Posodobitev 9.0.5 Opombe

opombe

Posodobitev 9.0.5 se osredotoča na izboljšanje sistemov in nagrad, prilagajanje kurij in legendarnih predmetov ter odpravljanje napak. Valor Points lahko zdaj zaslužite v ječah Mythic Keystone, ki se uporabljajo za povečanje novih nagrad Mythic Keystone. Spremembe predmetov Curiae in Legendary so zasnovane tako, da vam omogočajo več možnosti igranja, ko gre za kovanje in uporabo Legendary predmetov v določenih situacijah. Poleg tega želimo, da so igralci prepričani, da je kurija, ki ustreza njihovemu estetskemu, ozadju ali drugim vidikom njihovega značaja, tudi najprimernejša za njihov način igranja.


Pustolovščine

  • Spremljevalci kirske kurije
    • Zdravje Kyrian Phalanx se je povečalo za 16%.
      • Opomba za razvijalce: Falange so še vedno videti šibkejše od Halberdiersov, zato jim bo nekaj dodatne vzdržljivosti omogočilo, da se tankajo, preden igralci dopolnijo svojo ekipo.
  • Spremljevalci kurije nekromantov
    • Odpravljena težava, ko nazobčani naramniki Bone Smith Heirmir ne bi škodovali sovražniku.
    • Pesma kuge Maldraxxus Plague Herald je bila preoblikovana: zdaj vsak krog nanese škodo oddaljenim sovražnikom.
    • Učinkovitost čarovništva Rencissa Dynamo se je povečala za 40%.
    • Učinkovitost črkovanja sestavljavca Xertora se je povečala za 10%.
    • Učinkovitost črkovanja Bolsonaja se je povečala za 20%.
      • Opomba za razvijalce: odpravljene številne težave, zaradi katerih družba Necromancer's Curia Companions ni ves čas obravnavala predvidene škode. Poleg tega so nekateri soigralci prejeli nadgradnjo, ki ustreza njihovi vlogi.
  • Spremljevalci kurije nočnih silfov
    • Učinkovitost uroka Qadarin se je povečala za 24%.
    • Zmanjšanje škode Aladditch se zdaj uporablja za sovražnike, kot bi se moralo.
    • Yira'lyino zdravje se je povečalo za 16%, učinkovitost uroka pa za 50%.
    • Hojanochejevo zdravje se je povečalo za 20%, učinkovitost uroka pa za 25%.
    • Lloth'wellynovo zdravje se je povečalo za 33%, njegove sposobnosti pa za 25%.
      • Opomba za razvijalce: Nekaj ​​spremljevalcev kurije nočnih silfov se ni prilagodilo svojim vlogam, kot bi si želeli. Da bi to popravili, smo izboljšali številne sposobnosti in zmanjšali splošno krhkost nekaterih od teh spremljevalcev.
  • Tovariši ventske kurije
    • Napad Venthyr Nightblade se je povečal za 25%.
      • Opomba za razvijalce: Na splošno smo zadovoljni z izidom sprememb Venthyr v posodobitvi vsebine 9.0.2, vendar želimo igralcem, ki v svojih zgradbah uporabljajo nočne noži, nekoliko bolj pomagati.

Znaki

  • Ogrinjala nemrtvih bodo zdaj tako obrabljena kot Zapuščeni, ki jih nosijo.

Razredi

  • Zdaj VFX za Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Night), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ) in Ancient Replica (Night Sylph Warrior) bo manj nasitil zavezniške igralce v ječah in napadih. Te spremembe se še preučujejo in morda niso dokončne.
  • Številne sposobnosti so zdaj bolj uspešne pri izogibanju sovražnikom, s katerimi se igralec med bojem ne sooča (npr. Prikličite žgane pijače, Meteorski tuš, Verižna žetva, Bombardiranje konjev ali Božanski opustošenje).
  • SMRTNI VITEZ
    • Zmrzal
      • Odpravljena težava, pri kateri bi talent neusmiljenega udarca porabil odraz uroka.
    • Profana
      • Odpravljena težava, pri kateri talent Unholy Pact včasih ne bi vplival na velike šefe.
    • Kurijske fakultete
      • Poškodba Chain the Unworthy (Kyrians) se je povečala za 15%, njen odbitek za zmanjšanje škode pa se je povečal na 8% (je bil 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) zdaj nanese škodo in potegne sovražnike, medtem ko je Death Knight pod nadzorom množice.
      • Odvratni ud (Necromancers) ne privlači več prikritih sovražnikov.
      • Odpravljanje škod in zmanjšanje moči iz kvote smrti (nočni silfi) sta bila povečana na 2% (je bila 1%). Urok se zdaj zloži do 4-krat (bil je 8).
  • LOVEC NA DEMONE
    • Razdejanje
      • Chaos Unleashed škoda talentov se je povečala na 500% (bila je 300%).
    • Kurijske fakultete
      • Škoda Elisian Decree (Kyrians) se je zmanjšala na Vengeance Demon Hunters za 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) je bil preoblikovan: vaše škodljive sposobnosti imajo priložnost, da za 25 sekund prikličejo demona iz gledališča bolečine. Throwing Glaive naredi smrtonosno škodo demonu, ki eksplodira, ko ga ubijejo. Eksplozija škoduje bližnjim sovražnikom in vas pozdravi za 30% vašega največjega zdravja. Ko vpliva na več kot 5 tarč, nanese zmanjšano škodo.
      • Hunt (Night Sylphs) škoda za Vengeance Demon Hunters je zmanjšana za 10%.
      • Poškodba grešnega Marka (venthyr) na Vengeance Demon Hunters zmanjšana za 10%.
    • Kanali
      • Ponovite odlok (Kirrijci), da je osnovna škoda zdaj 15% (je bila 25%).
      • Fel Defender zdaj vpliva na Fel Ravage (bil je Fiery Mark) za Vengeance Demon Hunters.
      • Demon pridržanje ne bo več pritegnilo bitij v boj, ko se bo zapor končal.
  • DRUID
    • Restavriranje
      • Občasno pomlajevanje se je povečalo za 12%.
      • Celjenje divjih rast se je povečalo za 7%.
    • Kurijske fakultete
      • Škoda in zdravljenje, ki ga je naredil Adaptive Swarm (Necromancers), se je povečalo za 25%. Poleg tega se je učinkovitost njegovih občasnih učinkov povečala na 25% (znašala je 20%) in na 35% za druži Balance.
    • Kanali
      • Neskončna žeja (Venthyr) zdaj poveča možnost kritičnega udarca na kup na 1. mestu za 0,8% (je bila 0,5%).
  • LOVEC
    • Odpravljena napaka, ki je lovcem omogočala, da se izognejo nasičenemu debuffu, ko oddajajo Primal Rage.
    • Odpravljena napaka, zaradi katere je bil odpuščeni Feign Death preklican, ko so lovci uporabljali zemljevid ali čustva.
    • Zveri
      • Škoda talentov Spitting Cobra se je povečala za 260%.
    • Meriti
      • Odpravljena napaka, pri kateri se pri oddaji talenta Salvage takoj po usmerjenem strelu, ki ga je podkrepil Trick Shots, učinek trikovskih strelov ne bo uporabil.
    • Preživetje
      • Odpravljena težava, pri kateri se je talent Jeklene pasti lahko uporabljal z aktivnim vidikom želve.
    • Kurijske fakultete
      • Odpravljena napaka, ki bi lahko preprečila, da bi se Echoing Arrow (Kyrians) sprožila za likom.
      • Škoda Death Chakram (Necromancer) se je povečala za 15%.
      • Trajanje Flayer Shota (venthyr) se je povečalo na 18 sekund (bilo je 14 sekund) in ne stane več ostrenja (prej je bilo 10). Mark of the Flayer zdaj tudi poveča škodo naslednjega Kill Shota za 25%.
    • Kanali
      • Odpravljena napaka, ki je včasih povzročila, da se perks Marksman Perk odstrani, če je drug igralec uporabil Hunter's Mark.
      • Odpravljena napaka, zaradi katere so se brutalne rakete včasih predčasno končale.
  • Čarovnik
    • Kurijske fakultete
      • Škoda Radiant Spark (Kyrians) se je povečala za 20%.
      • Trajanje pogona s smrtjo (Necromancers) se je povečalo na 25 sekund (znašalo je 20 sekund), moč črkovanja pa se je povečala na 15% (znašala je 10%).
      • Ogledala muke (venthyr)
        • Skrivnostno: Zdaj dodeli kup brezplačne igralske zasedbe (namesto mane), ko porabite ogledalo.
        • Požar: Zmanjšanje izklopa Fire Blast se je povečalo na 6 sekund (je bilo 4 sekunde).
  • MEHAN
    • Tkalec megle
      • Vivify zdaj stane 3,8% mane (bilo je 4,1%).
      • Obnavljanje meglice zdaj stane 1,8% mane (bilo je 2,2%).
    • Popotnik vetra
      • Beli tigar Xuen je zdaj dovzeten za učinke nadzora množice v zimskem spanju, polimorfu in strahu.
      • Na dotik smrti zdaj vpliva Mastery: Combo Strikes.
      • Odpravljena težava, pri kateri je metanje nevihte, zemlje in ognja včasih razkrajalo bližnje sovražnike.
      • Odpravljena težava, pri kateri je beli tigar Xuen lahko prikradal sovražnike.
      • Odpravljena napaka, zaradi katere je Tiger Palm podelil dodaten sklad Mark of the Crane z aktivnimi Storm, Earth in Fire.
      • Odpravljena napaka, ki je Mark of the Crane omogočala trajno ohranjanje največjega možnega sklada pri boju z eno tarčo.
      • Odpravljena napaka, ki je lahko preprečila, da bi duhovi nevihte, Zemlje in ognja uporabili Pesti besa, Rising Sun Kick in talent Dragon Spinning Punch.
      • Odpravljena napaka, ki je duhovom Nevihte, Zemlje in Ognja omogočala, da so nadaljevali s kanaliziranjem Fists of Fury po končanem kanaliziranju Monk's Fists of Fury.
      • Odpravljena težava, zaradi katere Crane's Mark ni pravilno povečal škode Crane's Spinning Kick, če so cilji umrli, ko je Menihov znak aktiven.
    • Kurijske fakultete
      • Odpravljena težava, pri kateri Silfeline Stomp (Nočni silfi) ne bi škodoval, če bi bil uporabljen za bitja, ki so že v bitki.
      • Statistike Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts se je povečalo za 20%.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Holy Shock zdaj stane 16% mane (znašal je 14%).
    • zaščita
      • Zdravilo Burning Defender ima zdaj vizualni učinek.
    • Kurijske fakultete
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) zdaj ustvari 1. svete moči, kadar se uporablja.
    • Kanali
      • Bonusni uroki Echoing Clarity (Kyrian) imajo zdaj nižjo stopnjo napada. Poleg tega se zadetki področja učinka, ki ga povzroči Divine Havoc, v PvP ne zmanjšajo več za 25%, učinek sodbe pa, ko ga sproži Echoing Clarity, je.
      • Virtuous Order zdaj ne sproži napadne animacije, ko se sproži.
      • Odpravljena težava, pri kateri Templarjeva oprostilna nagrada Templarjeva razsodba ne bi povzročila škode na podlagi prvotne razsodbe Templarja.
  • ŽUPNIK
    • Disciplina
      • Talent Spirit Shell zdaj absorbira 80% opravljenega zdravljenja (je bilo 100%). Poleg tega je meja absorpcije odvisna od moči uroka igralca in ne od njegovega največjega zdravstvenega stanja.
    • Sagrado
      • Božanska himna poveča zdravljenje, ki ga prejme za 4% (je bilo 10%) za 15 sekund (je bilo 8 sekund). Zložite do 5-krat (namesto da ne zložite).
    • Sombra
      • Mojstrstvo: Shadowweave večkrat nima koristi od učinkov, ki povečujejo škodo.
      • Shadowy Apparitions ne povzroči več, da bi tarče zlomile skrivnost, če ne naredijo škode.
    • Kurijske fakultete
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies zdaj odobrijo 20% zmanjšanje škode (je bilo 10%) in Wrathful Fairies samodejno vržejo na najbližjo sovražno tarčo, če Guardian Sylphs uporabljajo z izbranim zaveznikom.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) zdaj dodeljuje vire duhovniku, ko ujame več tarč efektov Wrathful Fairy.
      • Mind Games (venthyr) ne odpravi škode ali celjenja, ko se odraža.
    • Kanali
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs zdaj za seboj pustijo kopijo svojega efektivnega efekta pri 80% (je bilo 60%) in ne morejo več zložiti vile, da bi podvojili navdušence.
  • ROGE
    • Umor
      • Raven 56 - Nova pasivna: Skrajšaj: strup podaljša trajanje razpršitve do 3 sekunde za vsako porabljeno kombinirano točko.
      • Zastrupljene rane zdaj obnovi 8. energije (namesto 7).
      • Mash Up (uvrstitev 2) je odstranjen.
      • Odpravljena napaka, ki je nadarjenemu Crimson Tempest preprečevala, da bi aktiviral talent Alacrity.
      • Odpravljena napaka, ki je talentu Poison Bomb omogočala, da je poškodoval cilje, ki jih je prizadel Bash, ne da bi prekinil učinek nadzora množice.
    • Prefinjenost
      • Odpravljena težava, pri kateri se talent za premišljevanje le redko uporablja pri kraji.
    • Kurijske fakultete
      • Odpravljena težava, pri kateri je Echoing Rebuke (Kyrians) uporabil funkcijo Discover Weakness za prevarante, ki niso Subtilnost, če jih igrajo prikradeno.
      • Začetna škoda Jagged Bone Spike (Necromancers) se je povečala za 300% in zdaj zagotavlja 1. kombinirani bonus in dodatni za vsako aktivno kostno konico po zadetku cilja.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) je zdaj odstranjen, ko tarča zapusti boj. Poleg tega ne vrne naboja in se odstrani, ko je tarča popolnoma zaceljena.
      • Odpravljena napaka, ki je preprečevala, da bi prvotna škoda Jagged Bone Spike (Necromancers) povzročala kritične zadetke.
      • Odpravljena je napaka, ki je preprečevala, da bi odbitost Jagged Bone Spikea štela proti bonusu Poison iz legendarne moči Apocalyptic Blade.
      • Škoda z nazobčanimi kostmi (Necromancers) je zdaj pravilno povečana z Mastery: Potent Assassin iz specializacije Assassination.
      • Nadarjenost Outlaw Barrage zdaj povzroči, da Sepsis (Nočni silfi) ustvari dodatno kombinirano točko, kot bi moral.
      • Bičevanje (Venthyr) ne stane več energije (znašalo je 20 energij), njegovo trajanje se je zmanjšalo na 12 sekund (znašalo je 20 sekund), njegova naglica se uporabi takoj in nima druge aktivacije. Poleg tega se je njegova začetna škoda povečala za 270%, bonusna škoda zaradi porabe kombiniranih točk za 160% in ob uporabi povzroči enkratno škodo (je bila 1).
    • Kanali
      • Lash Scars (venthyr) zdaj nanese 4 dodatne trepalnice (bilo je 2). To bo omogočilo, da se goljufi ob aktiviranju začnejo s 5% naglico.
      • Odpravljena napaka, zaradi katere je bil odstranjen odbojnik Tempt Luck, ko se je končal kateri koli Luck Buff.
  • ŠAMAN
    • Poškodba verižne strele se je povečala za 35%.
    • Škoda Lightning Shield se je povečala za 415%.
    • Elemental
      • Škoda Earth Shock se je povečala za 30%.
      • Potresna škoda se je povečala za 70%.
      • Škoda zaradi lave Beam se je povečala za 35%.
      • Poškodba Lava Burst se je zmanjšala za 10%.
    • Izboljšanje
      • Škoda Lava Lash se je povečala za 40%.
      • Nadarjenost Storm Guard zdaj poveča škodo Chain Lightning za 300% (150% je bila povečana za 2 zasedbi strele).
      • Stormscaller lahko zdaj sprožijo Ice Strike in Split talenti, kot je bilo predvideno.
      • Odpravljena težava, zaradi katere so talenti Storm Guard in Maelstrom Weapon hkrati povečali škodo Chain Lightning.
    • Restavriranje
      • Poškodba Lava Burst se je zmanjšala za 10%.
      • Odpravljena težava, pri kateri je talent zemeljskega zidu Totem lahko prevzel več škode, kot je bilo predvideno, ko je urok območja učinka prizadel več zaveznikov.
    • Kurijske fakultete
      • Škoda in zdravljenje, ki ga je povzročil Vespers Bell Totem (Kirjani), so se povečali za 25%.
      • Škoda, ki jo je naredil Sylph Transfusion (Night Sylphs), se je povečala za 25%, njihovo celjenje zaradi pretvorbe škode na 60% (je bilo 40%) in njihov radij zdravljenja na 20 yds (je bil 12 m).
      • Izboljšanje Primal Surge (Necromancers): učinek strele zdaj nanese 150% škode (je bil 100%).
      • Odpravljena težava, pri kateri Primal Surge (Necromancers) ni bilo mogoče uporabiti pri zaveznikih z aktivnim Najemniškim načinom.
      • Škoda in zdravljenje, ki ga je Chain Harvest (venthyr) naredil za restavratorske in elementarne šamane, so se povečali za 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) bo zdaj zasvetil na delovni vrstici, ko bo Maelstrom Weapon takoj oddala.
  • SORCERER
    • Prekletstvo jezikov zdaj traja 1 minuto (30 sekund) in 20 sekund proti sovražnim igralcem (12 sekund).
    • Napad
      • Malefic Ecstasy ne povzroča več, da bi tarče zlomile skrivnost, če ne povzroči škode.
      • Seme korupcije zdaj obravnava škodo, ki jo dolguje, in uporabi korupcijo, če seme eksplodira, medtem ko je Warlock pod nadzorom množice.
    • Demonologija
      • Naslednja priklicana bitja zdaj poslušajo primarne ukaze za hišne ljubljenčke: Terror Slayers, Demon Tyrants, Fel Evil, Nether Portal Demons in Grimoire Fel Guards: Fel Guard.
      • Moč napada Call Dreadstalkerjev se je povečala za 10%, Terror Bite in Dread Lash pa za 10%.
    • Uničenje
      • Mojstrstvo: Kaotične energije zdaj pravilno povečujejo škodo zaradi korupcije.
    • Kurijske fakultete
      • Razbijanje desetine (Kirrijci) zdaj zahteva, da se Warlock sooči s ciljem.
      • Bonus za škodo zaradi manjkajočega zdravja na tarči Iztrebljivi vijak (Necromancer) je povečan na 100% (znašal je 60%).
      • Škoda zaradi grozeče katastrofe (venthyr) med premikanjem proti cilju se je povečala za 10%, škoda pri eksploziji pa za 15%.
      • Prihajajoča katastrofa (venthyr) ne povzroča več škode totemom na poti do cilja.
  • BOJNIK
    • Odpravljena napaka, ki je omogočala uporabo Intervencije na cilje pod učinki ciklona.
    • Furia
      • Odpravljena napaka, ki je preprečevala uporabo vihravega oboževalca za bojevnika, če je bila viharna med polnjenjem.
    • zaščita
      • Škoda vseh sposobnosti se je povečala za 10%. Škoda z grmenjem se je povečala za dodatnih 10%.
    • Kurijske fakultete
      • Conqueror's Banner (Necromancers) je bil preoblikovan: vi imate Conqueror's Banner, ki vam in vašim najbližjim zaveznikom podeljuje 2. Mojstrstvo in 400% dodatna hitrost gibanja ter preprečevanje padca hitrosti gibanja pod 30%. Njegov čas hlajenja je zdaj 100 minuti (bil je 2 minute), trajal je 3 sekund (bil je 15 sekund), generacija Rage pa 20. na sekundo za orožje in zaščito in 4 str. na sekundo za Fury.
    • Kanali
      • Veteran Reputation (Necromancers) ne povzroča več, da Conqueror's Banner podeljuje svežnje slave.

Kurije

  • Nekrosenore
    • Fakulteta za kurijo
      • Oblikovanje mesa je bilo preoblikovano: za 3 sekunde (to je bilo 4 sekunde) oblikujete ščit iz mesa in krvi, ki za dve minuti absorbira škodo, ki je enaka 40% vašega največjega zdravstvenega stanja. Med kanaliziranjem se vaša škoda zmanjša za 2%. Pasivni učinek: Približanje sovražnikovega trupla porabi njegovo bistvo in za 20 sekundo zmanjša čas ohlajevanja Shape Meat.
      • Sluz v ječi Plaguebringer bo zdaj prinesel njihove koristi, ko pasivni učinek Shape Meat porabi njihova trupla (namesto pri uporabi Shape Meat na truplah).
    • Dušne vezi
      • Hlapno topilo (Plague Inventor Marileth) se zdaj sproži, ko pasivni učinek Shape Meat porabi bistvo trupla (namesto pri ulivanju Shape Meat).
      • Preudarno oblikovanje mesa (Heirmir Bone Smith) je bilo preoblikovano: Ko pasivni učinek oblikovanja mesa porabi truplo, se ohlajevanje oblikovanja mesa zmanjša za dodatno 1 sekundo.
    • Dirigent Anima: Teče moč - Hiša obredov
      • Nadzor okostja zdaj prikliče okostje, ko pasivni učinek Shape Meat poje truplo. Ta učinek ima 5 sekund ohladitve med vsakim pozivom okostja.
  • Nočni silfi
    • Žgane pijače, ki naseljujejo Queen's Greenhouse, si nestrpno želijo oživeti in bodo svojo nagrado zdaj zagotavljale igralcem, ne da bi jim bilo treba prej govoriti z njimi.
    • Dušne vezi
      • Odpravljena težava, pri kateri so igralci včasih umrli med igralcem Pod Handler (Dreamweaver), če je imel nokaut veliko odvečno škodo.
  • venthyr
    • Sodišče žerjavice
      • Stalni RSVP
        • Gostje, s katerimi boste dosegli status najboljšega prijatelja, vam bodo zdaj zagotovili trajni odgovor.
        • Stalni RSVP vam bo omogočil, da to osebo povabite na katero koli sodišče Ember z vsemi znaki na vašem računu, ne da bi morali z vsakim od njih znova izpolniti misijo RSVP.
      • Zdaj, ko dosežete stopnjo uglednega ugleda pri sodišču iz žerjavice, lahko kupite knjigo od Temala v Skoku greha, ki se veže na račun. Ta knjiga se uporablja za poučevanje vašega dregerja, kako izvajati naloge čiščenja in oskrbe, ki sledijo sodiščem z žerjavico.
      • Enkratni ugled Temel in Lady Ilinca ne bo več prikazan, ko se bosta naučila.
      • Droman Aliothe RSVP ne zahteva več, da igralci vstopajo v Bastion in Maldraxxus za predmete.
    • Dušne vezi
      • Odpravljena napaka, ki je omogočala ustavitev storitve Stone Service (General Draven).

Tamnice in napadi

  • Odkupne dvorane
    • Zvesti Natstone zdaj traja 45 sekund (bilo je 30 sekund), če ga je očaral igralec Venthyr.
    • Število Natstone Faithful se je začarano zmanjšalo za 50%, trajanje blagoslova Natstone pa se je povečalo na 45 sekund (znašalo je 30 sekund).
  • Krvne jame
    • Anima Cage zdaj traja 1 minuto po aktivaciji (trajalo je 45 sekund). Ko je aktiven, bo Blagoslov Sin Leap uporabljen za igralce, ko bo sovražnik umrl v bližini (namesto da bi vplival samo na določene sovražnike), njegovo trajanje pa se je povečalo na 75 sekund (znašalo je 60 sekund).
    • Ena od vrtnarskih kletk je bila odmaknjena od patruljne komore.
  • Mythic Keystone Dungeons
    • Prilagojena je bila logika, ki določa raven prvega Mythic Keystone, ki ga igralci prejmejo vsak teden.
      • Prej so igralci vedno dobili ključni kamen eno stopnjo pod najvišjo stopnjo, ki so jo doslej opravili v 1. sezoni.
      • Po tej spremembi se bo nivo ključnega pomena še naprej zmanjševal za eno stopnjo vsak teden, dokler igralci spet ne bodo zaključili ključnega pomena na višji ravni.
      • Na primer, igralec, ki je končal ključni kamen 15. stopnje, bo naslednji teden prejel ključni kamen 14. stopnje. Če v tem tednu ne izpolnite ključnega kamna 15. ali višje stopnje, boste naslednji teden prejeli ključni kamen 13. stopnje.
    • Nizka kuga
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins ne sprožijo več Necrotic.
    • Krvne jame
      • Gauntlet generala Kaala
        • Stonewall Gargons ne sprožijo več nekrotične pritrditve.

Predmeti in nagrade

  • Potujoči prednik, nosilec, za katerega je glasovala skupnost, je zdaj na voljo!
  • Oprema, pridobljena od Dungeons of Mythic Keystone, je zdaj mogoče nadgraditi z Valor, novo valuto, ki si jo prislužite z izpolnjevanjem ječ Mythic Keystone in Prizivi kurije. Tedenska omejitev vrednosti se bo začela prvi teden pri 5000 str. vrednost in se bo povečala še za 750 p. tedensko. Vsak znak lahko prihrani največ 1500 točk. vrednosti kadar koli. Opreme, pridobljene pred obližem, ni mogoče nadgraditi.
    • Raven predmeta 200: začetna stopnja nadgradnje predmeta.
    • Raven predmeta 207: Zahteva dosežek "Cornerstone Expeditionary", pridobljen z dokončanjem vseh osmih ječ Shadowlands na mitski ravni 5 ali več v roku.
    • Raven postavke 213: Zahteva dosežek "Osvajalec temeljnega kamna", pridobljen z dokončanjem vseh osmih ječ Shadowlands na mitski ravni 10 ali več v roku.
    • Raven postavke 220: Zahteva dosežek "Mojster ključnega kamna", pridobljen z izpolnitvijo vseh osmih ječ Shadowlands na mitski ravni 15 ali več v roku.
  • Dokončanje ječe Mythic Keystone po izteku časa je zdaj za nagrado drugi predmet. Raven tega predmeta bo nekoliko nižja (npr. Dokončanje ječe Mythic Keystone na mitski 7. stopnji, vendar sčasoma stranki podeli predmet 200. ravni in 197. postavko).
  • Zahteva za Great Chamber Raid Loot zdaj premaga 3/6/9 Raid Bosses (bila je 3/7/10).
  • Napajalne vodnike je zdaj mogoče dobiti tudi na gradu Nathria.
  • Zdaj, ko igralci dosežejo Renown Level 40 s svojo kurijo, tedensko iskanje zbere 1000 p. Anime podeli 1500 zlatih.
  • Ko igralci rekrutirajo največje število duš za svojo kurijo, tedensko prizadevanje za reševanje duš iz Maw zdaj podeli 500. duše.
  • Sončna očala z dragulji se zdaj lahko uporabljajo za transmogrifikacijo in se bodo takoj pojavila v predvajalnikovi zbirki.
  • Cene dobaviteljev so prilagojene za izdelke pod 75. stopnjo.
  • Očaranost orožja Dark Strength ne bo več ciljala na sovražnike, ki niso v bitki ali nanje vplivajo učinki nadzora množice.
  • Ogrlica Pack Hunger zdaj daje statistiko hitrosti namesto odstotka hitrosti gibanja.
  • Igrače pregradnega generatorja ni več mogoče uporabljati v primerih PvP.

Legendarni predmet Rune Carving

  • SMRTNI VITEZ
    • Blood
      • Terrormonas zdaj 10% naglice, medtem ko je v smrti in propadu (je bil 8%).
      • Crimson Rune Weapon zdaj povzroči, da Dancing Rune Weapon ustvari 5 nabojev Bone Shield in zmanjša čas ohranjanja Dancing Rune Weapon za 5 sekund (je bilo 3 sekunde).
      • Vampiric Aura zdaj podaljša trajanje vampirske krvi za 3 sekunde in dodeli 5% za parazitiranje, medtem ko je aktivna.
      • Sanguino Domination zdaj tudi podeljuje 45. runske moči pri uporabi vampirske krvi.
    • Profana
      • Škoda eksplozije oživljene lezenja se je povečala za 5% in zdaj sproži približno vsakih 1,75 min (bila je 1,5 min).
  • LOVEC NA DEMONE
    • Trajanje bombarderskega bombardiranja se je povečalo na 40 sekund (znašalo je 30 sekund), njegova možnost sprožilca pa se je povečala za 5%.
    • Možnost za sprožitev medaljona Dark Gaze se je povečala na 40% (znašala je 20%), zdaj pa vrača bes tudi urok urok Eye Beam ali Fel Ravage.
    • Razdejanje
      • Škoda zaradi goreče rane se je sčasoma povečala za 100%, škoda zaradi Immolation Aure pa za 65% (znašala je 50%).
    • Maščevanje
      • Urok Eye Beam, ki ga je poklical zaveznik Collective Anguish, zdaj vedno kritično zadene.
      • Takojšnja škoda Spirit of the Dark Flame Fiery Mark se je povečala za 20% (bila je 15%).
  • DRUID
    • Feral
      • Mačje oko Bibelot zdaj obnavlja 30% energije (je bilo 25%).
      • Dva učinka Band of Frenzy sta se povečala za 50%.
    • Skrbnik
      • Opis orodja Sleeper's Legacy Rage zdaj kaže, da je druid, ko je aktiven, imun na učinke nadzora množice.
    • Restavriranje
      • Infuzija Verdant podaljša trajanje vaših zdravilnih učinkov s časom na cilj Swift Mend za 10 sekund (je bilo 8 sekund).
  • LOVEC
    • Zveri
      • Dire Order zdaj ima 30% možnosti, da se sproži (bilo je 20%).
      • Krilna škoda pri prebodu očal Stalkerrylaks se je povečala za 35% (bila je 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting ima zdaj 50% možnost, da se sproži (bilo je 25%).
      • Qa'pla, Order of War v Eredunu zdaj ponastavi čas ohlajevanja na Kill (namesto da bi čas ohladitve zmanjšal za 5 sekund) in ima dodaten pasivni učinek: Barbed Shot povzroči 10% več škode.
    • Meriti
      • Pop Shot zdaj povzroči, da Rapid Fire nanese 35% dodatne škode (je bil 25%).
      • True Focus Eagle Claw zdaj tudi podaljša trajanje True Shota za 3 sekunde in zmanjša vse stroške ostrenja za 25% (je bilo 50%).
      • Snakestalker's Ruse zdaj dvakrat več ne aktivira sposobnosti Night Silphs Wild Spirits.
    • Preživetje
      • Poškodba latentnih strupenih injektorjev se je povečala za 15%.
  • Čarovnik
    • Disciplinski red zdaj kritično škodo poveča za 20% (je bil 15%).
    • Potencialne aktivacije na minuto so se povečale na 2 (znašale 1,66).
    • Skrivnostno
      • Škoda Arcane Harmony na kup se je povečala na 8% (znašala je 7%), učinek pa se je kopičil do 18-krat (je bil 15).
    • Fuego
      • Raztopljeni Skysunter zdaj pokliče Meteorja, potem ko je 18-krat sprožil Fireball ali Pyroblast (bil 25-krat).
      • Blagoslov sončnega kralja zdaj zahteva, da se Hot Streak zaužije 8-krat (je bil 12) in odobri zgorevanje 6 sekund (je bilo 5 sekund).
    • Zmrzal
      • Hladna fronta zdaj pokliče Frozen Orb, potem ko je 30-krat oddal Frostbolta ali Flurryja (bilo je 60).
      • Zamrznjeni vetrovi zdaj sprožijo Fingers of Frost vsaki 2 sekundi (je bilo 3 sekunde).
  • MEHAN
    • Shaohao's Might zdaj povzroči, da ima Tiger Palm 40% možnosti (10%), da nanese 300% običajne škode (250%) in zmanjša preostali čas ohlajevanja vaših zvarkov za 2 dodatna s (namesto za 1 s).
    • Brewmaster
      • Zdaj Mighty Pour povzroči, da Heavenly Brew poveča vaš oklep za 50% (je bil 25%) za 8 sekund (je bil 7 sekund) in Cleansing Brew ima 35% možnosti, da ne porabi naboja (je bil 25%).
    • Tkalec megle
      • Zdravilo zamegljenega fokusa se je povečalo za 20% (bilo je 15%), stroški mane pa so se zmanjšali za 20% (znašali 15%).
    • Popotnik vetra
      • Možnost kritičnega udarca Xuenove bitke se je povečala za 50% (bila je 30%), čas ohlajevanja Fists of Fury se je zmanjšal za 5 sekund (znašal je 2,5 sekunde).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum za 4 sekund (je bil 3 sekund) poveča škodo, ki jo je povzročil Sveti, za 10% (je bil 8%).
    • Trajanje zore in mraka se je povečalo na 12 sekund (bilo je 8 sekund) in zmanjšanje škode Blessing of Dusk na 4% (bilo je 3%).
    • Sagrado
      • Sunwell Inflorescence zdaj poveča učinke lahke infuzije za 30% (je bilo 20%).
      • Trajanje Shadowbreakerja, Dawn of the Sun, se je povečalo na 8 sekund (bilo je 6 sekund).
      • Zdravilni bonus, ki ga Maraadov zadnji dih daje mučeniški luči, ne povečuje več samopoškodovanja. Poleg tega Mara's Deathrattle zdaj povzroči, da se vsa poškodba samopoškodovanja Martyr's Light razširi v 5 sekundah.
    • zaščita
      • Sanctum Reddening Protector je bil preoblikovan: Ko vas Burning Defender reši smrti, obnovi dodatnih 40% zdravja. Ko se Burning Defender konča, ne da bi vas rešil pred smrtjo, preostali čas ohladitve zmanjša za 40% (je bil 60%).
      • Odpravljena težava s svetilom Burning Protector, ki je povzročila, da je zasedba Burning Defender postavila Burning Defender bližnjih zaščitnih paladin na čas ohlajevanja.
      • Odpravljena napaka, zaradi katere se je sodba sodnika Magistrata porabila pri brezplačnem oddajanju besede slave prek Bright Light.
    • Prekor
      • Škoda v pravnomočni sodbi se je povečala za 15%.
      • Magistrate's Judgment zdaj daje pravilno količino skladov križarskih vojn, ko porabi Sveto moč pod njenimi učinki.
  • ŽUPNIK
    • Celjenje senc v senci se je povečalo za 36% in zdaj lahko zdravi kritično.
    • Disciplina
      • Searing Shadows je zdaj mogoče kombinirati z Mastery: Grace.
      • Kiss of Death zmanjša čas ohlajevanja Shadow Word: Death za 12 sekund (je bilo 8 sekund).
    • Sagrado
      • Divine Image zdaj oddaja Searing Light pri uporabi Shadow Word: Pain ali sposobnosti Venthyr Mind Games in Holy Nova pri uporabi Necromancer Unholy Nova. Poleg tega, če ima duhovnik kakršne koli učinke nadzora množice, bo podoba zacenila uroke z enim ciljem na bližnje zaveznike z slabim zdravjem.
      • Časovno ohlajevanje urokov, kopiranih iz Božanske podobe, je odstranjeno (npr. Veriženje Besedne besede: Smrt po svetem ognju zdaj dvakrat sproži Burning Light).
      • Trajanje bliskavice Flash Focus se je povečalo na 20 sekund (bilo je 15 sekund).
      • Zadržano razmišljanje je zdaj odstranjeno, ko se začne srečanje z areno.
    • Sombra
      • Panabreaker Psalm zdaj ustvari do 30. Insanity (bil je 20 let), zdaj pa ga je mogoče kombinirati s talentom Death and Madness.
      • Škoda Shadowflame Rift se je povečala za 40%.
  • ROGE
    • Mark of the Master Assassin zdaj vpliva samo na samodejni napad in možnost kritičnega udarca prevarantskih sposobnosti.
    • Tiny Toxic Blade zdaj povzroči, da Punch nanese 500% večjo škodo (je bil 350%).
    • Škoda Bloodfang Essence se je povečala za 30%.
    • Umor
      • Doom Blade zdaj nanese 45% dodatne škode zaradi Bleed-a (je bilo 30%).
      • Dustpath Patch zmanjša ohladitev Vendette za vsakih 30. porabljena energija (namesto na 50 energije)
    • Prepovedanec
      • Talisman of Cunning povečuje škodo za do 15% (je bila 10%) in traja do 12 sekund (je bila 10 sekund).
      • Green-Skinned Mimbres zdaj poveča škodo vašega naslednjega pištolskega strela za 300% (je bil 200%).
      • Skriti Blunderbuss ima zdaj priložnost, da sproži vaš pištolski strel še 3-krat (bil je 2).
    • Prefinjenost
      • The Rotten zdaj povzroča, da Backstab povzroči 50% več škode (je bil 30%).
      • Grave Shadows zdaj zmanjša vso nastalo škodo za 20% (je bilo 15%) za 15 sekund (je bilo 12 sekund).
  • ŠAMAN
    • Elemental
      • Odmevi Velike kataklizme zdaj povzročijo potresu dodatnih 120% škode (bilo je 175%).
    • Izboljšanje
      • Legacy of the Frost Witch zdaj povzroča, da Stormstrike nanese 30% večjo škodo (je bila 15%).
      • Vetrovi Doomove izgube zdaj trajajo tudi po smrti.
    • Restavriranje
      • Jonathan's Natural Focus zdaj poveča učinek naslednjega zdravljenja verige za 20% (je bil 10%).
      • Spirit Talk Totem zdaj zmanjšuje stroške mane zdravilnega vala in verižnega zdravljenja za 40% (je bil 25%).
  • SORCERER
    • Napad
      • Trajanje Maleficent Wrath se je povečalo na 10 sekund (bilo je 8 sekund), njegova škoda na kup pa se je povečala na 35% (znašala je 25%).
      • Trajanje Wrath of Consumption se je povečalo na 30 sekund (bilo je 20 sekund) in njegova občasna škoda se je povečala na 6% (bila je 5%).
      • Wrath of Consumption zdaj povečuje škodo občasnih učinkov Razbijajoče desetine (Kirrianov).
    • Demonologija
      • Trajanje naglice Implosive Potential se je povečalo na 12 sekund (je bilo 8 sekund).
      • Burly Spider's Flaming Core zdaj poveča škodo Demon Bolt na 15% na kup (je bilo 8%).
      • Škoda Ghoulish Inquisitor's Dread Call se je povečala na 4% na kup (znašala je 3%).
    • Uničenje
      • Trajanje Azj'Aqirjeve norosti se je povečalo na 4 sekunde (bilo je 3 sekunde).
      • Embers of the Fiendish Raiment zdaj pri kritičnem udarcu s sežigom, kot bi moral, ustvari 6 fragmentov Soul Shard.
  • BOJNIK
    • Orožje
      • Možnost trajnega piha poveča učinek Colossal Smash na 25% (15%), njegovo trajanje pa 6 sekund (5 sekund).
      • Battlelord zdaj sproži Overpower (bil je Slam) in zmanjša rage stroške vašega naslednjega Mortal Strike za 15. (namesto 12 str.).
      • Dodatek škode za Exploiter Mortal Strike se je povečal na 50% (je bil 25%), za bojevnike Venthyrja pa 36% (je bil 18%).
    • Furia
      • Trajanje kadence Fujiede se je povečalo na 12 sekund (bilo je 8 sekund).
      • Trajanje Will of the Berserk se je povečalo na 12 sekund (bilo je 8 sekund).
      • Nepremišljena obramba zdaj sproži vse zadetke Rampage (kritični zadetki so bili Rampage) in za 1 sekundo (za 3 sekunde) zmanjša preostali čas ohlajevanja na Recklessness and Enraged Regeneration.
    • zaščita
      • Maščevanje je bilo preoblikovano: Polnjenje in posredovanje vam poleg štirinajst sekund podeli še Shield Block in Revenge! jeze.
      • Unbreakable Will zdaj omogoča tudi dodatno polnjenje Shield Wall.
      • Poškodba seizmičnega reverba se je povečala na 75% (bila je 40%).

Igralec proti igralcu

  • Bojna polja
    • Povečala je velikost zastave Horde v soteskah Warsong in Twin Peaks, da se je ujemala z zastavo zavezništva.
    • Osredotočeni napad in brutalni napad zdaj povečata škodo, povzeto za 10% na kup, in zmanjša ozdravitev, sprejeto za 5% na kup v Warsong Gulch, Twin Peaks in Eye of the Storm.
    • Zastave za zajemanje, ki se nahajajo na koncih kanjona Zephyr, se zdaj pojavijo po 14 sekundah od začetka bojišča, osrednja zastava pa po 18 sekundah od začetka bojišča (za razliko od prej, ko se je to zgodilo takoj na začetku bojišča) (Začni).
    • Odpravljena napaka, ki je preprečevala uporabo bojnih zastav na bojiščih Wintergrasp in Ashran.
    • Predmetov Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage in Bobni besja in Bobni Maelstroma ni več mogoče uporabljati v fazi priprave na bojišča.
    • ašram
      • Največje število igralcev na frakcijo je zdaj 35 (bilo je 30).
      • Začetni ojačevalci so zdaj 175 (bilo 150).
      • Da bi olajšali dostop do zvezdnih gomoljev in pojočih cvetov, se bosta obe priboljški zdaj drsteli skupaj v temnem gozdu in ukoreninjenem brlogu.
      • Število artefaktnih olupk, potrebnih za klic Kronusa in Fangraala, se je zmanjšalo na 1500 (bilo 3000).
      • Horde in zavezništvo Tower Mages so zdaj vredni 30 okrepitev ob smrti (bilo je 50 let).
      • Uroki stolpnih čarovnikov Horde in zavezništva so bili prilagojeni:
        • Rylai Crestfall - Mag Alliance Tower
          • Winds of Northrend zdaj povzroča 15% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
          • Frostbolt zdaj nanese 8% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
          • Frostbolt Volley zdaj nanese 15% največjega zdravstvenega stanja tarče pri poškodbi zaradi zmrzali.
          • Polimorfa ne množično več oddaja.
        • Jeron Fulgor - stolpni mož Horde
          • Fireball zdaj nanese 8% največjega zdravstvenega stanja tarče kot škodo zaradi ognja.
          • Burning Nova zdaj povzroča 15% največjega zdravstvenega stanja tarče kot požar.
          • Vžig zdaj predstavlja 1% največjega zdravstvenega stanja tarče kot škodo zaradi požara.
          • Začetni urok žive bombe zdaj nanese 5% največjega zdravstvenega stanja tarče kot škodo zaradi ognja.
          • Eksplozija žive bombe zdaj povzroča 15% največjega možnega zdravja kot škodo zaradi požara.
          • Živa bomba ne odganja več sovražnikov, ko eksplodira.
          • Eksplozija Magme, ki jo je izdal Jeron's Summoned Lava Fury, zdaj povzroča 5% največjega zdravstvenega stanja tarče kot škodo zaradi požara.
    • Otok Conquest
      • Zdravje zaganjalnika igel se je povečalo za 40%.
      • Zdravje Horde in poveljnikov zavezništva se je povečalo za 50%.
      • Zdravje rušilcev se je povečalo za 25%.
      • Zdravje katapultov se je povečalo za 100%.
      • Škoda, potrebna za razbijanje trdnjavskih zidov, se je povečala za 20%.
    • Osvajanje zime
      • Zdaj napadalna ekipa začne bitko z nadzorom delavnic Razbitega templja in Potopljenega obroča.
      • Stanje zidu Winter Conquest, trdnjavi Winter Conquest Wall in Winter Conquest Keep Gate so zmanjšani za 20%.
      • Uničenje stolpov skrajša trajanje igre za 8 minut (je bilo 5 minut).
      • Sposobnost Steam Dash-a iz Siege Engines povzroča 20-35% zdravnikovega zdravja (30-45%).
      • Sposobnost Demolisher's Rock Throw nanese škodo, ki je enaka 20-25% zdravstvenega stanja igralca (je bilo 36%).
      • Rušitelji bodo zdaj pri udarcih po zidovih in stolpih nanesli še večjo škodo.
      • Vsi neocenjeni igralci na bojnem polju (vključno s tistimi, ki so se pridružili sredi igre) bodo po 5 minutah napredovali v desetnika.
  • Razredi
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) in Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX so zdaj bolje prepoznavni, ko jih oddajo sovražni igralci.
    • SMRTNI VITEZ
      • Odstranil učinek omamljanja, ko je v PvP priklical začasnega ghoula z Raise Dead (Rank 1).
      • Zasičeni debuff iz Rune of Bleeding je zdaj odstranjen ob vstopu v primerke PvP.
    • LOVEC NA DEMONE
      • Maščevanje
        • Odpravljena težava, pri kateri učinek Illidanovega talenta Grab PvP na preoblikovanje ne bi vrnil cilja nazaj.
    • DRUID
      • Prizivanje žganih pijan (Nočni silfi) v bitki proti sovražnim igralcem ne vrže več Full Moon in Feral Frenzy for Restoration ali Guardian Druids.
    • LOVEC
      • PvP talent Roar of Sacrifice ni več mogoče uporabiti, če je ljubljenček lovca mrtev ali je pod nadzorom množice.
    • Čarovnik
      • PvP talent Ice Form si več ne deli globalnega ohladitve, da bi se ujemal z Icy Veins, zmožnostjo, ki jo nadomešča.
      • Vodnik Ice Rush zdaj pravilno deluje s PvP talent Ice Form.
      • Kanali Nether Precision in Arcane Prodigy zdaj pravilno delujejo s PvP talent Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Nadarjenost Divine Vision PvP zdaj zmanjša čas obvladovanja Aure za 1 minuto (namesto da bi podelila auro Shadow Resistance).
        • Nadarjeni Ultimate Sacrifice PvP zdaj poleg svojih obstoječih učinkov traja tudi 6 sekund Blessing of Sacrifice.
        • Odpravljena težava, pri kateri PvP prečiščevanje talentov šibkih včasih ni uspelo odpraviti različnih pomanjkljivosti.
      • zaščita
        • Steed of Glory (PvP Talent) zdaj daje odpornost samo na učinke korenin in zanke (bil je proti vsem učinkom nadzora množice).
        • Odpravljena napaka, ki je preprečila, da bi vod kraljevega odloka vplival na PvP talent Pozabljene kraljice Guardian.
      • Prekor
        • Odpravljena težava, pri kateri bonus za vstajenje iz PvP talenta Ultimate Retribution ni bil uporabljen za paladina, ko je zaveznik umrl.
    • ŽUPNIK
      • Greater Fade je zdaj preklican, ko igralci poskušajo ujeti cilj PvP.
      • Množično odvajanje ne odpove več večjega bledenja.
      • Sombra
        • Talent Greater Fade PvP ni več preklican, če se sproži Mind Bomb ali če talent Shadowfred povzroči škodo.
    • ROGE
      • Prepovedanec
        • Nadzor in osvajanje talentov PvP ne more več izničiti hitenja adrenalina s podaljšanim trajanjem.
      • Prefinjenost
        • Nadarjenega Shadow Duel PvP ni več mogoče metati na cilje z aktivno imuniteto, kot sta Ledeni blok ali Božanski ščit.
    • ŠAMAN
      • Hex zdaj prekine igralce, ki usmerjajo ujetje PvP cilja, če je igralec dovzeten za ta urok.
    • SORCERER
      • Čas hlajenja PvP talent Amplify Curse je zmanjšan na 30 sekund (je bil 45 sekund).
      • PvP talent Circle Casting ne preprečuje več, da bi Endless Resolve odobraval prekinitve.
      • Nadarjenost PvP Demon Armor poveča oklep za 160% (je bila 90%).
      • Napad
        • Odpravljena napaka, ki je omogočala uporabo talenta Quick Contagion PvP, medtem ko je bil pod vplivi sposobnosti nadzora množice.
    • BOJNIK
      • Talent Barbarian PvP ne ponastavi več ohlajevanja vseh nabojev Heroic Leap, če se uporablja z učinkom Legendarnega preskoka.
      • Orožje
        • Odpravljena napaka, zaradi katere se je talent War Warner PvP prezgodaj končal, če je bilo aktivnih več War Pasic.
      • zaščita
        • Odpravljena napaka, zaradi katere je bil talent PvP Advanced nepravilno porabljen zaradi odsevnih sprožilcev škode in urokov območja učinka.

Čeljusti

  • Ve'nari je dodan nov račun, ki ga je mogoče odkleniti in razkrije vozlišča za teleport vseh dolgih pohodnih verig v Torghastu. Tako jih bodo igralci s strahom pred višino lahko hitro prečkali.
  • Zdravje in število požiralcev živali Anima, ki sta potrebna za 1. fazo lova na krilato dušo, sta zmanjšani.

Torghast, Stolp prekletih

  • Zdaj si je mogoče ogledati kratek opis vsakega krila pred začetkom kakršnega koli napada na Torghast.
  • Zdaj se za težavnost vsake plasti priporoča določena raven predmeta, da se povečajo možnosti za uspešen napad.
  • Število sovražnikov se je v mnogih nadstropjih zmanjšalo.
  • Anima Powers
    • KIRAJCI
      • Stone of Parliament zdaj poveča hitrost za 50% (znašala je 30%) in poveča možnost izogibanja za 25%. Lahko ga dobite enkrat (namesto 1).
    • NECROSE GOSPODI
      • Nova moč Anima: pusti hitin (nenavadno) - oblikovanje mesa absorbira 50% več škode. Lahko ga dobite 3-krat.
      • Zlonamerno šivanje poveča primarni statut igralca za 20% (je bilo 8%) in je zdaj nenavadna redkost (je bilo Občasno). Lahko ga dobite enkrat (namesto 1).
      • Musofobna stegnenica je odstranjena.
    • NOČNI SILFIDI
      • Nova moč Anima: Icy Wild Seed (Epic) - Aktiviranje obrazca duše za 12 sekund omamlja sovražnike na razdalji 6 jardov od cilja in izhoda. Lahko ga dobite enkrat.
      • Nova moč Anima: Eterično divje seme (nenavadno) - Oblika duše in Seen and Unseen vas ozdravi za 20% vašega maksimalnega zdravja. Lahko ga dobite 2-krat.
      • Sticky Mist in Crystallized Dreams so odstranjeni.
    • VENTHYR
      • Twisted Key zmanjša čas oddaje Shadow Gate za 20% (je bil 10%) in njegov čas ohlajevanja na kup za 6 sekund (je bil 3 sekunde). Zlaganja do 5-krat (je bila 10-krat).
    • SMRTNI VITEZ
      • Nova moč Anima: Entropična luža (Epic) - Če nanesete škodo tarči s smrtjo in razpadom, povečate škodo za 2%. Ta učinek se sklada.
      • Nova moč Anima: Bone Hoarder (občasno) - smrtonosni vlek zmanjša vašo škodo za 20% za 10 sekund in animira Risen Wanderer ali Magus of Dead za 1 minuto.
      • Škoda, ki so jo storili minioni, ki sta jih poklicala Bone Hoarder in Bone Harvester, se je znatno povečala.
      • Preoblikovan skriti oddajalec: zdaj pod vplivi vaše Anti-Magic Shell ali Anti-Magic Zone povečuje proizvodnjo Runic Power za 100%.
      • Monstruus Brew preoblikovan: Zdaj povečuje škodo in hitrost napada za vas in vse vaše sluge za 10% za 8 sekund vsakič, ko oddate Death Coil.
      • Exterminator je bil preoblikovan: zdaj ponuja dodatna 2 največja naboja smrtne privlačnosti. Poleg tega bo ubijanje Maw Rat ponastavilo vse stroške. Skladi 2-krat.
      • Darkreaver's Ward zdaj tudi podaljša trajanje Anti-Magic Shell za 3 sekunde in ne povečuje zmanjšanja škode z uroki Anti-Magic Zone.
      • Odsev uroka Dark Reaver Lens zdaj velja tudi za Anti-Magic Shell.
      • Insidious Putrefaction ima zdaj doplačilo in ne omogoča več 10% zmanjšanja škode v času smrti in razpada.
      • Smrtonosni teren zdaj tudi zmanjša škodo, ki jo nanesete sovražnikom za 10% v času smrti in razpada.
      • Zlomljivi okovi zdaj prav tako povečajo zmrzal in fizično škodo, ki jo nanesete prizadetim sovražnikom, za 15% in ne povečajo več trajanja ledenih verig.
      • Bloodstained Poker zdaj poveča škodo Covenant Sacrifice za 400% (je bila 300%) in zmanjša čas ohlajevanja Raise Dead na 20 sekund (je bil 25 sekund).
      • Lich Robe zdaj za vsakih 4 zmanjša čas ohlajanja Born Lich za 10 sekunde (je bilo 10 sekund). Porabljena Runic Power (namesto pri uporabi Death Strike). Stacks 2-krat (je bil 3-krat).
      • Drag of Force je bil preimenovan v Smrtonosni kavelj in ima dodaten učinek, zaradi katerega vas Smrtonosni vlek potegne proti cilju.
      • Zdaj so teroristične pošasti nenavadne redkosti.
      • Lekcija Lord of Death, Legacy of Lord of Death in Animate Weaponry so odstranjeni.
    • LOVEC NA DEMONE
      • Stonescraper zdaj zdravi 6% vsako sekundo (bilo je 3%).
      • Premikanje pečata zdaj zmanjša ohlajanje Metamorfoze za 30% (je bilo 15%). Zlaganje do 3-krat (je bilo 4).
      • Škoda Ghost Iris se je povečala za 5% (bila je 1%).
      • Seeker's Rage zdaj poveča škodo vaših Demon Blades, Demon Bite ali Split za 2% na sklad (je bilo 20%) pri uničevanju Ashen Phylactery, njegov učinek pa se ne izgubi več pri oddajanju Demon Blades, Demon Bite ali Split.
      • Besni kopit zdaj zmanjša čas ohlajevanja morfa, ko ubije podgano v mavci za 6 sekund (namesto da bi podaljšal njegovo trajanje).
      • Furywing ne bo več prevzel škode, če Fel Charge ali Hell Strike ne bosta povzročila škode.
      • Pepel žrtvenih duš zdaj pravilno povečuje škodo sposobnosti kirskega elizejskega odloka.
    • DRUID
      • Odpravljena napaka, zaradi katere so Druidi redko ostali v omamljenem stanju, če so umrli v Pod Keeperju (Soul Link to Dreamweavers).
    • LOVEC
      • Vrečke Maw Rat-Eye ni mogoče več preglasiti s krajšim trajanjem Self-Spell of Wrath of the Beasts.
      • Odpravljena težava, zaradi katere sta megleno steklo in ojačevalno ogledalo včasih ostala aktivna, ko se je preusmeritev končala.
    • Čarovnik
      • Nova moč Anima: Gravity Dynamo (Epic) - Odganjanje, ukoreninjenje ali onesposobitev sovražnikov za 50 sekund daje 8% dodatne škode z uroki Fire, Arcane in Frost.
      • Nova moč Anima: Peščena ura Chronomancerja (občasno) - med spreminjanjem časa vi in ​​vaši natančni refleksi pridobite Time Warp.
      • Nova moč Anima: Čarovnikova zamrznjena duša (občasno) - Ledeni blok nima ohlajevanja.
      • Nova moč Anima: Očaralni oddelek (nenavadno) - Škoda, ki jo absorbirajo vaše ovire, vam omogoči do 20% večji intelekt glede na absorbirano količino.
      • Nova moč Anima: mračna učenja (pogosta) - škoda zaradi piroblastov, flurryja in arcane barrage se je povečala za 25%.
      • Dimensions Blade zdaj ponastavi Blink's cooldown, če ga uporabite skozi sovražnika in ga, če ga oddate skozi Maw Rat, takoj ubije (namesto da bi takoj ubil Maw Rat in odobril 3 utripa).
      • Sapphire Prism zdaj pokliče še 2 natančna odseva na kup (je bilo 1) in je zdaj pogosta redkost.
      • Insidious Freeze zdaj deluje brez vedno toplih nogavic in ga lahko kadar koli kupite.
      • Vztrajne muke Venthyrjeva moč moči zdaj poveča škodo Ogledala muke za 25% (je bila 10%).
      • Moč animacije Venthyr Malevolence zdaj povzroči, da se ohladitev ogledal muke ponastavi, če tarča umre pod njenimi učinki (namesto da bi moral zadati zadnji udarec z enim od ogledal).
      • Maldo's Enchanted Staff, Maldo's Enchanted Staff, Tome of Zoomancy in Mamljiv sir so odstranjeni
    • ŽUPNIK
      • Nova moč Anima: Temna tehnika (občasno) - Sovražniki, ki jih prizadene Mind Bomb ali Psychic Scream, vsake 5 sekundo poškodujejo 1% vašega zdravja. Ta škoda ne prekine miselne bombe ali psihičnega krika.
      • Nova moč Anima: Void Soul Seal (občasno) - Ubijte sovražnika s Shadow Word: Death za 1 minuto pokliče skrbnika Void Anima, ki odda Void Lash in nanese 100% bonus škodo sovražnikom z več kot 50% zdravja.
      • Nova moč Anima: Archon Soul (občasno) - Power Infusion zdaj tudi za 100% poveča vse občasne poškodbe in celjenje.
      • Nova moč Anima: Kapuca vpliva (nenavadno) - Zdaj lahko nadzorujete svojega lika med nadzorom uma, vendar s 30 sekundnim ohladitvijo.
      • Nova moč Anima: Jajce, vdrto v svetlobo (nenavadno) - mučenje z muhami / mislima ima 15% / 5% možnosti, da vam podeli Power Infusion.
      • Nova moč Anima: Blagoslov padlega duhovnika (pogost) - metanje svetega ognja ali razuma um poveča škodo ali ozdravitev vaše naslednje Požirajoče kuge za 30%, vaše naslednje pokore za 30% ali vaše naslednje kazni za 60%. Ta učinek se zlaga, vendar se njegovo trajanje ne ponastavi.
      • Trajanje uroka Železni duh se je povečalo za 80% (bilo je 50%).
      • Nitkov Lutkarja ni več mogoče ponuditi igralcu, ki ne pozna Hood of Influence.
      • Možnost aktivacije Lombrioida na kup se je povečala na 5% (bila je 3%).
      • Rokavice Mindmakerja zdaj povečajo škodo Mind Games za 20% (zmanjšana je bila hitrost oddajanja).
      • Vandal's Fervor je zdaj mogoče dobiti 3-krat (je bil 1).
      • Psihična torba, Soul Sapper in Ghostly Healing Art so odstranjeni.
      • Estacarsis se zdaj pravilno sproži pri oddaji Shadow Word: Pain prek Vampiric Touch prek talenta Shadow Misery.
    • ROGE
      • Odpravljena težava, ko tihe blazinice niso povečevale škode, ki jo je naredil prevara.
      • Tihe blazinice lahko zdaj prikrijete s pomočjo funkcije Vanish.
    • ŠAMAN
      • Nova moč Anima: izpraznjena Teslina tuljava (Epic) - pridobite učinek Storm Guard vsakih 15 sekund.
      • Nova moč Anima: Čisto osnovno jedro (občasno) - Elementarno: podaljša trajanje vašega Elementa ognja ali Elementa nevihte za 50%. Izboljšanje: podaljša trajanje Divjega duha za 100%. Obnova: Ko postavite Totem Spirit Link, takoj ozdravite vse svoje zaveznike za 15% njihovega največjega zdravja in vsem sovražnikom nanesete škodo, enako 15% njihovega največjega zdravja. Zložite do 2-krat.
      • Nova moč Anima: Steklenica s spiralnim vrtincem (pogosta) - Elementarna: povečuje škodo zaradi potresa in zemeljskega šoka. Nadgradnja: Poveča nanešeno dodatno škodo in zdravljenje, narejeno iz Maelstrom Weapon. Obnova: v zdravilnem dežju občasno nanesite sovražnikom škodo zaradi narave. Zloži se do 3-krat.
      • Storm Duct zdaj poveča škodo zaradi narave in zmrzali za 50% (povečala se je od strele in verižne strele).
      • Tsunami Relic zdaj poveča celjenje za 50% (namesto da bi hitreje izvajal uroke).
      • Blood of Heroes zdaj tudi povzroči, da vaša prva Bloodlust ali Heroism za vsako rastlino ne sproži ohladitve. Prav tako je zdaj redka redkost.
      • Škoda Deathseer Chokerja in opravljeno zdravljenje sta se povečala za 10% za vsak totem (bilo je 5%).
      • Srce vidca smrti je bilo preoblikovano. Element in obnova: Verižna strela zadene 3 dodatne cilje, njihova škoda pa se poveča za 20% za vsak skok. Izboljšanje: Lava Lash zdaj širi plamenski udar na 5 bližnjih tarč, škoda Lava Lash pa se poveča za 500%.
      • Ghostly Bone in Spirit Shield sta odstranjena.
    • SORCERER
      • Preoblikovana Torch of Detonation: za 75% poveča škodo na kup talentov Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate in Drain Soul. Zloži se do 3-krat.
      • Preoblikovani Inferno Spikes: za 75% poveča škodo Seme korupcije, Implozije in Ognjenega dežja. Zložite do 4-krat.
      • Pakt debeline zdaj povečuje zdravje in škodo priklicanih demonov za 50% (samo zdravje demonov).
      • Trajanje dimljenja tlečega dropa se je povečalo na 15 sekund (bilo je 10 sekund).
      • Trajanje ustekleničene sence se je povečalo na 30 sekund (bilo je 15 sekund).
      • Visage Lethality je bil preoblikovan: Ko ga samodejno napade bližnji napad, prestrašite vse bližnje sovražnike 8 sekund. Ta učinek se lahko pojavi le enkrat na 45 sekund.
      • Pakt peklenskih plamenov in Kristal večnega pomika sta odstranjena.
    • BOJNIK
      • Nova moč Anima: Slava nebeškega držanja (občasno) - Heroic Leap dobi 2 dodatni stroški. Lahko ga dobite enkrat.
      • Nova moč Anima: Blade of the Mareskorn (občasno) - Kopica Demoralizirajoči krik (zaščita) ali Piercing Howl (orožje in bes), ko zadenete s svojim junaškim skokom. Lahko ga dobite enkrat. Odbojna ogrlica zdaj vsake 1 sekunde nanese škodo vsem sovražnikom na razdalji 15 metrov od vas, ko je Conqueror's Banner aktiven. Lahko ga dobite 3-krat (namesto 2).
      • Nova moč Anima: Prepereli runski kamen (nenavadno) - Raging Rage poveča škodo Overpower, Raging Blow ali Revenge za 40%. Lahko ga dobite 3-krat.
      • Nova moč Anima: vilice iz torija (nenavadno) - vihra ustvari 10. Bes za orožje in zaščito in 4 str. dodaten bes za bes. Lahko ga dobite 3-krat.
      • Nova moč Anima: Gargolmarjeva razbita roka (nenavadno) - Victory Strike zmanjša preostali čas ohlajevanja Heroic Leap za 10 sekund. Lahko ga dobite 3-krat.
      • Nova moč Anima: Starodavni ostanki (pogosti) - Herojski skok raztrga zemljo, na katero pristanete, in sovražnikom na razdalji 10 jardov za 16 sekund povzroči fizično škodo. Lahko ga dobite 4-krat.
      • Brawler's Brass Knuckles poveča nastanek besa za 25% (je bil 20%). Lahko ga dobite 4-krat (namesto 5).
      • Edge of Sovraštvo poveča škodo zaradi divjanja, smrtnega udara in slama ščita za 25% (je bilo 20%). Lahko ga dobite 4-krat (namesto 5).
      • Možnost za Fan of Smuts, da odda Whirlwind, se je povečala na 100% (znašala je 33%). Lahko ga dobite enkrat (namesto 1).
      • Sočni Carpaccio zdaj zmanjša čas prezrtja bolečine za 3 sekunde za orožje in bes. Za zaščito se ne spremeni.
      • Ravenous Decimating Blade poveča škodo sposobnosti Venthyr Condemn za 50% (je bila 100%).
      • Bonusna škoda zaradi kajenja Inercija se je zmanjšala na 100% (bila je 200%), njeno trajanje pa se je povečalo na 6 sekund (znašalo je 4 sekunde).
      • Odprti podplati, pega besa in odlok prvaka so odstranjeni.

Aplikacija WoW Companion

  • Dejanje gumba za izbiro razširitve je spremenjeno na en dotik in v meni je dodan gumb za preklop razširitve.
    • Opomba za razvijalce: Prejeli smo povratne informacije od igralcev, ki se niso dobro spomnili vadnice o spremembi razširitve, zato smo postopek poenostavili in dodali še en način za izvedbo.
  • Razjasnjen pretok regije in znaka.
    • Opomba za razvijalce: Spremenili smo tok na podlagi povratnih informacij, da pojasnimo in odpravimo težavo, ali je bila izbrana napačna regija ali v regiji ni znakov.
  • Odpravljena napaka, zaradi katere se vsebina članka ni prikazovala, če se jezik telefona in jezik članka ne ujemata.
  • Odpravljena napaka, ki je vplivala na podvojene pozive in misije.
  • Različne posodobitve za dogodivščine.

Če si želite ogledati vse opombe o posodobitvi vsebine, kliknite tukaj.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.