Vprašanja in odgovori z Ionom Hazzikostasom 15. marca - Bitka za Azeroth

Vprašanja in odgovori z Ionom Hazzikostasom 15. marca - Bitka za Azeroth


Aloha! Povzetek vprašanj in vprašanj z Ionom Hazzikostasom od včeraj, 15. marca, o razvoju in načrtih, ki bodo izvedeni v bitki za Azeroth.

Vprašanja in odgovori z Ionom Hazzikostasom 15. marca - Bitka za Azeroth

  • V bitki za Azeroth so potrjene zavezniške rase Temni železni palčki, Ljudje Kul Tirasa, Orke Mag'har in Zandalari Trolls.
  • Blizzard načrtuje odstranitev sistema Master Loot v celoti v korist Personal Loot.

Zavezniške rase

  • Kombinacija Zandalari Paladin je verjetno v prihodnosti.
  • Višina Zandalarija se je med alfo povečala za 10-15%.
  • Zavezniške rase bodo vedno prišle v parih, vse pa bo odvisno od ravnovesja frakcij.
  • Ljudje Kul Tirasa bodo zavezniška tekma v bitki za Azeroth.
  • Mag'har pomeni "nepokvarjen" v orku.

Artefakt orožja

  • Ko bo popravek pred razširitvijo v živo, bo Artefakt še vedno na voljo, vendar bodo lastnosti odstranjene.
  • Bitka za Azeroth bo tako prijazna širitev kot Legion. Sistem Azerite bo deloval na podoben način kot artefakt.

Prostor znakov

  • Blizzard bo s prihodom novih zavezniških ras povečal število slotov.

Razredno ravnotežje

  • Če obstaja razred, ki ne prispeva veliko, je to problem, ki bi ga bilo treba rešiti.
  • Blizzard je prenehal dodajati nove sposobnosti v razrede, ki presegajo MoP. Če spretnost zapolni določeno mesto, jo bo dodal, vendar je preveč referenčnih spretnosti zmedeno. Modi Azerite Armor bodo delovali enako kot Aktivne spretnosti / Legendarni predmeti v Legiji.
  • Kmetijske lastnosti ni bilo prav prijetno. To je kratkoročna žrtev, ki jo dajete zaradi ravnotežja. Čez dve leti se nihče ne bo več spomnil, da je bilo v legiji orožje za artefakte sposobno.

Možnosti prilagajanja

  • Možnosti prilagajanja za nevezniške dirke so v pripravi, vendar ni določenega časovnega okvira. Ekipa trenutno dela na animacijah za nove zavezniške dirke.
  • Trenutno ni nobenega neposrednega načrta za dodajanje dinastičnega oklepa v nevezniške rase, vendar je to odlična ideja. Ekipa bi morala ugotoviti, kako do njih, saj ima večina igralcev nevezniške dirke na najvišji ravni. Vendar mora biti identiteta izraza dostopna vsem rasam.

Bratstva

  • Cehi samodejno podedujejo vse značilnosti skupnosti. Skupnosti so "lažje" različice cehov in niso namenjene temu, da bi jih zasenčile.

Predmeti

  • Ilv bo omogočal natančno opredeljene odločitve o nadgradnjah v bitki za Azeroth. Ekipa se ne želi vrniti v Legion, kjer je bila sekundarna statistika prednost pred ilv.

Legendarno

  • Legendarni predmeti, ki so na voljo za razrede kot spretnosti / talenti / pasivi v Battle for Azeroth, se bodo zlagali s predmeti Legendary Legion, opremljenimi na vašem liku, kar bo zagotovilo dvojni bonus med izravnavo.

Izkušnje na najvišji ravni

  • Ko dosežete najvišjo raven v Legiji, je Suramar. V bitki za Azeroth lahko raziščete celotno celino nasprotne frakcije.

Misija

  • Tabela iskanj se vrača v Battle for Azeroth. Je odprtina za vojne vire. Ogromne spremembe niso predvidene. Nič več 12-urnih misij za odklepanje vsebine.

Mitske ječe

  • Sistem je dobro deloval v Legiji, v bitki za Azeroth niso predvidene večje spremembe.
  • Tiranski in ojačani afiksi se bodo premaknili na raven Cornerstone 2, da se izognejo neprijetnim skokom moči.
  • Kmalu bodo dodane nove priloge na ravni 10. Ekipa eksperimentira s prilogami, kot je Blighted.
  • Ekipa želi izboljšati vmesnik.

Poklici

  • V bitki za Azeroth prihajajo spremembe v ustvarjanju poklicev. Omejitev točk spretnosti med razširitvami se je počutila nerodno in je privedlo do odprave zahtev glede spretnosti.
  • Poklicni predmeti, vezani na določene razširitve, so zdaj ločene kategorije, kot je zunanje kovaštvo.
  • Za začetek poklicev v bitki za Azeroth ni potrebna točka spretnosti.

PvP

  • Ali nameravate poleg trajanja prilagoditi CC v PvP? Če je CC preveč omejen, se igra spremeni v DPS dirke v PvP. Očitno so izjemno dolge CC-je moteče, vendar je to posledica blokiranja več igralcev, ne da bi vas moštvo prekinilo. V to je vpletenih veliko likov, ki imajo takojšnjo CC, saj je protinapada malo ali nič in bi ga ekipa želela rešiti.
  • Nagrade Prestige v Battle for Azeroth vključujejo naslove in kozmetične izdelke.
  • V prihodnosti se bo obramba sveta z novim vojnim sistemom vrnila na področja RP-PVP.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.