V Northrendu je bilo veliko bitk proti nadlogam. Nešteto življenj je bilo izgubljenih, odkar so zavezništvo in Horda prvič prispeli v zamrznjene puščave, a prvaki Azerotha še naprej napredujejo. Njihov končni cilj je Citadela Icecrown, sedež nadloge in sedež kralja Lich. Tirion Fordragon in Argent Crusade sta se povezala z Darionom Mograineom in vitezi Ebonskega rezila, da bi oblikovala razsodbo o Ash. Najmočnejši borci v tej koaliciji, skupaj z prvaki zavezništva in Horde, bodo vodili napad na citadelo.
Ta ječa prikazuje bitke in dogodke, ki bodo zaključili zgodbo o razširitvi Kralja gneva. Pridružite se legendarnim junakom, kot so visoki Tirion Dragonford, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion Mograine in kralj Varian Wrynn, v epski bitki proti Bičem in njihovemu gospodarju. Dungeon of Icecrown Citadel Raid ima različico za 10 in 25 igralcev, od katerih ima vsaka 12 srečanj. Vsako od njih lahko izvedete v običajnem ali junaškem načinu, igralci pa bodo imeli dostop do nove funkcije vmesnika, s katero bodo težave spremenili brez zapletov. Raid dungeon nagrajuje raven predmeta se začne pri 251 v različici za 10 igralcev (običajni način), poveča se na 264 v različici za 10 igralcev (junaški način) in 25 igralcev (običajni način) in končno doseže raven 277 v 25 različica predvajalnika (junaški način).
Zmagovit vhod v kaštel
Po prodoru skozi obrambno trdnjavo se bodo igralci soočili z legijo nemrtvih stražarjev, ki bodo ukazali ubiti napadalce. Vodja zagovornikov je Lord Marrowgar, pošast, zgrajena iz kosti nemrtvih. Naslednji nasprotnik bo sestra Death Whisper, vrhovna vladarica kulta prekletih. Vero svojih sledilcev krepi tako, da jim obljubi priložnost, da bodo večno služili v podzemlju. Ko nadaljujejo svoj vzpon, se junaki zavezništva in Horde končajo zunaj trdnjave, kjer njihovo medsebojno sovraštvo izbruhne v boj za nadzor nad Lobanskim zidom. Igralci se bodo borili skupaj s High Overlord Saurfangom na Hammer of Orgrim ali Muradinom Bronzebeardom na krovu Skybreakerja v edinstvenem srečanju. Vsaka frakcija mora zaščititi svojo zračno ladjo in poskušati uničiti drugo v brutalni bitki, da bi razjasnila, kdo se bo imel pravico soočiti s kraljem lič. Nazadnje, da bi lahko junaki dobili dostop do zgornjih ravni citadele, morajo premagati najmočnejšega smrtnega viteza Kralja Lič.
Krila Citadele Icecrown
Ko bodo junaki zavezništva ali Horde premagali nasprotno frakcijo in uničili bitja blizu vhoda, se bodo igralci podali na območje, sestavljeno iz treh ločenih kril. Tu morajo premagati različne grozote, da se bodo lahko soočili s kraljem lič.
V dvoranah Frostwing se bodo igralci borili skupaj z razsodbo pepela za vstop v brlog Sindragose, smrtonosnega ledenega zmaja, ki s pomočjo Vrykula iz Ymirheima še naprej krepi svojo krvno linijo. Med potjo junaki srečajo Valithirijo Dreamwalker, ujetnico zelenega zmaja, ki jo Bič uporablja za izvajanje različnih poskusov ...
Plague Central vsebuje najhujše poskuse, ki jih je Scourge kdaj izvedel. Na tem mestu se bodo igralci pomerili s Festergutom in Rotfaceom, dvema novima grozotama, ki ščitita njihovega hudobnega ustvarjalca: profesorja Putricido.
V Škrlatnih dvoranah so voditelji San'layna, nemrtvi krvni vilini, ki nadzirajo nadloge v celotnem Azerothu. Kralj ličov je krvne kneze Valanarja, Kelesetha in Taldarama spremenil v nemrtve, da bi se maščeval in zaščitil kraljico Lana'thel.
Zamrznjeni prestol
Po odpravi nasprotovanja na vseh treh krilih se bodo igralci povzpeli na Zamrznjeni prestol, kjer čakata, da jih bo Lich King in Frostmourne, njegova runa blade, vodil v smrt ...