PvP sistem elementov v bitki za Azeroth

PvP sistem elementov

Živjo družba. V bitki za Azeroth bo prišlo do velike spremembe v sistemu postavk PvP in tudi v sistemu razvrščanja. Pustim vam nekaj informacij o tej temi.

Sistem elementov PvP in uvrstitev v bitki za Azeroth

V bitki za Azeroth bo prišlo do velike spremembe v sistemu postavk PvP in tudi v sistemu razvrščanja. Kakorkoli že, kot veste, smo še vedno v beta različici igre, zato bo vse to lahko predmet številnih sprememb. Pustim vam nekaj informacij o tej temi in čakam, da jih lahko preizkusim v različici beta.

español


[modri avtor = »Blizzard» vir = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

V bitki za Azeroth smo v temeljiti prenovi sistema postavk PvP in sistema razvrščanja. Še vedno ga dodelamo, vendar bi radi z vami delili nekaj podrobnosti, ki bi lahko pomagale ublažiti nekatere vaše pomisleke. Ne pozabite, da bi se nekatere od teh stvari še lahko spremenile. Ničesar ne obljubljamo.

Nov sistem razvrščanja

Posodabljamo sistem razvrščanja, da bo bolj podoben ostalim igram Blizzard. World of Warcraft je bil s svojo areno ena izmed prvih tekmovalnih iger Blizzard, ki je imela sistem ocenjevanja, zato priznajte posodobitev.

V ta namen želimo igralce združiti v ravni (bolj ali manj kot StarCraft ali Overwatch) z oznakami, kot so Gold, Platinum itd. Čeprav bomo še naprej imeli lastne naslove, kot so Contender, Rival, Duelist itd., Menimo, da so ti nivoji postali običajni izrazi v konkurenčnih PvP skupnostih, zato jih z veseljem pripeljemo v World of Warcraft. Upoštevajte, da lahko indeks še vedno vidite na koncu igre in v uporabniškem vmesniku. Prav tako razmišljamo, da bi uporabniški vmesnik dodali vaš položaj na lestvici (s sporočili, kot je: "Na XNUMX. mestu ste v regiji").

Nov sistem nagrad predmetov

Kot v Legionu vas bomo nagradili z bolj kakovostno opremo glede na vašo konkurenčno raven. Vendar so se v Legionu nagrade linearno izboljšale (torej višji kot je indeks, bolj se je stopnja postavk postopoma povečevala). Menimo, da to ni pošteno odražalo razporeditve igralcev pri dodeljevanju ustreznih nagrad na podlagi truda. (Prevod: raven postavk nagrad je bila na splošno prenizka.) Zato bomo distribucijo spremenili tako, da bo bolj podobna zvončni krivulji in odraža nov sistem klasifikacije.

To pomeni, da bodo igralci na ravni Contender / Gold (med 1600 in 1800) lahko dobili predmete podobne kakovosti kot običajni napadi, igralci na ravni Rival / Platinum (približno od 1800) pa bodo prejeli predmete, podobne kakovosti običajni napadi na junaške skupine in tako naprej.

Epski nastopi in druge nagrade

Različne nagrade bodo povezane z različnimi ravnmi. V Legionu ste dobili vse epske nastope, ko ste dosegli oceno 2000; V Battle for Azeroth ga boste dobili postopoma. Poleg tega boste videz dobili takoj po doseganju zadevne ravni, ne pa po izračunu na koncu sezone.

V celoti razumemo vaše pomisleke glede prevelike širine območja ravni. Strinjamo se tudi, da je konkurenčni duh bolj očiten pri višjih stopnjah, zato bomo to imeli v mislih. Gladiatorske postavitve sezone (in zagotovo naslovi Gladiatorjev) bodo ob koncu sezone, kot v preteklosti, še vedno odstotna porazdelitev in morda bomo videli nove nagrade za višje stopnje, ko premaknemo nekatere druge. (Epski nastopi ) navzdol.

Tedensko osvajanje

Kot smo govorili v preteklosti, bomo uvedli sistem osvajanja, ki temelji na prejšnjih načrtih. Za izvajanje PvP dejavnosti (zlasti ocenjene, pa tudi nekatere v vojnem načinu) si boste prislužili točke osvajanja, ki bodo vsak teden izpolnile vrstico za nagrado. Cilj je, da je to spodbuda za povprečnega igralca.

Eden naših največjih ciljev z novim sistemom je boljše ujemanje truda in nagrajevanja v primerjavi z drugimi vidiki igre, zlasti za igralce nižje stopnje, ki se jim v Legionu (ali prej) morda ni zdelo vredno posvetiti vremenu. Mislim, da se lahko vsi strinjamo, da je koristen cilj več igralcev, ki jih zanima konkurenčni PvP.

Upamo, da bomo te sisteme kmalu uvedli v različico beta in se slišali!
[/ modra]


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.