Posodobljene opombe o popravkih za PTR 4.0.6

Opombe Patch 4.0.6 o PTR so bile znova posodobljene z nekaj lepimi spremembami. Pomembno.

Nekaj ​​primerov:

  • Šefi ravni 85 Izgubljeno mesto Tol'vir, Mrk batol y Zbornice porekla Zdaj dodelite 30 točk za pravičnost, ko jih odpravite.
  • Nagrada za naključno ječo v običajnih težavah je bila povečana na 140 točk za pravosodje, od 70.
  • Igralcem ni več treba odkrivati ​​vhodov v ječo Cataclysm, da bi do njih dostopali skozi iskalnik ječe.

To je vrsta spremembe, ki ... sovražniki bodo sovražili morda pa obstajajo ljudje, ki jim je všeč. Osebno se mi zdi nekoliko "dolgočasno", ko moram odpotovati na nekatera območja, da bi odkril ječo, saj je med misijami morda nisem šel skozi. V Beti je bilo to smiselno, saj ste morali iti skozi casi vseh conah (lahko izberete Hyjal ali Vashj'ir), da dosežete najvišjo raven, toda trenutno sem se lahko povišal, ne da bi obiskal Uldum ali Vashj'ir, razen da bi odkril ječe.

Kaj menite o spremembah?

Seveda lahko vidite preostanek Opombe 4.0.6 imeti vse v kontekstu.

Spremembe so po skoku.

Bratstva

Tamnice in napadi

  • Šefi ravni 85 Izgubljeno mesto Tol'vir, Mrk batol y Zbornice porekla Zdaj dodelite 30 točk za pravičnost, ko jih odpravite.
  • Nagrada za naključno ječo v običajnih težavah je bila povečana na 140 točk za pravosodje, od 70.
  • Igralcem ni več treba odkrivati ​​vhodov v ječo Cataclysm, da bi do njih dostopali skozi iskalnik ječe.

Druid

  • Pomlajevanja se zdaj naučimo na 3. stopnji, v primerjavi z 8. stopnjo, poleg tega pa stroški mane zdaj znašajo 20% osnovne mane. (je bilo 16%)
  • Specializacije talentov
    • Ravnovesje
      • Moonkin Form zdaj omogoča 15% zmanjšanje škode namesto povečanega oklepa. Poleg tega preklop iz ali v to obliko zdaj prekine učinke ukoreninjenja. To ni prikazano v oknu z informacijami.
    • Feral
      • Časovni učinek na kri v vodi je izboljšan, tako da Ferocious Bite takoj osveži Rip, namesto da bi bil zakasnjen (daje priložnost, da poteče, namesto da bi bil osvežen)

Paladin

  • Stroški mane Divine Light so se povečali za približno 10%.
  • Stroški mane Flash of Light so se povečali za približno 10%.
  • Stroški mane Holy Light so se povečali za približno 10%.
  • Abstinenca
    • Polaganje rok ne more biti kritičen učinek in nanj ne bo vplivala večina sposobnosti spreminjanja zdravljenja (na primer Svetilnik svetlobe). Poleg tega Laying on of Hands ni več v globalnem ohladitvi.
  • Specializacija talentov
    • Sagrado
      • Mojster Aure: Ta veščina ne poveča več prednosti, ki jo podeli Crusader Aura.
    • zaščita
      • Večna slava: Možnost, da tega talenta ne zaužijemo Svete moči, zdaj velja tudi za neuporabo učinka proste zasedbe, ki ga ustvari Božanski namen.

Duhovnik

  • Mind Blast zdaj nanese 18% več škode kot Mind Spike. (bilo je približno 50%)

Prevarant

  • Barrage of Steel je zdaj orodje, ki ga lahko deaktivirate s ponovnim pritiskom na gumb. Poleg tega ta sposobnost nima več določenega trajanja, ampak se po preklicu (podobno kot pri Stealthu) ohrani za 10 sekund. Poleg tega Flurry of Steel zdaj zmanjša proizvodnjo električne energije za 30%, medtem ko je aktiven, in sicer za 20%.

Šaman

  • Specializacija talentov
    • Elemental
      • Elementarni prenapetost (mojstrstvo), ki jo sproži strela ali verižna strela, lahko zdaj ustvari naglušujoče grmenje.
    • Restavriranje
      • Zdravilni dež ima zdaj doseg od 40 metrov nižji od 30, da je skladen z zdravljenjem drugih šamanov.

Čarovnik

  • Čas hlajenja Devour Magic (Felhunter) je povečan na 20 sekund, z 8. Devour ni več mogoče samodejno oddati.
  • Specializacija talentov
    • Napad
      • Zamenjave duše ni več mogoče pregnati (čarovnica med spremembami dobi auro)

Guerrero

  • Specializacija talentov
    • Furia
      • Bonus za bes je povečan na 20%, namesto na 15%.

Predmeti

  • Nastavite bonuse
    • 4-delni bonus Balance PvP je povečan na 20 sončne energije in 13 lunarne energije, s 5 in 13. Učinek je zdaj bolj inteligenten pri izbiri, kaj dati druidu sončno ali lunino energijo (preverite Power Balance, da določite kaj dati glede na to, katera energija je trenutno najvišja)

Misije in bitja

  • Polotok Tol Barad
    • El Zarjavela puška se bo zdaj pogosteje pojavljal v trdnjavi Fort Farson
    • Popravki napak
      • Igralci bi morali vedno dobiti 6 dnevnih nalog na polotoku Tol Barad, kot je bilo predvideno, namesto da bi včasih dobili le 5.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.