde.
        • Trinity zdaj poveča prenos ozdravitvenega zdravljenja za 20% (je bil 12%).
        • Ultimate Radiance zdaj poveča zdravljenje Power Word: Radiance za 250% (je bilo 200%).
          • Komentarji razvijalcev: V 2. sezoni smo zmanjšali regeneracijo mane v primerkih PvP, da bi povečali pomen upravljanja z mano s strani zdravilcev v arenah in na bojiščih. Zaradi disciplinskega zdravilnega sloga očala v arenah običajno zmanjka veliko prej kot pri drugih. Torej izboljšujemo regeno mana v PvP in prilagajamo nekatere ustrezne talente v isto smer. Poleg tega spreminjamo Dome of Light, tako da ga lahko uporabljamo pogosteje, vendar z manj zmanjšanja škode, tako da imajo še eno orodje za okrevanje po nadzoru množice.
    • Šaman
      • Elemental
        • Lightning Lasso zdaj daje 140% moči uroka na impulz (to je bilo 8% največjega zdravstvenega stanja tarče).
        • Lightning Lasso zdaj povzroča škodo bitjem, imunskim na omamljanje.
    • Čarovnik
      • Napad
        • Neskončna stiska ne podaljšuje več trajanja nestabilne stiske.
        • Infinite Affliction zdaj pusti tarčo debuff, ki traja 10 sekund po koncu zadnje nestabilne stiske.
        • Dispel Infinite Affliction bo utišal tarčo, nanesel škodo in med aktivnim povečal njihovo škodo, povzeto za 10%.
        • Nestabilna stiska bo odstranila neskončno stisko, ko bo oddana na aktivno tarčo.
        • Nova ikona aure bo zdravilcem pokazala, da je tarča aktivna Neskončna stiska ali Nestabilna nadloga.
          • Komentarji razvijalcev: Z talentom neskončne stiske nameravamo, da ima Warlock možnost, da se odloči za daljšo zaščito pred razprševanjem tako za uroke, ki sčasoma povzročijo škodo, kot tudi druge pomanjkljivosti na svoji opremi. Prejšnja različica je povzročila zmanjšanje pogostosti povzročene škode. Zaščito pred razblinjenjem bonusov smo razdelili na lastno odpravo, tako da ta talent ne bo spremenil profila škode čarovnice.
      • IU
        • Oznaka končne igre na Battlegrounds in Arenah ima zdaj nov videz in ponuja več informacij o nagradah igralcev.

Poklici

Številne nove cilje si lahko ustvarite z ropanjem trupel najnevarnejših sovražnikov v Mechagonu in Nazjatarju.

  • Zdaj pa vsi poklici Bitka za Azeroth (razen arheologije) imajo največ 175 sposobnosti (namesto 150).
  • Igralci lahko zaslužijo prvih 25 točk sposobnosti v posameznem poklicu tako, da odstranijo, zmeljejo ali izvlečejo predmete iz ustrezne razširitve.
    • Alkemija
      • Izboljšani kamen Alkimije je zdaj mogoče izdelati skupaj z novimi bojnimi napitki, bučkami in kotli.
    • Smithy
      • Kojte nov oklep, da se zaščitite pred nevarnostmi, s katerimi se boste srečevali v Mechagonu in Nazjatarju.
      • Skupaj z inženirjem ustvarite nov nosilec za jadralna letala - Xiwyllag All Terrain.
    • Cocina
      • Zdaj obstajajo novi recepti, vključno s pogostitvijo, za najbolj nadarjene kulinarične strokovnjake.
    • Očaranost
      • Dodani so novi recepti za očaravanje orožja in prstanov.
    • Engineering
      • Z odprtjem Mechagona lahko inženirji zdaj ustvarijo veliko novih pripomočkov.
        • Zaščitite oči z najboljšimi inženirskimi očali, ki jih lahko ustvarite.
        • Novi generatorji črvov lahko teleportirajo igralce na naključna mesta v Kul Tiras in Zandalar.
        • Zdaj je mogoče izdelati novi Blingtron 7000, ki igralcem ponuja darilni paket Blingtron 7000, opremljen z različnimi predmeti.
        • Inženirji lahko sodelujejo s kovači pri ustvarjanju novega nosilca jadralnega letala: vsestranskega Xiwyllaga.
    • Ribolov
      • Zdaj lahko lovite nove vrste rib iz bazenov, raztresenih po Mechagonu in Nazjatarju.
    • Vpis
      • Igralci lahko zdaj izdelujejo nove nagrade Bounties, Vantus Runes in Nakit na ravni predmeta 400 iz zbirke Highborne Compendium za uporabo v Azharovi večni palači.
    • Nakit
      • Dragoceno rudo lahko izklesamo iz novoodkritih območij, da ustvarimo zelo močne dragulje.
      • Zdaj lahko ustvarite obroče na najvišji ravni.
    • Obdelava usnja
      • Kožarji lahko kože novih zveri spremenijo v različne oklepnike.
    • Krojaška trgovina
      • Nova oblačila so zdaj lahko narejena iz tkanin, ki jih najdemo v Nazjatarju.

Splošne misije in svetovne misije

  • Igralci Horde lahko še naprej dvigujejo svoj Direhorn z novimi trening misijami Direhorn.

Uporabniški vmesnik

  • Dostopnost
    • Dodani so različni ukazi, ki zagotavljajo več možnosti za slabovidne igralce.
      • Glasovni ukazi
        • Vnesite glasovni kanal za vaše bratstvo: / glasovni ceh.
        • Vnesite glasovni kanal za častniški kanal za vaše bratstvo: / glasovnik.
        • Vnesite splošni kanal za določeno skupnost: / voice (ime skupnosti).
        • Vnesite določen kanal za določeno skupnost: / voice (ime skupnosti: ime kanala).
        • Zapustite trenutni glasovni kanal: / glasovni dopust.
      • Ukazi skupnosti
        • Odprite pogovorno okno »Dodaj skupnost« z izbrano povezavo do povabila. Kopirajte povezavo in pritisnite Enter: / skupnost pridruži.
        • Odprite pogovorno okno »Ustvari skupnost znakov WoW« z izbranim imenom. Napišite ime in pritisnite Tab. Nato vnesite kratko ime in pritisnite Enter, da dokončate ustvarjanje: / skupnost ustvari vau.
        • Odprite pogovorno okno »Create Battle.net Club« z izbranim imenom. Vnesite ime in po želji pritisnite tipko Tab. Nato vnesite kratko ime in pritisnite Enter, da dokončate ustvarjanje: ustvari bojno mrežo.
  • Če hišnega ljubljenčka ni mogoče poklicati, ga bo vodnik navedel.
  • Oprema za pritrditev najdete na seznamu pod "Razno" pod "Mount".
  • Dodana je nova možnost za zmanjšanje zvoka igre, ko je zaznan glasovni klepet v Sistem> Glasovni klepet.
  • Zemljevid zdaj označuje, kam morajo igralci iti na izvajanje čezcelinskih misij.
  • Zdaj bodo prijatelji na vrh postavili vaše najljubše ReadID-je in BattleTags.
  • Število vlog za prodajalce škode, rezervoarje in zdravilce bo zdaj prikazano v napadalnih okvirih.
  • Kazalnike vstopa v ječo na zemljevidu je zdaj mogoče vklopiti in izklopiti.
  • Sporočila ceha bodo zdaj pokazala težavnost poraženega šefa.
  • Igralci s statusom "Iščem" bodo zdaj na imenskih tablicah prikazali prepoznavno ikono.
  • Pasivni talenti se bodo zdaj pojavili v knjigi črkovanja.
  • Dodana je podpora za dinamično skaliranje za nalaganje zaslonov v zelo široki ločljivosti.

Svetovna

  • Nov zvočni sistem glede na nadmorsko višino
    • Ko se povzpnete na nebo v Rise of Azshara, se bo zvok iz okolice Azerotha prilagodil višini leta.

Spremljevalna aplikacija

  • Nova območja za Rise of Azshara: dodana sta Nazjatar in Mechagon
  • Dodana je podpora za nove misije.
  • Seznam cehov posodobljen in izboljšan.
  • Povezave do povabil v skupnost lahko zdaj kopirate.
  • Dodana je bila nova možnost dostopnosti, ki vam omogoča spreminjanje velikosti besedila klepeta v skupnosti.
  • Funkcije skupnosti in koledarja so zdaj lažje uporabljati.
  • Izboljšana je stabilnost.

Popravki napak

  • Dosežki
    • Šamani na ravni 120 si lahko zdaj povrnejo cehovske dosežke "Classy Draenei" in "Classy Dwarves".
    • Igralci lahko po pridobitvi dosežka "Darkmoon Novice Runner" dosežejo dosežek "Darkmoon Race Enthusiast".
    • Dosežke ceha "Timsko delo", "Skupina ostane skupaj" in "To je timsko delo" lahko zdaj znova zaslužite na vseh ocenjenih zemljevidih ​​Battleground.
    • Upravičeni igralci bi morali zdaj imeti možnost zaslužiti dosežke 'Hell Catapult' in 'Damage Control' v Wintergrasp.
  • Kompleti
    • Oči ženskih likov krvnih elfov bodo zdaj zasijale pravilno.
    • Obleka Doomsayer zdaj spreminja videz ljudi Kul Tiras in zandalarskih trolov.
  • Zavezniške rase
    • Temni železni palčki
      • Moški temni železni palčki bojevniki pri uporabi Charge ne bodo več igrali fraze Nightborne.
    • Ljudje Kul Tirasa
      • Ženski liki Kul Tiras bodo zdaj predvajali zvoke pri kovaških in rudarskih izkopavanjih.
      • Komplet Toy Train zdaj predvaja pravilne zvoke, če jih uporabljajo človeški znaki Kul Tiras ali zandalarski troli.
      • Nosi, ki jih pokličejo ljudje iz Kul Tirasa, zdaj pravilno napredujejo.
      • Kul Tiras moški orožniki imajo zdaj animacijo Execute.
      • Ženski liki Kul Tiras med Mortal Strike zdaj igrajo zvočne učinke orožja.
    • Zandalarski troli
      • Rasna sposobnost zandalarskih trolov Pterrordax Descent ne povzroča več, da bi Pterrordax postal stran od središča, ko ga oddate ob strani.
      • Komplet Toy Train zdaj predvaja pravilne zvoke, če jih uporabljajo človeški znaki Kul Tiras ali zandalarski troli.
      • VFX za uroke, ki jih izvajajo samci in samice zandalarskih trolov, bo zdaj ustrezno prilagojen.
      • Zandalari druidski trolovi bodo zdaj predvajali zvok klica letečega obrazca, če imajo odklenjenega Rider Craftsman ali Rider Master.
      • Različice Inkarnacija: drevo življenja zandalarskih trolov in druidov Kul Tiran se zdaj pravilno prilagajajo.
      • Zandalarski druidski troli bodo zdaj pravilno prikazovali pasice na vseh oblikah.
    • Brawlerjevo bratstvo
      • Bad Gray Grey sposobnost dedka Chiriflauta se bo zdaj sprožila, ko bo zadela igralca.
      • Point Rot Aura zdaj velja za hišne ljubljenčke in oddelke.
      • Hunter Pets se lahko zdaj ustavljajo in izstopajo iz srečanj šefa Brawler Guild z ukazom "Premakni v"
  • Razredi
    • Upokojenih hišnih ljubljenčkov po sestavljanju ne bodo ponovno poklicali.
    • Hunter
      • Zveri
        • Lovci ne morejo več priklicati Warp Stalkerjev, ko igrajo Dire Beast.
        • Hunter's Barbed Shot je še enkrat izkoristil Wrath of the Beasts.
        • Sovražniški igralci ne morejo več videti Hunterjeve eksplozivne pasti.
    • Prevarant
      • Rogovi ne morejo več vstopiti v skrivnost prej, kot je bilo predvideno po umoru drugega igralca.
    • Čarovnik
      • Skrivnostno
        • Arcane Orb zdaj v boj pripelje igralce, ki jih zadene.
      • Zmrzal
        • Frozen Orb ne bi smel več potoniti v teren na določenih ploščadih.
    • Menih
      • Menihi ne vstopajo več, če Transcendenco vržejo blizu sovražnika.
    • Paladin
      • Divine Steed ni več odpovedan, ko ovira trčenje.
    • Šaman
      • Elemental
        • Master of the Elements zdaj vedno uporabi buff za povečanje škode.
  • Tamnice in napadi
    • Bitka pri Dazar'alorju
      • Lady Jaina Valiant
        • Zandalari Ballista ni več mogoče odpustiti, če ga zamrzne zamrzovalni blok.
    • Obleganje Boralusa
      • Ladja grozečega kapitana Lockwooda ne more več povzročiti padca igralcev z roba ploščadi.
    • Oltar nevihte
      • Crippling Slash brata Ironbrough ne povzroča več škode igralcem zunaj vidnega polja.
    • Tempelj Sethraliss
      • Krogla, ki odpira pot do Avatarja Sethraliss, ne bo več izginila, če bo padla ali ukradena.
      • Igralci bodo lahko še naprej napredovali v ječi, tako da jo zapustijo in znova vstopijo vanj.
    • Gnile katakombe
      • Zancha Sporecaller zdaj nima več težav s preganjanjem grozečih igralcev.
    • Dvorec Waycrest
      • Zdaj naj bi krvavi sesalec prispeval k sovražnikovim silam.
      • Infest igralcev ne prekinja več prikritega načina.
  • Brotherhood Bank
    • Guild Banks ponovno prikaže shranjene predmete in omogoči igralcem, da jih odstranijo.
  • Predmeti
    • Azeritske moči bi morale zdaj pravilno delovati, če igralec večkrat obleče in odkloni oklep.
    • Žvižg letalskega mojstra bi moral delovati na trgu Tradewinds.
    • Srce Azerotha
      • Arcane Pulsar zdaj podeljuje moč nebesne poravnave Astral.
      • Prebujanje dobro hranjenih buff bo zdaj vedno veljalo za cilj.
    • Dorsacerirani protokol zdaj dovoljuje le lovcu, ki ga vrže, da jaha Hati. Poleg tega Hati hodi bolj tekoče s kolesarjem.
    • Očarajoča sadna kapa se zdaj pravilno prilega na glavo junaka, ki jo nosi.
    • Zapuščeni koščki azerita bi zdaj morali podeliti predmete
  • Otoške odprave
    • Nemrtvi sovražniki v Zavetju gozda bodo zdaj vključeni v to kategorijo.
  • Igralec proti igralcu
    • Arena
      • Odpravljena težava, zaradi katere lahko igralec, ki aktivno sodeluje v PvP boju, nenamerno zapusti PvP.
      • Odpravljena težava, ki bi lahko povzročila, da bi se učinki strahu igralcev prebijali skozi masivne predmete v areni Tiger Peak.
    • Bojna polja
      • Znaki, onemogočeni z izkušnjami, ne morejo več sodelovati na bojiščih z znaki, ki podpirajo izkušnje.
        • Bazen Arathi
          • Igralci se ne morejo več povzpeti na kraje, ki bi morali biti nedostopni v porečju Arathi.
        • Vrela obala
          • Igralci po vzletu z ladjo ne morejo več odpraviti neraziskanega ozemlja.
        • Tempelj Kotmogu
          • Pospeševalci zdravljenja se bodo zdaj ponovili vsaki dve minuti, kot bi morali.
        • Osvajanje zime
          • Statistika bojnega polja Wintergrasp bo zdaj vedno prikazana v meniju statistike dosežkov.
          • Dosežek 'Path of Duty' bo zdaj podeljen, ko igralci dokončajo 'Victory in Wintergrasp' v Battle for Azeroth conah.
          • Igralci lahko zdaj v delavnici za vozila izdelujejo nove katapulte, rušilce in opsadne motorje, če so to storili pred kratkim.
  • Poklici
    • Zeliščarstvo
      • Igralci lahko zbirajo pikice sirene na različnih lokacijah, ki prej niso bile dostopne.
    • Ribolov
      • Igralci se lahko vrnejo na ribolov v bazenih z lavo Antoran Wastes in Frostfire Ridge.
      • Ribolov bo spet ponudil vrsto redkih predmetov v Krokuunu in Mac'Areeju.
  • Misiones
    • Ladja zavezništva se bo zdaj vedno pojavila, ko igralec napreduje skozi misijo "Isolated Victory".
    • Igralci bodo po zaključku »One Stitch in Time« zdaj opustili boj.
    • Pomaknite Sage Goji in Merchant Kro ne bosta več izginila, ko bo aktivno svetovno iskanje "Naga Strike!"
    • Igralci bodo zdaj lahko sodelovali z Hex Lordom Raalom med misijo vojne kampanje "Pohod Zandalarijev".
    • General Rockmaul zdaj med misijo "Sejanje razdora" nanese manj škode.
    • Misija "Vožnja z mine" se konča, ko se vožnja v vagonu konča.
    • Igralci lahko zdaj delijo misije s člani stranke kjer koli na svetu. World of Warcraft
    • Markgrofa Dhakarja lahko zdaj znova ubijejo med prizadevanjem "The Champion Flesh Giant".
    • Igralci lahko zdaj opravijo misijo "Bivališče klicateljev Zemlje", medtem ko je napad na dolino Stormsong aktiven.
    • Igralcev ne bodo več pošiljali na pokopališče Wastes ali Sentinel Hill, če jih med potovanjem po dolini Stormsong doleti zadušljiva megla.
    • Igralci lahko ponovno opravijo misijo "The Missing Leaf" in prejmejo ustrezno priznanje.
  • IU
    • Kompleti transmogov so razvrščeni od večine romanov do najmanj romanov.
    • Cene prodajalcev cehov so spet skladne.
  • Trgovci
    • Liki zavezniških ras lahko kupujejo pri škrlatnem intendantu.
  • Glasovni klepet
    • Igralci se lahko pridružijo kanalom za glasovni klepet po zaprtju stranke kot dela skupine.

Če si želite ogledati vse opombe o posodobitvi vsebine, kliknite tukaj.


Če potrebujete pomoč pri World of Warcraft, pridi mimo Spletno mesto za podporo o el Forum za podporo strankam (v angleščini). Če najdete napako, o tem obvestite v Forum o prijavi napak (tudi v angleščini). Tam boste našli seznam znanih števil 8.2 (kmalu posodobljen), med drugimi viri.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.