Spremembe v Priest, revizija popravka 6.0

duhovniki v obližu 6.0

Smo že začeli ustrezni podatki popravka 6.0 Warlords of Draenor in v tej objavi se bomo osredotočili predvsem na to, kako bo ta velika novost vplivala na duhovnika v vseh njegovih posebnostih.

Prva stvar, ki se bo zgodila, je "Obrezovanje spretnosti" ali zatiranje istega; kar me je na nek način nekoliko skandaliziralo, ker ne bi mogel živeti brez nekaterih sposobnosti, ki so bile odstranjene iz naše knjige urokov.

Nato bomo videli najpomembnejše spremembe v spretnostih:

Spreminjanje in nadgradnje spretnosti

Številne spretnosti so bile preimenovane in izboljšane:

  • Je bil preimenovan Višje zdravljenje jo Ozdravite.
  • Sveti ogenj zdaj traja 9 sekund, preden je trajalo 7 sekund.
  • Požirajoča kuga zdaj stane 3 Shadow Orbs in duhovnika ozdravi za stoodstotno škodo, ki jo nanese, namesto da bi zdravil za tike.
  • Učinki Izposojeni čas pridružil referentu iz Beseda moči: ščit za duhovnika Disciplina.
  • Vampirski objem zdaj pozdravi celotno stranko in ratira za 10% nanešene škode in ta ozdravitev ni več razdeljena med tarče, prej je bilo 7.5% nanešene škode razdeljeno med tarče.
  • Razpršenost y Tokako povampiren ne obnavlja več mane.
  • Zatiranje bolečine ne zmanjšuje več nevarnosti tarče.
  • Zdravilni učinek Dobro osvetli Ni več preklicano, če tarča povzroči veliko škode.
  • Oblika sence ne dovoljuje več izvajanja zdravilnih urokov, vendar ne omejuje več čaranja drugih svetih urokov.
  • Božanska himna zdaj zdravi vse člane skupine ali pasu namesto določenega spremenljivega števila, odvisno od števila članov. Njegovo zdravljenje je bilo prilagojeno tako, da je nadomestilo.
  • Evangelizacija ne vpliva več na škodo uroka ali strošek mane, škoda prizadetih urokov je prilagojena tako, da se nadomesti.
  • Centered Will zdaj samodejno sproži kakršno koli škodo, namesto da bi bil omejen na škodo nad 5% celotnega zdravja ali zaradi kritičnega zadetka.

prapor za spremembe duhovnika

Skladnost in talenti raven 90

Skrušenost je bila prvotna sposobnost pretvorbe iz škode v zdravljenje, očitno ji je ušla iz rok v tej zadnji razširitvi; zato so se odločili, da zmanjšajo njegovo učinkovitost, da bi dosegli prvotni cilj, ki so ga imeli razvijalci, spreminjanje pomembnega zdravljenja zaradi večje škode. Spremembe, ki so narejene na podlagi te napake, so naslednje:

  • Skrušenost zdaj zdravi 25% manj kot prej.
  • Stroški mana Cascada padel 67%
    • Disciplina in sveto: Cascada zdaj ima čas namesto trenutka 1.5 sekunde; dodatno zdravi za 50% manj in ne poškoduje več sovražnih tarč.
    • Senca: Cascada ne zdravi več zaveznikov.
  • Stroški mana halo zmanjšal za 67%:
    • Disciplina in sveto: halo Ni več takojšen in ima 1.5 sekunde oddajanja ter 50% manj celjenja in nobene škode za sovražnike.
    • Senca: halo ne zdravi več zaveznikov.
  • Stroški mana Božanska zvezda Prav tako se je znižal za 67% in zdaj sledi osnovnim pravilom AoE.
    • Disciplina in sveto: Zdaj zdravi 50% manj in seveda ne škoduje več sovražnikom.
    • Odtenki: Božanska zvezda ne zdravi več zaveznikov.

Spremembe talentov

Različni talenti so bili po specializaciji razdeljeni v različne različice; pa tudi učinkovitost teh talentov je bila pregledana, da bi bolje uravnotežili izbiro. Tudi Vrstica talentov na ravni 15 je bila zamenjana z vrstico ravni 60 tako da lahko igralci že zelo zgodaj vidijo osnovno temo duhovnika.

Da bi vzpostavili ravnovesje, so bili znova uporabljeni pokrovi AoE za talente ravni 90, zaradi česar so bolj skladni z vsemi drugimi zdravili AoE in zmanjšujejo njihovo učinkovitost.

  • Talent uvršča v izmenjali sta se stopnji 15 in 60.
  • Učinki Božanski odsev razdeljeni so bili glede na specializacijo.
    • Zadeva: Učinek zdaj temelji na Duhovni naprsnik.
    • Ta učinek se zdaj imenuje Vpogled v senco.
  • Svetloba v temi  Razdeljen je bil na dve spretnosti, odvisno od posebnosti duhovnika:
    • Napad teme Za Shadow Priest ima zdaj največ 3 naboje (prej jih je imel le 2) in lahko tudi aktivira svoj učinek Požirajoča kuga, vendar se je verjetnost aktivacije zmanjšala za 10% (prej 20%).
    • Priložnost za aktivacijo Napad svetlobe , za svete in disciplinske duhovnike se je zmanjšalo na 10% (z 20%).
  • Vlivanje moči zdaj omogoča 25% naglico (z 20%), vendar škode ne povečuje več.
  • Consuelo y Demenca so bili razdeljeni na Power Word: Udobje (Disciplina in sveto) in Demenca (Senca).
    • Spremenilo se je Demenca za porabo Shadow Orbs za preobrazbo Duševno mučenje en Demenca 2 sekundi za vsako porabljeno kroglo.
  • Zdaj Usodni zasuk Aktivira se samo z zdravljenjem za disciplino in svete duhovnike in samo s škodo za duhovnika v senci.

Razne spremembe

  • Angeliko pero zdaj poveča hitrost gibanja za 60% (je bila 80%). Če ga vržemo na igralce, bo vedno raje imel duhovnika, ki ga izstreli pred drugimi. Nato izbere igralca, ki je najbližje cilju, če na izbranem mestu ni igralcev, bo ustvaril tudi pero, ki ga je mogoče zbrati. Zbiranje več peres se podaljša na največ 130% osnovnega trajanja.
  • Sveta Nova Ne bo več na voljo prek glavnega glifa, zdaj pa je zmožnost specializacije za disciplinskega duhovnika. Stroški mane so se zmanjšali, celjenje pa se je povečalo. Postal je učinkovit začaralni urok AoE za Discipline Priest.
  • El Olajšavna molitev od več duhovnikov v napadu je zdaj lahko na isti tarči in je lahko na več tarčah istega duhovnika, vendar ima sposobnost 1.5 sekunde zasedbe in ohlajevanja (je bilo takoj prej)
  • Shadowfiend ne obnavlja več mane.
    • Prevladujoča zdaj obnavlja 0.75% mane na zadetek (manj kot 1.75% mane)
  • Prazne lovke Zdaj ima 10% duhovnikovega zdravja manj kot 20%), škoda na ukoreninjeni tarči pa vpliva tudi na samo lovko.

pasica duhovnik obliž 6.0

To so glavne spremembe duhovnika v vseh njegovih različicah za obliž 6.0. Očitno je do uvedbe še nekaj mesecev, tako da se lahko spreminja in spreminja, vendar ne skrbite, ker bo posodobljen.

Vas skrbijo kakšne posebne spremembe? Zelo, zelo hudo mi je ostalo, ker Evil One iz sence ni obnovil mane, preverjen sem! Ali menite, da je večina sprememb na bolje ali pa na slabše?


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   Aitor Sanchez Gonzalez je dejal

    Iskreno, po branju celotne objave sem bil preverjen, kot pravite. Ne vem, kako bo danes z duhovnikom, jutri začnem znova igrati, toda iskreno, to je zelo jasen super nerf v celoti. Večino glavnih sposobnosti zmanjšajo do te mere, da postanejo neuporabne zaradi visokih stroškov mane. No, kot pravi Blizt, so te spremembe na "boljše", toda hej, jaz nisem uporabnik Priesta, vendar se mi to zdi eksplozija.

  2.   Jose Enrique je dejal

    Pozdravljeni, Aitor, ne pozabite, da se bodo vsi razredi enako spreminjali in bistveno odpravili številne spretnosti razredov. Počakati bomo morali, da pride do razširitve, da bomo lahko bolje uravnotežili, kako bodo razredi.

    Lep pozdrav!