Nocojšnji popravek 3.2.2

Uradno je, popravek 3.2.2 bo nocoj uveden v javnosti, oglejte si nekaj njegovih komentarjev.

img-patch-mante322220909

Po skoku lahko vidite celotne opombe o popravkih, vendar bom povzel najpomembnejše spremembe:

Najnovejše opombe o popravkih lahko vedno preverite na: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

splošno

  • Broodmother se je vrnila
    • Po dolgih letih, ki se skrivajo v njenem brlogu in se borijo s pogumnimi pustolovci, ki so prišli od daleč, da bi jo izzvali, se Onyxia vrne močnejša kot kdaj koli prej v počastitev 5. obletnice World of Warcraft.
      • Onyxia je svojo raven povišal in ponudil nove izzive za 80 igralcev v 10 in 25 igralnih načinih.
      • Prilagojeno sodobnim napadom, vendar z osnovnimi izkušnjami boja z Broodmother še vedno prisotnimi, vključno z grozotami njenega globokega diha!
      • Onyxia bo zdaj ponudil različice 80. ravni nekaterih nagradnih predmetov s klasičnega srečanja na 60. ravni.
      • Brood of Onyxia, nov zelo redek 310-odstotni nosilec za hitrost po vzoru same Onyxia, bo na voljo srečnejšim igralcem.
  • Ocena penetracije oklepa: Količina prodora oklepa, pridobljena za vsako točko te ocene, je bila zmanjšana za 12%.

PvP

  • Bojna polja
    • Igralci na ravni 11 in več bodo zdaj vedno videli dnevno iskanje na bojnem polju, saj bo lik, ki daje nalogo, ponudil samo dnevne naloge za bojišča, v katerih lahko igralec sodeluje, odvisno od njihovega obsega (tj. Igralci na ravni 11–20 bodo vedno na voljo vsakodnevno iskanje Warsong Gulch, igralci na nivoju 11-50 pa bodo imeli na voljo Arathi Basin ali Warsong Gulch itd.).

Vitezi smrti

  • Prisotnost zmrzali: Zmanjšanje škode, ki jo zagotavlja ta sposobnost, se je povečalo s 5% na 8%.
  • Hišni ljubljenčki
    • Gnaw: Sposobnost Ghoul The Death Knight ima zdaj XNUMX-minutno ohladitev.
  • Talenti
    • Blood
      • Heart Strike: sekundarni cilji Heart Strike imajo zdaj polovico škode.
      • Subverzija: Zdaj tudi povečuje možnost kritičnega udarca za Častni udar za 3/6/9%.
      • Vampirska kri: čas hlajenja je bil zmanjšan na 1 minuto, trajanje pa na 10 sekund.
    • Zmrzal
      • Thassarian's Threat: Zdaj Rune Strike tudi povzroči, da uporablja orožje, ko ima orožje v obeh rokah.
      • Nezlomljiv oklep: čas ohlajevanja je bil zmanjšan na 1 minuto in spremenjen nazaj, tako da je dodal 25% dodatnega oklepa, medtem ko je aktiven namesto zmanjšanja škode na osnovi oklepa Količina dodeljene trdnosti je bila zmanjšana na 10%.
    • Profana
      • Bone Shield: Ta sposobnost ima zdaj 3 naboje namesto 4. Hladilni čas je bil zmanjšan na 1 minuto.
      • Requiem: Ta talent ne daje več runske moči pri uporabi Ravage.

Druidi

  • Talenti
    • Ravnovesje
      • Moonkin Form: Ta oblika zdaj tudi za 15% zmanjša škodo, ki jo druid naredi, ko je omamljen.
      • Tajfun: Trajanje vrtoglavice se je povečalo s 3 na 6 sekund.
    • Divji boj
      • Okužene rane: razrešitev, ki jo ustvari ta talent, se ne sklada več in namesto tega povzroči celoten učinek v eni sami aplikaciji.
      • Predatorski napadi: Ta talent zdaj povzroči, da Druid Finishersi dobijo 7/13/20% možnosti na kombinirano točko, da naredijo naslednji Naravni urok s časom igranja manj kot 10 sekund.

Cazadores

  • Talenti
    • Domena zver
      • Notranja zver: trajanje tega talenta je skrajšano na 10 sekund. Poleg tega bodo Lovci s tem talentom ves čas naneli dodatnih 10% škode.
      • Wrath of the Beasts: Trajanje tega talenta je skrajšano na 10 sekund.

Čarovniki

  • Arcane Blast: Prednost uporabe te sposobnosti je zdaj naložena do 4-krat namesto 3-ih, vsaka aplikacija pa poveča strošek mana za 175% namesto za 200%. Poleg tega se je trajanje bafov zmanjšalo na 6 sekund.
  • Skrivnostne rakete: Če zaženete ta urok, ko sta aktivni tako raketni zaboj kot prosti izstrelki, se bo porabila samo raketna orožja.
  • Talenti
    • Skrivnostno
      • Missile Barrage: Učinek aktiviranja tega talenta zdaj odstrani stroške mana Arcane Missiles. Poleg tega je zdaj možnost, da Arcane Blast sproži ta talent, 8/16/24/32/40%. Vsi drugi omenjeni uroki imajo še vedno 4/8/12/16/20% možnosti, da se sprožijo. Ta talent nima več možnosti, da bi se sprožil, ko uroki ne uspejo.
    • Fuego
      • Zgorevanje: Ta talent zdaj tudi poveča aktivni bonus kritične škode za uroke Ognja za 50%. Poleg tega periodični impulzi Living Bomb ne bodo več vplivali na število ali naboje tega talenta.

Paladini

  • Righteous Fury: Bonusna grožnja svetih urokov, ki jo povzroča ta talent, je bila zmanjšana z 90% na 80%.
  • Peč korupcije in pečat maščevanja: Ti pečati bodo zdaj za določanje škode, ki jo je povzročil pečat in sodba, uporabljali le globoke sklade, ki jih je ustvaril napadalni paladin.
  • Talenti
    • zaščita
      • Ardent Defender: Ta talent zdaj zmanjša škodo pod 35% zdravja za 7/13/20% namesto za 10/20/30%.
      • Zaščitni blagoslov: ta blagoslov poleg sedanjih učinkov daje 10% moči. Poleg tega bonusi za moč in vzdržljivost s tega blagoslova ne bodo več izgubljeni, ko Blessing of Kings odstranite.
      • Sodbe pravičnih: Zmanjšanje časa na Hammer of Justice, ki ga je dal ta talent, je bilo zmanjšano na 5/10 sekund namesto na 10/20 sekund.
      • Dotaknjena s svetlobo: Ta talent zdaj zagotavlja 20/40/60% moči paladina kot moč uroka namesto 10/20/30% vzdržljivosti paladina.
    • Prekor
      • Pečat reda: Ta sposobnost zdaj verige zadene do 2 dodatni tarči, kadar jo sproži napad, ki lahko zadene samo en cilj.

Duhovniki

  • Talenti
    • Sence
      • Izboljšan Spirit Tap: občasni kritični napadi Mind Flaya imajo zdaj 50% možnost, da sprožijo ta talent.
      • Izkrivljena vera: zdaj zagotavlja moč uroka, ki je enaka 4/8/12/16/20% Duha, v primerjavi z 2/4/6/8/10%.

Nevaljalci

  • Strup: Lestvica te sposobnosti je povečana s 7% na 9% moči napada na kombinirano točko.
  • Oboževalec nožev: škoda, ki jo je povzročila ta sposobnost, se je zmanjšala za 30%.
  • Talenti
    • Umor
      • Poison Master: po uspešnem zastrupitvi ne povečuje stopnje uporabe smrtonosnega zastrupitve in namesto tega zdaj ponuja 33/66/100% možnosti, da prepreči, da bi strup zaužil smrtonosni zastrupitev
    • Combate
      • Specializacija za igranje iger: Ta talent ne povzroča več, da bi Fan of Knives prekinil urok.
    • Prefinjenost
      • Čast med tatovi: Prisilno 1-sekundno ohlajevanje, kako pogosto lahko goljuf s svojo nadarjenostjo dobi kombinirane točke za svojo stranko

Šamani

  • Čistilni totem: pri oddaji ne izgubi več impulzov takoj.
  • Plameni šok: trajanje vseh vrst se je povečalo za 6 sekund.
  • Lava Burst: Ta sposobnost ne porabi več ciljne odpovedi plamenskega šoka.
  • Talenti
    • Elementarni boj
      • Šamanizem: Vaši uroki Lightning Bolt in Chain Lightning pridobijo dodatnih 3/6/9/12/15% vaših dodatnih škodnih učinkov, Lava Burst pa dodatnih 4/8/12/16/20%.
    • Izboljšanje
      • Zemeljska moč: Zemeljski toks Nexus ne povzroča več aure trajne zavorne imunosti. Še naprej odstranjuje zanko zaveznikov kot trenutni utrip, vendar ni več dolgotrajna imuniteta. Earthen Power zdaj tudi zmanjša hitrost napada Earth Shocka na -15% / - 20% (z 1 oziroma 2 točkama talentov).

Bojevniki

  • Talenti
    • Orožje
      • Specializacija za meč: Zdaj ima 2/4/6/8/10% možnosti za dodaten napad, in sicer z 1/2/3/4/5%.
    • zaščita
      • Kritični blok: Ta talent zdaj ponuja 20/40/60% možnost, da blokira dvakrat več kot običajno, namesto 10/20/30%.

Tamnice in napadi

  • Grad Darkfang
    • Skrbnik objokanega: Krikov preteklosti ni več mogoče uporabiti večkrat na tarči. Čas prenove je bil podaljšan.
  • Ulduar
    • Povečan je čas ohranjanja spretnosti Drain Life nesmrtnih varuhov iz srečanja Yogg-Saron.

Dosežki

  • Dosežek "Iron Dwarf, Redko storjeno (25 igralcev)" zdaj zahteva 25 umorov namesto 50.
  • Dosežki Frostwolf Howler in Stormpike Battle Ram bodo zdaj podeljeni, ko se igralec nauči ustreznih urokov.

Poklici

  • Kovači iz Orgrimmarja so se naveličali tekanja na drugo stran mesta, da bi izdelovali predmete, in so v Tržnici doline moči namestili novo nakovalo in kovačnico.
  • Engineering
    • Disk za ojačanje misli: ne spreminja več videza čelade.
  • Vpis
    • Dodan je recept za Runescroll of Fortitude. Ta postavka zagotavlja vzdržljivost, ki je enaka najvišje uvrščeni Power Word: Fortitude (brez talentov) za vse igralce v napadu. Učinek tega zvijanja z runami je edinstven za druge zvitke vzdržljivosti in besede moči: trdnost.
  • Obdelava usnja
    • Dodan je recept za bobne pozabljenih kraljev. Ti koluti povečajo vso statistiko za 8% za vse igralce v napadu. Učinek teh bobnov je ekskluziven za Blessing of Kings.
    • Dodan je recept za bobne divjine. Ti koluti vsem igralcem v napadu zagotavljajo enako prednost kot najvišje uvrščeni Mark of the Wild (brez talentov). Učinek teh bobnov je ekskluziven za Mark of the Wild.

Predmeti

  • Črno srce: Animacija je spremenjena tako, da ne spominja več na Roko zaščite.
  • Death Knight Tank Four-Piece Level 9 Set Bonus: Zdaj zmanjša čas ohlajevanja vampirske krvi, nezlomljivega oklepa in ščita kosti za 10 sekund, in sicer z 20 sekund.
  • Druid Healer Four Piece Level 8 Set Bonus: Znesek zdravljenja, odobren z dodatkom tega kompleta na začetni zasedbi Pomlajevanja, je bil zmanjšan za 50%. Poleg tega ta nabor bonus nima več redkih interakcij s Haroldovo pomlajevalno zaponko.
  • Glifi
    • Glyph of Bone Shield: Ta glif zdaj zagotavlja 1 dodaten naboj namesto 2.
    • Glyph of Flame Shock: preoblikovan. Ta glif zdaj redno poškoduje Flame Shock.
    • Glyph of Mind Flay: Ta glif ne zmanjšuje več zmanjšanja gibanja žrtve Mind Flay.
    • Glyph of Scourge Strike: preoblikovan. Ta glif zdaj povzroči, da plague Strike podaljša trajanje Frost Rush in Blood Plague za 3 sekunde vsakič, ko se Plague Strike uporabi na tarči, do največ 9 sekund.
    • Glyph of Typhoon: Ta glif poleg trenutnih učinkov zdaj poveča doseg Typhoona za 10 jardov.
    • Glyph of Unbreakable Armor: Zdaj poveča oklep, pridobljen z Unbreakable Armor, za 20%.
    • Glif vampirske krvi: ta glif zdaj podaljša trajanje vampirske krvi za 5 sekund, v primerjavi z 10 sekundami.
  • Razprava o oviri: buff vrednost bloka na tej relikviji je zdaj izključna za buff bloka vrednosti pogodbe na Sacred Shield; nemogoče je imeti obe prednosti hkrati.
  • Razprava o svetem ščitu: Ta vrednost relikvije je bila povečana glede na raven predmeta.
  • Relikvije: Vse relikvije, ki jih podeljujejo relikvije (idoli, razprave, totemi in sigili), imajo zdaj edinstveno kategorijo, tako da bo pridobitev prednosti enega od teh predmetov odstranila vse druge koristi, pridobljene s predmeti v tej kategoriji.
  • Tresenje zemeljskega totema: Vrednost moči napada se je povečala na 400.

Uporabniški vmesnik

  • Čakalne vrste na bojišču
    • Igralci ne bodo mogli več čakati na več kot dva bojišča hkrati.
    • Pogovorno okno za vstop na bojišče je bilo spremenjeno tako, da prikaže naslednje možnosti: "Enter Battle", "Leave Queue" in "Minimize".
    • Čas, ko mora igralec vstopiti v bitko, ko je izbran, se je zmanjšal na 40 sekund, če še ni na bojnem polju, in na 20 sekund, če je na bojnem polju.
    • Igralci, ki so že na bojnem polju, bodo lahko v nobenem primeru (tj. Ubiti, v boju, padcu itd.) Izbrali možnost »Vstop v bitko« in se odpravili na novo bojišče.
    • Novo bojno polje se ne bo začelo, dokler ne bo v čakalni vrsti največje število igralcev na vsaki strani (tj. 40 igralcev na vsaki strani za dolino Alterac).
  • Velikost okvira ostrenja lahko zdaj prilagodite v meniju Možnosti vmesnika.
  • Možnost samodokončanja poštnega sistema
    • Možnost samodokončanja vrstice za poštni sistem je bila dodana nazaj v igro. Poštni sistem bo imel zdaj na voljo možnosti samodokončanja pred in po 3.2.0.
    • Dodana je oznaka, ki igralce opozarja, da bo tipka zavihek igralcem omogočila krmarjenje po seznamu imen znakov iz možnosti samodokončanja.
  • Če želite izvedeti več o spremembah v Lua in XML, obiščite forum Prilagajanje vmesnika (angleščina)

Popravki napak

  • Vitez smrti
    • Rune of Ice Blade: Ranljivost pred zmrzaljo, ki jo zagotavlja ta čarovnija, bo zdaj povečala škodo, ki jo je povzročil Frost Rush, kot je bilo predvideno.
  • Druidi
    • Ravnotežje moči: zmeden opis je prepisan. Prej je opis orodja dal napačno vrednost za večjo možnost ob zadetku črkovanja. Trenutna nadarjenost se ni spremenila.
  • Cazadores
    • Master's Call: Ta sposobnost zdaj pravilno odstrani komponento upočasnitve iz okuženih ran, vijaka z zmrzaljo in počasi.
    • Obvladovanje pasti (preživetje): podnapis zdaj daje pravilno število pozvanih kač.
  • Čarovniki
    • Skrivnostne rakete: 12. in 13. uvrstitev bosta povzročila, da se igralci začnejo boriti, kot bi morali.
  • Paladini
    • Hand of Freedom: Ta sposobnost zdaj pravilno odstrani komponento zanke iz okuženih ran in vijaka zmrzal.
  • Duhovniki
    • Divine Aegis: 1. in 2. stopnja bosta zdaj sodelovali s Holy Nova.
    • Beseda moči besede: ščit: zdaj pravilno uporablja duhovnikovo urok kritično priložnost namesto možnosti tarče.
  • Nevaljalci
    • Vanish: Ta sposobnost zdaj pravilno odstrani zavorni del Frostfire Bolt.
    • Čast med tatovi: Ta talent bo zdaj spet pravilno deloval, če bosta v skupini dve prevaranti z različnimi vrstami tega talenta.
  • Šamani
    • Knocking Totem: bo zdaj ustrezno zaščitil pred urokom Smrtonosni vlek.
    • Lava Burst: Ne more več kritično poškodovati tarč, imunskih na kritične zadetke (na primer zaradi žrtvenega rjovenja ali blažene odpornosti).
    • Lightning Shield: Ta urok ne bo več aktiviral nekaterih nakit pri oddaji.
    • Stoneclaw Totem: Utripi ne bodo več lomili prikritega od bližnjih sovražnih enot.
    • Nevihte in Šamanove gneva ni več mogoče uporabljati, če sta zamrznjena, ciklonska, zatemnjena ali onesposobljena.
  • Čarovnice
    • Demonic Circle: Ta sposobnost zdaj pravilno odstrani zavorni del Frostfire Bolta.
    • Fel Armor: Ta urok ni mogel aktivirati nakita in drugih učinkov. Popravljeno je bilo.
    • Ko uporabljate Shadow Bolt ali Incinerate, medtem ko je aktiviran Kickback ali Smoke Blast, bo zdaj Kickback uporabljal samo pravilno.
  • Kolosejske nakit: Nekateri uroki, ki bi morali aktivirati te nakit, jih bodo zdaj aktivirali (na primer Holy Nova ali Fel Armor).
  • Bonus Level 9 Death Knight dps komplet iz štirih delov: Zdaj ponuja pravilno možnost, da so impulzi zaradi poškodb bolezni kritični zadetki.
  • Predmeti relikvije, ki podelijo 10% bonusa za izkušnje, bodo te bonuse zdaj uporabili za pridobitev izkušenj na bojnem polju.
  • Bonus dvodelnega niza 9 Hunter: Kritična škoda Snake Stinga bo zdaj pravilno delovala s talenti Killshot in Expose Weakness.
  • Lightweave Vezenine: Ta krojaški predmet ne bo več sprožil periodičnega zdravljenja, ki ga odobri urok Fel Armor Warlock.
  • Mote of Flame: Natipkana napaka v opisu je popravljena.
  • Paladin Dps, dvodelni bonus za niz 9: Zdaj ponuja pravilno možnost, da so impulzi Righteous Vengeance kritični zadetki.
  • Fragment plamena: napačen odtis v opisu je popravljen.
  • Val'anyr, Kladivo starodavnih kraljev: Molitev za ozdravitev zdaj sproži ščit tega predmeta. Poleg tega je prišlo do napake, zaradi katere so bile zaščitene točke prepisane, namesto da bi se zložile, kot bi morale biti odpravljene.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.