Opombe o posodobitvi vsebine Shadowlands

Zdaj je na voljo Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, padla vodja Horde, je prekinila tančico med Azerothom in kraljestvom mrtvih ter sprožila vrsto dogodkov, ki ogrožajo kozmično ravnovesje med življenjem in smrtjo. Junaki Azerotha se morajo soočiti s čudeži in grozotami posmrtnega življenja, ko se soočajo s posledicami Silvanovih dejanj.

Novosti so poudarjene v dorado.

Odpravite se v Orgrimmar ali Stormwind, da začnete svoje potovanje v Shadowlands in uživate v novi vsebini, ki jo ponuja razširitev, vključno z:

Omejitev nove ravni: 60.

Omejitev ravni je bila povečana za 10 stopenj. Spoznajte nove učinke, ki izboljšajo ključne sposobnosti vašega razreda, ko napredujete na 60. stopnjo.


Pet novih con

Bastion

Ko prispete v Bastion, vas bodo pozdravile elizejske pokrajine, bleščeče nebo, bleščeči vrhovi in ​​eterični pogledi. V tem nebeškem kraljestvu živijo pogumni Kirjani, ki varujejo smrtne duše na poti v Sence. [VEČ INFORMACIJ

maldraxxus

Maldraxxus je ozemlje, ki ga je opustošila vojna, kjer je razlog - sila vseh vrst. Tu, v rojstnem kraju nekromantične magije, so tisti, ki obvladajo moči smrti, sposobni spremeniti legije ambicioznih duš v neutrudne vojske nesmrtnikov. [VEČ INFORMACIJ]

Ardenweld

Ardenweald, posmrtno življenje, ki večno propada za tiste, ki so povezani z naravo, je področje obnove, ki ga varujejo mistični nočni silfi. V tem večnem gozdu orjaška sanjska drevesa absorbirajo dragoceno anima (bistvo duš, ki teče skozi Sence), da nahranijo duhove narave, ki čakajo, da se v ciklu ponovno rodijo. [VEČ INFORMACIJ]

Revendreth

Revendreth je sestavljen iz sedmih različnih okrožij, vsakemu pa predseduje Harvester, član kolegija mogočnega Venthyrja, ki je od svojega začetka branil običaje tega kraja, da bi duhove spodbudil k kesanju svojih grehov. Tistim, ki uspejo reformirati, se ponudi izbira: vrniti se k Oribosu, da gredo v drugo onstranstvo, ali ostati v Revendrethu, da bi postal ventyr. Izgnanstvo v Maw čaka tiste, ki se upirajo odrešenju. [VEČ INFORMACIJ]

Čeljusti

Vržen v Maw je obsojen na večnost pustoši. Na tem nevihtnem in brezizhodnem kraju so za vedno zaprte in mučene najbolj zle duše v kozmosu. Če bi se staro zlo, ki prebiva v tem zaporu, osvobodilo, bi požrlo vso resničnost. [VEČ INFORMACIJ]


Osem novih ječ

V svojih dogodivščinah po novih območjih, da dosežete najvišjo raven (60), lahko obiščete štiri ječe.

Nekrotična stela (Raven 51+)

V nepredstavljivem perfidnem delu so čete Maldraxxusa, kraljestva, ki je zadolženo za obrambo Sencev, napadle tempelj poguma. Izropali so Animo in zaklali Kirje, da bi spodbudili njihove temne prakse. Če nekrotične sile na nekropoli Zolramus ostanejo brez nadzora, bodo Bastion oropale, za njimi pa bo ostalo le uničenje.

Nizka kuga (Raven 53+)

Pod ruševinami Hiše kuge se skriva ena najbolj uničujočih sil v zgodovini Maldraxxusa. Tisti, ki hrepenijo po tej moči, iščejo razbitine, okužene s kugo, v tekmi za zaseg tega orožja. Kdor bo prejel nagrado, bo imel v rokah usodo Sencev.

Meglice Tirne Scithe (Raven 55+)

Silfi so od nekdaj pridno varovali bujni gaj Tirne Scithe, svetega kraja, ki naj bi imel starodavne skrivnosti. Legenda pravi, da bi lahko nič hudega sluteče popotnike za vedno izgubili po njegovih neštetih meglenih cestah. Ko pa suša krči Ardenwealdove gozdove, si njegovi sovražniki prizadevajo ukrasti močno čarovnijo gozdička. Tudi domačini, ki jih poganjata lakota in obup, zaužijejo tisto, kar Zimska kraljica najbolj ceni.

Odkupne dvorane (Raven 57+)

Pod tožilstvom so odkupne dvorane spoštovale poslanstvo Revendretha. V njih so odmevali odmevi trpljenja in greha, vendar vedno zato, da bi rešili duše in jim preprečili, da bi padle v Maw. Vendar je na novo povišani Lord Chamberlain spremenil funkcijo dvoran za sebično žetvo anima, tako da je mnogim dušam ostalo brez možnosti odrešenja. Nekdo mora končati razvrat, ki se je naselil znotraj teh zidov.

Ko dosežete 60. stopnjo, boste lahko raziskovali še štiri ječe, da bi si pridobili zaklade.

Gledališče bolečine

V Maldraxxusu se morate nenehno preizkušati in dokazovati, da ste najboljša oseba, ki brani Shadowlands. Najboljše mesto za dokazovanje svoje vrednosti je Gledališče bolečine. Tam se srečujejo z množico kandidatov, ki upajo, da se bodo postavili enemu od prvakov. Brutalnost! Kaos! Nasilje! In seveda bolečina! Samo najmočnejši postanejo voditelji svojih hiš in samo eden je lahko najmočnejši.

Druga stran

Bwonsamdi hrani skrivno mesto v Shadowlandsu, ki ga imenuje Druga stran. Ko so mrtvi začeli prihajati v Maw, je Bwonsamdi v svoji mali domeni skril več duš in varoval svoje sledilce. Toda s tem je sklenil staro pogodbo z Mueh'zalo in starodavna loa je prišla pobrati te duše in likvidirati njihovega zaščitnika. Bwonsamdi bo potreboval pomoč pri zbiranju svojih drugih poslov, če želi preživeti ta napad in zaščititi duše v svoji domeni.

Prestolnice Vnebovzetja

Ležeče v oblakih, vrhunec kirskih idealov, so vnebohodne igle središče Arhonove moči. Suveren Bastiona, nesporno že stoletja, je vedno poosebljal vrline dolžnosti in služenja. Toda zdaj, ko suša in nestabilnost razbijeta sistem vnebovzetih verovanj, je vladavina Arhontov v nepredstavljivi nevarnosti, saj je eden njenih najbolj zaupanja vrednih privržencev padel pod oblast najtemnejšega zla.

Krvna ozadja

Pod gradom Nathria so Krvne kaverne, zapor, ki ga je Sire Denathrius ustvaril za bivanje najbolj spletkarskih disidentov. Tu zapre zapornike za eone in izvleče njihovo animacijo za raziskovanje in študij. Upor Sin Leap ve za določenega zapornika, ki bi jim lahko pomagal, da v boju proti očetu Denathriusu nagnejo tehtnico v svojo korist, in prosijo za pomoč, da ga rešijo.


Godba Nathria Castle

Infiltrirajte se skozi pregrajene stene gradu Nathria, pas desetih šefov, ki se nahaja v senčnem kraljestvu Revendretha. Soočite se z neizmernimi strahovi v tekmi, da razkrijete zlovešč splet in rešite te dežele pred temno in zvito prihodnostjo. [VEČ INFORMACIJ]


Torghast, stolp prekletih

V osrčju Maw leži Torghast, stolp prekletih, zakleti duhovni zapor, v katerem so zaprte najbolj zle duše v vesolju. Navdihnjen z igrami v ječah in zasnovan za največjo možno ponovljivost, bo igralcem omogočil raziskovanje nenehno spreminjajočih se sob in sob, ko se bodo spopadali z minioni Jailerja, njihovega podlega vladarja. Tisti, ki premagajo njene izzive in pasti, bodo lahko dobili legendarne zaklade in pomagali osvoboditi junaške duhove, ki so tam krivično ujeti. [VEČ INFORMACIJ]


Kampanje Kuriae in Curia

Opravite misije na štirih novih območjih, ki jim vladajo mogočne starodavne kurije. Ko dosežete najvišjo raven (60), se lahko pridružite enemu od njih, preden nadaljujete z raziskovanjem onkraj vesolja Warcraft, s številnimi skrivnostmi in dogodivščinami.

Kirijci

Kirjani so nenehni varuhi posmrtnega življenja, ki vodijo duše mrtvih v Sence. Samo tisti, ki so vredni, se lahko pridružijo njihovim vrstam, da se večno posvetijo dolžnosti in službi. [VEČ INFORMACIJ]

Nekrosenore

Med nekroseirji je moč nagrajena, slabost pa zavržena. Duše ambicioznih in vojskujočih se so skovane, da bi ustvarile nesmrtno vojsko, katere naloga je obramba Senčnih dežel. [VEČ INFORMACIJ]

Nočni silfi

Nočni silfi skrbijo za padle duhove narave, ki spijo v spokojnosti gozda. Tisti, ki so globoko povezani z naravo, se ji lahko pridružijo, tako da se bodo pomlajeni duhovi nekega dne spet pridružili večnemu krogu. [VEČ INFORMACIJ]

venthyr

Venthyr so aristokratski varuhi duš, nabitih s ponosom in zlom. Izmučene duše vodijo po strogi poti k odkupitvi in ​​zbirajo anima, da ohranijo svoje kraljestvo močno. [VEČ INFORMACIJ]

Ko se odločite za kurijo, boste imeli dostop do edinstvene kampanje, ki se poglobi v njeno zgodovino. Za začetek boste uredili tabernakelj v svoji kuriji in dobili dostop do nekaterih začetnih storitev.


Razred kurij in prepoznavne sposobnosti

Vsaka kurija ima edinstven razred in značilne sposobnosti, ki bodo na voljo igralcem, ki se jim bodo pridružili na najvišji ravni. Ko se boste med začetno avanturo povišali na vsaki od njenih domen, boste imeli priložnost, da si iz prve roke ogledate sposobnosti, ki jih ponujajo, preden končno izberete kurijo, ki ji se želite posvetiti. [VEČ INFORMACIJ]


Renown

Ko napredujete v zgodovini svoje kurije, boste pridobili sloves in povečali zaupanje, ki ga ima kurija v vaš značaj. Odmevnost se pridobi z izvajanjem hvalevrednih akcij v kampanji kurije, vračanjem duše v tabernakelj in reševanjem duš iz Maw. Če zaostajate ali izenačujete drugega lika, si lahko pridobite večji ugled z naprednimi vsebinskimi dejavnostmi, kot so ječe, napadi, PvP in pozivi, dokler ne dosežete najvišje ravni.

Če povečate svoje Renown, boste na vsaki ravni Renown zaslužili določene nagrade, kot so:

  • Odklenite novo Power Row za lik z Soul Link.
  • Povečajte raven predmetov, ki jih prejmete v svetovnih misijah.
  • Pridobite legendarne recepte za Torghast Rune Recorder.
  • Pridobite edinstvene kozmetične izdelke kurije, kot so nosilci, hišni ljubljenčki, naslov, hrbtni transmogrifikacijski in oklepni oklep.

Dušne vezi

Med svojimi dogodivščinami v Shadowlands boste srečali ključne člane vsake kurije. Če se odločite, da hodite po njihovi poti, lahko z njimi ustvarite Dušne obveznice in pridobite dostop do lastnosti, ki podeljujejo bonuse ali povečujejo vaše sposobnosti, da premagate vsakogar, ki vam stoji na poti. [VEČ INFORMACIJ]


Kanali

Prevodi so nova vrsta predmetov, ki jih je mogoče dobiti in postaviti v drevesa Soul Link za povečanje sposobnosti Kurije in razreda, medtem ko so povezani z ustreznim likom. Obstajajo tri vrste vodov: moč (poškodba / zdravljenje), robustnost (preživetje) in subtilnost (uporabnost).


Pustolovščine

Ko izberete kurijo, se lahko podate na pustolovščine s seznama tabernakljev. V vmesniku boste videli razpoložljive dogodivščine, z njimi povezane nagrade, stroške njihove izvedbe, stanje vaših enot in težavnost sovražnikov v vsaki pustolovščini. Izbrati boste morali dobro kombinacijo pustolovcev, dušnih vezi in vojakov, da ustvarite skupino do 5 enot, ki lahko premaga različne grožnje.

Poleg tega lahko spremljate razvoj svojih dogodivščin in jih napredujete z aplikacijo WoW Companion, ne da bi morali biti povezani z igro. [VEČ INFORMACIJ]


Empyrean Domain Arena

Bitka proti drugim igralcem v areni domene Empyrean, poligonu za ambiciozne in vnebovzete.


Prodajalci PvP so se vrnili

Sodelujte v ocenjenih PvP dejavnostih in si prislužite osvojitvene točke, ki jih lahko porabite za izdelke po vaši izbiri pri prodajalcu Oribos PvP. Poleg tega lahko z osvojenimi točkami dodatno izboljšate opremo in jo naredite zmogljivejšo.


Legendarni sistem Rune Carving System

V Shadowlands lahko izdelate svoj legendarni oklep v ječi Rune Etcher's, kraju izjemne moči, ki se nahaja v Torghastu. Za kovanje legendarnega oklepa boste morali pridobiti določene spomine, ki vsebujejo legendarne moči. Najdete jih povsod po Shadowlandsu: opravljate naloge, dopolnjujete ječe s prijatelji, se borite proti sovražnikovi frakciji ali premagujete močne sovražnike na gradu Nathria in Maw; za najhujše prvake je veliko dela, da prevzamejo vse. Ko jih dobite, se vrnite v Torghast Rune Recorder, da s svojo močjo napolnite določene koščke oklepa. [VEČ INFORMACIJ]


Prilagodljiva proizvodnja

Izbirni sestavni deli so nova značilnost sistema Shadowlands ki igralcem omogoča boljši nadzor nad opremo, ki jo kujejo. Obstajata dve sorti:

  • Obrtniške znamke, predmeti, ki jih ustvari kateri koli poklic, ki jih uporablja in s katerimi se ne trguje, se uporabljajo za spreminjanje ravni izdelanega predmeta.
  • Missives obrtniku dovoli, da izbere sekundarno statistiko predmeta. To so menjalni predmeti, ustvarjeni z Inscription Profession, ki jih je mogoče kupiti in prodati v avkcijski hiši.

Novi nosilci, hišni ljubljenčki, dosežki, oprema za transmog in še več!


Nastajajoča smrt - časovno omejen dogodek

Kmalu po posodobitvi pred razširitvijo boste pozvani, da Azerotha branite pred napadi nemrtvih s strani biča. Zagnali se boste v prizadevanju za vzpostavitev mostišča v Icecrown, kjer je padla pregrada med Azerothom in posmrtnim življenjem, ter se pripravili na pot do Sencev. Ta dogodek pred razširitvijo v omejenem trajanju bo na voljo samo, dokler se Shadowlands ne zažene, zato se prijavite, da ga preizkusite in si prislužite posebne nagrade.


Prilagodite ravni, predmete in statistiko

Ravni, predmeti in statistika so bili prilagojeni, da se poravnava počuti bolje in hitreje kot prej. Znaki ravni 120 bodo po posodobitvi vsebine postali raven 50.


Novo prilagajanje znakov

Izkušnja ustvarjanja likov je bila oživljena s povsem novim uporabniškim vmesnikom in številnimi novimi možnostmi prilagajanja. Med novimi možnostmi imamo možnost izbire barve oči, novih odtenkov kože, novih pričesk in barv las ali dlake.

Vse te nove funkcije so na voljo v brivnicah Azeroth, vključno z možnostjo, da druidi izberejo videz premikanja oblik in možnost spreminjanja spola. Popolna prilagoditev bo zdaj na voljo kadar koli v igri, zato storitev spreminjanja videza v trgovini ne bo več prodana. [VEČ INFORMACIJ]


Nova izkušnja začetka

Rob izgnanstva

Edge of Exile je nova začetna izkušnja, ki vas bo popeljala na izlet in vam predstavila osnove World of Warcraft in pomembne mehanike razreda, ki ste ga izbrali. Če igrate prvič World of Warcraft in še nikoli niste ustvarili ali izenačili lika, boste samodejno začeli potovanje skozi Azeroth z začetno izkušnjo. Če ste veterani ali ste že prej izenačili lik, se lahko odločite, da ne boste sodelovali in začnete na 1. stopnji na štartnem območju vaše dirke.

Ko dosežejo 10. stopnjo, bodo novi igralci svojo pustolovščino nadaljevali v Bitka za Azeroth y Shadowlands. [VEČ INFORMACIJ].

Časovne sprehajalne akcije

Igralci, ki so že igrali Bitka za Azeroth in dosegli raven 50 z vsaj enim znakom, bodo lahko zdaj s pomočjo časovnih kampanj izbrali povišanje katerega koli naslednjega znaka v drugačni razširitvi. Ta nova funkcija vam omogoča, da vsebino lokacij, kot sta Northrend ali Pandaria, prilagodite nivoju predvajalnika, tako da se lahko dvignejo od 10. do 50. nivoja in živijo zgodbe s teh območij v ritmu njihovega izvora. Obiščite Chromie v bližini veleposlaništev v Stormwindu ali Orgrimmarju, da izberete razširitev, v katero se želite povišati. Če raje izberete drugo razširitev, morate le še enkrat govoriti s Chromie.

Novinec Klepet

Ko ustvarite svoj lik in začnete svojo pustolovščino v World of Warcraft Prvič boste vstopili v klepetalni kanal Newcomers, kjer boste lahko govorili z novimi in izkušenimi igralci iz iste frakcije, ki vam bodo vodili, ko se boste uvrstili v novo začetno območje, Edge of Exile . Nove predvajalnike in vodnike lahko v kanalih za klepet prepoznate po ikonah, ki se prikažejo nad glavami njihovih znakov. Ko dosežejo 20. stopnjo, bodo novi igralci pripravljeni nadaljevati svojo pot sami in ne bodo več imeli dostopa do klepeta za novince.

Če ste veterani in vas zanima igranje vodstva za nove igralce v prvih korakih World of WarcraftObiščite veleposlaništvo Stormwind ali veleposlaništvo Orgrimmar in se pogovorite z vodnikom, če izpolnite naslednja merila:

  • Imate ugleden račun
  • Dosegli ste raven 50
  • Opravljenih 3000 misij
  • Dosegel vsaj dva od teh dosežkov: "Izjemen trio", "Rival: Bitka za Azerot 4. sezona", "Osvajalec bitke za Azeroth Cornerstone: 4. sezona", "Lucidno sanjanje" ali "Imamo tehnologijo".

Če ne želite več biti vodnik, se lahko znova zaposlite.


Dosežki

  • Za letenje si ni več treba prislužiti dosežkov "Drenorjev potnik" in "Iskalnik poti zlomljenih otokov, 2. del" Voditelji Draenorja y Legion.
  • Igralci, ki so izpolnili merila za "Alteracovo strelo", ne da bi prejeli dosežek, ga lahko prejmejo ob prijavi.

Zavezniške rase

  • Za odklepanje zavezniške rase ni več treba dosegati uglednega ugleda pri partnerski frakciji.

Dražbena hiša

  • Prodani predmeti bodo zdaj v opisu prikazali ime kupca ali ponudnika.
  • Surovine (predmeti, ki jih je mogoče zložiti) so zdaj na prodaj v izbranih skladih pred drugimi skladi v zalogi.
  • Zdaj lahko osebne dražbe razvrstimo po preostalem času.
  • Filter "Rank Rank" zdaj filtrira tudi bojne hišne ljubljenčke po nivojih.
  • Dodana je možnost "Rune Carving" za poklice, izdelane iz legendarnih kosov oklepov v kategoriji oklepov. Ti materiali bodo na voljo šele Shadowlands.

Dražbena hiša na črnem trgu

  • Zdaj je treba imeti najvišjo raven za dostop do dražbene hiše na črnem trgu.
  • Mogočnega karavanskega brutozavra Mount ni več mogoče kupiti pri prodajalcih, občasno pa bo na voljo pri dražbeni hiši Black Market.

Razredi

splošno

  • Večina sposobnosti zdravljenja ali občasnih poškodb vseh razredov bo imela pri vsaki uporabi 5-odstotno odstopanje.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect in Battlecry podelijo 5% svoje statistike (je bilo 10%).
  • Uroke za izbiro območja lahko zdaj izvajate na položaju igralca s pomočjo tipk za spreminjanje črkovanja.
  • Učinkovitost proti bitjem s sposobnostmi, ki zmanjšujejo prejeto zdravljenje (na primer Mortal Strike ali Wounding Poison), se je podvojila. Vrednost teh sposobnosti bo glede na igralce ostala nespremenjena.
    • Warrior, Hunter in Monk: Smrtonosne rane zdaj zmanjšajo celjenje za 50% (in 25% za igralce).
    • Rogue: Wounding Poison zdaj zmanjša prejeto celjenje za 8% na kup (in za 4% proti igralcem).
    • Warlock: Deadly Blade and Legion Strike zdaj zmanjšuje prejeto zdravljenje za 20% (in 10% proti igralcem).
  • Prilagojena je bila škoda in največje število tarč na številnih področjih učinkov. Oglejte si razdelek za vsak razred, da vidite poseben seznam urokov.

splošno

  • 54. stopnja: Nova sposobnost - dogovorjena žrtva: žrtvujte svojega ghoula, da nanesete škodo v senci osmim bližnjim sovražnikom in vas ozdravi za 8% vašega največjega zdravja.
  • Rune Strike ni več talent Blood Death Knight in je bil preoblikovan kot sposobnost porabe rune in regenerira runsko moč za uporabo med začetno izkušnjo Level Knight. Ko izberete specifikacijo, bo Rune Strike nadomeščen z Festering Strike, Heart Strike ali Howling Blast.
  • Pri zamenjavi orožja se uporabi odmik Offset, ki vitezu smrti 30 sekund preprečuje, da bi si pridobil bonuse iz čarovnij runeforge.
  • Temni red se zdaj nauči na 9. stopnji (bil je 14).
  • Protimagična lupina se zdaj uči na 14. stopnji (je bila 9).
  • Vsi smrtni vitezi lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Smrtonosna tuljava: na tarčo sproži streho nesvete energije, ki sovražniku povzroči škodo v senci ali ozdravi nemrtvega zaveznika.
    • Smrt in razpad: Poškoduje ciljno zemljo in nanese senco za 10 sekund na cilje na območju.
    • Raise Dead: Dvignite ghoul, da se 1 minuto borite ob sebi. Hkrati lahko imate le enega ghoula.
    • Verige ledu: tarčo verižite z ledenimi verigami in za 70 sekund zmanjšate hitrost gibanja za 8%.
    • Born Lich: Narišite nesveto energijo, da vas za 10 sekund spremenijo v nemrtve, povečajte svoj parazit za 10% in naredite imuno na učinke šarma, strahu in spanja.
    • Območje proti čarovništvu: za 10 sekund postavi območje proti magiji, ki za 20% zmanjša škodo, povzročeno s črkovanjem članov ali napadalcev.
  • Rune Forge zdaj ponuja pet novih run za graviranje na vašem orožju:
    • Rune of Bleeding: Vaš Death Strike nanese večjo škodo na podlagi manjkajočega zdravja tarče. Ko vaše zdravje pade pod 35%, v 50 sekundah ozdravite 6% svojega največjega zdravja. Pojavi se lahko samo enkrat na 5 minut.
    • Runa za zaščito pred uroki: odbije 3% vse škode s črkovanjem in ima priložnost ustvariti ščit, ki absorbira magično škodo, ki je enaka 10% vašega največjega zdravja. Ko sovražnik poškoduje ščit, se njegova hitrost metanja za 10 sekund zmanjša za 6%.
    • Runa histerije: poveča se za 20. tvoja največja runska moč. Vaši napadi lahko 20 minut povečajo proizvodnjo Runic Power za 8%.
    • Runa neskončne žeje: Ko ubijete sovražnika, ki prinese izkušnje ali čast, pridobite 5% naglice in hitrosti gibanja ter zacelite 5% svojega največjega zdravja. Hitrost gibanja poveča tudi za 10%, ko ste mrtvi.
    • Rune apokalipse: Napadi vašega ghoul-a imajo priložnost uporabiti dodaten učinek:
      • Lakota: zmanjša škodo, nanešeno vitezu smrti.
      • Smrt: zmanjša opravljeno zdravljenje.
      • Kuga: upočasni tarčo in sčasoma nanese škodo.
      • Vojna: Poveča škodo, ki jo je prevzel vitez smrti.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Rojeni Lich je odstranjen.

Blood

  • Stopnja 52: Udari v srce (3. rang): poveča škodo za 20%.
  • Stopnja 54: vampirska kri (2. rang): poveča celjenje in absorpcijo za 5% in trajanje za 2 sekundi.
  • 58. stopnja: Nova sposobnost - kostnica: Čeprav imate vsaj 5 nabojev Bone Shield, se stroški Death Strike zmanjšajo za 5. runske moči. Poleg tega se vaša največja runska moč poveča za 10.
  • Rune Tap ni več talent in vsi vitezi Blood Death se tega naučijo na 19. ravni. Poleg tega ima Rune Tap dva naboja in nima globalnega ohlajevanja.
  • Škoda smrt in razpad se je povečala za 25%.
  • Death Strike škoda se je povečala za 21%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - uživajte v krvi: Medtem ko je Crimson Plague aktivna, vas naslednja smrt in razpad pozdravi za vsako naboj Bone Shield-a in takoj dobi 10. runske moči.
    • Nov talent - Pakt smrti: ustvarite pakt smrti, ki vas ozdravi za 50% vašega največjega zdravja, vendar 30 sekund absorbira prejeto celjenje za vrednost, ki je enaka 15% vašega največjega zdravstvenega stanja.
    • Stroški runske moči Mark of Blood so bili odstranjeni, celjenje pa se je povečalo na 3% (bilo je 2%).
    • Hitro razpadanje ima zdaj dodaten učinek: vaša krvna kuga odteče 50% več zdravja.
    • Pregrada proti magiji zdaj zmanjša čas ohlajevanja školjke Anti-Magic za 20 sekund (je bilo 15 sekund) in poveča njeno trajanje in količino, ki jo absorbira za 40% (je bila 30%).
    • Ravenous vam zdaj omogoča 15% parazita 8 sekund (je bilo 6 sekund) in ima dodaten učinek: Zdravljenje Death Strike se poveča za 20%.
    • Rdeča žeja zdaj zmanjša čas ohlajevanja vampirske krvi za 1,5 sekunde na vsakih 10. porabljena runska moč (bila je 1 sekunda).
    • Poraba in Bonestorm sta zdaj omejeni na 8 ciljev.
    • Kostnica je bila odstranjena. Vsi vitezi krvi smrti se ga bodo naučili v Shadowlands.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - sušenje in gniloba: Vaša smrt in razpad zgnije sovražnike vsakič, ko nanese škodo in absorbira celjenje, enako 100% nanesene škode.
    • Nesveto naročilo je bilo odstranjeno.

Zmrzal

  • Stopnja 52: Ravage (2. uvrstitev): poveča naneseno škodo za 20%.
  • 56. stopnja: Opolnomoči orožje z runami (2. uvrstitev): čas ohlajevanja zmanjša za 15 sek.
  • 58. stopnja: Killing Machine (2. rang): Vaš naslednji Ravage nanese tudi škodo zaradi zmrzali.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe in Glacial Advance je zdaj mogoče uporabljati z dvoročnim orožjem.
  • Nova pasivna: moč zamrznjenih odpadkov
    • 1. uvrstitev: Medtem ko imata dve orožji, Ravage in Frost Strike udarita tudi z levo roko in vsako orožje lahko graviraš s čaranjem za kovanje rune.
    • 2. uvrstitev: Poveča škodo zaradi opustošenja za 35% in možnost, da se Killing Machine sproži, ko uporablja dvoročno orožje.
  • Frostwyrm's Fury ni več talent in se ga bodo naučili vsi vitezi Frost Death na 44. stopnji.
  • Empower Rune Weapon in Pillar of Frost nimata več globalnega ohladitve.
  • Zavijanje eksplozije in dihanja Sindragose zdaj povzroča manjšo škodo na sekundarnih ciljih.
  • Trajanje Stebra zmrzali se je zmanjšalo na 12 sekund (bilo je 15 sekund), njegovo ohladitev pa se je povečalo na 60 sekund (bilo je 45 sekund).
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Novi talent - hipotermična prisotnost: objamete led v žilah in 35 sekund zmanjšate stroške moči svojih sposobnosti za 8%.
    • Stopnja aktivacije Runic Dampinga je prilagojena tako, da se nekoliko ujema z dvoročnim in dvoročnim orožjem. Poleg tega se je povečanje moči runa povečalo na 5. (namesto 3).
    • Zaslepljena toča ima zdaj dodaten učinek: ko se konča, se sovražniki za 50 sekund upočasnijo za 6%.
    • Headlock zdaj zmanjša preostali čas ohladitve na Stebru zmrzali za 4 sekunde (je bil 3 sekunde).
    • Frost Scythe je zdaj omejen na 5 tarč.

Profana

  • 56. stopnja: Udarni napad (2. rang): poveča škodo za 20%.
  • 58. stopnja: Apokalipsa (3. rang): Apokalipsa ustvari 2 runi.
  • Mojstrstvo: Dread Blade zdaj tudi poveča škodo sposobnosti vaših služabnikov.
  • Epidemija ni več talent in se jo bodo naučili vsi nečasti smrtni vitezi na ravni 34. Poleg tega je doseg epidemije zmanjšan na 40 jardov (znašal je 100 jardov) in ga ni mogoče oddati, če ni sovražnikov. Virulentna kuga.
  • Nenadna poguba zdaj omogoča, da vaši samodejni napadi povzročijo, da vaša naslednja smrtna tuljava ali epidemija ne staneta Runic Power.
  • Scourge Strike zdaj daje prednost tarčam z gnojno rano, medtem ko je v smrti in razpadu.
  • Virulentna kuga izbruha se je povečala na 28 sekund (znašala je 21 sekund).
  • Virulentna kuga nima več 30% možnosti, da okuženi sovražniki izbruhnejo vsakič, ko nanesejo škodo. Poleg tega se je obseg območja učinka povečal z 8 m na 10 m.
  • Runa Army of the Dead se je zmanjšala na 1 (bila je 3).
  • Udarni udarec in odcepne sence so zdaj omejeni na 5 tarč, medtem ko so v Death and Decay. Obe sposobnosti bosta dali prednost ciljem, ki jih prizadene gnojna rana.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Nesveti pakt: Temna preobrazba med vami in vašim hišnim ljubljenčkom ustvarja nesveti pakt, ki vžge goreče verige, ki sovražnikom med vami in vašim ljubljenčkom za 15 sekund povzročijo škodo v senci. Medtem ko traja, se vaša moč poveča za 5%.
    • Bolezen Unholy Blight se zdaj zloži do 4-krat in ima dodaten učinek: Vaši sluge na sovražnike, okužene z Unholy Blight, nanesejo 3% več škode na kup. Virulentno kugo uporablja tudi za sovražnike.
    • Soul Reaper je bil preoblikovan, zdaj stane 1 runo in ima 6-sekundno ohladitev: Udarite sovražnika, nanesite škodo v senci in nanje uporabite Soul Reaper. Če po 5 sekundah zdravje tarče pade pod 35%, učinek eksplodira in povzroči še večjo škodo v senci. Če sovražnik umre pod tem učinkom, pridobite runsko korupcijo.
    • Zdaj oskrunitev ima dodaten učinek: če so na oskrunjenem območju sovražniki, se ta razširi in njegova škoda se vsako sekundo poveča.
    • Army of the Damned ima zdaj dodaten učinek: Apokalipsa in Army of the Dead za 15 sekund prikličeta Magus of Dead, ki na vaše sovražnike vrže Frostbolts in Shadow Bolts
    • Preoblikovana je Nesveta blaznost, ki se zdaj imenuje Nesveti napad: Udarite svojo tarčo z nečistim udarcem, nanesite škodo v senci, okužite jih s 4 gnojnimi ranami in povzročite ubijalsko blaznost, ki za 20 s poveča vašo naglico za 12%.
    • Prepolne rane so zdaj omejene na 8 tarč.

splošno

  • Novo ustvarjeni lovci na demone se zdaj začnejo na 8. stopnji.
  • Immolation Aura ni več talent za Devastation. Vsi Demon Hunters se ga bodo naučili z misijami v Starter Experience ali na ravni 10.

Razdejanje

  • Stopnja 52: Naboj z občutki (3. rang): poveča škodo z nabojem za 25%.
  • 54. stopnja: Morph (4. rang): Ko aktivirate Morph, se ohladitev Eye Beam in Blade Dance takoj ponastavi.
  • Raven 56: Kaos Strike (3. rang): Poveča škodo Chaos Strike za 10%.
  • 58. stopnja: Eye Beam (3. mesto): Ko je Eye Beam popolnoma usmerjen, se vaša naglica za 15 sekund poveča za dodatnih 12%.
  • Novo pasivno - neskončno sovraštvo: največjo besnost poveča na 120.
  • Dispel zdaj za 20 sekund zmanjša vso povzročeno škodo za 10% (je bilo 35%).
  • Metamorfoza ne daje več 20% parazita. Nadarjenost Soul Rend zdaj 25% obnovi Metamorphosis.
  • Leaf Dance in Death Sweep sta zdaj omejena na 5 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - goreče sovraštvo: žarišče Aura ustvari 60. več besa za 12 sek.
    • New Talent - Chaos Unleashed (nadomešča Fel Mastery): Chaos Unleashed je bil preoblikovan. Zdaj povzroči, da vaš naslednji igralec Immolation Aura poveča škodo vašega naslednjega polnjenja za 300%. Traja 20 sekund
    • New Talent - Glaive Storm: v vrtincu energije izstreli dva demonska glaivea, ki naneseta kaos za 3 sekunde na 5 bližnjih sovražnikov.
    • Zasiten apetit zdaj povzroči, da Demon Bite povzroči 20% več škode in ustvari 5. do 10 str. od besa.
    • Cycle of Hatred zdaj zmanjša ohlajevanje Eye Beam za 3 sekunde, ko Chaos Strike vrne Fury (je bila Metamorphosis).
    • Soul Rend's Parazitize se poveča za 5% (je bil 10%) in pridobite 25% povečano parazitiranje, medtem ko je Morph aktiven (je bil 10%).
    • Čas hlajenja Nether Path je 3 minute (bil je 2 minuti).
    • Dark Slash se zdaj imenuje Essence Break. Poseka vse sovražnike pred seboj, jim nanese škodo iz kaosa in 40 sekund poveča škodo, ki jo naredijo s svojim Chaos Strike in Blade Danceom za 8%.
    • Demonic zdaj povzroči, da se 6 sekund po uporabi Eye Beam preklopite v Demon form (bilo je 8 sekund).
    • Nemesis je bil odstranjen.
    • Fel Barrage je zdaj omejen na 8 tarč.
    • Na Glaive Storm zdaj vpliva Mastery: Demon Presence in njegova škoda se je zmanjšala za 15%.

Maščevanje

  • Stopnja 52: Hell Strike (3. rang): poveča škodo Hell Strike za 25%
  • 54. stopnja: Ognjeni znak (3. mesto): podaljša trajanje Ognjenega znaka za 2 sekundi.
  • Stopnja 56: Soul Split (3. mesto): Poveča škodo Soul Split za 10%.
  • 58. stopnja: Nova pasivna - uživajte v bolečini: Ko se Fiery Mark izprazni na vaš primarni cilj, dobite ščit, ki za 15 sekund absorbira škodo glede na to, koliko škode ste mu naneli, ko je bil Fiery Mark aktiven.
  • Vengeance Demon Hunters zdaj uporabljajo Fury kot vir namesto Pain.
  • Povečana vzdržljivost in oklep Demon Wards-a je bila preseljena v novo pasivno, Thick Hide, ki poveča vzdržljivost za 65% in oklep za 100%.
  • Soul Split zdaj nadomešča Chaos Strike, Cleave Demon Bite, Hell Strike pa Fel Charge pri izbiri specializacije Vengeance.
  • Fel Rampage ni več talent in se ga bodo naučili vsi lovci na demone Vengeance na 11. stopnji. Poleg tega Fel Rampage zdaj stane 50. od besa.
  • Soul Split vas zdaj pozdravi za dodaten znesek za vsak zaužit kos duše.
  • Soul Split je zdaj omejen na 5 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Infernal Armor (nadomešča plamensko trčenje): Immolation Aura poveča vaš oklep za 20% in povzroči, da napadalci v bližnji bližini poškodujejo požar.
    • New Talent - Ruinous Bulwark (nadomešča Void Reaver): Fel Ravage zdravi dodatnih 15%, 50% njegovega presežka pa se pretvori v absorpcijski ščit za 10 sekund.
    • Nov talent - množično pridobivanje (nadomešča duševno pregrado): porušite žgane pijače okoli vas in nanesite X škodo. Poškodujte ogenj bližnjim sovražnikom in iz najbližje 5 izvlecite fragment duše za takojšnjo porabo.
    • New Talent - Demonic: Fel Devastation povzroči, da se 6 sekund spremenite v demonsko obliko, potem ko konča nanašanje škode.
    • Nether Strike zdaj povzroči, da Hell Strike ustvari sigli plamena, ko padete in se njegovo ohlajanje zmanjša za 8 sekund.
    • Umirajoči plameni zdaj ne povečujejo več škode zaradi Immolation Aure. Namesto tega se njegovo trajanje poveča za 50%.
    • Praznik za duše se je povečal za 25%.
    • Burning Flesh je bil preoblikovan. Škoda Immolation Aura zdaj podaljša trajanje vaše Ognjene znamke za 0,5 sek.

splošno

  • Stopnja 52: ponovna rast (2. rang): Začetno zdravljenje pri ponovni rasti ima zdaj 40% večjo možnost za kritično, če je rast že prizadeta za cilj.
  • Stopnja 56: Prepletanje korenin (2. rang): Prepletanje korenin lahko povzroči 20% več škode, preden se zlomi.
  • Talnih oblik Travel Shape ni več mogoče namestiti.
  • Sposobnost Deer Form je bila preimenovana v Mount Form; poleg tega je s to fakulteto mogoče sestaviti talne obrazce. Lahko se jih naučite pri Tome of the Woods: Mount Form, ki je na voljo na sedežu druidov, Dreamgrove. Igralci, ki so se Tome of the Woods: Deer Form že naučili pred posodobitvijo, se ga bodo samodejno naučili.
  • Kožo Moonwing lahko sestavite, če jo v salonu izberete kot kožo Flight Form.
  • Lunar Strike se je zdaj preimenoval v Starfire.
  • Solar Wrath se je zdaj preimenoval v Wrath.
  • Bellow se zdaj uči na stopnji 9 (od 14).
  • Moonfire (2. uvrstitev) se je zdaj naučil na 14. stopnji (bil je 9).
  • Vsi druidi lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Divji ugriz: zaključni premik, ki nanese fizično škodo na kombinirano točko in porabi največ 25. dodatna energija za povečanje škode do 100%. Zahteva Cat obrazec.
    • Koža lubja: Vaša koža se strdi kot lubje drevesa, zmanjša za 20% vso povzročeno škodo in preprečuje, da bi škoda odlašala s črkovanjem. Traja 12 sekund. Uporablja se lahko v omamljenem, zamrznjenem, onesposobljenem stanju, prestrašenem ali v spanju in v vseh oblikah.
    • Ciklon ni več PvP talent. Sovražni cilj potrka v zrak in ga dezorientira, vendar postane neranljiv do 6 sekund. Ciklon lahko vpliva le na en cilj hkrati.
    • Stampede Roar: prevzamete obliko medveda in sprožite divji ropot, s čimer povečate hitrost gibanja vseh prijaznih igralcev na razdalji 60 jardov za 15% za 8 sekund.
    • Iron Fur: poveča oklep za 7 sek. Potrebuje obrazec Bear.
    • Wrath: izstreli žogo energije v tarčo in nanese škodo naravi.
  • Poteg je zdaj omejen na 5 ciljev.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Srce divjine (nadomešča Tajfun): Sposobnosti, povezane z vašo izbrano afiniteto, se močno povečajo za 45 sekund. Ima 5-minutno ohladitev. Pri zasedbi vas spremeni v obliko akorda, razen za Affinity with Restoration.
      • Afiniteta obnove: zdravljenje iz vaših urokov obnove se je povečalo za 30%, stroški mane pa zmanjšali za 50%.
      • Affinity Balance: Škoda zaradi vaših urokov in sposobnosti Balance se je povečala za 30%, Starsurge pa je takojšen.
      • Feralna afiniteta: škoda zaradi vaših feralnih sposobnosti se je povečala za 30%, kritični zadetki z napadi, ki ustvarijo kombinirano točko, pa dodatno kombinirano točko.
      • Naklonjenost skrbnika: Obrazec za medveda daje dodatnih 20% vzdržljivosti. Večkratna uporaba železnega krzna se lahko prekriva in Nori obnova dobi 2 dodatni stroški.
    • Mighty Lash zdaj omami tarčo za 4 sekunde (je bilo 5 sekund) in ima 1-minutno ohladitev (traja 50 sekund).
    • Vsaki afiniteti so bile dodane nove sposobnosti:
      • Afiniteta obnove: Ursolov vrtinec
      • Afiniteta ravnotežja: Tajfun
      • Divja afiniteta: amputat
      • Guardian Affinity: Crippling Roar
  • Spremembe talentov PvP:
    • Ciklon ni več talent in se ga bodo vsi druidi naučili na 48. stopnji.
    • Srce divjine se zdaj imenuje Sila divjine.
    • Mojster Shapeshifterja: Afiniteta z ravnotežjem ne zmanjšuje več časa igranja Starsurgea, zdaj pa za 20 sekund tudi poveča škodo Wrath in Starfire za 10%.
    • Mojster Shapeshifterja: Divja afiniteta zdaj škodo zaradi krvavitve samo poveča za 30% (bila je 25%).
    • Globoke korenine zdaj povečajo škodo, potrebno za prekinitev Prepletenih korenin in Masovne zapletenosti, za 250% (je bilo 400%).

Ravnovesje

  • Stopnja 54: Zvezdni pad (2. uvrstitev): Casting Starfall podaljša trajanje aktivnega Moonfire in Sunfire za 4 sekunde.
  • 58. stopnja: Starsurge (2. rang): Starsurge še poveča bonus za škodo pri katerem koli aktivnem Eclipseu.
  • Novo mojstrstvo - popolni mrk: Sončni mrk poveča škodo v naravi za 11%, lunin mrk pa škodo zaradi skrivnosti za 11%.
  • Pasivni Eclipse je bil preoblikovan in je zdaj združen s talentom Balanced Affinity: Dva odlitka Starfireja za 15 sekund opolnomočita Wrath-a. Dve zasedbi Wrath-a za 15 sekund opolnomočita Starfire. Ti mrki se pojavljajo izmenično.
    • Eclipse (Solar): čas oddaje jeze se je zmanjšal za 15%, škoda pa se je povečala za 20%.
    • Eclipse (Lunar): čas oddaje Starfire se je zmanjšal za 15%, možnost kritičnega udarca pa se je povečala za 20%.
  • Starsurge zdaj poveča bonus škodo Wrath in Starfire za čas Eclipse in stane 30. Astral Power (je bila 40 točk).
  • Celestial Alignment ohranja Eclipse in daje 10% možnost za povečanje Naglice za 20 sek. Starfall ima zdaj polmer 40 m okoli vas in vas spremlja, ko se premikate, čeprav se bo izognil ciljem, ko ne bo v boju. Število zvezdnih padcev se je znatno povečalo.
  • Shooting Stars ni več talent in se ga bodo naučili vsi druži Balance na ravni 49. Shooting Stars zdaj ustvari 3 točke. Astralna moč (je bila 4) in možnost aktivacije se je povečala za 50%.
  • Moonfire in Sunfire zdaj ustvarjata 2. Astralna moč (namesto 3 str.).
  • Wrath zdaj ustvari 6. Astral Power (je bila 8 točk).
  • Starfire zdaj ustvarja 8. Astralna moč (namesto 12 str.).
  • Nebesna uskladitev in utelešenje: Izbrani talent Elune nima več globalnega ohlajevanja.
  • Čas spodbujanja se skrajša na 10 sekund in nima več globalnega ohladitve.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Solsticij (nadomešča Shooting Stars): V prvih 6 sekundah vsakega Mrka Shooting Stars pada 300% pogosteje.
    • Nature's Balance zdaj ustvarja 1. Astralna moč na vsaki 2 sekundi v bitki (bila je 2 Astralna moč na 3 sekunde).
    • Preoblikovana duša gozda: Eclipse poveča Wrathovo Astralno moč za 50% in poveča škodo vsem ostalim sovražnikom Starfire za 150%.
    • Astralno mojstrstvo vam zdaj omogoča 4% naglice za 15 sek (3% je bilo 20% naglice).
    • Inkarnacija: Izbrani Elune zdaj podarja ljubitelje Nebesne poravnave in 10% kritični napad.
    • Star Drift zdaj podaljša trajanje Starfall za 2 sekundi in škodo za 15%.
    • Elune's Fury je zmanjšal škodo na sekundarnih tarčah.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Ostri trni zdaj povzročajo, da Prepletene korenine naredijo škodo vsake 3 sekunde, namesto da bi jo odstranili.
    • Polmer Lune in zvezd se je povečal na 5m (bil je 3m). Moon & Stars se zdaj sproži vsakič, ko vstopite v Eclipse, ne pa pri uporabi nebesne poravnave.

Feral

  • 54. raven: Shred (rang 4): Shred ustvari 1, medtem ko je prikrit. kombinacije več.
  • 58. stopnja: bes (uvrstitev 2): ko vam bes podeli kombinirane točke, vam dodeli 1. kombinirajte več.
  • Survival Instincts ima zdaj 1 naboj (bil je 2 naboj).
  • Praska povzroča 60% več škode v nevidnosti (je bila 100%).
  • Shred v skrivnosti povzroči 60% več škode (je bil 30%).
  • Bes je bil preoblikovan: Postanete besni za 20 sekund, zaradi česar Scratch in Shred naneseta škodo, kot da bi prikradeno, in daste svojim zaključevalcem 20-odstotno možnost, da vrnejo 1 na kombinirano točko. kombinirano.
  • Bes in utelešenje: Nadarjeni King of the Jungle nimajo več globalnega ohladitve.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Sabre Tooth zdaj podaljša trajanje Rip za 1 sekundo (je bilo 4 sekunde).
    • Afiniteta z ravnotežjem v Moonkin obliki nima več 90 sekund hlajenja.
    • Inkarnacija: King of the Jungle zdaj podarja prednosti besa, za 20% zmanjša stroške energije za vse sposobnosti mačje oblike in omogoča uporabo Prowla v boju.
    • Preoblikovani Blood Claws: Ko uporabljate 3 različne sposobnosti, ki v 4 sekundah ustvarijo kombinirane točke, se škoda naslednjih dveh zasedb Rip ali Vicious Bite poveča za 2%.
    • Brutal Slash je zdaj omejen na 5 tarč.

Skrbnik

  • Stopnja 54: Regeneracija blaznosti (3. rang): Regeneracija blaznosti poveča vsa prejeta zdravila za 20%.
  • 58. stopnja: bes (rang 2): bes zmanjša ohlajevanje regeneracije Mangle, Thrash, Bellow in Frenzied Regeneration za dodatnih 25%.
  • Nova sposobnost - bes: razjarite se za 15 sekund, s čimer zmanjšate ohladitve Mangle, Thrash, Bellow in Frenzied Regeneration za 50%, stroške železnega krzna pa za 50%. 3 min ohladitve.
  • Nova sposobnost - okužene rane: Mangle in Maul 50 sekund zmanjšata hitrost gibanja za 12%.
  • Nesposobni Roar vas zdaj spremeni v medvedjo obliko.
  • Rage nima več globalnega ohladitve.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Obnovi (nadomesti Ursolov Vortex): Takoj vas pozdravi za 30% največjega zdravja.
    • Nov talent - kremplji in zobje (nadomešča Moonbeam) - samodejni napadi do 20-krat povečajo Maula do 2-krat. Maul v svoji močni obliki nanese 40% več škode in za 15 sekund zmanjša škodo, ki vam jo je povzročil cilj, za 6%.
    • Inkarnacija: Guardian of Ursoc je bil preoblikovan - Izboljšana oblika medveda, ki podeli navdušence Rage, povzroči, da Mangle doseže do 3 cilje in poveča zdravje za 30%. Traja 30 sekund.
    • Spray zdaj za 35 sekund zmanjša škodo, ki vam jo nanese tarča, za 10% in ima 45-sekundno ohladitev (prej je škodo vseh tarč zmanjšal za 9% za 20 sekund).

Restavriranje

  • 54. stopnja: Stimulate (uvrstitev 2): če Stimulate oddate drugi osebi, dosežete njen učinek pri 50% učinkovitosti.
  • 56. stopnja: železovo lubje (2. rang): železovo lubje sčasoma poveča zdravljenje vaših zdravilnih učinkov za 20%.
  • 58. stopnja: Nova sposobnost - hitrost narave: Vaša naslednja ponovna rast, prerojena ali zapletena korenina bo takojšnja, brezplačna, oddana v vseh oblikah in bo zacelila dodatnih 100%.
  • Železno lubje ima zdaj 1,5 minutno ohladitev (trajalo je 1 minuto).
  • Prehladitev Swift Menda je zdaj 15 sekund (25 sekund), stane 11% mane (14% mane) in ima zdravilni učinek na aktivni čas ponovne rasti, divje rasti, pomlajevanja ali kalitve, da takoj ozdravi zaveznika.
  • Čas spodbujanja se skrajša na 10 sekund in nima več globalnega ohladitve.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - negovanje (nadomešča blaginjo): zdravi prijazen cilj za ekvivalent 135% moči uroka. Stane 15% mane, ima 2s čas oddaje in prejme trojni bonus Mastery: Harmony.
    • Nov talent - zaraščanje (nadomešča Stonebark): Ni več PvP talent. Zaveznika sčasoma nanesite Cvet življenja, pomlajevanje, divjo rast in zdravilni učinek ponovne rasti. Zdaj ima 1-minutno ohladitev (trajalo je 45 sekund).
    • Stone Bark ni več talent in učinek povečanega zdravilnega bonusa bo preučen na Shadowlands.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Invading Vines je bil preoblikovan in se zdaj imenuje High Winds - Cyclone uravnovesi sovražnika in za 25 sekunde zmanjša njegovo škodo za 4%.
    • Nourish je odstranjen.
    • Revitalize se zdaj imenuje reaktivna smola

splošno

  • 52. raven: popravljeni hišni ljubljenček (2. mesto): popravljeni hišni ljubljenec zdravi 15% več zdravja svojega ljubljenčka.
  • 54. stopnja: Tranquilizing Shot (2. uvrstitev): Ko Tranquilizing Shot uspešno odstrani učinek, dobite 10. osredotočiti.
  • 56. stopnja: Izboljšane pasti (2. rang): Čas ohranjanja lovilca tar in zamrzovalne pasti se zmanjša za 5 sekund.
  • 58. stopnja: Kill Shot (uvrstitev 2): poveča kritično škodo Kill Shot za 25%.
  • Mnogo novih zveri je mogoče ukrotiti.
    • ¡Runski jeleni, ličinki, sove konje, smrtne kimere, smrtonosne rocice, podgane Maw, senčne zveri, belci, vulpine, senčni psi, gargoni, osi gorm, ščurki Maw, bradavice, eter wyrm, tauralus, žirafe, ovni, alpake, prašiči, konji, kače in še veliko več!
    • Številne nemrtve zveri je zdaj mogoče ukrotiti: skeletne in mumificirane devilsaure, raptorje, orle, pse zombije, krilate kače in hudiče.
      • Zapuščeni lahko samodejno krotijo ​​nemrtve zveri. Preostale dirke morajo dobiti knjigo o vezavi kosti, ki je skrita nekje v Shadowlands.
    • Tamniki šefi Bitka za Azeroth: Zlata kača, KU-J0, Kraljica peskov, Merektha in Cragmouth.
    • Raid šefi: Guarm in Skorpyron.
    • Oblačni zmaji
      • Pandaren lahko samodejno ukroti Cloud Dragons. Vse druge dirke si morajo prislužiti temo "Raising Your Dragon", potem ko so si pridobile ugled z Redom oblačne kače.
  • Dodane so nove družine hišnih ljubljenčkov.
    • Mamut - trdoživost: Vsebuje mamute in eleke.
    • Kasač - Surovost: Vsebuje konje, rogate in zebre.
    • Kamela - zvit: Vsebuje kamele in alpake.
  • Nekatere družine hišnih ljubljenčkov so preimenovali.
  • Občasni šefi, občasne elite in šefi iskanja ohranijo svoja imena, potem ko so ukročeni.
  • Stabilna velikost se je povečala na 200 (bila je 60).
  • Clip Wings lahko zdaj uporabljate z loki, strelnim orožjem in samostreli. Clipping Wings bo nadomeščen Concussive Shot na stopnji 13 za lovce na zver in streljanje.
  • Revive Pet ima zdaj čas igranja 4 sekunde (znašal je 2 sekundi).
  • Vsi lovci lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Nova sposobnost - Kill Shot: Poskušate dokončati ranjeno tarčo in povzročiti fizično škodo. Uporablja se lahko samo za sovražnike, ki imajo manj kot 20% zdravja.
    • Nova sposobnost - prestraši zver: v zver povzroča strah in povzroči, da pobegne do 20 sekund. Poškodba lahko učinek prekine. Naenkrat se lahko prestraši samo ena zver.
    • Nova sposobnost - Eyes of the Beast: Prevzamete neposreden nadzor nad hišnim ljubljenčkom in 1 minuto gledate skozi njegove oči.
    • Nova sposobnost - pomirjujoč strel: s sovražnikove tarče odstranite 1 kup Enrage in 1 čarobni učinek.
      • Hišni ljubljenčki, ki so imeli Tranquilizing Shot kot posebno sposobnost v svoji družini hišnih ljubljenčkov, zdaj od njih odstranijo 1 strup, magijo in bolezen. 10 sekund ohladitve.
    • Hunter's Mark: Ni več talent za streljanje. Na cilj nanese Hunter's Mark, kar omogoča lovcu, da ga vedno vidi in izsledi. Naenkrat je mogoče uporabiti samo eno Hunterjevo oznako.
    • Arcane Shot: hiter strel, ki nanese skrivnostno skrivnost.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Taktika preživetja zdaj zmanjša za 90% škodo (znašala je 99%) in se lahko uporablja za zmanjšanje škode zaradi urokov, ki so že v zraku.

Zveri

  • Odstotek nevarnosti preusmeritve se je povečal za 100%.
  • Zdravljenje od popravljenega duha (sposobnost Duhovnih zverji) se je zmanjšalo za 66%.
  • Aspect of the Wild nima več globalnega ohlajevanja.
  • Wrath of the Beasts zdaj povzroči, da vaš ljubljenček takoj aktivira škodo na tarči.
  • Multi-Shot in Slash of the Beast sta zdaj omejena na 5 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Escabechina: hišnemu ljubljenčku naročite, naj se zaletava v vaš cilj, zaradi česar tarča za 18 sekund poškoduje krvavitev, v 15 sekundah pa vso škodo, povzročeno hišnemu ljubljenčku, poveča za 18%. 1 min ohladitve.
    • Dire Beast ne osredotoča več stroškov.
    • Trag krvi je bil preoblikovan: Sprožilni gnev zveri odobri 2 obtožbi bodečega strela.
    • Venomous Bite je bil preoblikovan in se zdaj imenuje Spitting Cobra: Ko se Wrath of the Beasts konča, pokliče Spitting Cobra, ki vam bo v pomoč za 15 sekund v boju. Vsak Shot Cobra, uporabljen med Wrath of the Beasts, poveča škodo, ki jo ta Spitting Cobra nanese za 10%.
    • Stampede ima zdaj 2-minutno ohladitev (trajalo je 3 minute) in je omejen na 5 tarč na zver na val Stampeda.
    • Zaboj je zdaj omejen na 8 tarč.

Meriti

  • Trajanje hitrega požara se je zmanjšalo na 2 sekundi (bilo je 3 sekunde). Skupna škoda sistema Rapid Fire se ne spremeni.
  • Stroški usmerjenega strela so se povečali na 35. fokus (namesto 30 točk ostrenja).
  • Stroški Arcane Shot so se povečali na 20. fokus (namesto 15 točk ostrenja).
  • Stroški več posnetkov so se povečali na 20. (namesto 15 točk ostrenja) in je omejena na 5 objektivov.
  • Binding Shot ni več talent in se ga bodo naučili vsi lovci na streljanje na stopnji 33.
  • Trueshot poleg uporabe trenutnih učinkov zdaj poveča regeneracijo vaše generacije in ostrenja za 50%, medtem ko je aktiven.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Chimera Shot: dvojni strel, ki zadene vašo primarno tarčo in drugo bližnjo tarčo z zmanjšano škodo; Obravnava škodo zaradi narave na primarnem in zmanjšano škodo na zmrzali na sekundarnem. Zamenja Arcane Shot, takoj odda in stane 20. osredotočiti.
    • New Talent - Binding Shack: Cilji, ki jih ukorenini Binding Shot, vam v 20 sekundah po koncu učinka korena nanesejo 8% manj škode.
    • Nov talent - smrtonosni cilj (pasivno): Kill Shot ima 2 naboja in povzroči, da se Aimed Shot za 50 sekunde hitreje napolni za 3%.
    • New Talent - Volley (nadomešča Piercing Shot): 6 sekund pada deževje puščic in fizično poškoduje vse sovražnike na območju. Poleg tega dobite učinke trikov, dokler je salva aktivna. Salva takoj odda in ima 45 sekund ohladitve.
    • Mojster Marksman preoblikovan: Vaši kritični streli 15 sekund odkrvavijo cilj za 6% nanesene škode.
    • Trajanje kače se je podaljšalo na 18 sekund (bilo je 12 sekund).
    • Nizka stopnja zdravja iz Sharpen Aima je bila odstranjena, saj je bila z uvedbo Kill Shota odveč. Poleg tega bonus za škodo zdaj velja za cilje nad 70% zdravja (je bilo 80% zdravja).
    • Steady Focus je bil preoblikovan: Uporaba enakomernega posnetka dvakrat zapored poveča vašo hitrost za 7% za 15 sekund.
    • Racionalizirajte pasivno preoblikovano: Hitra požarna škoda se je povečala za 15%, zdaj pa zmanjša čas igranja naslednjega ciljanega strela za 30%.
    • Možnost sprožitve smrtnih strelov je zdaj povečana na 30% (bila je 20%).
    • Možnost sprožilca Lock and Charge je zdaj povečana na 8% (bila je 5%).
    • Zaboj je zdaj omejen na 8 tarč.
    • Eksplozivni strel je zdaj omejen na 6 tarč.

Preživetje

  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Tip of the Spear zdaj povzroči, da Kill poveča škodo vašega naslednjega Raptor Strike za 25% (je bil 20%). Zloži se do 3-krat.
    • Flank Strike ima zdaj 30 sekund ohladitve (trajalo je 40 sekund).
    • Chakrams zdaj stane 15. fokus (namesto 30 str.).
    • Carving in Carnage sta zdaj omejena na 5 tarč.

splošno

  • Stopnja 52: Nova sposobnost - Teleport na: Oribos: Teleportira vas na Oribos.
  • 58. stopnja: Nova sposobnost - Portal: Oribos: ustvari portal, ki teleportira člane skupine, ki ga uporabljajo na Oribos.
  • Zrcalna slika ni več talent in se jo bodo naučili vsi čarovniki na ravni 44. Zrcalna slika se je znatno zmanjšala, je dodal Frostbolt, in medtem ko so aktivni, se bo zmanjšana škoda zmanjšala za 20%. Po neposredni poškodbi bo eden od njih izginil.
  • Zdaj lahko vsi čarovniki uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Skrivnostna eksplozija: Povzroči eksplozijo čarovnije okoli metala in nanese skrivnostno škodo vsem sovražnikom na razdalji 10 metrov.
    • Frostbolt: izstreli Frostbolt na sovražnika, nanese škodo zaradi zmrzali in 50 sekund zmanjša njihovo hitrost gibanja za 8%.
    • Fire Blast: Udarite sovražnika za požarno škodo.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - osredotočena magija: poveča možnost tarče za kritični udar s čarovnijami za 5% za 30 minut. Ko tarča kritično zadene, se vaša priložnost za kritični zadetek z uroki poveča za 5% za 10 sekund. Ne morete se metati. Največ 1 cilj.
    • Čas hlajenja Twinkle se je povečal z 20 na 25 sekund.
    • Rune of Power zdaj postavi runo moči na tla za 15 sekund (znašala je 10 sekund) in ima dodaten učinek: Casting Arcane Power, Combustion ali Icy Veins bo na vaši lokaciji ustvaril tudi runo moči.
    • Trajanje onesposobitve Ring of Frost v PvE se je povečalo za 50%. Poleg tega ima zdaj še dodaten učinek: ko poteče nesposobnost, sovražniki 65 sekunde upočasnijo za 4%.

Skrivnostno

  • Stopnja 52: Arcane Barrage (3. rang): Arcane Barrage vam podeli 2% največje dovoljene mane za vsak porabljeni Arcane Charge.
  • 54. stopnja: Prisotnost uma (2. uvrstitev): Arcane Blast lahko oddate takoj še enkrat.
  • Raven 56: Skrivnostna moč (3. rang): podaljša trajanje za 5 sekund.
  • Nova sposobnost - Spremeni čas: spremeni čas in vas pri drugem oddajanju ali po 10 sekundah vrne na trenutno lokacijo in zdravje. Učinek se odpove s predalečim potepanjem ali umiranjem.
  • Mojstrstvo: Žajbelj ima zdaj dodaten učinek: Poveča preostalo skrivnostno skrivnost.
  • Prosti met zdaj ima dodaten učinek: zloži do 3-krat in povzroči, da so skrivnostne rakete sprožile še 1 raketo.
  • Arcane Power cooldown se je zmanjšal s 3 na 2 minuti.
  • Dotik čarovnikov ni več talent in se ga bodo naučili vsi skrivnostni čarovniki na stopnji 33. Dotik čarovnikov je bil preoblikovan: Dotik čarovnikov uporabi za vaš trenutni cilj, pri čemer se naloži 25% škode, za katero ciljate. 8 sekund nato eksplodira in nanese enako količino skrivnostne škode na cilj in zmanjša škodo vsem bližnjim sovražnikom. Ob oddaji ustvari 4 tajne naboje in ima 45 sekund ohladitve.
  • Arcane Power nima več globalnega ohladitve.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Dominate Time (nadomešča Mana Shield): Za 30 sekund zmanjša čas obnovitve Alter Time. Če se vrnete na prvotno lokacijo, funkcija »Spreminjanje časa« ponastavi čas utripa Blink.
    • New Talent - Arcane Echo (nadomešča Full): Neposredna škoda, ki jo nanesete sovražnikom, ki jih prizadene Touch of Magi, povzroči eksplozijo, ki povzroči skrivnostno škodo 8 bližnjim sovražnikom.
    • Ojačanje povzroči, da so skrivnostne rakete sprožile 2 dodatni raketi na Free Launch (bila je 1 raketa).
    • Resonančna škoda na zadeti cilj z Arcane Barrage se je povečala z 10% na 15%.
    • Time Anomaly zdaj daje Time Warp za 6 sekund in ne daje več 4 Arcane nabojev.
    • Nether Tempest zdaj nanese zmanjšano škodo na sekundarnih tarčah.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nazaj v čas je bil odstranjen.

Fuego

  • Stopnja 52: Flarefire (3. rang): Škoda se je povečala za 15%.
  • Stopnja 54: Piroblast (2. rang): V 6 sekundah nanese dodatno škodo zaradi požara.
  • Raven 56: Izgorevanje (2. rang): podaljša trajanje za 2 sekundi.
  • 58. stopnja: Nova sposobnost - Spremeni čas: spremeni čas in vas vrne na trenutno lokacijo in zdravje, ko igrate drugič ali po 10 sekundah. Učinek se odpove s predalečim potepanjem ali umiranjem.
  • Mojstrstvo: Vžig zdaj povzroči, da vaši plameni Phoenix širijo vaš vžig na 8 bližnjih sovražnikov. Vžig se ne širi več na bližnjega sovražnika vsaki 2 sekundi.
  • Phoenix Flames ni več talent in se ga bodo naučili vsi Ognjeni Magi na 19. stopnji. Phoenix Flames ima zdaj 25 sekund ohladitve (trajalo je 30 sekund), nanese 15% več škode in ne zagotavlja več kritičnega zadetka.
  • Izboljšana pirotehnika je zdaj Fireball (2. mesto).
  • Phoenix Flames zdaj nanese zmanjšano škodo na sekundarnih tarčah.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - iz pepela (pasivno): povečuje mojstrstvo za 2% za vsako polnjenje plamenov Phoenix, ko ni v hladilniku, kritični zadetki zaradi neposredne škode pa čas hlajenja zmanjšajo za 1 sekundo.
    • Škoda Blast Wave se je povečala za 5% in trajala 6 sekund (4 sekunde).
    • Alexstrasza's Fury zdaj vedno kritično zadene, nanese 50% več kritične škode in ima dodaten učinek: Škoda, ki jo povzroči vaš naslednji piroblast ali Flamestrike, se poveča za 35%.
    • Revive zdaj zmanjša preostali čas ohlajevanja pri zgorevanju za 1,5 sekunde (trajalo je 1 sekundo).
    • Pyroblast zdaj poveča bonusno škodo Pyroblast za 250% (je bil 225%).
    • Živa bomba zdaj nanese zmanjšano škodo sekundarnim ciljem.

Zmrzal

  • Stopnja 52: Mehanizem (3. rang): poveča škodo za 15%.
  • 54. stopnja: hladen ugriz (2. uvrstitev): čas ohlajevanja zmanjša za 30 sekund.
  • Raven 56: Zamrznjene žile (2. rang): podaljša trajanje za 3 sekunde.
  • 58. stopnja: Nova sposobnost - Spremeni čas: spremeni čas in vas vrne na trenutno lokacijo in zdravje, ko igrate drugič ali po 10 sekundah. Učinek se odpove s predalečim potepanjem ali umiranjem.
  • Flurry zdaj zmanjša hitrost gibanja cilja za 80% (je bil 70%).
  • Icy Veins nima več globalnega ohlajevanja.
  • Frozen Orb je zdaj omejen na 8 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Znižanje hitrosti premikanja bonusov Frozen Winds je zdaj 10% (bilo je 15%).
    • Ice Nova zdaj zmanjšuje škodo na sekundarnih tarčah.

splošno

  • Raven 56: Paraliza (2. rang): Za 15 sekund zmanjša čas ohlajevanja Paralize.
  • Polmer pometanja nog se je zmanjšal s 5 m na 6 m.
  • Razsvetljenstvo za menihe Serenity Peak zdaj podarja izkušnjo na počitek (namesto dodatka za izkušnjo).
  • Crane Spinning Kick je zdaj omejen na 6 tarč.
  • Zmerjanje se zdaj uči na stopnji 9 (od 14).
  • Roll (2. uvrstitev) se je zdaj naučil na 14. stopnji (bil je 9).
  • Vsi menihi lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Izvrzi škodo: izvrže negativni či iz telesa in vas pozdravi za 10% ozdravljene količine kot naravne poškodbe sovražnika na razdalji 8 jardov. Zdaj ima 15 sekund ohladitve.
    • Crane Spinning Kick: Zavrtite se med brcanjem in nanesete fizično škodo 1,5 sekunde sovražnikom na razdalji 8 jardov.
    • Dotik smrti: izkoristite šibko točko sovražnika in takoj ubijete bitja, če imajo manj zdravja kot vi. Nanese škodo v višini 35% vašega največjega zdravja za močnejše igralce in bitja pod 15% zdravja. Ima 3-minutno ohladitev.
    • Utrditvena piva: za 15 sekund okameni kožo, poveča vaše trenutno zdravje in maksimalno zdravje za 15% ter zmanjša škodo, ki jo povzročite, za 15%.

Brewmaster

  • Stopnja 52: Dotik smrti (3. rang): Odstrani znesek škode, ki je enak 200% nanesene škode.
  • 54. stopnja: Nova sposobnost - trk: Vi in tarča se napolnite drug v drugega in trčite na sredini, korenite vse cilje znotraj 6 jardov za 4 sekunde.
  • 56. stopnja: Zen meditacija (2. rang): Zen meditacija ni več preklicana, ko se premaknete.
  • 58. stopnja: Prikličite Niuzao, črni vol - očistite škodo, medtem ko je Niuzao aktiven, poveča škodo naslednjega Niuzaovega Stompa za 25% očiščene škode, razdeljene med vse sovražnike.
  • Novo pasivno - dremež: Niuzaova učenja vam omogočajo, da odložite škodo med bojem, s čimer povečate učinkovitost svojega dremeža za 75%. Pridobite dremež, ko napadate sovražnike z Barrel Slam, Dark Kick in Crane Spinning Kick.
  • Nova sposobnost - Celestial Brew (nadomešča Ironskin Brew): posnetek močnega napitka, ki združi prečiščen chi, ki uide iz vašega telesa in tvori nebesno stražo, ki absorbira škodo. Poleg tega čiščenje poškodb zaradi Staggerja poveča absorpcijo na največ 200%. Zložite do 10-krat z 20% absorpcijo na kup.
  • Prikličite Niuzao, Black Ox ni več talent in se ga bodo naučili vsi Brewmaster Monks na ravni 42. Niuzao ne tarča več in zdaj traja 25 sekund (je bilo 45 sekund).
  • Zdaj ima Cleansing Brew 2 naboja (bilo je 3 nabojev), ne deli jih več z drugimi zvarki in ima dodaten učinek: Poveča absorpcijo vašega naslednjega nebesnega zvarka za do 200% glede na vašo trenutno stopnjo staggerja.
  • Izmetna škoda ima zdaj dodaten učinek: čas ohlajevanja se zmanjša za 10 sekund in potegne pozitiven chi iz vseh vaših zdravilnih sfer, da poveča zdravljenje, ki ga naredi izmetna škoda.
  • Dark Strike se zdaj imenuje Dark Kick in odobri zamudo za 3 sekunde.
  • Barrel Slam zdaj zmanjša čas ohlajevanja vaših zvarkov za 3 sekunde (je bil 4 sekunde) in ima dodaten učinek: odobri zamudo za 5 sekund.
  • Spinning Crane Kick ima dodaten učinek: reševanje škode s Spinning Crane Kick odobri zakasnitev za 1 sekundo in povzroči, da zdravilne krogle iz ponudbe vol ciljajo na vašo lokacijo.
  • Dark Kick je zdaj mogoče uporabiti, če uporabljate dve orožji.
  • Dih ognja in Barrel Slam zdaj naneseta zmanjšano škodo na sekundarnih ciljih.
  • Utrjevanje Brewovega ohladitve je zdaj 6 minut (bilo je 7 minut).
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Detonating Barrel: na ciljni lokaciji izstrelite goreči sod, ki bo bližnjim sovražnikom povzročil škodo zaradi požara in jih v naslednjih 3 sekundah pogrešal v bližnjem napadu.
    • Nov talent - nebeški plameni: pitje zvarkov ima 30-odstotno verjetnost, da za 6 sekund pokrije meniha v nebeških plamenih, kar poveča zmanjšanje škode zaradi dihanja ognja za 5%. Spinning Crane Kick povzroči tudi ognjeni dih na ciljih.
    • Preoblikovana nizka fermentacija: Za 20% zmanjša čas ohlajevanja čistilne pivnice in nebesne pivnice.
    • Black Ox Brew zdaj ponastavi tudi čas ohlajevanja Celestial Brew.
    • Posebna dostava zdaj sproži vse zvarke.
    • Rushing Jade Wind je zdaj omejen na 6 tarč.

Tkalec megle

  • Stopnja 52: Dotik smrti (3. rang): Dotik smrti poveča fizično škodo meniha za 10 sekund.
  • Stopnja 54: Izmetna škoda (3. rang): Izmetno škodo lahko oddate med Utešno meglo in ozdravi meniha in njegovo tarčo Utešna megla.
  • 58. stopnja: Nov pasivni - obdajajoči dih: Medtem ko Yu'lon in Chi-Ji delujeta, zdravita bližnje tarče z obdajajočim dihom, ko oddaš Omotajočo meglo, zdravi 6 sekund in poveča ozdravitev, ki jo prejme od tebe za 10%.
  • Nova sposobnost - prikličite Yu'lon, žadno kačo: 25 sekund prikliče podobo Yu'lona, ​​žadne kače. Yu'lon zdaj stoji ob Mistweaverju in meče Tolažilni dih na poškodovano tarčo, da ju pozdravi in ​​največ 2 bližnja poškodovana zaveznika. Tudi Comforting Breath ima koristi od bonusov Comforting Mist, prav tako tudi Klic kipa žadne kače.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Prikličite Chi-Ji, preoblikovan Rdeči žerjav: Prikličite Chi-Ji, Rdeči žerjav in za 25 sekund postanite imuni na učinke, ki ovirajo gibanje. Chi-Ji ustvari proge Mist Dark Kick, Rising Sun Kick in Spinning Crane Kick, pri čemer pozdravi do 2 zaveznika in zmanjša stroške in čas oddaje vaše naslednje ovojne meglice za 33%, učinek pa je do 3-krat. Chi-Ji zdaj pomaga menihu in mu povzroča škodo v bližnji bližini.
    • Trajanje čaja Mana se je zmanjšalo z 12 na 10 sekund in nima več globalnega ohlajevanja.

Popotnik vetra

  • Stopnja 52: Dotik smrti (3. rang): Dotik smrti ustvari 3 sfere Chi, ki vam podelijo 1. či, ko greš skozi njih.
  • 58. stopnja: Prikličite belega tigra Xuen (2. rang): Xuen vsake 4 sekunde udari sovražnike z močjo tigrove strele in nanese 10% škode, ki ste jo v zadnjih 4 sekundah nanesli tem ciljem.
  • Pesti od besa lahko zdaj uporabljate pri dvoročnem orožju.
  • Touch of Death ima zdaj 3 min ohladitve (bil je 2 min).
  • Prikličite Xuena, Beli tiger ni več talent in se ga bodo naučili vsi Mehani vetrovke na ravni 42. Trajanje se je povečalo z 20 na 24 sekund.
  • Poškodba z vrtečim se udarcem žerjava se poveča na podlagi do 6 odklonov Crane Mark, ki so bili uporabljeni za cilje (je bilo 5).
  • Storm, Earth in Fire nimajo več globalnega ohladitve.
  • Fists of Fury je zdaj omejen na 6 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Serenity in Poživljajoči eliksir nimata več globalnega ohlajevanja.
    • Rushing Jade Wind je zdaj omejen na 6 tarč.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Preoblikovana povratna škoda: zdaj pasivni talent, ki za 100% poveča zdravljenje, ki ga povzroči Eject Damage, in povzroči, da ustvari 2. či, kadar se uporablja.
    • Tlačne točke so bile preoblikovane: Dotik ohlajevanja Karme se zmanjša za 60 sekund, ko Touch of Death ubije igralca.

splošno

  • Stopnja 52: Nova sposobnost - avra koncentracije: Učinki prekinitve in utišanja članov stranke ali napadov na razdalji 40 metrov so 30% krajši.
  • 54. stopnja: Nova sposobnost - zajem neumrlih: prikazuje lokacijo bližnjih nemrtvih na minimaptu, dokler ni preklican. Hkrati je mogoče aktivirati samo eno obliko sledenja.
  • Raven 56: Aura odmazde (2. rang): podaljša trajanje za 4 sekunde.
  • 58. stopnja: Hammer of Wrath (2. rang): Hammer of Wrath lahko med Vengeful Wrath uporablja proti kateri koli tarči.
  • Vrstica Aura se vrne s Crusader Auro, Devotion Aura, Koncentracijska aura in avra graje. Vse avre imajo domet 40 metrov in hkrati je lahko aktivna samo ena.
  • Vengeful Wrath in Holy Avenger nimata več globalnega ohladitve.
  • Sodbe sodbe se je zdaj naučil na 9. stopnji (je bil 14 let).
  • Polaganje rok se zdaj nauči na 14. stopnji (je bilo 9).
  • Vsi Paladini lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Nova sposobnost - preganjajte zlo: moč svetlobe prisili nemrtvega cilja, odklon ali demona, da pobegne 40 sekund. Škoda lahko prekliče učinek. Naenkrat se lahko uporabi le za eno tarčo.
    • Crusader Aura: za 20% poveča hitrost vpetosti vseh članov stranke ali napadov na 40 jardov.
    • Predanost Aura: Člani stranke ali napadi na razdalji do 40 jardov ponovno potrdijo svojo predanost in zmanjšajo povzročeno škodo za 3%.
    • Aura maščevanja: Kadar koli član skupine ali racije umre na razdalji 40 jardov, za 8 sekund pridobite Maščevalni gnev.
    • Beseda slave: prikliče Luč, da ozdravi prijazno tarčo. Stane 3 p. svete moči.
    • Ščit pravičnega: Stresite svoj ščit na sovražnike pred seboj, nanesite sveto škodo in povečajte svoj oklep za 4,5 sek. Prenosi niso več omejeni. Stane 3 p. svete moči.
    • Križarski napad: tarčo zadene zaradi fizične škode. Ustvari 1 str. Holy Power in stane 14% osnovne mane.
    • Hammer of Wrath: Vrzi božansko kladivo, ki udari sovražnika za sveto škodo. Uporablja se lahko samo proti sovražnikom z manj kot 20% zdravja ali med maščevalnim gnevom. Zdaj ustvari 1 točko. svete moči.
    • Posvetitev: Posvetite tla pod nogami in 12 sekund nanesite sveto škodo sovražnikom, ki vstopajo na območje. Omejitev 1.
    • Žrtveni blagoslov: Blagoslovi stranko ali člana racije, tako da zmanjša škodo, ki jo povzroči, za 30%, vi pa 75% izogibane škode. Traja 12 sekund ali dokler zaradi prenesene škode vaše zdravje ne pade pod 20%.

Sagrado

  • Sveti Paladini zdaj uporabljajo Sveto moč kot vir.
  • Sveti šok zdaj ustvarja 1. svete moči, njegovo ohladitev pa je bila zmanjšana na 7,5 sekunde (je bila 9 sekund).
  • Svetilnik luči ne vrača več mane. Oddajanje bliskavice svetlobe ali svete luči na vaš svetilnik Svetilnik 1. svete moči. Poleg tega se bo cilj Svetilnik svetlobe zacelil za 50% ozdravljene količine (je bilo 40%).
  • Luč zore zdaj stane 3. Sveta moč in nima ohlajevanja. Zdravilo Dawnlight se je povečalo za 25%.
  • Talent Vengeful Crusader nima več globalnega ohlajevanja.
  • Infuzija svetlobe zdaj zniža stroške bliskavice za 30% ali poveča celjenje svete luči za 30%.
  • Aura Mastery zdaj izbrano auro opolnomoči za 8 sekund:
    • Aura koncentracije: Imuna na učinke prekinitve in utišanja.
    • Aura predanosti: Zmanjšana prevzeta škoda se je povečala s 3% na 15%.
    • Crusader Aura: Končna hitrost se je povečala z 20% na 60%.
    • Aura Retribution: Trajanje se je povečalo za 50%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - rešila ga je svetloba: Ko zdravje zaveznika z vašim svetilnikom pade pod 30%, vaš zaveznik pridobi absorpcijski ščit. S tem učinkom ne morete zaščititi iste osebe več kot enkrat na minuto.
    • Nov talent - Seraph: Svetloba ojača vašo moč za 15 sekund, tako da daje 8% naglico, kritični udarec in vsestranskost ter 12% mojstrstvo.
    • Nov talent - sij svetlobe: Sveti šok pusti sij svetlobe na tarči 30 sekund. Ko oddate Sveti šok, vse tarče z Glow of Light poškodujejo ali ozdravijo. Light Shine lahko uporabite do 8 tarč.
    • Preoblikovan sveti maščevalec: Vaša generacija svete moči se potroji v 20 sekundah.
    • Divine Purpose je bil preoblikovan: Vaše sposobnosti Svete Moči imajo 15% možnost, da vaše naslednje sposobnosti Svete Moči postanejo brez stroškov in povečajo njihovo škodo in celjenje za 20%.
    • Preoblikovana pest pravičnosti: Vsaka porabljena točka svete moči zmanjša preostali čas ohladitve Hammer of Justice za 2 sek.
    • Prebujenje zdaj sproži tudi Beseda slave.
    • Grant Faith zdaj ustvari 1. svete moči.
    • Sanctified Wrath zdaj zmanjša čas ohlajevanja svetega šoka za 40% (je bil 50%).
    • Divine Favor zdaj skrajša čas oddajanja svete svetlobe in bliskavice svetlobe za 60%, vendar ne zmanjšuje več stroškov njihove mane.

zaščita

  • Paladini za zaščito zdaj uporabljajo Sveto moč kot vir.
  • Nova pasivna - briljantna svetloba: za vsakih 5 odlitkov Ščita pravičnega vaša naslednja Beseda slave ne stane svete moči.
  • Avengerjev ščit ne povečuje več učinkov vašega naslednjega Ščita pravičnega in zdaj generira 1. svete moči.
  • Razsodba zdaj povzroči, da si cilj naredi 25% več škode od vaše naslednje sposobnosti Svete moči in ustvari 1 svete moči.
  • Kladivo pravičnega zdaj ustvari 1. svete moči.
  • Posvetitev zmanjša škodo, ki jo je Paladin zaščite nanesel v svoji posvetitvi, za 5%, poleg dodanih bonusov za mojstrstvo.
  • Zaščitna luč je odstranjena.
  • Word of Glory ima zdaj dodaten učinek: ko na sebe oddate Word of Glory, se ta poveča do 150% glede na vaše manjkajoče zdravje.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Božanski namen: Vaše sposobnosti Svete moči imajo 15% možnost, da svojo naslednjo sposobnost Svete Moči postanejo brez stroškov in povečajo škodo in zdravljenje za 20%.
    • Nov talent - Sveti maščevalec: Vaša generacija svete moči se v 20 sekundah potroji.
    • New Talent - Sanctified Wrath (nadomešča Last Defender): Vengeful Wrath traja 25% dlje in povzroči, da sodba ustvari 2. svete moči.
    • Nov talent - trenutek slave (nadomešča zadrževanje svetlobe): ponastavi čas ohlajevanja Avengerjevega ščita. Naslednji 3 Avenger Shields nimajo časa za ohladitev in nanesejo 20% več škode.
    • Preoblikovana pest pravičnosti: Vsaka porabljena točka svete moči zmanjša preostali čas ohladitve Hammer of Justice za 2 sek.
    • Pregrada: Shield of the Righteous je bil preoblikovan za 2%, poveča vašo moč in vzdržljivost za 10 sekund in zloži do 3-krat.
    • Blaženi Hammer ima zdaj 6 sekund ohladitve (trajalo je 4,5 sekunde) in ustvari 1. Holy Power in zmanjša naslednjo škodo, ki jo nanesete sovražnikom.
    • Preoblikovan prvi Avenger: Avenger's Shield zadene 2 dodatni tarči in vam tako omogoči absorpcijski ščit za 100% vse škode, ki jo nanese.
    • Hand of the Protector zdaj poveča zdravljenje Word of Glory glede na manjkajoče zdravje tarče, ne glede na tarčo.
    • Končna bitka je zdaj sprožilec območja, ki 8 sekund posmehuje vse cilje, namesto da bi bil en posmeh.
    • Pravični zaščitnik zdaj za vsako porabljeno točko svete moči zmanjša preostali čas ohladitve Vengeful Wrath in Guardian of Ancient Kings za 1 sekundo.

Prekor

  • Ash Wake ni več talent in se ga bodo naučili vsi Retribution Paladins na ravni 34. Škoda Ash Wake se poveča za 50%, nanese manjšo škodo sekundarnim ciljem in ustvari 3 škode. Sveta moč (je bila 5 točk).
  • Čas ohladitve Blade of Justice je zdaj 12 sekund (znašal je 10,5 sekunde).
  • Nadarjenost križarske vojne nima več globalnega ohladitve.
  • Večji blagoslov kraljev in večji blagoslov modrosti sta odstranjena.
  • Božanska nevihta je zdaj omejena na 5 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Empyrean Power (nadomešča Hammer of Wrath): Crusader Strike ima 15% možnosti, da bo vaša naslednja Božanska nevihta postala brez stroškov in nanesla 25% več škode.
    • New Talent - Healing Hands (nadomešča Word of Glory): Čas ohlajanja Lay on Hands se zmanjša za do 60%, glede na izgubljeno zdravje tarče. Ozdravitev programa Word of Glory se poveča do 100% glede na izgubljeno zdravje tarče.
    • Nov talent - Seraph (nadomešča Wake of Ashes): Luč ojača vašo moč za 15 sekund, tako da daje 8% naglico, kritični udarec in vsestranskost ter 13% mojstrstvo.
    • Nov talent - Sveti maščevalec (nadomešča Posvetitev): Vaša generacija svete moči se potroji v 20 sekundah.
    • New Talent - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath traja 25% dlje. Med Maščevalnim besom vas vsaka porabljena točka Svete Moči eksplodira s Sveto Lučjo in nanese škodo bližnjim sovražnikom.
    • Nov talent - Končna sodba (nadomešča inkvizicijo): Sprostite eksplozijo nebesne energije, ki nanese sveto škodo vsem tarčam na ciljnem območju, zaradi česar bodo 50 sekund od vaših sposobnosti Svete moči prevzeli 8% več škode. Pasivno: Čeprav napadi niso na hladnem, imajo velike možnosti, da sprožijo volej, ki nanese sveto škodo in povzroči, da tarča prevzame 10% več škode od vaše naslednje sposobnosti Svete moči.
    • Izvršitev kazni je bila preoblikovana: kladivo počasi pade z neba na tarčo. Po 8 sekundah naredi sveto škodo, plus 20% škode, ki jo je v tem času prevzel vašim sposobnostim.
    • Božanska sodba je bila odstranjena.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - avra presoje: Ko vas ali zaveznike v vaši avri kritiziramo, pridobite sodbo. Pri 50 zborih sodbe vaš naslednji napad z orožjem povzroči 200% več škode. Poleg tega sproži Vengeful Wrath za 6 sekund.
    • Vengeance Aura je zdaj odvisna od nadzora množice, ki vpliva na vse zaveznike, in ne zaveznike z vašimi večjimi blagoslovi. Območje Vengeance Aure se je povečalo na 40 jardov (bilo je 20 jardov).
    • Hammer of Judgment je bil odstranjen.
    • Zdaj luminiscenca pozdravi do 5 zaveznikov, pri čemer imajo prednost poškodovane tarče (namesto vseh zaveznikov). Poleg tega je bil obseg te sposobnosti povečan na 40 jardov (bil je 20 jardov).

splošno

  • Stopnja 52: Nova sposobnost - Duševna umirjenost: Ukrotite tarčo tako, da zmanjšate domet, v katerem vas bo začel napadati. Vpliva samo na cilje Humanoid in Dragonkin.
  • 54. stopnja: Psihični krik (2. rang): Psihični krik lahko povzroči 20% več škode, preden se zlomi.
  • Nivo 58: Nova sposobnost - vlivanje moči: 20 sekund napolni tarčo z močjo in poveča naglico za 25%. Prehlad: 2 min.
  • Izginotje ima dodaten učinek: zmanjšuje doseg, v katerem vas bodo napadli sovražniki.
  • Vsi duhovniki lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Beseda v senci: bolečina - beseda teme, ki takoj nanese škodo v senci in dodatno škodo v senci v 12 sekundah. Shadow Priests ustvarjajo 4. demenca.
    • Shadow Word: Death - Beseda temne vezi, ki nanese škodo Shadow na tarčo. Če Shadow Word: Death ne ubije cilja, igralec prevzame škodo, ki je enaka škodi, ki je bila nanešena tarči. Škoda se je povečala za 175% in dosegla cilje pod 20% zdravja.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - kraja idej: pokukajte v misli sovražnika in poskusite ukrasti urok, ki ga poznajo. Če uspe, žrtev 20 sekund ne bo mogla uporabiti tega uroka. Uporablja se lahko samo na Mana Humanoidi. Če ne narišete nobenih urokov, se ohladitev ukradenih idej ponastavi.

Disciplina

  • Raven 56: Holy Nova (2. rang): Če vaša Holy Nova nanese škodo najmanj 3 sovražnikom, se bo na isti lokaciji nato začela druga Holy Nova s ​​50-odstotno učinkovitostjo.
  • Nova sposobnost - Mind Searing: Cilj izžareva jedko energijo Sence, ki v 4,5 sekunde nanese škodo Sence vsem sovražnikom na razdalji 10 metrov od cilja.
  • Nova sposobnost - Mind Blast: Zadene tarčo za škodo v senci. Poleg tega preprečuje nekaj naslednjih poškodb, ki jih sovražnik naredi kot dodaten učinek.
  • Ecstasy zdaj Power Word: Shield takoj uporabi na prijazni tarči. Če tarča ni zaveznik, bo Power Word: Shield vržen na vas. Trajanje se je zmanjšalo na 8 sekund (bilo je 10 sekund).
  • Preoblikovan Pakt senc: Sestavite Pakt senc, ki pozdravi tarčo in še 4 poškodovane zaveznike na razdalji 30 jardov. V 9 sekundah se poškodbe in celjenje tvojih čarovniških senc povečajo za 25%, vendar ne moreš izvajati svetih urokov. Hladitev ima 30 sekund in stane 5% osnovne mane.
  • Holy Nova zdaj nanese zmanjšano škodo, če je tarč več kot 5.
  • Power Word: Ščit se v PvP ne poveča več za 10%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Spirit Breastplate (nadomešča Svetlečo pregrado): Za 10 sekund Pokora, Beseda moči: Sijaj in Pokrov ustvarjajo absorpcijske ščite namesto celjenja. Ko uporabimo ta talent, nadomesti ekstazo. Spirit Breastplate nima globalnega ohlajevanja.
    • Šizma zdaj poveča vašo uroko proti tarči za 25% (je bila 40%).

Sagrado

  • Raven 56: Holy Nova (2. rang): Če vaša Holy Nova nanese škodo najmanj 3 sovražnikom, se bo na isti lokaciji nato začela druga Holy Nova s ​​50-odstotno učinkovitostjo.
  • Krog zdravljenja ni več talent in se ga bodo naučili vsi sveti duhovniki na stopnji 39.
  • Takojšnja škoda Holy Fire se je povečala za 300%, zdaj pa ima 1,5 sekunde oddaje.
  • Holy Nova zdaj nanese zmanjšano škodo, če je tarč več kot 5.
  • Power Word: Ščit se v PvP ne poveča več za 10%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - obnovljena vera (nadomešča trajno podaljšanje): vaše zdravljenje se poveča za 10% pri tarčah z vašim obnavljanjem.
    • Nov talent - Krog molitve (nadomešča Krog zdravljenja): Uporaba kroga zdravljenja skrajša čas oddajanja molitve zdravljenja za 25% za 8 sekund.
    • Zdaj povečuje obseg vaših zdravilnih urokov za 30%, medtem ko ste v Duhu odrešenja.
    • Apoteoza zdaj ponastavi ohlajanje Svetih besed, ko se sproži.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov talent PvP - Popravljanje kapitala: Molitev za popravilo zdaj zdravi cilj za 10% njihovega največjega zdravja in zanemarja morebitne učinke zmanjšanja zdravljenja.
    • Nov PvP talent - Božansko vnebovzetje: Dvignete se po zraku, da se izognete nevarnosti. Med plavanjem lahko izvajate samo svete uroke.
    • Božanski pomočnik je bil odstranjen.
    • Rešeno iz zla ne zmanjša več ohlajevanja Skoka vere za 45 sekund. Namesto tega povečajte zdravljenje naslednjega uroka na tarčo za 100%.
    • Zdaj ne delam čudežev za 25% zmanjšuje tudi ohlajevanje Svete Besede: Spokojnost.

Sombra

  • Stopnja 56: Tišina (2. rang): poveča domet tišine za 10 jardov.
  • New Mastery - Shadow Weaving: Vaša škoda se poveča za 4% za vsako besedo Shadow: Pain, Vampiric Touch in Devouring Plague na tarči. Med Void Form vsi cilji dobijo največji učinek.
  • Nova sposobnost - Požiranje kuge: tarča prizadene bolezen, ki takoj povzroči škodo v senci in 4. dodatna škoda v senci v 6 sekundah Zdravi vas za 300% nanešene škode.
  • Nova spretnost: Temne misli (pasivne): Za vsak učinek sčasoma na tarčo imata Mind Flay in Mind Searing 2% možnost, da takoj doda polnitev Mind Blast. Ta naboj bo oddan samodejno in ga bo mogoče oddati, medtem ko bo Mind Flay ali Mind Searing 6 sekund kanaliziran.
  • Preoblikovan Voidform: zdaj ima 90 sekund ohlajevanja, poveča škodo za 20% in traja 15 sekund. Voidform ne zmanjša več ohlajevanja Mind Blast; zdaj ponastavi in ​​lik dobi 2 obračuna, medtem ko je v obliki Void. Naglica ne dobi več vsakih 0,5 sekunde v obliki Void.
  • Čas igranja Void Eruption se je zmanjšal za 40% in ne potrebuje več 90. demence, da bi se lahko začel.
  • Shadow Apparitions je bil preoblikovan: Uporaba Mind Blast, Devouring Plague ali Void Bolt ustvari tudi vašo senčno različico, ki plava proti ciljem, na katere vpliva vaš vampirski dotik, in nanese škodo Shadow. Kritični zadetki bodo ustvarili dva zaroda.
  • Senčna beseda: Smrt ne rodi več norosti.
  • Mind Blast zdaj ustvari 8. demenca (namesto 12 str.).
  • Vampiric Touch zdaj ustvarja 5. demenca (namesto 6 str.).
  • Void Bolt zdaj ustvari 15. demenca (namesto 20 str.).
  • Mind Sear zdaj ustvari 6. demenca (namesto 8 str.).
  • Trajanje temnih misli se je povečalo na 10 sekund (bilo je 6 sekund).
  • Škoda Mind Flay zmanjšana za 15%.
  • Škoda za umske misli zmanjšana za 15%.
  • Začetna škoda zaradi Požiranja kuge se je zmanjšala za 15%, periodična škoda pa za 12%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - Smrt in norost (nadomešča Shadow Insight): Če tarča umre v 6 sekundah po tem, ko jo zadene vaša Shadow Word: Death, pridobite 73. Norost za 4 sekunde in ohladitev vaše Shadow Word: Death se ponastavi.
    • New Talent - Unleashed Darkness (nadomešča Shadow Word: Void): Po oddaji Vampiric Touch na tarčo se vaš naslednji Vampiric Touch v 8 sekundah odda takoj in takoj nanese škodo Shadow. Ta učinek se lahko pojavi samo enkrat na 15 sekund.
    • New Talent - Psychic Bond (nadomešča Shadow Word: Death): Mind Blast nanese 50% škode vsem tarčam, ki jih prizadene Vampirski dotik, v razdalji 40 metrov.
    • Nov talent - žgoča nočna mora (nadomešča Dark Void): Takoj nanese škodo v senci sovražnikom okoli cilja in nanje uporabi besedo Shadow: Bolečina. Če je vaša sovražnik že prizadel vašo besedo Shadow: Pain, se škoda Burning Nightmare poveča za 185%. Uporablja se lahko samo med kanaliziranjem Mind Searing.
    • New Talent - Doom (nadomešča dolgotrajno norost): na cilj takoj in brez stroškov nanese senčno besedo: bolečina, vampirski dotik in požirajoča kuga.
    • New Talent - Ancient Madness (nadomešča Dark Ascension): Voidform za 30 sekund poveča možnost kritičnega udarca za 15%. Ta učinek se zmanjša za 2% na sekundo.
    • New Talent - Hungry Void (nadomešča Legacy of the Void): Void Bolt povzroči, da tarča postane ranljiva za Praznino, kar 6 sekund povečuje škodo, sprejeto duhovniku. Z metanjem Void Bolt proti ranljivim ciljem se bo tudi trajanje Voidform podaljšalo za 1 sekundo ali 2 sekundi, če Void Bolt kritično zadene. Ta učinek je lahko aktiven samo na enem cilju hkrati.
    • Preoblikovana senčna krtača: na ciljno točko vrže počasen izbruh energije Sence na dolge razdalje in poškoduje senco na vseh ciljih na razdalji 8 metrov.
    • Torrent of the Void ne prekinja več norosti pri uporabi, zdaj pa uporablja Proždirajočo kugo.
    • Predavanje norosti ne ustvari več 100. Insanity Takoj ob uporabi in ima 1,5-minutno ohlajanje (trajalo je 3 minute). Poleg tega ima Surrender to Madness zdaj zvočni učinek srčnega utripa, ki se pospeši, ko poteče trajanje uroka.
    • Stroški iskanja Nightmare Insanity so se zmanjšali na 30 (bilo je 35).
    • Ugodni duhovi zdaj ustvarjajo 2. Norost (je bila 1) in povečanje škode zaradi prikazov v senci se je zmanjšalo za 15% (bilo je 30%).
    • Shadowbrush nima več 3 nabojev in ne uporablja več odpravljanja ranljivosti poškodb Shadowbrush na cilje, ki so jih zadeli. Shadowfreak zdaj nanese 100% večjo škodo in ima 30 sekund ohladitve (trajalo je 45 sekund).
    • Trajanje praznega hudournika se je zmanjšalo na 3 sekunde (znašalo je 4 sekunde), škoda pa se je povečala za 20%. Torrent of the Void zdaj ustvari 60. Medtem ko norost traja (bila je 30 sekund), učinki vaše škode s časom ne ponastavijo več, njen čas hlajenja pa se je zmanjšal na 30 sekund (znašal je 45 sekund).
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov talent PvP - trajna kuga: podaljša trajanje Požirajoče kuge za 6 sekund.
    • Preoblikovano Driven to Insanity: Zdaj zmanjša čas ohlapitve izpuščaja praznine za 3 sekunde, ko poškodujete.
    • Shadowmania je bila odstranjena.

splošno

  • 54. stopnja: Nova sposobnost - omrtvičen strup: orožje pokrije z nesmrtonosnim strupom, ki traja eno uro. Vsak zadetek ima 1% možnost, da zastrupi sovražnika, mu zamegli um in zmanjša hitrost napada in metanja za 50% za 15 sekund.
  • Crimson Vial zdaj zdravi 20% največjega zdravstvenega stanja (znašalo je 30%), trajanje je bilo skrajšano na 4 sekunde (bilo je 6 sekund) in stroški zmanjšani na 20. Energija (namesto 30 str.).
  • Low Blow zdaj ustvari 1 kombinirano točko (bila je 2).
  • Škoda z udarci se je povečala za 150%.
  • Vsi prevaranti lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Instant Poison: Orožje pokrije s smrtonosnim strupom, ki traja eno uro. Vsak zadetek ima 1% možnost, da zastrupi sovražnika in takoj nanese škodo naravi.
    • Punch: Napadate z levim orožjem, fizično poškodujete in uporabite koncentrirano obliko svojega nesmrtonosnega strupa. Nagrade 1 str. kombinirano.
    • Kidney Strike: zaključevalnik, ki omamlja tarčo. Nadaljuje se za vsako kombinirano točko.
    • Ranjeni strup: Orožje pokrije s smrtonosnim strupom, ki traja eno uro. Vsak zadetek ima 1-odstotno možnost, da zastrupi sovražnika, takoj nanese škodo naravi in ​​30 sekund zmanjša celotno prejeto zdravljenje za 5%. Skladi 12-krat.
    • Crippling Poison: Orožje pokrije z nesmrtonosnim strupom, ki traja 1 uro. Vsak zadetek ima 30-odstotno možnost, da zastrupi sovražnika in za 50 sekund zmanjša hitrost gibanja za 12%.

Umor

  • Stopnja 52: Okrepljeni strupi (2. rang): Medtem ko je Stealth aktiven, imajo vaši napadi 100% možnost, da uporabite svoje aktivne smrtonosne in nesmrtonosne strupe.
  • Raven 56: Mince (2. mesto): Mincemeat poveča regeneracijo energije za 10%.
  • 58. raven: udarec (uvrstitev 2): udarec zdaj za 20 sekund poveča tudi škodo, ki jo nanesete cilju, za 9%.
  • Izboljšani strupi imajo zdaj dodaten učinek: 33% hitreje nanesete strupe na svoje orožje.
  • Postrupitev z ranami ima zdaj dodaten učinek: zloži še do 2-krat.
  • Vendetta nima več globalnega ohladitve.
  • Fan of Knives je zdaj omejen na 8 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Alacrity (nadomešča strupeno rezilo): vaši zaključni potezi imajo možnost, da na kombinirano točko daste 2% naglice za 20 sekund. Nabere se do 5-krat.
    • Blind Spot je zdaj pasivna sposobnost, ki daje Mutilate 20-odstotno možnost, da vaš naslednji zaslon postane brez stroškov in se lahko uporablja brez prikritega. Možnost se poveča na 40%, če je zdravje tarče pod 35%.
    • Škoda Crimson Tempest se je povečala za 30% in je omejena na 8 tarč.
    • Poison Charge zdaj omogoča 8. Energija (je bila 5), ​​če uporabljate Mutilate proti zastrupljeni tarči.

Prepovedanec

  • Stopnja 52: Jeklena jeza (2. rang): Jeklena jeza zdaj takoj doseže do 5 bližnjih tarč zaradi fizične škode.
  • 56. stopnja: Kavelj (2. mesto): čas ohlajevanja zmanjša za 15 sekund.
  • 58. stopnja: izmikanje (2. uvrstitev): izogibanje napadu, ko je izmikanje aktivno, bo sprožilo mojstrstvo: bodalo za roko.
  • Pistol Shot je zdaj napad levice z orožjem za pasive, kot je Combat Power, in zmanjša hitrost gibanja za 30% (je bilo 50%).
  • Na srečo ne porablja več kombiniranih točk, ima 45 sekund ohladitve in traja 30 sekund. Poleg tega Dice Mash ne nadomešča več Luckyja.
  • Great Melee ne povečuje več hitrosti napada in zdaj daje 2 sekundi Hash na porabljeno kombinirano točko.
  • Med obrvmi tarča ne omamlja več ali nadomešča napad ledvic. Zdaj ima 45 sekund ohladitve (trajalo je 30 sekund) in povečano možnost kritičnega napada.
  • Nemirna rezila zdaj povzročajo, da Finisherji zmanjšajo preostali čas ohlajevanja vlečenih serij in jeklenega naleta.
  • Normalna škoda Steel Flurry se je povečala za 40% (znašala je 30%), nima več 2 nabojev in ima 30 sekund ohladitve (trajalo je 25 sekund). Poleg tega so vsi sekundarni zadetki Steel Flurry z orožjem prevlečeni z Instant Poison, Crippling Poison, zdaj Omrtvičujoč strup o Užgani strup bo na tarče nanesel strup.
  • Adrenaline Rush nima več globalnega ohlajevanja.
  • Jeklo Flurry je zdaj omejeno na 4 cilje.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Wicked Blades (nadomešča Mash-Up): udarite sovražnika, nanesite fizično škodo in orožje opolnomočite za 10 sekund, zaradi česar bodo Sinister Strike, Ambush in Pistol Shot dopolnili vse vaše kombinirane točke, toda vaše zaključne poteze porabijo 5 % vašega trenutnega zdravja.
    • Zložljivi kavelj zdaj zmanjša ohlajanje Hooka za 15 sekund (znašalo je 30 sekund) in poveča njegovo hitrost navijanja.
    • Kill Kill je zdaj omejen na 4 cilje, medtem ko je Flurry of Steel aktiven.

Prefinjenost

  • Stopnja 52: Nova sposobnost - Shadow Leap: Dokončevalec, ki vas vrže po zraku in meče s сюrikenom, ki povzroči fizično škodo do 8 bližnjim ciljem.
  • Raven 56: Shuriken Storm (2. rang): Kritični napadi Shuriken Storm za 6 sekund nanesejo šibkost.
  • 58. stopnja: Senčni skok (2. uvrstitev): Senčni skok zdaj nanese bonus Shadow škode na cilje, na katere vpliva vaša Odkrivanje slabosti.
  • Shadow Dance ima zdaj 1 naboj (bil je 2), 8 sekund daje (5 sekund) vse bojne prednosti Stealth-a in povečano škodo za 15%.
  • Odkrivanje šibkosti zdaj velja za napad v prikrivanju (bil je Shadow Slam in poceni strel). Poleg tega Discover Weakness povzroči, da vsi vaši napadi 30 sekund ignorirajo 40% sovražnikovega oklepa (18%) (10 sekund).
  • Škoda v evisceratu se ne poveča več za 50%. Zdaj lahko s svojim aktivnim odkrivanjem slabosti nanesete 50% dodatne poškodbe v senci.
  • Backstab ima zdaj dodaten učinek: ko je za tarčo, Backstab zdaj razkrije tudi odprtino v svoji obrambi in za 6 sekund uporablja funkcijo Odkrivanje slabosti.
  • Simboli smrti imajo zdaj dodaten učinek: Simboli smrti povzročijo, da vaš naslednji kombinirani generator točk kritično udari.
  • Shadow Blades nima več globalnega ohladitve.
  • Nightblade je odstranjen.
  • Shuriken Storm je zdaj omejen na 8 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - premišljevanje (nadomešča odkritje šibkosti): Ko greste v nevidnost, vaš naslednji Shadow Slam odobri največ 10 sekund mincemeta in ustvari 2. kombinirani dodatki, če je Mincemeat aktiven.
    • Škoda Dark Shadow se je povečala za 5%.
    • Škoda Secret Technique se je povečala za 20%. Poleg tega je zdaj omejen na 6 tarč.
    • Z naraščajočimi sencami zdaj s svojimi zaključnimi potezami zmanjšate preostali čas ohladitve Shadow Dancea za 0,5 sekunde za vsako porabljeno kombinirano točko (za vsako kombinirano točko je bila 1 sekunda).
  • Spremembe talentov PvP:
    • Punch ni več talent in vsi Rogovi se ga bodo naučili na ravni 32.

splošno

  • 54. stopnja: Astralni premik (2. rang): Astralni premik traja 4 sekunde dlje.
  • 56. raven: šestnajstiška (2. mesto): šestnajstični čas ohlajevanja se zmanjša za 10 sekund.
  • Nova pasivna - izboljšana reinkarnacija: reinkarnacija vas zdaj oživi z dodatnih 20% zdravja.
  • Vsi šamani lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Nova sposobnost - orožje z ognjenim jezikom: eno uro vlije vaše orožje v ognjeni element, kar povzroči, da vsak vaš napad povzroči dodatno škodo zaradi požara.
    • Verižno zdravljenje: ozdravite prijazno tarčo, nato pa skočite na dva najbolj poškodovana bližnja zaveznika, da ju ozdravite (2 za obnovo). Zdravljenje se z vsakim skokom zmanjša za 3%.
    • Totem zdravilnega toka: pred vaše noge prikliče totem, ki traja 15 sekund in na 2 jardi vsake 40 sekundi pozdravi poškodovanca ali člana napada.
    • Strelovod: Za 30 minut se obdajte s strelovodom. Bližnji napadalci imajo 100% možnost, da si naredijo škodo zaradi narave. Šaman ima lahko hkrati aktiven samo en elementni ščit.
    • Verižna strela: sproži strelo na sovražnika, nanese škodo zaradi narave in preskoči druge bližnje sovražnike. Skupno vpliva na 3 cilje.
    • Plameni šok: tarčo prežari z ognjem, pri čemer povzroči požarno škodo in nato dodatno požarno škodo v 18 sekundah.
    • Frost Shock: Hladi tarčo z zmrzaljo, povzroča škodo zaradi zmrzali in za 50 sekund zmanjša hitrost gibanja cilja za 6%.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem in Countertack Strike Totem imajo zdaj 50. zdravje (namesto 5 str.). Vsaka poškodba takoj uniči totem.

Elemental

  • 52. raven: Elementarna besa (2. rang): Elementarna besnost zdaj povzroči tudi, da se vaša kritična zdravljenja zacelijo za 250% namesto za običajnih 200%.
  • 56. stopnja: Fire Elemental (2. rang): Ko je vaš Fire Elemental aktiven, novi Flame Shock, ki ga uporabite, traja 100% dlje.
  • Nova sposobnost - Spiritwalkerjeva milost: za 15 sekund prikliče vodenje duhov, kar omogoča gibanje med izvajanjem šamanskih urokov. Lahko se odda hkrati z drugimi uroki.
  • Flame Shock zdaj traja 18 sekund (bilo je 24 sekund).
  • Lightning Shield: Ustvari 5. Vrtlog za šamana ob prejemu napadov.
  • Sprožitvena možnost Lava Surge se je zmanjšala na 15% (bila je 10%).
  • Talent Ancient Guide nima več globalnega ohlajevanja.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Echoing Bolt (nadomešča Call the Storm): sproži strel v tarčo, nanese Elementarno škodo in ustvari starodaven odmev, ki povzroči, da se vaša naslednja neposredna škoda ali neposredni urok zažene drugič po 1 sekundi brez stroškov.
    • Nov talent - statični izpust: odvaja odvečno energijo iz vašega strelovodnega ščita in sovražniku vsake 40 sekunde za 0,5 sekunde nanese 3 km naravne škode. Cilji, na katere vpliva vaš plamenski šok, imajo prednost.
    • Elemental Blast zdaj poveča vaš kritični udarec, naglico ali mojstrstvo za 3% namesto pavšalnega zneska in ustvari 30. vrtinec Elemental Blast Overcharge ustvari 15. vrtinec.
    • Obvladovanje totema je odstranjeno.
    • Ascension zdaj sproži eksplozijo lave na vse tarče plamenskega šoka in ponastavi trajanje njihovega plamenskega šoka na največ 18 sekund, ko se sproži.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor je zdaj omejen na 8 tarč.
    • Prvotno elementarno oko viharja je zdaj omejeno na 6 tarč na klopa.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Lava Control zdaj poveča škodo Flame Shock za 25%, namesto da bi povečala škodo zaradi Lava Burst.

Izboljšanje

  • Stopnja 52: Verižna strela (2. uvrstitev): Vsaka tarča, ki jo zadene verižna strela, zmanjša čas ohlapitve strele za 1 sekundo.
  • 58. stopnja: Totem vetrovne divjadi (2. rang): Totem vetrovne jame ima 10% večjo možnost, da članom stranke odobri dodaten napad.
  • Vir in vrstica Maelstrom sta odstranjena.
  • Nova sposobnost - orožje Windfury (nadomešča pasivno Windfury): 30 minut vlivajte svoje desno orožje v element vetra. Vsak napad z desnico ima 25-odstotno možnost, da sproži dva dodatna napada, pri čemer vsak povzroči fizično škodo.
  • Nova sposobnost - Totem Windfury: Prikliče totem Windfury s 5 točkami. zdravje na nogah kolesca 2 min. Avtomatski napadi članov stranke na razdalji 30 metrov imajo 10% možnost, da naletijo na dodatni napad.
  • Preoblikovano orožje vrtinca: ko nanesete škodo z bližnjim orožjem, imate možnost pridobiti orožje vrtinca, ki se zloži do 10-krat. Vsak kup orožja Maelstrom zmanjša čas začenja naslednjega začaranega ali škodljivega uroka za 20% in poveča njegovo škodo ali celjenje za 20%. Naenkrat lahko zaužijete največ 5 skladov orožja iz vrtinca.
  • Feral Spirit zdaj takoj ustvari kup Maelstrom Weapon in kup vsake 3 sekunde za 15 sekund.
  • Lightning Shield ima zdaj dodaten učinek: ko Lightning Shield nanese škodo, imate 50% možnost, da ustvarite kup orožja Maelstrom.
  • Verižna strela ima dodaten učinek: če verižna strela zadene več ciljev, vsaka tarča, ki jo zadene verižna strela, poveča škodo vašega naslednjega strela za 20%.
  • Stormscaller ne povzroča več, da naslednji Stormstrike ne sproži ohladitve, vendar bo vseeno imel 5% možnost, da ponastavi preostali čas ohlajevanja Stormstrike.
  • Lava Lash zdaj nanese 50% manj škode, ima 12-sekundno ohladitev in ima dodaten učinek: škoda se poveča za 100%, če je vaše levo orožje napolnjeno z orožjem plamenskega jezika.
  • Frost Stigma je zamenjana z Frost Shock.
  • Frost Shock si deli čas ohlajevanja z Flame Shock.
  • Naglica zdaj zmanjša čas hlajenja Frost Shock in Flame Shock.
  • Jezik ognja je bil nadomeščen z jezikom ognjenega jezika.
  • Stonebiter je bil odstranjen.
  • Lightning Burst zdaj nanese zmanjšano škodo na dodatnih tarčah.
  • Windfury Weapon škoda se je povečala za 240%.
  • Zdravljenje Prenapetostno zdravljenje se je povečalo za 50%.
  • Škoda ali celjenje sposobnosti, ki jih zaužije Maelstrom Weapon, se je povečalo za 30%.
  • Škoda za hišne ljubljenčke Feral Spirit se je povečala za 270%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Searing Flames (nadomešča Rock Fist): Lava Lash zdaj 100 sekund poveča škodo zaradi plamenskega šoka proti svoji tarči za 12%.
    • New Talent - Stormy Flurry (nadomešča Landslide): Stormstrike ima 25% verjetnost, da bo drugič zadel cilj za 40% svoje običajne škode.
    • New Talent - Ice Strike (nadomešča obvladovanje totema): udari vaš cilj, nanese škodo zaradi zmrzali in ga upočasni za 50% za 6 sekund. Poleg tega Ice Strike ponastavi ohladitev vaših urokov Flame Shock in Frost Shock.
    • New Talent - Elemental Assault (Passive) (Nadomešča preobremenitev): Škoda nevihte se poveča za 15%, Stormstrike pa zdaj ustvari 1 kup orožja Maelstrom.
    • Nov talent - Fire Nova (nadomešča Searing Assault): razstrelite ognjeno škodo vseh tarč, ki jih je prizadel vaš plamenski šok, in nanesite ogenj do 6 tarč na razdalji 8 jardov od tarč. Cilji vašega plamenskega šoka.
    • New Talent - Storm Guard (nadomešča Fury of Air): Napolnite se s strelo, tako da bosta vaši naslednji 2 streli ali verige strele nanesli 150% več škode in takoj.
    • Hot Hand zdaj povzroča samodejne napade v bližnjem napadu z aktivnim orožjem Flame Tongue Weapon, ki ima 5% možnost, da zmanjša čas ohlajevanja Lava Lash za 75% in 100 sekund poveča njegovo škodo za 8%. Hot Hand tudi ponastavi ohlajanje Lava Lash, ko je aktiviran.
    • Elemental Blast zdaj poveča vaš kritični udarec, naglico ali mojstrstvo za 3% namesto pavšalnega zneska.
    • Bonus za škodo od Močnega vetra do Windfuryja je zdaj 50% (je bil 80%).
    • Neurje s točo je bilo preoblikovano: Vsak kup Maelstromovega orožja poveča škodo vašega naslednjega Frost Shocka za 35% in povzroči, da vaš naslednji Frost Shock doseže dodatno tarčo na kup porabljenega orožja Maelstrom.
    • Split nima več stroškov vrtinca. Zdaj stane 6% mane.
    • Ko se aktivira, vas Ascension eksplodira s škodo narave in povzroči škodo vsem sovražnikom na razdalji 8 jardov.
    • Škoda Ice Strike se je povečala za 75%.
    • Bonus za škodo na kup iz močnega vetra v divji veter se je zmanjšal na 35% (znašal je 50%).
    • Trajanje iskanja plamenov se je povečalo na 20 sekund (bilo je 12 sekund).
    • Škoda Elemental Blast se je povečala za 25%.
    • Bonus za škodo zaradi toče zaradi zmrzali zaradi zmrzali se je zmanjšal na 15% (bil je 35%).
    • Škoda Fire Nova se je povečala za 75%.

Restavriranje

  • Stopnja 52: Totem Mana Tide (2. rang): poveča polmer Tote Mana Tide za 100%.
  • 58. stopnja: Zdravilni plimski totem (rang 2): Zdravilni plimski totem traja 2 sekundi dlje.
  • Nova sposobnost - Vodni ščit: Kolesa obkrožajo krogle vode, kar mu daje 50. mana vsakih 5 sek. Ko napad iz bližine zadene igralca, si povrne 2% svoje mane. Ta učinek se lahko pojavi le enkrat na nekaj sekund. Hkrati je lahko aktiven samo en elementni ščit.
  • Nova sposobnost - Totem Mana Tide: Za 8 sekund pokliče totem Mana Tide pred noge igralca, s čimer za 100% poveča regeneracijo mane članov stranke ali racije na razdalji 10 jardov.
  • Zemeljski ščit ni več talent in se ga bodo naučili vsi obnovitveni šamani na 22. stopnji.
  • Trajanje Riptide je zdaj 18 sekund (bilo je 15 sekund).
  • Flame Shock zdaj traja 18 sekund (bilo je 21 sekund).
  • Sprožitvena možnost Lava Surge se je zmanjšala na 15% (bila je 10%).
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - Earth Flurry (nadomešča Earth Shield): porabi največ 3 naboje Earth Shield, da se pozdravi na naboj, porabljen od do 3 zaveznikov blizu vašega cilja Earth Shield.
    • Torrent zdaj poveča začetno celjenje Riptide za 20% (je bilo 30%).

splošno

  • Stopnja 52: Strah (2. rang): Ko oddajate Strah, ne trpite več črkovanja.
  • Nova sposobnost - prevlada kolena: čas klica naslednjega Imp, Void, Succubus, Felhunter ali Felguard se skrajša za 5,5 sekunde. Dominacija Fel zdaj tudi odstrani drobne stroške priklica vašega ljubljenčka.
  • Nova sposobnost - Ritual pogube: začne ritual, ki žrtvuje naključnega udeleženca, da pokliče apokaliptičnega stražarja. Za dokončanje rituala potrebuje metalec in še 4 člane stranke.
  • Demon Circle ni več talent in se ga bodo naučili vsi Warlocks na ravni 41.
  • Demon Portal ne izgine več, ko metalec umre. Ko bo portal kmalu izginil, začne izginjati, da bi opozoril igralca in njegove zaveznike, da ga bodo morda želeli zamenjati.
  • Zasužnjeni demon se zdaj imenuje Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg se zdaj lahko uporablja v arenah in na bojiščih, lahko ga uničijo sovražni igralci in ima 1% zdravja igralca (je bilo 100%).
  • Čas igranja Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard in Summon Succubus je zdaj 6 sekund (bil je 2,5 sekunde).
  • Vsi čarovniki lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Prekletstvo jezikov: prisili sovražnika, da govori demonsko, s čimer se za 30 sekund poveča čas čaranja za 30%. Čarovnica ima lahko samo eno aktivno prekletstvo na tarčo.
    • Curse of Slabost: 20 minuti poveča čas med napadi sovražnika za 2%.
    • Prekletstvo izčrpanosti: 50 sekund zmanjša hitrost gibanja cilja za 8%.
    • Trajanje prekletstva izčrpanosti se je povečalo na 12 sekund (bilo je 8 sekund).
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - tuljenje groze (nadomešča demonski krog): sproži grozljivo tuljenje, zaradi česar 5 sovražnikov na razdalji 10 jardov grozi pobegne in postane zmedeno za 20 sekund. Škoda lahko prekliče učinek.
    • Dark Pact zdaj daje tudi dodatno zdravje za 20 sekund.
    • Dark Fury zdaj tudi poveča radij Shadowfuryja za 2 jarda.
    • Igralci in sovražniki, ki jih prizadene Howl of Terror, lahko zdaj prej prekličejo več škode.
    • Bonus za moč uroka Dark Pact se je povečal na 120% (bil je 40%).
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - ojačajte prekletstvo: vaše naslednje prekletstvo izčrpanosti, prekletstvo jezikov ali prekletstvo šibkosti se okrepi.
      • Prekletstvo izčrpanosti: zmanjša ciljno hitrost gibanja za dodatnih 20%.
      • Prekletstvo jezikov: Zmanjša čas igranja za dodatnih 30%.
      • Prekletstvo šibkosti: sovražnik ne more kritično zadeti.
    • Obvladovanje portala je zdaj na voljo vsem čarovnicam: poveča domet vašega demonskega portala za 20 jardov in zmanjša čas oddaje za 30%. Zmanjša čas, ki ga morajo igralci počakati, da znova uporabijo vaš demonski portal, za 15 sekund.
    • Učinkovitost prekletstva v PvP se je zmanjšala na 15%. Ta znesek lahko povečate na 30% s talentom Amplify Curse.
    • Prekletstvo krhkosti se zdaj imenuje groza krhkosti.
    • Korenine v plamenih so odstranjene.

Napad

  • Stopnja 54: Korupcija (3. rang): Korupcija zdaj takoj povzroči škodo.
  • Raven 56: Nestabilna nadloga (3. rang): Trajanje nestabilne stiske se poveča za 5 sekund.
  • 58. stopnja: Nova pasivna - Objem v senci: Shadow Bolt in Haunt uporabite Shadow Embrace, s čimer ste za 3% (za 12 sekund) povečali škodo, ki ste jo nanesli na cilj, za 10%. Zloži se do 3-krat.
  • Nova sposobnost - Malefic Rapture: Periodični škodljivi učinki eksplodirajo na vseh tarčah in nanesejo škodo v senci na učinek.
  • Nestabilna stiska zdaj traja 16 sekund (znašala je 8 sekund), ne stane več Shad Soul in se ne sklada.
  • Odmik škode nestabilne stiske, ko se razprši, se je močno povečal.
  • Sejanje semen zdaj vgradi demonsko seme v 2 dodatna sovražnika (je bil 1).
  • Shadow Embrace ni več talent in vsi Affliction Warlocks se bodo tega naučili Shadowlands.
  • Škoda s senčnimi vijaki se je povečala za 13%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - neizogibna smrt (nadomešča Death Bolt): Nanašanje škode sovražniku z agonijo poveča škodo vašega naslednjega Drain Life za 15%. Ta učinek se zloži največ 50-krat in ga ni več mogoče razbiti.
    • New Talent - Dark Summoner (nadomešča Shadow Embrace): zmanjša čas ohlajevanja Summon Darklook za 1 minuto.
    • Noč se zdaj sproži pogosteje, ko se korupcija razširi na več ciljev.
    • Zvijanje v Agoniji zdaj povzroči, da se škoda Agonije začne pri 4 sklopih in lahko doseže do 18 (je bila 15).
    • Death Bolt je odstranjen. Zdaj je PvP talent.
    • Trajanje preganjanja je zdaj 18 sekund (bilo je 15 sekund).
    • Dark Soul: Anguish nima več globalnega ohlajevanja.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov talent PvP - hitra okužba: V naslednjih 15 sekundah se vsi vaši ponavljajoči se učinki pojavijo 50% pogosteje. Takojšnja zasedba stane 3 Soul Shards.
    • Nestabilno nadlogo lahko zdaj uporabimo za do 3 cilje.
    • Nov PvP talent - smrtni strel: sproži smrtni strel na tarčo in nanese 60% celotne preostale škode zaradi vaših učinkov sčasoma na tarčo. Z talentom Absolute Corruption odštejte do 14 sekund škode zaradi korupcije. Stane 3 črepinje duše.
    • Soul Break zdaj porabi vse vaše korupcijske učinke petih najbližjih sovražnikov, namesto da bi jih sčasoma poškodoval. Za vsakega sovražnika, ki ga je prizadel Soulbreaker, se vam več ne mudi.
    • Shadow Curse se zdaj imenuje Shadow Misfortune.
    • Demon Armor Affliction Warlocks zdaj poveča oklep za 150% (je bil 90%).

Demonologija

  • 54. stopnja: Call Terracottaers (2. uvrstitev): Čas igranja Call Terracottakers se skrajša za 0,5 sek in pridobijo sposobnost Chase, da zaprejo razdaljo, ko je njihov cilj več kot 10 jardov.
  • 56. stopnja: Fel Fire Bolt (2. rang): Naučite svoje divje vragove porabljati 20% manj energije pri oddajanju Fel Fire Bolt.
  • 58. raven: Prikličite demonskega tirana (2. rang): priklic vašega demonskega tirana takoj ustvari 5 duš.
  • Wild Imps po Hand of Gul'dan se zdaj najprej drstijo, hitro se drstijo 2 do 3. Tudi če napačno zavijejo svojo pot, se teleportirajo do čarovnice.
  • Vrzi sekiro zdaj prekine tarče, imunske na omamljanje, kot so šefi racije ali ječe. To ne vpliva na boj proti PvP.
  • Felguardova Fel Storm je zdaj omejena na 8 tarč.
  • Met Axe zdaj omami in prekine tarčo.
  • Škoda s senčnimi vijaki se je povečala za 13%.
  • Moč napadov Terrasherja se je povečala za 20%. Terror Bite in Terror Lash Škoda zmanjšana za 10%.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Power Draw zdaj dodaja še 30% škode naslednjim 2 zasedbama Demon Bolt.
    • Demonski klic zniža stroške drobca klicnih prestraševalcev za 2.
    • Doom nima več majhne možnosti, da pokliče apokaliptično stražo, če ubije tarčo.
    • Iz sence zdaj sproži Bite of Terror (namesto Calling Treachers)
    • Naključni demoni, ki jih je poklical napadalni moči Inner Demon, so povečali za 21%.
    • Moč napada demonov, ki jih je poklical Nether Portal, se je povečala za 21%.
    • Demonska potrošnja ne žrtvuje več Impov. Zdaj odvzame 15% zdravja vsem aktivnim demonom in je okrepljen do mere, ki je odvisna od porabljene količine.
    • Minioni, ki se pojavijo s portala Nether, imajo moč napada večjo za 15%. Poleg tega lahko Zlobni peklenski psi, Void Terrors, Wrath Guards in Dark Hounds, ki se pojavijo s portala Nether, zdaj zaračunajo sovražnike.

Uničenje

  • 54. stopnja: Uničenje (2. rang): Uničenje traja 2 sekundi dlje.
  • Stopnja 56: Ognjeni dež (2. rang): Ognjeni dež povzroči dodatnih 10% škode.
  • 58. stopnja: Prikličite pekel (2. rang): vaše peklensko prebujenje povzroči 100% dodatno škodo ob udarcu.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Soul Fire zdaj ustvari 1 Soul Shard (bilo je 4 fragmenti Soul Shard), uporablja Immolate, ima 3,5 sekunde časa oddaje (je bil 1,5 sekunde) in 45 cooldownov s (namesto 20 s).
    • Shadow Burn zdaj stane Soul Shard, ima 50-odstotno možnost kritičnega napada na cilje, katerih zdravje je 20% ali manj, in njegovo ohlajanje se naglo zmanjša.
    • Ogenj in žveplo zdaj ustvarjata 2 koščka Soul Shard (bilo je 1).
    • Inferno zdaj tudi poveča škodo zaradi dežja za 20%.
    • Grimoire of Supremacy se zdaj imenuje Chaos Rain in vsak Soul Shard, ki ga porabite, ima 20% možnost, da pokliče dodatni Inferno, ki traja 10 sekund (za 8% povečana škoda Chaos Bolt).
    • Roaring Blaze je bil preoblikovan: Conflagrate poveča škodo Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Insinerate in Conflagrate, ki ga 30 sekund nanesete na cilj za 8%.
    • Škoda v Demon požaru v kanalu, ki je bila povzročena primarnemu cilju, se je povečala za 10%
    • Dark Soul: nestabilnost nima več globalnega ohlajevanja.

splošno

  • 54. stopnja: Nova sposobnost - kljubovalni krik: vse sovražnike na razdalji 10 jardov ustrahuje, da vas napadajo 6 sekund.
  • Raven 56: Zavijanje (2. uvrstitev): Zagotovi dodatnih 5% začasnega zdravja.
  • Vihar je zdaj omejen na 5 tarč.
  • Taunt se je zdaj naučil na 8. stopnji (bil je 14 let).
  • Charge (rank 2) se je zdaj naučil na 14. stopnji (je bil 8. stopnja).
  • Vsi bojevniki lahko zdaj uporabljajo naslednje sposobnosti:
    • Nova sposobnost - razbijanje meta: vrzite orožje na sovražnika, nanesite fizično škodo, ignorirajte oklep in odstranite magično imuniteto. Nanese do 500% več škode, da absorbira ščite.
    • Nova sposobnost - posredovanje: Šprintate proti zavezniku in prestrežete vse bitke in napadite proti njim 6 sekund, dokler ostanejo na razdalji 10 jardov.
    • Slam: udarite nasprotnika zaradi fizične škode.
    • Blok ščita: Dvignite svoj ščit in za 6 sekund blokirajte vse napade na vas.
    • Sekta: Pohablja sovražnika zaradi fizične škode in za 50 sekund zmanjša hitrost gibanja za 15%.
    • Vihar: sprostite vihar iz jekla, ki zadene do 5 bližnjih tarč zaradi fizične škode.
    • Odražanje urokov - Ni več PvP talent: Dvignete orožje, odsevate uroke, ki ste jih prejeli, in zmanjšate magično škodo, ki jo nanesete za 20%. Traja 5 sekund ali dokler se urok ne odbije.
    • Ignore Pain: Prenašate bolečino in ignorirate 50% prevzete škode, kar je največ dvakrat več od skupne škode.
    • Shield Slam: Stresite tarčo s svojim ščitom in nanesite fizično škodo.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - napredno (nadomešča odraz črkovanja): ko posežete po zavezniku, pridobi odsev črkovanja za 5 sekund ali dokler se urok ne odraža.

Orožje

  • 52. stopnja: Death by Sword (2. rang): čas ohlajevanja zmanjša za 60 sekund.
  • 58. raven: pometanje (3. mesto): podaljša trajanje za 3 sekunde.
  • Nova sposobnost - Piercing Howl: razbije vse sovražnike v razdalji 12 jardov in 70 sekund zmanjša njihovo hitrost gibanja za 8%.
  • Mojstrstvo: globoke rane so bile preoblikovane: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer in Bladestorm nanesejo globoke rane, pri čemer 12 sekund nanesejo škodo Bleed in za 9% povečajo škodo, ki vam jo sovražnik naredi.
  • Sweeping Strikes ima zdaj 0,75 sekunde globalnega ohladitve (trajalo je 1,5 sekunde).
  • Bladestorm je zdaj omejen na 8 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Fervor of Battle ne povečuje več škode v vrtincu.
    • Rend zdaj traja 15 sekund (je bilo 12 sekund). Za 10% poveča tudi kritično škodo, ki jo tarča prevzame zaradi sposobnosti bojevnika, ki ga uporablja.
    • Preoblikovana zavarovalna škoda: Ko se Sweeping Strikes konča, vaš naslednji Whirlwind nanese 25% več škode za vsako sposobnost, uporabljeno med Sweeping Strikes, ki nanese škodo drugi tarči.
    • Poševnica je bila preoblikovana (nadomešča Sweeping Strike): pred seboj udarite do 5 sovražnikov, ki povzročajo fizično škodo in povzročajo globoke rane Reža porabi vaš učinek preobremenitve, da povzroči večjo škodo.
    • Preoblikovana smrtonosna umiritev: zniža stroške naslednjih 100 sposobnosti, ki stanejo bes za 4%. Pasivno: vaš največji bes se poveča za 30.
    • Dreadnaught je bil preoblikovan: Overwhelm ima 2 naboja in sproži potresni val, ki povzroči škodo do 5 sovražnikom v 10 jardih.
    • Devastator ima zdaj 45 sekund ohlajevanja (1 minuto), trajanje 12 sekund (7 sekund), periodično škodo 2 sekundi (1 sekundo) in v boju zasleduje bližnje sovražnike. Poleg tega je zdaj omejen na 8 tarč.
    • Neposredno zdravljenje z zmago se je povečalo na 30% (bilo je 20%).
    • Avatar nima več globalnega ohladitve.

Furia

  • Stopnja 52: Nepremišljenost (2. rang): podaljša trajanje za 2 sek.
  • 58. raven: Izvrši (rang 4): poveča škodo za 15%.
  • Nova sposobnost - podvojena bes (pasivna): Ko imate dve enojni orožji, se nanesena škoda poveča za 12%, hitrost gibanja pa za 5%.
  • Bloodlust vam zdaj povrne 3% zdravja (bilo je 5%).
  • Rampage zdaj stane 80. bes (je bil 85 str.).
  • Nepremišljenost zdaj takoj ustvari 40. dodatne jeze.
  • Piercing Howl ne stane več Rage, ima 30 sekund ohlajanja (0 sekund) in polmer učinka 12 jardov (15 jardov), zmanjša hitrost gibanja sovražnikov za 70% (50%) in traja 8 sekund (je bilo 15 sekund).
  • Nepremišljenost nima več globalnega ohlajevanja.
  • Bladestorm je zdaj omejen na 8 tarč.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • Nov talent - blaznost (nadomešča notranji bes): divjanje poveča vašo naglico za 3% za 12 sekund. Zloži se do 3-krat. Ta učinek se ponastavi, če oddate Rampage proti drugemu primarnemu cilju.
    • New Talent - Preboj (nadomešča Furious Slash): Hudo napade sovražnika in nanese fizično škodo. Zahteva Enrage. Ustvari 15 str. jeze.
    • Nov talent - okrutnost: Raging Blow, medtem ko je razjarjen, nanese 20% večjo škodo in ima 30% možnosti, da takoj ponastavi svoj čas ohlajevanja.
    • Nov talent - Burning Fury (nadomešča Carnage): Bloodlust ustvari 2. več jeze ali 4 str. več besa, ko kritično zadenete svojo primarno tarčo.
    • Sveže meso ne poveča več celjenja Bloodlusta. Sveže meso zdaj povzroči, da Bloodlust vedno sproži Enrage, ko prvič zadenete tarčo z Bloodlust.
    • Massacre ima zdaj dodaten učinek: čas ohlajevanja Execute zmanjša za 1,5 sekunde.
    • Dragon Roar ima zdaj 30 sekund ohladitve (trajalo je 35 sekund), ne upočasnjuje več sovražnikove hitrosti gibanja in nanese kritično trojno škodo.
    • Mad Berserker preoblikovan: Rampage ima 20% možnosti, da takoj vrne 40. jeze.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind nanese 30% več škode in zdaj vpliva na vaše naslednje 4 napade iz bližine proti enemu cilju (je bil vaš naslednji 2).
    • Nepremišljeno divjanje je bilo preoblikovano: nepremišljenost ustvari 50. bes in moč bistveno Bloodlust in Raging Blow.
    • Neposredno zdravljenje z zmago se je povečalo na 30% (bilo je 20%).
    • Infinite Rage je bil odstranjen s seznama talentov in nadomeščen s Sudden Death.

zaščita

  • 52. raven: Avatar (2. mesto): ustvari 10. več jeze.
  • Stopnja 58: Ščitni zid (2. rang): Zmanjša nastalo škodo za dodatnih 10%.
  • Maščevanje zdaj nanese manjšo škodo, če zadene več kot 5 tarč, nima več ohlajevanja, stane 20. Rage (bil je 30 let) in po učenju zamenja Slam. Vaši izmiki in parije imajo možnost, da maščevanje ne bo stalo besa (prej zajamčeno).
  • Avatar nima več globalnega ohladitve.
  • Prestrezanje je odstranjeno.
  • Thunder Clap zdaj nanese zmanjšano škodo na sekundarnih tarčah.
  • Prilagojeni so bili naslednji talenti:
    • New Talent - War Machine: Vaši samodejni napadi ustvarijo 20% več besa. Ubijanje sovražnika takoj povzroči 10. Rage in 30 sekund poveča vašo hitrost gibanja za 8%.
    • New Talent - Double Charge (nadomešča Safeguard): poveča maksimalno število nabojev Charge za 1 naboj in zmanjša njegovo ohlajanje za 3 sekunde.
    • Dragon Roar ima zdaj 30 sekund ohladitve (trajalo je 35 sekund), ne zmanjšuje več sovražnikove hitrosti gibanja in nanese kritično trojno škodo. Ustvari 20 str. bes (je bil 10 str.).
    • Devastator ima zdaj 45 sekund ohlajevanja (1 minuto), trajanje 12 sekund (7 sekund), 2 sekunde škode (1 sekundo) in 10. besa, kadarkoli nanese škodo in v boju zasleduje bližnje sovražnike. Poleg tega je zdaj omejen na 8 tarč.
    • Predelano serviranje hladno: maščevanje nanese 20% več škode ali 50% več, če vas stane besa, ker ste se uspešno izognili ali zaigrali.
    • Grozeč: prestrašen krik je bil preoblikovan, tako da je vrnil vse bližnje sovražnike, razen vaše primarne tarče, zaradi česar so se vsi 15 sekund zvili, namesto da bi pobegnili.
    • Smiteov učinek zmanjšanja škode se lahko zdaj zloži do največ 5-krat.
    • Neposredno zdravljenje z zmago se je povečalo na 30% (bilo je 20%).
    • Ojačaj zdaj daje učinek bloka ščita za čas zadnjega polnjenja (namesto da bi možnost blokade povečala za 100%).
    • Nespremenljivost ima zdaj dodaten učinek: vsakih 10. Poraba Rage vas zdravi za 1% vašega maksimalnega zdravja.
    • No Surrender zdaj povzroča Ignore Pain, da se izogne ​​40% do 100% škodi na podlagi izgubljenega zdravja (izognili smo se 0% do 100%).
    • V vročini bitke zdaj daje 2% naglice za vsakega sovražnika ali zaveznika v razdalji 10 jardov (bilo je 3% naglice).
    • Dodeljeni bonus za Booming Voice se je povečal na 20% (je bil 15%).
    • Zaradi resnih posledic zdaj Shield Slam ustvari 3. dodaten bes in ne povečuje več škode s ščitom med bloki ščita.
    • Nadzor nad jezo zdaj ne zmanjšuje več časa ohlajevanja Demoralizing Shout ali Last Stand.
    • Crackling Thunder ima zdaj dodaten učinek: zmanjšanje hitrosti gibanja Thunderbolta se poveča za dodatnih 10%.
    • Maščevanje je odstranjeno.
  • Spremembe talentov PvP:
    • Nov PvP talent - Odboj: Odsev urokov napadalcu povzroči dodatnih 33% škode.
    • Odsev množičnega črkovanja je odstranjen.

Tamnice in napadi

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Detonira
      • Sprožilec je zdaj razpršilen čarobni debuff.
      • Sprožilec namesto odstotka največjega zdravstvenega stanja nanese pavšalno škodo.
    • Vulkanski
      • Igralci zdaj letijo po zraku, če jih prizadene vulkanski.
      • Volcanic zdaj nanese škodo, ki je enaka 15% zdravstvenega stanja igralca (je bila 40%).
    • Sanguinec
      • Trajanje krvoloka se je zmanjšalo na 20 sekund (bilo je 60 sekund).
    • Boleče
      • Neponavljajoča se zdravljenja zdaj odstranijo kup Painful.
      • Boleč naredi pavšalno škodo namesto odstotka največjega zdravstvenega stanja.
    • Eksplozivno
      • Eksplozivne krogle se zdaj mrestijo 4-8 jardov od priklicne enote (bilo je 3 jarde).
      • Zdravje eksplozivnih krogel se je zmanjšalo in ni več vezano na najpomembnejši nivo.
      • Eksplozivne krogle zdaj po porazu predvajajo zvočni učinek.

Predmeti in nagrade

  • Poškodovani predmeti
    • Zdaj, ko je Črno cesarstvo zaradi poraza N'Zota, pokvaritelja, pretvoril v pepel, učinki korupcije predmetov nimajo več učinka.
  • Ashjra'kamas, tančica resolucije
    • Zdaj, ko se korupcija zmanjšuje, zlonamerna jedra MAJKE izginejo do izpusta Shadowlands.
  • Srce Azerotha
    • 4. stopnje Esenc ni več mogoče dobiti.
    • Azeritska lastnost Srca teme ne zahteva več stopnje korupcije 25, da bi bila aktivna.
    • Azeritna esenca spomina na lucidne sanje zdaj vpliva na Sveto moč namesto na Ščit pravičnih za zaščito Paladinov.
    • Azeritna esenca lucidnega spominjanja sanj zdaj vpliva na mano za Šaman Enhancementa.
    • Nadarjenost PvP, dodeljena s primarno močjo Azerite Essence, Strife in Discord, je bila spremenjena za naslednje razrede:
      • Menihi Mistweaver se zdaj učijo Chrysalis (bil je Pot žerjava).
      • Affliction Warlocks se zdaj naučijo Rot and Decay (bila je neskončna stiska).
      • Obnovitveni druidi se zdaj učijo reaktivne smole (bila je prekomerna).
      • Disciplinski duhovniki se zdaj učijo Prečiščevanja (namesto Predvidevanja).
      • Magi se zdaj učijo Netherwind Armor (bil je Temporal Shield).
    • Učinki azeritnih esenc, azeritskih lastnosti in dražanskega opolnomočenja Ashjra'kamas-a, pokrov ločljivosti ne vplivajo več na vsebino Shadowlands.
    • Če so zahteve izpolnjene, jih lahko zdaj s častjo kupite od 1 do 3 v Strife and Discord.
    • Od 1. do 3. stopnje Esence iz ječe Mythic Keystone lahko dobite pri končnih šefih v Mythic ne-Keystone ječah.
  • Legendarni bonusi za izdelke se ne sprožajo več Legion.
  • Usnjeni bobni zdaj ponujajo 15% naglico (je bilo 25%).
  • Znaki nad 50. stopnjo ne morejo več uporabljati vojnih zvitkov Battlecry, Intellect in Fortitude.
  • Številni potrošni izdelki imajo zdaj 5-minutno ohladitev.
  • Vode zdaj v prvih nekaj sekundah po začetku pitja mano regenerirajo počasneje. Količina, ki jo dobite, se bo postopoma povečevala, če boste še naprej pili.
  • Sekundarni statistični podatki o kritičnem udaru, naglici, mojstrstvu in vsestranskosti se zmanjšajo, ko je dosežen določen prag.
  • Relikvije ne ponujajo več izkustvenega bonusa, temveč imajo nastavljen bonus. Ta bonus lahko dobite pri vseh relikvijah, razen pri orožju in nakitu.
    • 2 kosa: poraba izkušenj na počitek se zmanjša za 30%.
    • 3 kosi: Povečajte svojo regeneracijo izven boja v zunanjih območjih, običajnih ječah in bojiščih.
    • 4 kosi: Aktivira se izenačevanje Burst of Knowing, ki nanese bližnjo sovražnike do svete škode in vam za 40 minuti podeli 2% primarnega stanja. Premagovanje dodatnih sovražnikov podaljša trajanje tega učinka na največ 2 dodatni minuti.
    • 6 kosov: poraba izkušenj na počitek se zmanjša za dodatnih 30%.
  • Eliksir starodavnega znanja, Eliksir hitrega uma in Presežek napitka pospešenega učenja bodo postali nekakovostni predmeti in jih ne bo več mogoče uporabljati.
  • Deset zemeljskih sirupov bo obdržal 10% bonusa, vendar bo največ 50.
  • Glifi, ki spremenijo videz druidske oblike, so zdaj za enkratno uporabo in trajno odklenejo videz pri frizerju.
  • Iluzije o orožju PvP lahko uporabljajo vsi liki na istem računu.
  • Ne more biti več prvak neke frakcije Meglice Pandarije za dodaten ugled.
  • Da bi odpravili različne težave z vidom, povezane s SELFI Mk. II., Znaki je ne bodo več zadrževali v načinu selfie.
  • Element misije "Lost Flight", ki ga odobri Nepokvareni Voidwing mount, ni več pridobljen, ko N'Zoth the Corruptor premaga Heroic Difficulty.
  • Glacialna plimovalna nevihta Jaine Proudmoore (mitska) in Ny'alotha-jev vsevidka N'Zoth-a, koruptorja (mitska) nimata več 100-odstotne stopnje padca.
  • Izkustvenih točk ni več mogoče onemogočiti v vsebini trenutne razširitve, samo v prejšnjih razširitvah.
  • Vsi titanski ostanki vaših likov so bili spremenjeni v srebrne in poslani v vaš nabiralnik.

Bitke za hišne ljubljenčke

  • Modifikatorji popravljene škode (na primer Black Claw) se uporabijo po upoštevanju multiplikatorjev, kot so neoborožena obramba ali prednosti in slabosti družine hišnih ljubljenčkov.
  • Neoborožena obramba zdaj poveča za 50% škodo (je bila 100%).
  • Skupna škoda sposobnosti, ki poškodujejo dvakrat v vsakem koraku (na primer Hunting Party), se je povečala za 25%.
  • Škoda v drugem krogu se je povečala za 66%, škoda v tretjem krogu pa se je povečala za 133% za sposobnosti, ki nanesejo škodo trikrat v vsakem obratu (na primer Flock).
  • Škodne posledice, ki so jih povzročili vodni ljubljenčki, so se povečale za 25%.
  • Denarna škoda Meteorit in Sumrak meteorit se je zmanjšala za 10%.
  • Hladilnik kozarca Stinky Liquid se je povečal na 2 krogi.
  • Righteous Inspiration zdaj začne bitko za hišne ljubljenčke ob ohladitvi.
  • Zmanjšana je statistika naslednjih hišnih ljubljenčkov:
    • Hopper
    • Puščavnik
    • Slimy Shadowhunter
    • Kripta zlo
    • Mehanski prerijski pes
    • Drobni modri krap
    • Mehanski kurijan
    • Pepelni mucek

Igralec proti igralcu

  • 4. sezona Bitka za Azeroth se bo končalo z izdajo predhodnega popravka Shadowlands. V predsezoni lahko še naprej sodelujete v ječah Mythic Keystone s prilogami in nagradami iz 4. sezone, vendar sezonski dosežki ne bodo več na voljo. Poleg tega boste še vedno lahko v čakalni vrsti za PvP, ocenjen na podlagi vaše ocene v 4. sezoni, vendar nagrad in naslovov ne bo več mogoče zaslužiti.
  • Vsi liki bodo lahko uporabljali vse nosilce Gladiator, ki so jih zbrali na isti račun (vključno s tistimi iz prejšnjih sezon).
  • Gladiatorski medaljon, prilagoditev in neumorni so odstranjeni s seznama častnih talentov. Sposobnost odstranjevanja izgube kontrolnih učinkov je mogoče pridobiti v obliki zmogljivega PvP nakita, ki ga s častjo lahko kupita Aneka Melae v Dvorani legend v Orgrimmarju in Alice Fischer v Dvorani prvakov v Stormwindu.
  • Škoda, potrebna za prekinitev učinkov Root in Fear v boju s sovražnimi igralci, se je povečala za 25%.
  • Vsa čast (valuta) je bila pretvorjena v srebrno in poslana v vaš nabiralnik.
  • Števec osvajanja je bil ponastavljen.
  • PvP obleke je zdaj mogoče dobiti brez točkovanja Bitka za Azeroth Maršal Gabriel (zavezništvo) in Xander Silberman (horda).

Uporabniški vmesnik

  • Na zaslonu se bo zdaj prikazal navigacijski indikator, ki vas bo vodil skozi cilje misije in zmanjšal potrebo po odpiranju in zapiranju zemljevida.
  • Oznake lahko zdaj na zemljevid sveta postavite s Ctrl + levi klik na izbrano lokacijo. Tej oznaki lahko sledite z navigacijskim kazalcem in jo lahko delite v klepetu.
  • Druidi lahko zdaj v brivnici prilagodijo svoje obrazce (vključno z artefaktnimi kožami) ločeno od barve las in transmogrifikacij orožja.
  • Misije kampanje imajo zdaj ločene naslove pri sledenju misijam.
  • Zdaj obstaja gumb, ki vam omogoča, da zmanjšate vsak odsek v sledenju misiji.
  • Uroki igralcev so bili reorganizirani v knjigi čarovnic. Zdaj obstaja zavihek, ki prikazuje sposobnosti, ki so na voljo vsem igralcem v tem razredu, medtem ko se uroki, specifični za posamezne specifikacije, pojavijo na ločenih zavihkih specifikacij.
  • Opis se bo zdaj prikazal na mestu kazalca, ko se premaknete nad vrstico virov.
  • Zdaj, če se modifikator ključa za samočrkovanje uporablja s prijaznimi uroki ciljne lokacije, se uporabi vaša lokacija.
  • Zdaj lahko prilagodite tipkovnico, ko lebdite nad sekundarnim menijem ali gumbom, z novo možnostjo "Hitri način bližnjice na tipkovnici", ki jo najdete v meniju Tipkovnica.
  • V polju za iskanje vodnika po iskanju je zdaj mogoče iskati sposobnosti srečanja.
  • Zavihek "Kompleti" je bil odstranjen iz Adventure Guide.
  • Voditelji skupin lahko zdaj začnejo odštevanje z orodji za upravljanje skupin ali s tipkanjem / odštevanjem 10.
  • Obvestila o avkcijski hiši in predvajalniku bodo zdaj prikazana na zaslonu za izbiro znakov.
  • Nastavitev »Velikost uporabniškega vmesnika« je zdaj namesto v razdelku »Napredno« v razdelku »Grafika« (v razdelku Sistemske nastavitve).
  • V nastavitvah vmesnika so zdaj na voljo nove možnosti dostopnosti:
    • Dodane so možnosti za gibalno bolezen.
    • Dodana je možnost »Override Screen Fades«, ki spremeni barvo celozaslonskega bledenja in utripanja v črno.
    • Dodana je podpora za preslikavo tipk, kamero, nadzor kurzorja in podporo gibanja za krmilnike.
    • Zdaj bodo privzeto aktivni podnapisi posnetkov.
  • Možnost pridružitve glasovnemu klepetu Battle.net iz odjemalca igre je začasno onemogočena.
  • Zasluge za Shadowlands.

Svetovni dogodki

  • Brawler Brotherhood je začasno zaprto. Ta odprti forum za razbijanje in razbijanje se bo vrnil v prihodnosti.

Aplikacija WoW Companion

  • Poslanstva in privrženci Legion.
  • Znake lahko zdaj na zaslonu za izbiro znakov izberete med priljubljene.
  • Novice o WoW.
  • Z uvedbo Shadowlands, bodo igralci lahko po odklepanju pustolovskega sistema igrali pustolovščine in upravljali svoje spremljevalce v aplikaciji.
  • Z uvedbo Shadowlands, zemljevidi, svetovne misije in pozivi iz razširitve bodo vidni, ko se bo igralec pridružil tabernakelu kurije.
  • Odpravljena napaka, ki je preprečevala prikaz Mac'Aree World Quests.
  • Odpravljena težava, pri kateri se možnost za uspeh in plen bonus od nalog ne prikažeta pravilno ali izgineta. Legion y Bitka za Azeroth.
  • Odpravljena je napaka, ki je preprečevala prikaz pravilne ravni za znake, ki so se izravnavali z misijami. Legion.
  • Algoritem za razvrščanje znakov je vrnjen na "največ do najmanj", čemur sledi "abecedno".

Če si želite ogledati vse opombe o posodobitvi vsebine, kliknite tukaj.

Če potrebujete pomoč pri World of Warcraft, pridi mimo Spletno mesto za podporo o el Forum za podporo strankam (v angleščini). Če najdete napako, o tem obvestite v Forum o prijavi napak (tudi v angleščini).

Nazaj na začetek


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.