Mnenje: O Cexariovih spremembah Paladina

banner_paladin_fanart_mnenje

Zelo verjetno spremljate spremembe razreda Paladin za kataklizmo in zdaj imamo mnenje tistih, ki igrajo razred na posledice teh sprememb. Zato vas prosimo, da za oceno članka uporabite sistem glasovanja za članke cexario objektivno

Če še niste videli, kaj čaka Paladinobvezno preverite spremembe, ki prihajajo. Še naprej bomo objavljali vaša mnenja in, če si upate, si boste morda želeli ogledati, kako sodelujejo v tem mnenju predavanj.

Pozdravljeni vsi, jaz sem Cexario, sveti Paladin Dun Modra, podal vam bom svoje stališče o tem, kaj kataklizma drži za Paladin, rad bi pisal o več razredih, vendar jih ne nadzorujem tako dobro kot Paladini, čeprav sem tudi jaz na 80. stopnji vitez smrti, lovec in čarovnik.

O novih veščinah

Slepi ščit (stopnja 81): Zanimiva sposobnost je, da bo z mojega stališča kljub vsemu pomagala izravnati svete in zaščitne paladine, da bodo v sveto vejo vključevali talent, ki povečuje škodo in me kritična priložnost ne prepriča, če ne bo vključena v prve vrstice, kjer ste na dosegu roke, saj je konec dneva veja v pve osredotočena na zdravljenje, ne na poškodbe.
Za rezervoarje bo to še ena sposobnost, da vzamete agro v površino, posvetitev in zaslepitev ščita in že imate dober oprijem na pošasti.
V pvp-ju bo služil kot majhen CC (trajanje zaslepljujočega učinka še ni znano, zato je mogoče le ugibati), da vam vzame dps ali odreže zasedbo.
Če potrebujete opremljen ščit in če je zaščitni talent, ki mu omogoči takojšen zagon, na dostopni točki veje talentov, lahko povračilni paladini pripravijo makre, ki bodo opremili ščit in tarčo pustili zaslepljeno, enako mehaniki kot razmislek o črkovanju in tako naprej.

Zdravilne roke (stopnja 83): Končno površinsko zdravljenje! Čeprav glavna mehanika uroka še ni znana, je to zagotovo mešanica med sveto novo in zdravilnim totemom (kot pravijo vnaprej) s približno 10 jardi, s katerimi lahko ozdravite zaveznike okoli sebe. oživil bom paladina, ki je zdaj stroj za pošiljanje svetlobnih bliskov z občasnimi sunki in sveto lučjo v kritičnih trenutkih, saj nam je v 99,99% primerov, ko se zdravimo, ukazano, da ozdravimo rezervoarje (signal v enem in ozdravitev drugi) in četudi nočete, na koncu vedno pritisnete na svetlobno bliskavico; S tem urokom bomo lahko opravljali funkcijo zdravljenja pasu v določenih trenutkih, ko rezervoar ne bo neposredno poškodovan od šefa, kot je ciklon kosti Lord Marrow ali potres izvijača XA-002, v kljub vsemu ne vemo, koliko se bo zacelilo, stavim, da bo zaceli med 500 in 1000 zdravstvenimi točkami, morda še več, spomnimo se, v odprti kataklizmi znatno povečanje vzdržljivosti
V pvp ne vidim veliko koristi od tega, saj morate skoraj vedno ohraniti eno tarčo pri življenju.

Varuh starih kraljev (raven 85): Ole ole in ole, končno so postavili, da najmočnejša sposobnost paladinov warcraft III ni ravno množično vstajenje sredi boja (ampak kaj bi bilo kul, kajne?) Ampak izgleda zelo dobro:

Sveta veja: Skrbnik zaceli najbolj poškodovano tarčo, v času, ko eksplodira festergut in pas začne dobivati ​​veliko škode, zdravila včasih ne uspejo, kaj šele, če odstraniti skrbnika in začeti ozdravljati tiste, ki prejemajo največ , oko, da kolikor vemo, da se na območju ne pozdravi, torej ni bog, ki vsem oživi življenje z zdravilom 99.999 na območju, ampak bo pozdravil tiste dps, ki prejemajo več kot je potrebno.
V pvp lahko reši tudi rit zaveznikov, teoretično bo ta skrbnik takšen, kot ko sveti duhovnik umre in se preobrazi v angela, tega angela ni mogoče izrezati, zato bo skrbnik dober rešitelj v najbolj kritičnih trenutkih boj.

Podružnica za zaščito: CD, ki ga zahtevajo tanki paladini, slednji imajo samo ščit, ki zmanjša škodo za 50%, s tem pa bodo imeli drugi CD, ki bo zmanjšal škodo, ki jo prejme, najvarneje je, da skrbnik absorbira ali del škode pri vsakem napadu ali odstotek največjega zdravja paladina.

Podružnica za povračilo: Spet še en zanimiv cd, ki bo pomagal povečati eksplozivno škodo na paladinih, saj vnaprej pravijo, da bo podoben gargojli profanih vitezov smrti, ne vemo, ali bo skrbnik na glavi paladin ali se bo gibal bolj ali manj samostojno kot gargojla, toda zagotovo je dober kostanj.

O spremembah spretnosti in mehanike

Križarski napad s 1. stopnje: Vsak paladin, ki se je izenačil, preden so uvedli obliž 3.0.2, se bo spomnil hudiča in kako dolgočasno je plezati po paladinu na podlagi stavkov in belih udarcev, tudi s spremembami, izvedenimi v WotLK, je bilo še vedno precej dolgočasno, križarski udarec, če ste šli za maščevalno vejo ali če je sveti šok sveti, bo s tem dvigovanjem paladina veliko bolj zabavno, prav tako in tako kot zaslepljujoči ščit (81) bo za vse paladine, čeprav ga na koncu le uporabite povračilo

Spremembe v blagoslovu: Kolikokrat se nam je zgodilo, da smo zelo malo paladinov v napadu ali v skupini in imamo 2 šamana, izboljšanje in obnovo, eden hoče modrost in drugo moč, s tem bo končno rešen, jaz moči vsi in nihče ne bo zahteval vašega 30-minutnega blagoslova!

Spremembe v Clean: Z novim sistemom za odvajanje bodo lahko samo zdravilci razpršili (v primeru paladina), to je jasen nerf za dps, ki bodo to opazili, ko bodo želeli ovce odgnati svojemu partnerju, vendar je pošteno, ko v primerjavi s preostalimi pouki.

Šok kot bistvena sposobnost zdravljenja: Z gotovostjo lahko trdimo, da so o tem začeli razmišljati z uvedbo popravka 3.0.0, razprava o zaslepljujoči svetlobi zagotavlja 85 črkovalnih moči pri uporabi svetega šoka, zloži se 3-krat, o tem, kako bodo spremenite, vendar stavim, da bo to dodalo možnost za talente, ki poveča naše zdravljenje ali poveča zdravljenje istega šoka.
To je urok, ki ga zagotovo veliko uporabljam, saj z opremo ICC in približno 3000 močmi črkovanja sveti pretresi presežejo 10.000 zdravil, ne da bi se izognili kritiki.

O spremembah talentov

Spremembe obrambe svetih in povračilnih vej: Vse, kar omenjajo, je zmanjšanje trajanja "pompa", ki ga hvalijo vsi paladini in sovražijo vsi drugi, če skrajšajo njegovo trajanje ... zbogom makro "pomp-stone".
To je edina sprememba, ki so jo povedali in se mi zgodi le malo, morda zmanjša količino, ki jo lahko povračilni paladin pozdravi z vojno umetnostjo ali odstranitvijo oklepa, ne vem, malo drugega se mi zdi, da bo potrebno počakajte, da vidite, kako se bodo te spremembe razvijale.

Spremembe mehanike DPS: rotacija povračilnega paladina temelji na vrstnem redu prioritet glede na razpoložljive CD-je, nima posebne rotacije in bi ga bilo precej težko izvesti, spet zaradi CD-jev, nameravajo narediti, da če paladin naredi napačen gumb, to se bo opazilo v njegovem dps-u, ne vemo, kako bodo to storili, in ne morem si zamisliti ničesar, da bi to naredil.
V pvp pravijo, da temelji na eksplozivni škodi in vedenju, kako preživeti, morebiti in kot so rekli že pred časom, bodo uravnotežili škodo of Paladinovih žaljivih sposobnosti in dodali nekaj, kar omogoča, da se na nekaterih Točka je verjetno varuh starodavnih kraljev maščevalne veje.

30-minutni sakralni ščit: Tukaj ni veliko za komentirati, bo še en baf, tako da bo tank prejel manj škode in povečal naše celjenje na njem. Morali bomo počakati, da bomo videli spremembe v talentih, da bomo vedeli, ali bo tank paladin je bolj koristno, da zdravilec paladin postavi ščit ali svojega, ne vem, koliko absorbira ščit rezervoarja, toda moj s 51/20/0 talenti absorbira okoli 4.200 točk škode.

Novo zdravilo: To bo "veliko" zdravilo (zdi se, da sveta luč zdravi malo xD), bliskavico bodo pustili kot hitro ozdravitev, sveto luč kot zdravilo s srednjo učinkovitostjo, to novo zdravljenje bo za ključne trenutke, ko bo rezervoar prejme najbolj debel kostanj

Spremembe znaka luči: Prilagodili ga bodo tako, da bo vplival le na svetlobno bliskavico, ne bo pa se preveč spremenil od tega, kako se uporablja zdaj v bitki, kjer rezervoar uporabljate le bliskavico, ki ga skoraj neprestano zdravite s šokom. bodo morali počakati, da bodo preverili, ali bodo bolj spremenili svetlobni signal, kajti če ne, to res ne bo bistvena sprememba z mojega stališča, če sprememba samo v tem ne bo vplivala tudi na mehaniko bliskavice veliko, paladini, ki bodo zmožni urokov, bodo še naprej težko dajali svetlobni tipki bliskavico in enako kot tisti, ki gredo na hitro.
Morda je to opaziti v trenutkih, ko racija prejme škodo na območju in paladin podpira z udarci in svetimi lučmi, v katerih bo tank s to spremembo prenehal prejemati zdravila od tega paladina, če se bo odločil, da bo pomagal dvigniti napad.

Spirit kot regeneracija mane: osebno sem alergičen na duha in zagotovo bo v kataklizmi še naprej tako, zdaj ima paladin veliko večjo vrednost, da nabira intelekt pred regeneracijo mane (paladin ima dovolj metod, da ni odvisen od njegove regeneracije mane), razen ki spreminjajo božansko prošnjo, bodo paladini in duh ostali nezdružljivi.

Sveti ščit ne bo imel nobenih obtožb: Nadaljevalo se bo kot prej, le da se ne bo končalo, ko bodo dajatve izčrpane, po mojem mnenju bodo znižali tisti dodatni blokirni odstotek, ki ga zagotavlja, saj na splošno ta ugodnost na koncu vedno porabi dajatve in ne konča svojega časa.

Če povzamemo, paladin bo za nekaj sekund dobil hišnega ljubljenčka z drugačnim učinkom glede na njegovo specializacijo, ki bo ob določenih priložnostih služila kot vreča (ali razbijač), miniCC, ki bo za nekaj sekund zaslepil tarčo, pa bo prejel dve novi ozdravitvi, od katerih je ena na območju. Prav tako povečajo osnovne uroke, da dobijo več igre na nizkih ravneh.
Močno spremenijo mehaniko svete paladine, ki se včasih zelo ponavlja in bo stabilizirala eksplozivne poškodbe odmazde, vendar brez dodajanja novih sposobnosti (vsaj za zdaj) povečujejo tudi dušenje paladina kot rezervoarja.
Kot pri vsaki spremembi lahko tudi če se strinjamo ali ne, lahko rečemo, toda na koncu je treba prilagoditi, v našem primeru prilagoditi se novemu zdravljenju maščob, imeti bolj specifično rotacijo in trajanje mehurčka manj (to zadnje bo zelo, zelo težko).

Iskreno upam, da bodo te spremembe kmalu uvedene, saj so po mojem okusu v redu, saj se lahko spremenijo, vse se lahko spremeni čez noč, če pa bi to uvedli v kataklizmi, bi bil vesel, no, nove ne bi bodi slab. urok, ki je bil masivno polaganje rok s 3 sekundami cd (no, sanjanje je brezplačno xD)

Če ste vse prebrali, hvala, ker ste držali gredico

Lep pozdrav, Cexario / Cexx, ko nisem prijavljen


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.