Ardenweald: Predogled Shadowlands

Ardenweld

Živjo družba! Ardenweald, posmrtno življenje, ki večno propada za tiste, ki so povezani z naravo, je področje obnove, ki ga varujejo mistični nočni silfi.

Predogled Shadowlands: Ardenweald

Ardenweald, posmrtno življenje, ki večno propada za tiste, ki so povezani z naravo, je področje obnove, ki ga varujejo mistični nočni silfi. V tem večnem gozdu orjaška sanjska drevesa vsrkajo dragoceno anima (bistvo duš, ki teče skozi Senčne dežele), da nahranijo duhove narave, ki čakajo na ponovno rojstvo v ciklu.

Dobrodošli v Ardenwealdu

Eterični in senčni gozdovi Ardenwealda so kraj, kamor se po koncu življenja na smrtni ravni vrnejo divji duhovi z namenom ponovnega rojstva. Vendar pa je ta bujni raj iz posmrtnega sveta močno prizadela skrivnostna suša anima, ki pesti Shadowlands. Vse, kar tukaj raste, je začelo veniti in krog reinkarnacije je v veliki nevarnosti, če se stvari ne spremenijo ... in kmalu.

Najprej morate poiskati Zimsko kraljico, Ardenwealdsko damo in kurijo nočnih silfov, da ji sporočite nekaj nujnih novic.

V globinah Ardenwealda se obnovijo divja semena, ki hranijo speče duhove narave, dokler se niso pripravljena prebuditi.

Prebivalci Ardenwealda

To so prebivalci Ardenwealda.


Ardenweld

Hadas

Živosrečne vile Ardenwealda so zapletena in nagajiva bitja v gozdu, ki s kombinacijo slikovitih talentov in zvitosti ponavadi pomlajujejo žgane pijače. S svojimi pesmimi lajšajo bolečine pri počitku in ujamejo majhna bitja, ki jih privlačijo s svojimi strašljivimi melodijami, nato pa z njimi pripravijo obloge. Umiriti jih je tako enostavno kot užaliti, zato bodite previdni, kaj počnete.

Ardenweld

vorkai

Divji in neustrašni vorkaji so zaščitniki in skrbniki Ardenwealda.

Sestavljajo glavnino Divjega lova zimske kraljice in domeno ščitijo pred tistimi, ki želijo prinesti neravnovesje. Med sušo duše so bili zadolženi za razglasitev in izvrševanje kraljičinih odredb o gozdovih, ki morajo cveteti, in gozdovih, ki morajo propasti.

Silvar

Silvar

Zvesti, spoštljivi in ​​graciozni, Sylvar so obrtniki in čarovniki, ki ustvarjajo orodja, reflektorje in čarobne predmete za ohranjanje Ardenwealda.

Pred kratkim je bilo določeno, da negovane duše nekaterih gozdov Ardenweald propadejo, tako da lahko druge preživijo sušo.

Ardenweld

tyrnenn

Mirna, potrpežljiva in celo zagonetna za druge prebivalce Shadowlands, Tirnenn počasi deluje kot jeza. So najstarejši od silfskih dvorišč in so na splošno diskretni, premišljeni in prisrčni, razen če ogrožate njihove gozdove.

Čeprav jih je težko razjeziti, so v boju grozljivi, saj imajo sposobnost, da z vrtoglavo hitrostjo oblikujejo zemljo in rastlinstvo, ki obkrožajo njihove sovražnike.

Zimska kraljica

Zimska kraljica

Dama Ardenweald, eterična zimska kraljica, je zadolžena za sveto nalogo vzdrževanja velikega cikla ponovnega rojstva: obnavljanje loa, divjih bogov, starejših in drugih duhov narave, ki so umrli, in njihovo vrnitev na smrtno raven.

Zemlja in ona sta eno; ko uspeva prva, uspeva druga. Toda zemlja je pred kratkim zbolela in to je kraljici dalo davek. Suša duše jo je prisilila v zelo težke odločitve v zvezi z gozdovi, ki jih je treba rešiti, in tistimi, ki jim je treba umreti, ter odvzela ljubljene duhove narave.

Drust

Drust

Zdaj, ko suša slabi skrbnike Ardenwealda, je starodavni Drust izkoristil priložnost za invazijo iz njihovega sablasnega kraljestva Thros. S svojo zvito druidsko obliko za prehrano umirajočih gozdov postanejo močnejši vsakič, ko divji semen propade. Čeprav jih je malo, uporabljajo temne rituale, da bi pritegnili vilinska bitja na svojo stran.

Spriggani

spriggan

Spriggani so majhna zlobna bitja iz Ardenwealda, ki so predana uničevanju. Nekateri so slišali šepetanje smrti, Mueh'zala, in z veseljem uresničujejo svoje načrte. Drugi nimajo gospoda in preprosto uživajo v hudomušnosti in uničenju, ki ga naredijo nad prebivalci Ardenwealda.

Smrtne duše

Smrtne duše

Poleg živih bitij, ki jih gozd pokliče za gojenje divjih semen, je Ardenweald posmrtno življenje smrtnih duš, ki imajo posebno vez z naravnim ciklom. Druidi, lovci in druga bitja, ki so v življenju skrbela za zemljo, si lahko zaslužijo pravico, da preostanek večnosti preživijo za ohranjanje narave. Po prihodu lahko te duše izberejo živalsko obliko, ki ji je napolnjena Ardenwealdova nebesna magija.

To je le nekaj entitet, ki jih boste našli v Ardenwealdu. Med svojimi dogodivščinami raje bodite pozorni, ker lahko celo naletite na mrtve junake Azerotha, ki se zdaj sprehajajo po tem svetu ...


Kurija nočnih silfov

Ko igralci dosežejo najvišjo raven in raziščejo prva štiri področja, se lahko zavežejo kuriji, kot so Nočni silfi. Vsak ponuja sposobnosti svojih prvakov, pa tudi druge moči in kozmetične nagrade, ki jih lahko sčasoma odklene kampanja v kuriji, epska zgodba, značilna za vsako frakcijo. To zavezništvo omogoča tudi dostop do tabernaklja kurije, sobe, v katero lahko vstopijo samo igralci, ki so se z vladarji dogovorili.

Moč nočnih silfov

Če se odločite pridružiti kuriji nočnih silfov, boste pridobili dve edinstveni sposobnosti: prvo za uporabo v boju in posebno za raziskovanje sveta na nov način.

To je značilnost, ki jo nočni silfi podelijo svojim prvakom:

Oblika duše: Pretvorite se v vulpine in povečate hitrost gibanja. Soul obrazec lahko znova aktivirate, da se teleportirate na kratko razdaljo naprej.
Več kozmetičnih oblik je mogoče dobiti in zbrati z različnimi igralnimi oblikami.
Na svetu ta učinek traja kratek čas, preden se izčrpa, vendar v počivališčih traja neomejeno dolgo.

Če si želite predstaviti, kaj lahko pričakujete, se lahko obrnete na seznam z značilnimi in razrednimi fakultetami kurij. Upoštevajte, da so vsi začasno in med razvojem in preskušanjem se lahko zgodi več sprememb, torej Vsa navedena pooblastila se lahko spremenijo.

Dušne vezi

Če se pridružite kuriji, se lahko podvržete starodavnemu ritualu, s katerim boste svojo dušo povezali z nekaterimi najmočnejšimi člani. Od takrat naprej bo vaš lik izkoristil svojo vso moč in dostopal do močnih bonusov. Sčasoma boste odklenili nove ravni moči in lahko boste celo spremenili dušni duh, ko to zahteva strategija.

Nagrade Night Sylph Curia

Za svoj prispevek k vzroku kurije nočnih silfov si boste prislužili različne kozmetične nagrade, vključno z nosilcem, hišnim ljubljenčkom, oklepom, ki ga kujejo nočni silfi, in hrbtnimi predmeti, ki bodo pritegnili pozornost teh bitij.

Čas za opremo

Opremite se s posebnim oklepom, izdelanim iz Srca Ardenwealda.

Nastopi nočne silfijske kurije
Na sliki: oprema iz blaga (levo), plošča (sredina) in usnja (desno).

Meglice Tirne Scithe

Kljub kaosu, ki ga je povzročila suša anima, je Tirna Scithe v nenavadnem miru. Pojdite na preiskavo in se prepričajte, da so varni tako njeni prebivalci kot dragocena divja semena.

Težave: normalno, junaško, mitsko

Nivo: 50 ali več (ena od štirih tamnic na višji stopnji *)

Ingra Maloch

Obsojeni, da obstajajo zunaj kroga življenja in smrti, se Drust zdaj želi izogniti svoji usodi z uporabo Ardenwealdovih mehanizmov ponovnega rojstva. Njihov osvajalski načrt jih je pripeljal do Tirne Scithe, kjer Ingra Maloch in njegovi privrženci s skromno magijo ukrotijo ​​domačine.

Mistcaller

Tirna Scithe se brani z orožjem in tudi z zvijačo. Nagajivi Mistcaller je z meglicami zmedel in zmedel napadalce. Zaradi napada Drusta ne razlikuje zlahka prijateljev od sovražnikov, zato morate premagati njene uganke in igre, da boste varno dosegli srce Tirne Scithe.

Tred'ova

Gormi so se hranili iz meja Ardenwealda in požirali polnjene lupine mrtvih, čeprav je zver, imenovana Tred'ova, požrla nekaj veliko bolj dragocenega, divje seme Lakali, loa znanja. Zdaj, ko je Tred'ova okusila moč in modrost hlebca, si želi več kot le preživetje.

* Mists of Tirna Scithe je ječa s petimi igralci v Ardenwealdu.


Veselimo se, da bomo med razvojem delili več informacij in upamo, da vas ta predogled pripravi na Ardenweald in morda na izvolitev nočne silfije.

Se boste povezali s kurijo nočnih silfov? Pridružite se razprave na forumih.

Nagrade in sposobnosti so še v razvoju in se lahko spremenijo, zato bodite na tekočem z rednimi posodobitvami, ki jih bomo ponudili na worldofwarcraft.com ob uvedbi Senčne dežele.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.