Obliž 4.0.1: Spremembe glifa

Z vstopom v obliž 4.01 se sistem Glyph, ki ga trenutno poznamo, drastično spremeni. Bomo videli, kaj si registracijski zavezanci mislijo o teh spremembah ...

V prihajajočem popravku 4.0.1 bomo predstavili prenovo trenutnega sistema glifov. Ta posodobitev prinaša številne spremembe, vključno z dodajanjem novega nivoja glifov, prehodom glifov iz potrošnih predmetov na trajne uroke in izboljšanim uporabniškim vmesnikom.

Po skoku spremembe podrobneje.

V prvinskem

Glifi bodo zdaj ločeni v tri različne ravni: Primordial, Sublime in Minor. 

    Prvinsko - Prvotni glifi običajno zagotavljajo neposredno povečanje škode ali celjenja. Primeri prvotnih glifov vključujejo Glyph of Howling Blast. Kar povzroči, da Death Knight's Howling Blast okuži cilje z vročino zmrzali in Glyph of Insect Swarm, kar poveča škodo sposobnosti Druida, Insect Swarm, za 2%. 

    Sublime - Veliki glifi bodo na splošno povečali uroke in sposobnosti, da bodo ponudili dodatno korist. Nekateri primeri glavnih glifov vključujejo Glyph of Silencing Shot, zaradi katerega bo lovec samodejno pridobil 1 točko. osredotočite se, ko uspešno utišajo sovražnikovo uroko in glif ledenega bloka, ki bo ponastavil ohladitev Frost Nova vsakič, ko čarovnik uporabi ledeni blok. 

    menor - Manjši glifi igralcem navadno nudijo dodatne ugodnosti ali kozmetične spremembe. Primeri manjših glifov vključujejo Glyph of Righteousness, ki bo zmanjšal stroške mana za Pečat pravičnosti za paladine za 1%, in Glyph of Levitate, ki bo odpravil zahtevo po komponentah za duhovnikov levitatni urok.

Skupno bo devet slogov za glife: tri prvinske, tri vzvišene, tri manjše. Ko se igralci povišajo, bodo lahko postopoma odklenili "skupine" teh igralnih mest po tri (manjši igralni avtomat, sublimni igralni avtomat in glavni igralni avtomat). Prvi niz reže za glife na ravni 25, drugi na ravni 50 in konec na ravni 75. 

* Vključili smo celoten seznam glifov, ki so na voljo v popravku 4.0.1 spodaj

Naučite človeka, da postavlja glife ...

Poleg sprememb na nivoju glifov bodo iz elementov za enkratno uporabo prešli v trajne uroke, ki se jih igralec lahko nauči. Čeprav se bo predmet, za katerega se nauči glifa, porabil ob uporabi, bo igralec, ko se bo naučil, vedno imel dostop. Ta funkcionalnost bo zelo podobna trenutni mehaniki, ki igralcem omogoča, da se naučijo določenih receptov in vzorcev predmetov. 

Kljub tem spremembam bo aktiviranje glifa delovalo bolj ali manj tako kot zdaj. Če želite aktivirati glif, morajo igralci le izbrati želeni glif s seznama znanih glifov in klikniti na ustrezno režo na ravni. 

Prah v prah

S prehodom s predmetov za enkratno uporabo na trajne uroke je bil postopek spreminjanja aktiviranih glifov nekoliko spremenjen. Podobno kot aktiviranje naučenega glifa, bodo morali igralci izbrati nov glif s seznama znanih glifov in ga nato postaviti na staro glif. Čeprav ta postopek ne bo uničil starodavnega glifa kot zdaj, bo zahteval novo komponento, Vanishing Powder, ki jo lahko kupite pri prodajalcih napisov ali jo izdela Scribes. 

Iz varnostnih razlogov se bo pred spremembo glifa pojavilo naslednje pogovorno okno: 

    Ali ste prepričani, da želite vpisati ta glif? Obstoječi glif bo izgubljen. 

    Cena: 1 prah, ki izginja

Igralci bodo imeli možnost potrditi trgovanje ali ga preklicati. Upoštevajte, da starodavni glif ne bo trajno izgubljen; izključeno bo le. 

Vse jih moraš ujeti

Za dopolnitev vsake od teh sprememb je bilo okno Glyph UI popolnoma preoblikovano. Vsi glifi bodo v podoknu glifov razvrščeni glede na njihovo raven (manjšo, vzvišeno ali prvotno) in, podobno kot so uroki in sposobnosti prikazani v oknu vaditelja, bodo razvrščeni po kategorijah "Že znano", "Ne na voljo "in" Vsi glifi ". Igralci bodo lahko tudi iskali glife z uporabo ključnih besed, rezultati pa se bodo pojavili pod vsako ustrezno stopnjo. 

Za dostop do novega uporabniškega vmesnika glifov bodo morali igralci odpreti podokno za talente (privzeto: N) in nato klikniti zavihek "Glifi".

 

Prepričan sem, da bodo imeli glifi večjo vlogo pri vseh srečanjih. Kakšno je vaše mnenje?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.