Odkrivanje Azerotha: prelaz smrti

Odkrivanje Azerotha: prelaz smrti

«Mračno in strašno območje, ki so ga mnogi pozabili, skriva edinstvene in skrivnostne skrivnosti, ki nimajo razlage. V daljavi vidimo dolg stolp, ki se dviga iz meglice, in zaslišimo tuljenje vetra, ki teče po strmih skalah in sivih drevesih kraja ».

Splošne informacije

  • Lokacija: vzhodna kraljestva
  • Raven: 58 - 60
  • Teren: kanjon
  • Frakcija: nevtralna

Zgodovina območja

karažan1

El Paso de la Muerte je območje, ki ima, čeprav je trenutno nenaseljeno, dokaj pomembno zgodovino. Nahaja se med mračnim gozdom in močvirjem žalosti. Mesto je zdesetkano s temnimi energijami, kar ni presenetljivo, ker je stolp Karažan glavni spomenik.

medivh

Medivh, zadnji varuh Tirisfala

Ta stolp je bil nekoč dom Medivha, zadnjega varuha Tirisfala, organizacije, zadolžene za boj proti moči goreče legije. Medivha je Sargeras pokvaril, preden se je rodil, ne da bi kdo vedel, zato je lahko Sargeras v prihodnosti prevladoval nad njim, kakor je hotel.
Ker je bil Medivh polnoleten, ga je začel popolnoma nadzorovati Sargeras in od takrat je sodeloval v dogodkih, ki so spremenili smer Warcrafta, na primer odprtje temnega portala, da bi orke pripeljal v Azeroth.

Zemljo je Medivhova čarovnija popolnoma pokvarila in postala videti, kot jo lahko vidimo danes. Ljudje so zapuščali kraj, bežeči pred nemrti, ogri, demoni in vsemi strašnimi bitji, ki so se pojavila. Govori se, da pošasti ne ubijejo tistih, ki jih ujamejo, temveč jih vrnejo nazaj v stolp.

Med prvo vojno je bil Medivh iskan in ujet ter na koncu ubit po vdoru človeške vojske v Karazhan, od takrat pa je bil na videz zapuščen in njegove nevarnosti še vedno preganjajo tiste, ki so dovolj blizu.

temni jezdeci

Ni jasno, kako so vaščani v južnem delu prepada umrli. Nekateri mislijo, da je bil Medivh ali neko bitje, ki ga je poklical, drugi pa trdijo, da so bili Črni jezdeci lačni smrti in uničenja med iskanjem skite Elune.

Favna in flora

pm drevesa

Stanje prelaza smrti je katastrofalno, vegetacija je redka in tisto malo je pokvarjeno z energijo kraja, najsi gre za okamenela drevesa ali pepelaste trave. Tudi favna, ki jo najdemo, je redka, vidimo le orjaške pajke, ki se sprehajajo po kraju, in jastrebe, ki izkoriščajo odpadke vseh žrtev na tem območju.

Kaj lahko najdemo

Karazhan je tisto, kar najbolj izstopa na tem območju, ječa od začetka širitve The Burning Crusade, ta napad za 10 oseb je bil izveden po junaških ječah, zato je bil prvi bend omenjene širitve, zagotovil je opremo, ki nam je omogočil, da smo kasneje izvedli še druge tolpe, kot sta Grull's Lair ali Maghteridon's Lair, nekaj zanimivega je vedeti, da je bila pred tem potrebna precej dolga veriga misij, da bi lahko dobili ključ do vrat. Notranji karažan

Ta skupina je nekaterim igralcem ena izmed najljubših, ker ima zelo dobro vzdušje in Glasba ki popolnoma spremljajo sablasni slog stolpa, na drugi strani pa so v tem pasu začeli uporabljati precej zabavno mehaniko šefov, kot je primer predzadnjega šefa, šahovske igre, kjer igralci zagotovo nadzorujejo igralne ploščice več misli na Harryja Potterja.

Na tem območju so poleg Karazana najbolj presenetljive uničene hiše, v katerih danes živijo duhovi nekdanjih prebivalcev kraja, tik ob vhodu v Karažan lahko vidimo te hiše, ki vsebujejo precej velike kleti in podzemne kanale. Končno lahko opazimo reko, ki teče skozi skoraj celotno območje in nima posebne rabe, ampak le okolje.

Sovražniki

Sovražniki, ki jih lahko najdemo na tem območju, so predvsem nemrtvi: duhovi ljudi, okostnjaki in izgubljene duše; demoni in ogri, ki naseljujejo jame na jugozahodu kanjona. Skoraj povsod na tem območju smo našli tudi zgoraj opisane zveri, pajke in jastrebe.

Zanimivosti

Pass of Death je eno od krajev v World of Warcraft, ki hrani največ skrivnosti in zanimivosti.

Ariden's Camp:

Kamp Ariden

To je območje na severozahodu, tam lahko najdemo popolnoma zapuščeno območje s šotorom. voz in majhen kres. Do zdaj še nihče ne ve, kdo ali kaj je Ariden, ne nastopa v nobeni vsebini igre ali v nobeni zgodbi, kar nam pušča kar velik splet, vendar ni edina nenavadna stvar v kraju.


Drevesa:

Mimo smrti

Ena od stvari, ki na tem mestu izstopajo, so drevesa, siva so in v njihovem lubju lahko vidite obliko, podobno obrazu ali duhu, težava nastane, ko drevesa pogledate, dokler ne vidite, da kakšna trupla visijo iz njegovih vej, ko pride do nas nekoliko šokantna senzacija.

Blizzardov nasmeh:

Nasmehni metež

Prej ste lahko šli do kupa kamenja na zadnji strani Karazana, kjer je bila precej majhna luknja (tako majhna, da Tauren ni mogel skoznjo), v katero ste lahko padli in prešli skozi teksture igre, tam smo našel nasmeh, ki so ga na terenu naredili oblikovalci Blizzarda, nekaj precej radovednega.

Kripta Karazana:

V zadnjem delu Karazana, tik ob kupu kamenja, je nekakšna grobnica, ki je očitno nedostopna, ker so prečke, ki preprečujejo prehod, no ... ali bolje rečeno "nedostopne", ker če lahko greste skozi teksture; in boste rekli in kaj je notri? : no, nič več in nič manj kot kripti, skoraj tako veliki kot prelaz smrti.
Njegova uporaba? kdo ve ... tam so že od vanilije in od takrat niso bili več modelirani, toda najbolj grozljivo pri tej zadevi je tisto, kar je v omenjenih kriptah.

Takoj, ko prečkate palice na levi strani, je majhen vodnjak, lahko skočite skoznje, če to storite, boste padli na dno in zagotovo umrli zaradi padca, čudno pri tem je, da padete na ogromna gora kosti in tvoj lik ostane tam, mrtev med tisoči kosti. Če namesto da izberete pot vodnjaka, izberete drugega, pridete do nekaterih hodnikov, v katerih so v stenah luknje za grobove, vsakič, ko gremo naprej, začnemo videti nenavadne stvari, kot so prostori z rešetkami, ki nimajo ničesar znotraj in na labirintnih območjih, najbolj šokantno pa je območje, kjer je voda in lahko vidite na stotine trupel, ki visijo na verigah.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.