Aloha! Starejši 3D animator Ian Lang in 3D umetnik Kenny McBride se usedeta, da bi razpravljala o čarobnosti razvoja umetnosti World of Warcraft.
Povzetek Znotraj umetnosti World of Warcraft
Zavezniške rase Ljudje Kul Tiras in Troll Zandalari
- Ljudje Kul Tiras in Troll Zandalari bodo na voljo od 12. do 13. marca.
- Ekipa je preučevala znanost in konceptualno umetnost na posameznih lokacijah, ko so začeli oblikovati te zavezniške rase.
Kul Tiras Človeško umetniško oblikovanje
- Lovke in sidra so postali tematski za to pasmo.
- Ekipa je želela, da je arhitektura podobna ladjam.
- Kul Tirans ima težkega in praktičnega asketa.
- So mornarski in rustikalni.
- Drža odraža, da njihov ponos preživlja v sovražnem okolju.
- Zandalari imajo bolj kotno in kraljevsko zasnovo.
- Navdihnili so jih asteška in majevska kultura.
- Želeli so, da bi bila arhitektura videti kot zgrajena pred stoletji.
- Zandalarska kultura ni tako otoška ali plemenska kot druge rase trolov.
- Zandalarije so postavili visoko, da bolje odražajo njihovo ponosno obnašanje.
Troll Zandalari Art Design
govorica telesa
- Drža Kul Tiran Humans dobro deluje zaradi svoje velikosti. Pri majhnih dirkah, kot so Blood Elves, ne deluje dobro.
Oblikovanje orožja Kul Tiran in Zandalari
- Orožje in oklep Kul Tirasa sta zelo vojaška.
- Sekire so bile resnične stvari.
- Zasnova orožja Zandalari je okrašena in kraljevska.
Blood Troll Art Design
- Umetniško oblikovanje Blood Trolls je zelo surovo, ritualno in grozljivo.
Druidske oblike
- Ekipa se je odločila, da bo uporabila svoje znanje o oblikah druidov Legion za razvoj obrazcev po meri za nove zavezniške rase.
- Divja oblika, ki jo je vključil Zandalari, je navdihnjena z dinozavri in kuščarji.
- Prebivanje uveljavljene vede o Druidih se je sprva zdelo nenavadno, morda pa je smiselno za kulturi obeh ras.
- Drust magic je bolj grozljiva različica druidske magije in se zato odraža v njenih pletenih oblikah.
Pomen barve
- Razlika med barvami na vsaki celini najbolje kaže na asketskost kulture. Zlato v Zandalarju je veliko bolj briljantno in kraljevsko kot temnejše, bolj rustikalno in vojaško zlato v Kul Tirasu.
Drže
- Stališča Kul Tirasa so bolj ravna, Zandalari pa bolj gibčni.
Razno
- Zavezniške dirke oživijo svet in njihovo omogočanje igranja širi vključevanje igralcev v ta svet.
- Zandalarski troli so bili prvotno 10% krajši kot danes.
- Bojne animacije imajo več opraviti z vizualnim pojasnjevanjem, medtem ko čustva umetnikom omogočajo, da pokažejo kulturo.
- Zaradi novih animacij, kot so položaji straž, nagibanje in vleka tovora, se mesta počutijo bolj živa.
- Umetniška ekipa je zelo strastna in rada v igro vnese stvari, do katerih so navdušeni oni in igralci.
- Ekipa se je odločila za izdelavo nosilca za paladin, ko so zasnovali temne železne palčke.