Obsidian Sanctum je srečanje z enim samim šefom (sartharion, Onyx Guardian), ki je priložen 3 neobveznim mini šefom. Vsaka bitka je edinstvena, saj lahko skupina izbere Sartharionovo težavo glede na to, koliko mini šefov pobije pred srečanjem (vsak od treh zmajev, ki jih pustimo pri življenju, bo Sartharionu pomagal z novo sposobnostjo).
Bend bo dobil dodaten ep za vsakega živega zmaja in če ga bo lahko uničil s tremi živimi zmaji, bo dobil leteči nosilec.
Vhod v ječo je pod Zmajev počitek, kjer obstaja portal za vsak vidik zmajevega leta. Za vstop v to ječo ni potreben noben ključ.
Po tej majhni sobi sta razpršeni dve vrsti skupin.
Onyx Dragonants prihajajo v skupine po 4 osebe in vedno vključujejo a General Onyx Lineage spremlja 1-2 Kapetan leta Onyx in 1-2 Gospodarica ognjenega oniksa.
El General Onyx Lineage mora umreti zadnji, saj ko umre, prekine ves nadzor množice, ki smo ga naredili nad ostalimi tremi zmajevimi zmaji, in nam preprečuje, da bi jih lahko spet nadzorovali med preostalo bitko.
The Gospodarica ognjenega oniksa mora biti naša glavna tarča, saj uporabljajo svoj urok Ustvari plamensko kroglo da, kot si lahko predstavljate, ustvari plamensko kroglo, ki povzroči redno požarno škodo tistemu, ki je v bližini. Če se skupina 4 pojavi z dvema učiteljema, bo treba enega nadzirati s pastjo ali kaj podobnega.
P Kapetan leta Onyx Naredijo veliko škode, vendar nimajo nobenih posebnih sposobnosti, da bi jih omenili, ne pozabite jih ubiti pred generalom. Varuhi Onyx Tabernacle Guardians prihajajo v skupinah po 2 osebi, so pošasti piñata, ki, čeprav močno udarijo, nimajo zapletov. Občasno bodo vrgli člana skupine Prekletstvo pomoči kar bo pozdravilo Guardiana vsakič, ko ga igralec napade, zato poskrbite, da boste hitro odstranili prekletstvo ali preprečili, da bi bil igralec iz bitke, medtem ko je preklet.
Trije zmaji
Trije zmaji si delijo strategijo in spretnosti, saj so si praktično enaki. Boj proti vsakemu je sestavljen iz dveh faz.
La prva faza Sestavljen bo iz tankiranja zmaja in njegovega udarca (način piñata vklopljen) in samo izogibati se morate Senčne razpoke ki se bodo pojavili na tleh. Vsakih X sekund bo zmaj odprl portal in prešel v drugo dimenzijo. Vsi napadi, razen glavnega rezervoarja in njegovih zdravilcev, morajo prečkati portal in opraviti nalogo vsakega šefa, ki jo bom zdaj razložil:
vesperon - Ko se bo portal pojavil, bo Vesperon povzročil škodo v senci vsakomur, ki ga napade, poleg tega pa bo za portalom stal zmaj, ki ga bo treba ubiti, ko bo končal z njim, bodo poškodbe v senci izginile.
tenebron - Ko se portal pojavi, bo Tenebron za portalom poklical kopico jajc in jih začel vaditi. Racija mora ubiti čim več jajc, kajti ko končate s priklicem, se jajca izležejo in pojavijo se zmaji, ki bodo pomagali Tenebronu. Če ostanejo jajca, bo treba zmaje takoj ubiti.
shadron - Ko se portal pojavi, bo Shadron poklical ščit, ki se bo izognil vsaki škodi, tudi za portalom bo zmajev rojen, ki ga bo treba ubiti, ko bo končan z njim, ščit izgine. Morate ponavljati dve fazi izmenično, dokler zmaj ne umre.
Zmaji ne vržejo nobenih epov, samo a Grb junaštva.
Sartharion - "Onyx Guardian"
- Raven: ?? (Šef)
- Dirka: Zmaj
- Zadetek: 7,670,000 približno
Spretnosti
Zmajeve normale
Plamen dih: Nanese od 8750 do 11250 škode. Požarna škoda sovražnikov v stožcu pred metačem.
Zadnjica: Repni met zadene vse sovražnike za igralcem in doseže 3063 do 3937 točk. poškodbe in jih omamlja za 2 sekundi.
Razpoka: Nanese 35% škode z orožjem sovražniku in njegovim najbližjim zaveznikom. Prizadene do 10 ciljev.
Posebne ponudbe za Sartharion
Prikliči ogenj element: Sartharion lahko pozove Fire Elementale, da napadejo napad. Sprva ne udarijo zelo močno, če pa jih ne ubijete hitro, bodo razjarili in naredili veliko škodo bendu.
Lava se vname: Sartharion lahko prikliče stebre lave vzhodno ali zahodno od sobe. Vzhodna raketa se bo pomaknila proti zahodu, zahodna raketa pa proti vzhodu.
Estrategia
Ko se pojavijo ognjeni elementi, se morajo vsi osredotočiti na njihovo ubijanje, preden se razbesnijo. Pri izbruhih lave moramo biti še posebej previdni. Če raketa prihaja z vzhoda, se pas ne sme premakniti:
V primeru, da se lava začne na zahodu, se mora glavni rezervoar premakniti proti severu, preostali del pasu pa proti jugu, da se izogne raketam.
Valovi so precej veliki in se počasi premikajo. Noben DPS ali zdravilec ne smeta biti na dosegu Sartharionovega repa ali čela, kar preprečuje vsem, razen glavnemu tanku, da se izognejo vsem splošnim sposobnostim, ki jih ima kot zmaj.
Prav tako elementali zaradi valov rastejo, zato naj sekundarni rezervoar elementale spravi v luknje.
Vsak zmaj, ki ga pustimo pri življenju, bo vključeval novo bojno zabavo:
- tenebron: Bo neprestano klical zmaje v boj.
- vesperon: Raciji bo dodal razhroščevanje, ki bo 100% povečalo škodo v senci.
- shadron: Sartharionu bo dal ščit, ki bo zmanjšal vso povzročeno škodo.
Pri 10% Sartharionovega zdravja bo zmaj poklical 5-10 ognjenih elementov namesto 1-4, ki jih je prej poklical. Če nameravate zapustiti živega zmaja (ali vse tri), morate upoštevati nekatere vidike:
- Očistiti moramo celoten primerek (razen drakov, ki jih želimo živeti), če se ne bodo vsi začeli boriti z nami in bomo povzročili brisanje.
- Drake se občasno spustijo, da naredijo svoj portal, zato je priporočljivo, da jih najprej ubijemo, če je le mogoče.
- Če želite pustiti katerega koli od Drakesov pri življenju, bi morali vsi prinesti vsaj 2-3 koščke iz Tier 7, preostali pa epski (iz junaškega ali plena iz naxxramas).
Video
Plen - 0 živa draka
Krog skrivnih tokov | Dogovorni žig | ||
Veličastna figura zmaja | Crimson jeklo | ||
Napoved Titan | Swag denarnica | ||
Torba Dragon Hide |
Plen - 1 živi Drake
Tunika z oznako lista | Ogrinjalo za zaščito pred galebo | ||
Nogavice zbranosti | Pas spomina | ||
Hlapni amulet |
Plen - 2 živa draka
Refutatorjeve noge | Zaljubljena kapuca | ||
Velik trčni obroč | Sabati nebesnega svoda |
Plen - 3 živa draka
Vajeti črnega draka |
Padec - stopnja 7
Rokavice Lost Vanquisher | Rokavice Lost Protector | ||
Rokavice izgubljenega osvajalca |
Viri: wtblue, tankSpot, Bosskillers