[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Posodobitev 2, drugi hitri popravki: 6:00 PST
Citadele, sledilci in postojanke.
- Nagrade za elemente, prejete za invazijo na vašo kaštel, imajo zdaj možnost, da jih izoblikujejo, vsebujejo režo za dragulje ali terciarne statistike
- Hlev: Iron Trap, Improved Iron Trap in Deadly Iron Trap imajo zdaj 15 sekund ohladitve (manj kot 30 sekund).
- Mine Level 2-3: Vagoni zdaj vsebujejo več fragmentov starodavnih žganih pijač in arheologije. Količina rude, ki jo daje vsako vozlišče, je prilagojena ustreznejši ravni.
Razredi
- Vitez smrti
- Talenti
- Dih Sindragose Pravilno bi moralo sodelovati s talentom Plaguebringerja, s čimer bi se podaljšalo trajanje bolezni, kadar se uporablja.
- Menih
- Talenti
- Vizualni učinki Chi blast Morali bi biti bolj vidni in zvočni učinki spretnosti ne bodo več tako glasni.
- Paladin
- Sagrado
- Zvočni učinki Svetlobni signal Ne bodo več tako hrupni.
- Sagrado
- Talenti
- Talenti
Misiones
Valley shadowmoon
-
- Napad na vzpon Socretharja: Sargerei Binders se ne sme več zatakniti v načinu izogibanja.
- Feller
- Grozljiv bat: Grozljiv bat se ne bi smel več zatakniti v načinu izogibanja.
- nagrand
- Napad na goriška poligon: povečan NPC drst bitij na tem območju.
- Defy the Masters: Vojskovodja Dhral Trikratnega krvavega meča se ne bi smel več zatakniti v načinu izogibanja. Res.
- Citadela
- Predmeti, pridobljeni z misijami Citadela na ravni 615 in novejšimi, imajo zdaj možnost, da jih izoblikujejo, vsebujejo režo za dragulje ali terciarne statistike.
- Žaga: Zapuščina starešin je povečala oživitev srednjega lesa okoli močvirja Botani v dolini Shadowmoon.
Bitja in NPC-ji
- Valley shadowmoon
- Povečal je drst bitij in NPC-jev na straži Mok'Gol.
- Feller
- Brutag Grimblade se ne bi smel več zatakniti v načinu izogibanja.
- nagrand
- Salvalorjev Steelmaster ne sme loviti igralcev na velike razdalje.
- Katsuo ne sme uporabljati Windwalkerja proti igralcem, ki niso v bitki z njim.
- ašram
- Fangraal in Kronus imata zdaj 25% manj zdravja.
- Veliki maršal Tremblade in vrhovni vojskovodja Volrath zdaj izboljšujeta svoje zdravje glede na igralce na tem območju.
- Kapetani zavezništva bodo zdaj dobro podali navodila.
- Odpravljena težava, zaradi katere je umrlo več kapitanov hkrati, zaradi česar je prišlo do nepravilnega števila ponovnih kapitanov.
Tamnice, napadi in kretnje
- Tamnice
- Po dolgi razpravi s poštarjem, ki poudarja njegove slabe navade, poštar ne bi smel pošiljati sivih kakovostnih predmetov in denarja, ki ga liki niso odvzeli.
- Odpravljena težava, pri kateri je bil zaključek ječe WoD napačno podan kot napredek za dosežek Sing of Gesta.
- Terminal Malavija
- Učinki eksplozije žlindre bodo zdaj vidni v vseh grafičnih nastavitvah.
- Železni doki
- Odpravljena težava z ropanjem, ki bi se lahko pojavila glede na vrstni red, v katerem so bili poraženi Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade in Neesa Nox.
- Odpravljena težava z ropanjem, do katerega je lahko prišlo, odvisno od vrstnega reda, v katerem so bili poraženi Skulloc, Koramar in Zoggosh.
- Večni vrt
- Dump No lahko zdaj zlaga 10-krat (manj kot 20) in traja največ 1 minuto.
- Starejši zaščitniki: Shaper's Fortitude je odstranjen iz junaških težav.
- Vrh Zgornje Rokanegre.
- Električni impulz VFX Gor'ashan Double Game bo zdaj pravilno prikazal območje učinka.
- Način izziva
- Predmeti, ki jih kandidat je na varnem zdaj imate priložnost, da se prebijete, vsebujejo režo za dragulje ali terciarno statistiko
PvP
- ašram
- Knjige učiteljev bodo ob odhodu iz Ashrana pravilno odstranjene.
Poklici
- [Še vedno v preizkusu] Oprema in orožje, ustvarjeno s poklicem, so se povečale na ravni predmetov. Opisi predmetov bodo prikazali staro raven, vendar gre za napako.
- Oblikovano orožje stopnje 2 ima zdaj raven predmeta 645 (povečano s 640).
- Oblikovano orožje stopnje 3 ima zdaj 660 predmetov (več kot 655).
- Izdelana oprema stopnje 3 ima zdaj raven izdelkov 670 (povečana s 665).
- Očaranost
- Redki (modri) predmeti imajo zdaj večje možnosti, da bodo razočarani Draenski prah namesto v Majhen svetlobni drobec. Znaki s čarovniško kot poklic bodo dobili Draenski prah Pogosteje.
- [Še vedno v preskusu] Mark of the Blackrock zdaj potrebuješ 3 Začasni kristali (zmanjšano s 15) in 5 čarovniški požari (zmanjšano z 10).
- [Še vedno v preskusu] Oznaka Shadowmoon zdaj potrebuješ 3 Začasni kristali (zmanjšano s 15) in 5 očarljivih dežel (zmanjšano z 10).
Predmeti
- Vizualni učinek Izmenjevalnik Ne bi smelo več trajati večno
Popravki napak
- Odpravljena težava, zaradi katere je igralec z ljubitelji šamanskega kamna povzročil, da je igralec počasneje potoval po poti leta
Posodobitev 1, Stanje razredov: 12:00 PST
Rasno
- Ork
- Trdnost zdaj zmanjša trajanje omamljanja za 15% (povečano z 10%).
- Ni mrtev
- Volja zapuščenih Ponovno ohladi (zmanjšano s 3 minut).
Razredi
- Vitez smrti
- splošno
-
- Crimson Kuga, ko se pridruži v PvP boju, zdaj traja 24 sekund in po 30 sekundah ne bo podaljšal svojega rednega trajanja.
- Vročina zmrzali, ko se pridruži v PvP boju, zdaj traja 24 sekund in po 30 sekundah ne bo podaljšal svojega rednega trajanja
- Talenti
- Nekrotična kuga, ko se pridruži v PvP boju, zdaj traja 24 sekund in po 30 sekundah ne bo podaljšal svojega rednega trajanja
- Druid
- Ravnovesje
- Moonfire, ko se pridruži v PvP boju, zdaj traja 24 sekund in po 30 sekundah ne bo podaljšal svojega rednega trajanja.
- Sončni ogenj, ko se pridruži v PvP boju, ne sme podaljšati svojega obdobja nad 30 sekund.
- Feral
- Predatorjeva hitrost ne povečuje več zdravljenja za Zdravilni dotik.
- Talenti
- Srce divjine zdaj se njihovi bonusi prepolovijo, ko se uporabljajo v PvP boju.
- Zmeljemo (Oskrba) se po osvežitvi zdaj poveča za 130% običajnega trajanja.
- Čarovnik
- Skrivnostno
- Arcane Blast škoda povečala za 10%.
- Fuego
- Piroblast škoda povečala za 35%.
- Skrivnostno
- Menih
- splošno
- Vzhajajoči sončni udarec (Windwalker, Mistweaver) zdaj povzroči, da sovražniki prevzamejo 15% povečano škodo (zmanjšajo z 20%).
- Palica tigra (Brewmaster, Windwalker) se po osvežitvi zdaj poveča za 130% običajnega trajanja.
- Brewmaster
- Guardia njegov ščit zdaj absorbira 100% več škode.
- Trden volovski slog zdaj razprši 30% škode, ki jo je treba razdeliti v 10 sekundah (z 20%).
- Glifi
- Glyph of Barrel Strike bi moral zdaj pravilno povečati obseg Barrel Slam.
- Paladin
- zaščita
- Mojstrstvo: Božanski bedem zdaj poveča zmanjšanje škode z Ščit pravičnih za 0.5% na točko, se je zmanjšal z 0.75%.
- Veliki križar zdaj ima 30% možnosti, da bo njegov učinek izskočil Križarski napad y Kladivo pravičnih.
- Ščit pravičnih zdaj fizično škodo zmanjša za 30% (povečana z 20%).
- zaščita
- šaman
- splošno
- Veriga strele škoda povečala za 20%.
- Izpust lave (Elementarno, Restavriranje) se je škoda povečala za 35%.
- Izpust lave zdaj ima možnost, ki je enaka oceni kritičnega zadetka znaka, da se sproži dodaten Multistrike. Ta je ločen od dveh, ki lahko običajno skočita Izpust lave. Skratka, zdaj lahko namesto 3 skočite 2-krat.
- Izboljšanje
- Lava Lash škoda povečala za 20%.
- Storm Strike škoda povečala za 20%.
- Čarovnik
- Napad
- Agonija škoda povečala za 20%.
- Nestabilna nadloga škoda povečala za 20%.
- Demonologija
- Senčni izcedek škoda povečala za 25%.
- Dušni ogenj škoda povečala za 25%.
- Dotik kaosa škoda povečala za 25%.
- Uničenje
- Kaos Bolt škoda povečala za 8%.
- Požari škoda povečala za 8%.
- Brezposelna škoda povečala za 8%.
- Sežig škoda povečala za 8%.
- Ognjeni dež škoda zmanjšana za 60% in ne proizvaja več gorečih žerjavic.
- Senčna opeklina škoda povečala za 8%.
- Talenti
- Demon izpust (Demonološka) škoda se je povečala za 10%.
- Burn Soul: Imeti (Oskrba) se po osvežitvi zdaj poveča za 130% običajnega trajanja.
- Guerrero
- zaščita
- Revanča škoda zmanjšana za 20%.
- Ščit stavke škoda zmanjšana za 20%.
- zaščita
- Napad
- splošno
[/ modra]
- splošno