Raziščite ječe

Cover

V 8 ječah Shadowlands vas čakajo nove dogodivščine: 4 za višji nivo in 4 za najvišji nivo. Pustolovci bodo lahko dostopali do ječ, da bi se povišali z napredovanjem po območjih Bastion, Maldraxxus, Ardenweald in Revendreth.


Bastion Dungeons

Nekrotična stela

V nepredstavljivem perfidnem delu so čete Maldraxxusa, kraljestva, ki je zadolženo za obrambo Sencev, napadle tempelj poguma. Izropali so Animo in zaklali Kirje, da bi spodbudili njihove temne prakse. Če nekrotične sile na nekropoli Zolramus ostanejo brez nadzora, bodo Bastion oropale, za njimi pa bo ostalo le uničenje.

Nivo: 51
Šefi: 4
Težave: normalno, junaško, mitsko

  • Boneblight: Močna gniloba mesa, znana kot Blightbone, je priljubljena stvaritev Surgeon Harvest. Zdaj grozota nestrpno pričakuje trenutek, da se sprosti v templju poguma.
  • Amarth Harvester: Amarth nadzoruje spravilo trupel na hrbtu Bonefanga, nemrtve pošasti, ki leti nad bojnim poljem. Poveljnik je sadist, ki je ubil roko poguma in gre zdaj za svoj vzorec.
  • Kirurg Cosecarne: Kirurg Flesh Harvest je glavni mojster gnusnih grozot, razporejenih iz plavajoče trdnjave Zolramus. Svojo nalogo se prepusti z manijakalno vnemo in oblikuje meso padlih sovražnikov, da bi ustvaril nemrtve, ki se uporabljajo v vojnah Maldraxxusa.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller vodi čete, ki napadajo Bastion z vrha Zolramusa, plavajočega zigurata. Lich Conspirator namerava oddati ledeno magijo in sejati smrt v neokrnjenih deželah Bastiona.

Vnebohodne igle

Ležeče v oblakih, vrhunec kirskih idealov, so vnebohodne igle središče Arhonove moči. Suveren Bastiona, nesporno že stoletja, je vedno poosebljal vrline dolžnosti in služenja. Toda zdaj, ko suša in nestabilnost razbijeta sistem vnebovzetih verovanj, je vladavina Arhontov v nepredstavljivi nevarnosti, saj je eden njenih najbolj zaupanja vrednih privržencev padel pod oblast najtemnejšega zla.

Nivo: 60
Šefi: 4
Težave: junaški, mitski

  • Kin-Tara: Medtem ko so morali kirski nadebudneži v času suše anima potrpežljivo čakati, da pride vnebohod, Abjuranti niso obotavljali podeliti kril svojim častilcem. Kin-Tara se je izkazala za temne Kirje in se naučila vladati nebu takoj, ko se je povzpela. Dokler bo še vedno stala, bodo Vnebovzete igle pripadale Devosu.
  • Windows x: Ventunax, eden najbolj smrtonosnih objektov Abjurantov, je bil zasnovan za preizkušanje poguma kirskih aspirantov. Premiki pretorijancev so tako hitri, da lahko njeni sovražniki verjamejo, da izginja pred njihovimi očmi.
  • Oryphrion: Oryphrion je ognjena moč v ospredju paragona zvestobe. Temni kolos je s svojo animi artilerijo prevladoval nad napadom na mesto in zdaj močno brani vir moči pred Arhontovim prestolom.
  • Devos, vzorec dvoma: Devos je bil poosebljena zvestoba, dokler v Bastion ni prišla duša z mračno preteklostjo. Dvom je zajel Devosa, dokler ni s pomočjo najtemnejših moči Shadowlands končal v odprtem uporu. Zajemanje vnebohodnih igel je le prvi korak in zdaj je uničenje Arhonta v vaših rokah.

Tamnice Maldraxxus

Nizka kuga

Pod ruševinami Hiše kuge se skriva ena najbolj uničujočih sil v zgodovini Maldraxxusa. Tisti, ki hrepenijo po tej moči, iščejo razbitine, okužene s kugo, v tekmi za zaseg tega orožja. Kdor bo prejel nagrado, bo imel v rokah usodo Sencev.

Nivo: 53
Šefi: 4
Težave: normalno, junaško, mitsko

  • globgrog: Skrivnost natančne narave škodljivcev in smrkelj, ki so se pojavili ob padcu Hiše kuge, morda nikoli ne bo razrešena, toda masa sluzi in mesa, ki je postala Globgrog, bo ta zaklad branila z vso močjo.
  • Doktor Ickus: uničenje Hiše kuge in izbruhi sluzi, ki jih je pustil za seboj, ne bodo zajezili domnevnega genija dr. Ickusa in njegovih blodnih poskusov.
  • Glavni strupeni list: Domina Poisonleaf meni, da je instrument za maščevanje padca Hiše oči v Kugi. Nihče, niti njegovi nekdanji zavezniki, mu ne bodo mogli preprečiti, da bi zasegel orožje, ki se skriva v teh ruševinah.
  • Margravine Stradama: Eksplozija, ki je raztrgala dom Margravine Stradame, naj bi jo tudi ubila. Pravzaprav jo je eksplozija spremenila v pošastno bitje, jo obnorela in zaprla v osrčje uničene Hiše kuge.

Gledališče bolečine

V Maldraxxusu se morate nenehno preizkušati in dokazovati, da ste najboljša oseba, ki brani Shadowlands. Najboljše mesto za dokazovanje svoje vrednosti je Gledališče bolečine. Tam se srečujejo z množico kandidatov, ki upajo, da se bodo uprli enemu od prvakov. Brutalnost! Kaos! Nasilje! In seveda bolečina! Samo najmočnejši postanejo prvaki svojih hiš in le eden je lahko najmočnejši.

Nivo: 60
Šefi: 5
Težave: junaški, mitski

  • Izziv kandidatov: prvaki niso proti nikomur. Najprej se kandidati borijo med seboj, da vidijo, kateri so vredni. Dessia Decapitator, Paceran Virulent in Sathel The Obnoxious so združili svoje različne bojne sloge, da bi se medsebojno odpravili. Zmečkali bodo tistega, ki pride mednje in naslovno tekmo.
  • Krvni sekalnik: Ne glede na to, kako željan zmage kot novi deli, Bloodslash želi dokazati, da lahko skupščina oblikuje najboljšega bojevnika. Od prihoda v Maldraxxus si je težko prislužil vse dele telesa, vendar ga ne bo zgrozilo, če bo v tekmecu našel nove pridobitve.
  • Xav neporaženi: Xav se je soočil in premagal toliko nasprotnikov, da obstaja vrsta kandidatov, ki čakajo na vrsto. Če ga nekdo uspe preseči, bo Xav užival vreden izziv.
  • Kul'tharok Kul'tharok je mojster nekromantičnih umetnosti in dokazuje, da surova sila ni edini način, da dosežemo vrh. Pot do zmage je skozi njen labirint čarobnih portalov, nato pa premagati svoj nekrotični napad.
  • Mordretha, večna carica: neskončnost bitk in neskončnost zmag: Mordretha je premagala vse nasprotnike, ki so jo izzvali. V življenju je bila mojstrica temne magije in njen čas v Maldraxxusu je to znanje le še razširil. Bo to boj za naslov, ki ga je Gledališče bolečine čakalo?

Tamnice Ardenweald

Meglice Tirne Scithe

Nivo: 55
Šefi: 3
Težave: normalno, junaško, mitsko

Silfi so od nekdaj pridno varovali bujni gaj Tirne Scithe, svetega kraja, ki naj bi imel starodavne skrivnosti. Legenda pravi, da bi lahko nič hudega sluteče popotnike za vedno izgubili po njegovih neštetih meglenih cestah. Ko pa suša krči Ardenwealdove gozdove, si njegovi sovražniki prizadevajo ukrasti močno čarovnijo gozdička. Tudi domačini, ki jih poganjata lakota in obup, zaužijejo tisto, kar Zimska kraljica najbolj ceni.

  • Ingra Maloch: Obsojeni, da obstajajo zunaj kroga življenja in smrti, se Drust zdaj želi izogniti svoji usodi z uporabo Ardenwealdovih mehanizmov ponovnega rojstva. Njihov osvajalski načrt jih je pripeljal do Tirne Scithe, kjer Ingra Maloch in njegovi privrženci s skromno magijo ukrotijo ​​domačine.
  • Mistcaller: Tirna Scithe se brani z orožjem in tudi z zvijačo. Nagajivi Mistcaller je z meglicami zmedel in zmedel napadalce. Zaradi napada Drusta ne razlikuje zlahka prijateljev od sovražnikov, zato morate premagati njene uganke in igre, da boste varno dosegli srce Tirne Scithe.
  • Tred'ova: gorme so pustošile Ardenweald in požrle prazna telesa mrtvih. Zver, ki se imenuje Tred'ova, se je zajedala v nekaj veliko bolj dragocenega: divje seme Lakali, loa znanja. Zdaj, ko je Tred'ova uživala v moči in znanju hlebca, ne bo več zadovoljna s samo preživetjem.

Druga stran (ječa na najvišji ravni)

Bwonsamdi hrani skrivno mesto v Shadowlandsu, ki ga imenuje Druga stran. Ko so mrtvi začeli prihajati v Maw, je Bwonsamdi v svoji mali domeni skril več duš in varoval svoje sledilce. Toda s tem je sklenil staro pogodbo z Mueh'zalo in starodavna loa je prišla pobrati te duše in likvidirati njihovega zaščitnika. Bwonsamdi bo potreboval pomoč pri zbiranju svojih drugih poslov, če želi preživeti ta napad in zaščititi duše v svoji domeni.

Nivo: 60
Šefi: 4
Težave: junaški, mitski

  • Hakkar, lovec na duše: celo prisotnost Hakkarja Lovca duš je v Azerothu povzročila vznemirjenje. Nasilje in kuga mu umazata kri in neizmerno moč. Njegovi zvesti so se zanj borili po smrti. Odpoved moči mu ni bila nikoli mogoča, četudi mu ta ne bi pripadala.
  • Nevihta Mana: Zaradi popolne iskrenosti in zaupanja sta Malifica in Manna Storm Mill močan par. No, iskrenost, samozavest, presenetljiva magija in eksperimentalna tehnologija. Kombinacija teh štirih elementov v popolni harmoniji naredi Mana Storm najbolj smrtonosen, nevaren in katastrofalen par med vsemi.
  • Trgovec z ljudmi Xy'exa: Trgovec Xy'exa je zvit zbiratelj z obiljem čarobnih pripomočkov, zbranih v tisočletjih. S posebno manipulacijo vedno ostane korak pred neštetimi sovražniki, ki si jih je ustvaril s svojim podjetjem.
  • Mueh'zala: oče spanja, sin časa in nočni prijatelj, je spremljal mrtve iz Azerotha veliko preden je Bwonsamdi sklenil prvo naselje. Vede, da bi moral vladati bog, ne pa prositi za služabnike in častilce. Načrt, ki ga je zasnoval v starih časih, da bi si povrnil, da se bo oblast obrestovala takoj, ko bo poskrbel za svojega uporniškega nadomestka.

Tamnice Revendreth

Odkupne dvorane

Pod tožilstvom so odkupne dvorane spoštovale poslanstvo Revendretha. V njih so odmevali odmevi trpljenja in greha, vendar vedno zato, da bi rešili duše in jim preprečili, da bi padle v Maw. Vendar je na novo povišani Lord Chamberlain spremenil funkcijo dvoran za sebično žetvo anima, tako da je mnogim dušam ostalo brez možnosti odrešenja. Nekdo mora končati razvrat, ki se je naselil znotraj teh zidov.

Nivo: 57
Šefi: 4
Težave: normalno, junaško, mitsko

  • Halkias, nepokesani golijat: kamni greha so zamišljeni kot inertni nanosi preteklosti. Mahinacije pokvarjenega Venthyrja so Halkiasu, ogromnemu golemu, omogočile, da se okrepi z močjo zapuščenih kamnov greha. Sile lorda Chamberlaina, ki so ga skušale na kakršen koli način zadržati, so njegovo anima razdelile med številne fragmente Sinstone Golem.
  • Ešalon: je mogočen kamen, ki je vedno gledal na tujce, zlasti na smrtnike. Z nebes bdi nad odkupnimi dvoranami in bo zatrl tiste, ki bodo poskušali prestopiti prag.
  • Veliki razsodnik Aleez: Znotraj odkupnih dvoran, mimo dvorišča in gargojlov, je cerkev, kakršna ni nobena druga v Azerothu. Tu je veliki razsodnik Aleez predsedujoči duhovniški skupščini in nedostojnim oznanjal temno besedo gospoda Denathriusa.
  • Lord Chamberlain: gospodar komornik se je neusmiljeno in neusmiljeno dvigoval med vrstami ventrnih družb; Žetev je postal, potem ko je pomagal ujeti obtožnika upornikov. Zdaj nadzoruje dvorane tožilca in tam nabira anima in uporablja sveti postopek odkupne daritve za svoje zle cilje.

Krvne jame

Pod gradom Nathria so Krvne kaverne, zapor, ki ga je Sire Denathrius ustvaril za bivanje najbolj spletkarskih disidentov. Tu zapre zapornike za eone in izvleče njihovo animacijo za raziskovanje in študij. Upor Sin Leap ve za določenega zapornika, ki bi jim lahko pomagal, da v boju proti očetu Denathriusu nagnejo tehtnico v svojo korist, in prosijo za pomoč, da ga rešijo.

Nivo: 60
Šefi: 4
Težave: junaški, mitski

    • Krixis Ravenous: Kryxis Ravenous je globoko v jamah Sanguine zaznal prisotnost rezerv anima in njegova želja po porabi te energije ga je pripeljala do norosti. Z razkolom, ki se je pravkar izoblikoval v Revendrethu, je Kryxis našel način za dostop do teh katakomb in namerava absorbirati vsako zadnjo kapljico duše iz podzemnih rezerv.
    • Izvršitelj Tarvold: mnogi ventirji štejejo mučenje svojih bremen in odstranjevanje grehov in duše za svoje svete dolžnosti. Imenovanje za nadzornika bitja, znanega kot izvršitelj Torvald, ki sme uživati ​​v bolniškem užitku, ki ga prinaša mučenje zapornikov, je znak trenutnega upada Revendretha.
    • Velika prokuristka Beryllia: redki so dovolj stari, da bi vedeli, ali se je velika tožilka Berylia naučila svojega brezobzirnega načina študija pri Revendrethu ali ni nikoli prelila greha svoje preteklosti. Surovost, s katero je obvladal anima magijo, je zdaj osredotočena na zelo določenega ujetnika, naaru Z'rali. Berylia bo nadzorovala Svetlobo tega bitja, ne glede na to, koliko stane zapornika.
    • general Kaal: General Kaal je eden glavnih generalov, ki nadzoruje delovanje Sire Denathrius na Revendrethu. Močan, gibčen in zelo zvit, general Kaal s svojo okretnostjo in naravo, ki jo prežema anima, odpravi vsakogar, ki nasprotuje njenemu gospodarju.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.