11/05 - PTR Patch 4.2 Posodobitve opomb

El Obliž 4.2 obetavno z neverjetno novo vsebino, nov bend, več kot 60 novih dnevnih misij in, kot da to ne bi bilo dovolj, a novo legendarno orožje. Prejšnjo noč je imel obliž posodobitev v Public Test Realms in Zarhym je bil zadolžen za njegovo posodabljanje ... in mi za njihovo prevajanje.

Za Druide, Paladine in Šamane je veliko sprememb. Pri zdravilcih prihajajo velike spremembe in bojim se, da je nekatere živce, ki jih vidimo, zlasti šamana, povzročil prehod na zdravljenje:

  • Vsa kritična zdravljenja se zdaj pozdravijo dvakrat več od običajnega zdravljenja (+ 100%), v primerjavi s 1,5-kratno normalno (+ 50%)
  • Vsi razredi, ki puščajo navdušence na prijaznih ciljih, ne predstavljajo več grožnje. To velja za razširjene napadalce, kot sta Mark of the Wild in Beseda moči: trdnost, Blažena odpornost ali Aktivirani prsti zmrzali, in enojni cilji, kot sta Dark Purpose in Hysteria. Izjema so ljubitelji, ki naredijo neposredno škodo ali se pozdravijo, kot je Thorns ali Renew. Te sposobnosti še vedno predstavljajo normalno grožnjo.
  • Agresivni odnos je bil odstranjen in nadomeščen z Attendant Attitude. Takšen odnos bo povzročil, da hišni ljubljenček igralca napada igralčevo tarčo. Hišni ljubljenček ne bo spreminjal ciljev, razen če poveljnik nekaj sekund napade novo tarčo.

Po preskoku lahko preverite najnovejše spremembe, vključene v opombe, in kot vedno si lahko ogledate celotne opombe popravka 4.2 na naslednji povezavi:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

splošno

  • Vsa kritična zdravljenja se zdaj pozdravijo dvakrat več od običajnega zdravljenja (+ 100%), v primerjavi s 1,5-kratno normalno (+ 50%)
  • koristi
    • Vsi razredi, ki puščajo navdušence na prijaznih ciljih, ne predstavljajo več grožnje. To velja za razširjene napadalce, kot sta Mark of the Wild in Beseda moči: trdnost, Blažena odpornost ali Aktivirani prsti zmrzali, in enojni cilji, kot sta Dark Purpose in Hysteria. Izjema so ljubitelji, ki naredijo neposredno škodo ali se pozdravijo, kot je Thorns ali Renew. Te sposobnosti še vedno predstavljajo normalno grožnjo.
  • Hišni ljubljenčki
    • Agresivni odnos je bil odstranjen in nadomeščen z Attendant Attitude. Takšen odnos bo povzročil, da hišni ljubljenček igralca napada igralčevo tarčo. Hišni ljubljenček ne bo spreminjal ciljev, razen če poveljnik nekaj sekund napade novo tarčo.
  • Prekinitve črkovanja
    • Ko se igralci prekinejo med izvajanjem uroka za eno šolo, kot je Mind Flay ali Frostbolt, bodo igralci zdaj lahko izvajali dvojne uroke, kot sta Mind Spike (Frost in Shadows) ali Frostfire Bolt (Frost and Fire). Če pa vas prekinejo med izvajanjem dvojnega šolskega uroka, bodo še vedno prekinjene ustrezne šole, kot je bilo predvideno.

Vitez smrti

  • Osnovna škoda družbe Ravage je bila s 150% zmanjšana na 160% poškodbe orožja.
  • Specializacije talentov
    • Zmrzal
      • Uničevanje zdaj poveča škodo Ravage za 12/24/36% namesto za 15/30/45%.
    • Profana
      • Nesveti Might zdaj poveča moč za 10%, s 5%.

Druid

  • Škoda zaradi divjih ugrizov se je povečala za 15%. Poleg tega so se njegovi osnovni stroški znižali na 25 energijskih točk, porabi pa lahko do 25 energije za povečanje škode do 100%
  • Škoda z mangle (Cat) je bila povečana na 80 in nad 530% poškodbe orožja, s 460%.
  • Prosti učinek Omen of Clarity zdaj traja 15 sekund, več kot 8.
  • Škoda zaradi opustošenja se je povečala na 80 in več kot 975% škode z orožjem, in sicer z 850%.
  • Škoda je bila povečana na 80 in več na 520% ​​škode z orožjem, in sicer s 450%.
  • Swipe (Cat) zdaj nanese 600% škode na orožju na ravni 80 ali več, kar je 670% več.
  • Specializacije talentov
    • Ravnovesje
      • Roj žuželk zdaj ustvari 8 lunarnih energetskih točk za Druide z Eclipseom.
      • Moonfire zdaj ustvari 8 točk sončne moči za Druide z Eclipseom.
      • Solar Fire zdaj ustvari 8 točk Lunine energije za Druide z Eclipseom.
      • Trajanje Zemlje in Lune se je povečalo na 15 sekund, z 12.
      • Vizualni učinek uroka Glivična rast je posodobljen tako, da je manj vizualno vsiljiv in bolj estetski.
      • Lunar Rain je bil preoblikovan. Ko oddaja Moonfire, druid pridobi Moonlight. Lunar Rain poveča neposredno škodo, ki jo povzroči Moonfire, za 15/30/45% in zmanjša stroške mane za 10/20/30%. Učinek se zloži do 3-krat in traja 3 sekunde. Medtem ko pod vplivi Moon Moon ustvarja Moonfire 8 točk sončne energije in sončni ogenj 8 točk Moon Moon. Količina pridobljene lunine / sončne energije se ne spreminja glede na število točk, porabljenih za talent ali odmerek Lunar Rain. Tisti druidi, ki želijo odložiti prehod v stanje Eclipse ali iz njega, bi morali zdaj začeti enega od dveh osnovnih napadov, ki ne premakne vrstice Eclipse (Starfire ali Wrath)
      • Sončni žarek ima zdaj nov urok.
      • Detonacija divjih gob lahko poleg Starfire in Wrath zdaj sproži tudi Zemljo in Luno.
    • Restavriranje
      • Simbioza (mojstrstvo) je bila odstranjena in nadomeščena s Harmony. Harmony poveča neposredno celjenje za dodatnih 10%, izvajanje čarovnij za neposredno celjenje pa za 10 sekund dodeli dodatnih 10% učinkom periodičnega zdravljenja. Vsaka točka obvladovanja poveča vsak bonus za dodatnih 1.25%. Zdravilni dotik, hranjenje, hitro popravljanje in začetno celjenje Regrowth se za namene tega obvladovanja štejejo za neposredne zdravilne uroke. Vsa druga družinska zdravljenja veljajo za periodična.
  • Glifi
    • Povečanje trajanja glifa besa je zdaj 10 sekund, v primerjavi s 5.

Hunter

  • Večkratna škoda je zmanjšana. Zdaj namesto 120% nanese 80% škode na orožju na 137 ali več.
  • Pasti zdaj skalirajo z Hunterjevimi atributi, kot so zadetek, strokovnost, prodor uroka in moč napada.

Čarovnik

  • Steal Spell ima zdaj 6 sekund ohladitve.

Paladin

  • Stroški mane Divine Light so se povečali na 35% osnovne mane namesto na 30%.
  • Stroški mane Flash of Light so se povečali na 31% osnovne mane, in sicer s 27%.
  • Prekor, Božanski ščit in Božanska zaščita imajo nove ikone.
  • Specializacija talentov
    • Sagrado
      • Stroški mane Holy Shock so se povečali na 9% osnovne mane namesto na 8%.
      • Hitrost svetlobe zdaj poveča hitrost gibanja, ko je oddana sveta sijaj ali božanska zaščita. Poleg tega ta talent zdaj zmanjša čas ohlajanja Svetega sijaja za 13/26/40 sekund namesto za 10/20/30.
    • zaščita
      • Red-Hot Defender ima zdaj nov učinek črkovanja
      • Stroški mana Hammer of the Righteous so se zmanjšali na 10%, z 12% na Crusader Strike.
      • Sodbe modreca zdaj sprožijo namero in ne zadetek, kar pomeni, da obsodbe, ki ne uspejo, še vedno lahko dodelijo mano. S tem želimo zagotoviti, da zaščitnim paladinom ne zmanjka mane, če nimajo dovolj ocene zadetkov.

Šaman

  • Lightning Shield in Water Shield ni več mogoče razbiti.
  • Sprostitev elementov je zdaj v veji Nature in je zato ni mogoče uporabiti, če je šamanska veja Nature zaklenjena.
  • Water Shield je videl, da se je njegov notranji čas ohlajevanja znova zmanjšal na 3,5 sekunde, da se ujema z drugimi ščitniki. Količina obnovljene mane, ko se sproži vodni ščit, se je zmanjšala za 50%.
  • Specializacije talentov
    • Elemental
      • Lava Flows zdaj daje 30/60/90% blažilnika naglice, ko se učinek plamenskega šoka razblini namesto 10/20/30%.
      • Thunder Storm zdaj za 40 sekund zmanjša hitrost gibanja igralcev, ki trkajo, za 5%.
    • Restavriranje
      • Izboljšani vodni ščit je bil preoblikovan in preimenovan v Resurgence. Ko je aktiven Vodni ščit, Resurgence povzroči neposredna zdravljenja, ki so ključnega pomena za obnovitev mane (Resurgence Level 2 je približno enaka 150% vrednosti starega Izboljšanega vodnega ščita, ko je zdravilni val ali večji zdravilni val kritično zadel in je bil ustrezno zmanjšan za hitrejše ali večciljne uroke.
      • Mana Tide Totem zdaj daje 200% Šamanovega duha namesto 400%.
  • Glifi
    • Glyph of Unleashed Bolt (novi Major Glyph) omogoča oddajo strele na poti.

Čarovnik

  • Soul Harvest ima nov učinek uroka.

Tamnice in napadi

  • Firelands, nova racija za 10 in 25 igralcev, je zdaj na voljo za omejena testiranja.

Bratstva

  • Omejitev dnevnih izkušenj ceha je bila povečana za 25%.
  • Tedenska meja cehovskih izkušenj je bila povečana za 25%.
  • Omejitev za cehovsko izkušnjo je zdaj odstranjena na 20. stopnji, od 23.

Predmeti

  • Škoda, ki je nastala ob aktiviranju kartice Darkmoon Card: Hurricane, se je povečala za 40%, vendar ne more več kritično zadeti in ne prevzame nobenih modifikatorjev, da bi poškodoval opremo igralca.
    • Kompleti predmetov
      • 4-delni bonus za nabor Elemental Shaman PvP (iz kompleta Gladiator's Thunderfist) je bil preoblikovan. Zdaj povzroča, da Lightning Shield ustvari dodaten naboj, namesto da bi ga porabil, ko ga sproži škoda, do največ 3 (9 s talentom Deafening Thunder)

Poklici

  • Odvajanje kože
    • Igralci ne morejo več odirati teles, ki jih drugi igralci aktivno odirajo ali zbirajo.

PvP

  • Osvoji točke
    • Najmanjša omejitev za osvojitvene točke na teden je 1500 z oceno bojišča 1500 ali nižjo. Najvišja omejitev ostaja na 3000 z oceno 3000 ali več v Battlegrounds. Omejitev se še naprej nelinearno meri med tema dvema točkama.
    • Igra zdaj ločeno beleži različne meje bojišč in aren. Omejitev na oceno Arene bo vedno 2/XNUMX omejitve na oceno Battlefield v kateri koli oceni arene. Igralci lahko na teden zaslužijo skupno število osvojenih točk, ki je enako višji od teh dveh omejitev, a ko igralci dosežejo mejo za arene ali bojišča, iz tega vira ne bodo mogli več osvojiti osvojenih točk. Osvojitvene točke s promocijskih bojišč se štejejo le do skupne omejitve osvojenih točk.

Misije in bitja

  • Čudne stvari se ne zgodijo več, da kritizirajo zadetke in se izogibajo možnostim nizko bitja.

Uporabniški vmesnik

  • Pasovni profili so v fazi izvajanja in niso popolnoma funkcionalni. Raid profili bodo igralcem omogočili, da shranijo postavitev vmesnika za raid glede na vrsto vsebine (npr. Racije 10 igralcev, 25 igralcev, bojišča itd.)

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.