Zdravilci v različici 4.0.1 in kataklizma: Paladin

Izdanje Cataclysm je predvideno šele čez mesec dni, z njim pa se bodo spremenile vse razrede. Številne od teh sprememb lahko že uživamo (ali trpimo) od uvedbe 4.0.1 pred nekaj dnevi. Tu bomo obravnavali spremembe, ki vplivajo na zdravilce. Danes so na vrsti paladini, za katere temeljne vidike bomo poskrbeli, saj so bili precej popravljeni.

PALADINE

Paladini so se resnično korenito spremenili v svojem novem načinu zdravljenja. Zahvaljujoč vključitvi svete moči in novi vrsti zdravljenja smo zdaj lahko bolj raznoliki v različnih situacijah in se bomo morali naučiti uporabljati idealno zdravilo za vsak trenutek.

Bonusi za podružnice talentov

Posebne prednosti izbrane veje talentov za Sveti Paladin so:

  • Sveti šok: Preneha biti talent in postane poseben bonus za panogo talentov, podeljen na 10. stopnji.
  • Meditacija: Omogoča nadaljevanje 50% regeneracije mane iz Duha v boju. Z izginotjem MP5 v moštvu paladini začnejo obnavljati mano po zaslugi duha kot ostali zdravilci.
  • Pot svetlobe: Poveča učinkovitost vseh vaših zdravil za 15%.
  • Mojstrstvo: razsvetljeno zdravljenje: Zdravilne uroke postavijo absorpcijski ščit na tarčo za 8% zaceljene količine, ki traja 6 sekund. Vsaka točka obvladovanja poveča absorbirano količino za dodatnih 1%.

Sveta moč

Od 4.0.1 vsi paladini svojo igro temeljijo na novem viru energije, imenovanem Sveta moč. Njegova osnovna operacija je, da z uporabo določenih veščin pridobimo Sveto moč, nato pa jo bomo porabili za druge.

V primeru Svetega Paladina so načini, kako mora pridobiti Sveto moč:

  • Uporabite Holy Shock
  • Neposredno pozdravi tarčo Svetilnika svetlobe (z ustreznim talentom)
  • Naredite škodo (s pravim talentom)

In sveto moč bomo porabili za brezplačno in takojšnje zdravljenje, kar je Beseda slave.

Pomembno je, ker so naše oblike regeneracije mane prizadete od 4.0.1, da se naučimo pravilno uporabljati Holy Shock in Word of Glory, saj nam omogočajo zdravljenje za zelo nizke stroške mana.

Talenti

Splošna gradnja za 4.0.1. Večina talentov ne dopušča velikih sprememb.

Odslej bo diskrecijska uporaba Holy Shocka potrebna, zato so potrebni vsi talenti, ki ga izboljšajo: Infuzija svetlobe, Zore.

Tako kot v vejah talentov drugih zdravilcev se tudi v sveti veji paladina pojavijo talenti, ki so lahko dps ali pvp. Vsekakor pa za okolje pve (kar nas zadeva) sploh ne bodo koristne in jih bomo preskočili: Sodnik luči, Plamteča svetloba, obtoževati. Nadarjenost Blagoslovljeno življenje Lahko bi bilo koristno v posebni situaciji, v kateri bomo neprekinjeno prejemali neposredno škodo, vendar na splošno ne bo tako, zato se njena uporabnost zmanjša.

Duhovni fokus: Možnost je razmisliti, čeprav je zdaj lahko bolj uporabna kot v kataklizmi. Ideja za racije kataklizme je, da škoda ne bo pretrpela hitrih nihanj, ki so v trenutnih napadih, zato bodo obdobja z nizko škodo, v katerih bi morali v tistem času izkoristiti uporabo božanske molitve. Zato nam ne bi bilo treba usklajevati molitve z Vengeful Wrathom vsakič, ko uporabimo prvo, ampak bi morali Wrath izkoristiti za tiste trenutke, ko moramo resnično ozdraviti več. Če ga želimo uporabljati več na ravni 80, bi ga lahko zamenjali za Zadnja beseda, ki je trenutno manj uporaben.

V podružnici Zaščita sta dva zelo pomembna talenta:

  • Božanskost: dodatnih 6% za vsa zdravila.
  • Večna slava: nam daje možnost, da pri uporabi besede slave ne porabimo svete moči, kar pomeni več brezplačnih zdravil.

V veji Prejemki bi izbrali:

  • Križarski pohod: Smrčite ob našem svetem šoku 30%
  • Izboljšana presoja: sposobnost obsodbe od daleč je bistvenega pomena, da se lahko pravilno postavimo za nova zdravila na tem območju.

Ni priporočljivo, da se spuščamo naprej v vejo Retribution, ker bi se morali odreči Božanskemu in je preveč pomembno.

Na stopnji 80 lahko izberete obe veji ali naredite kombinacijo med njimi.

Splošna zgradba za kataklizmo.

Tu lahko vzamemo vse zgoraj omenjene talente.

Uroki in sposobnosti

  • Žarek svetlobe: Zdravi od 4762 do 5344, stane 27% osnovne mane, 1,5 sekunde igranja. Kar je bilo nekoč naše zdravilo redko do užitka, ne da bi mu kdaj zmanjkalo mane, zdaj postane hitro, drago in močno zdravilo. Primerno le za nujne primere, če ga bomo preveč uporabili, nam bo hitro zmanjkalo mane.
  • Sveta luč: Zdravi od 2870 do 3198, stane 9% osnovne mane, zasedba 3 sekunde. To bo zdaj privzeto zdravilo. Je počasen, stane zelo malo, a zdravi razmeroma malo. Je učinkovito z mano, vendar ni primeren za nujne primere.
  • Božanska svetloba: Zdravi od 8538 do 9513, stane 30% osnovne mane, zasedba 3 sekunde. Novo zelo zmogljivo zdravilo, počasno litje in drago. Uporabljali ga bomo v obdobjih večjih poškodb.
  • Jutranja svetloba: Zdravi od 1009 do 1224 na naboj Holy Power, takojšnje, 30-sekundno ohladitev. Novo zdravljenje, ki pošlje val zdravljenja na paladin, pri čemer v stožcu do 5 metrov ozdravi do 30 prijaznih tarč. V trenutnem živo še vedno stane mane.
  • Polaganje rok: Zdravi prijazno tarčo za enako količino kot največje zdravje paladina, zdaj pa jim obnovi tudi mano za leto 1949 10-minutno ohlajanje
  • Sveti sijaj: Zdravite vse prijazne cilje na razdalji 10 jardov za 612 vsako sekundo. Cena 40% osnovne mane, takojšnja, traja 10 sekund, 1 minuto ohladitve. Novo zdravljenje na območju (na voljo na ravni 83).
  • Varuh starih kraljev: Ko uporabljate Holy Shock, pokliče varuha, ki varuje paladin 30 sekund. Skrbnik bo za enako količino naslednjih petih ozdravitev ozdravil isto tarčo kot vi, 5% pa za igralce okoli njega.

Ostale sposobnosti

  • Božanska prošnja: Odslej vam obnovi le 10% celotne mane, kaznuje vsa vaša zdravljenja za 50% in poveča njihov čas ohlajevanja na 2 minuti.
  • Počisti: odstranjuje strup in bolezni. Če želimo tudi odpraviti magijo, moramo izbrati ustrezen talent.
  • Pečat vpogleda: prejšnji žigi izginejo in jih nadomesti ta. Uporabljamo ga lahko tudi za obnovo mane pri udarcu v bližino.
  • Blagoslov moči: zdaj vključuje učinke odobritve mp5 in moči napada. Blagoslov modrosti izgine.
  • Blagoslov kraljev: spremeni svoj učinek, tako da zdaj daje 5% statistike in odpornost na šole čarovništva. Njegov učinek je enak učinku Druid buff.
  • Sveti ščit: izgine

Glifi

old

Znaki, ki so na voljo od 4.0.1, so:

Prvotni glifi:

Vzvišeni glifi:

  • Božanskost: Ta urok vam in vaši tarči zagotavlja dvakrat več mane kot običajno.
  • Počisti: Zniža stroške Clear za 20%.
  • Jutranja svetloba: Zmanjša čas ohlajanja tega uroka za 10 sekund in zaceljeno količino za 20%.
  • Znak luči: poveča njegovo trajanje za 30 sekund.
  • Božanska prošnja: Poveča regenerirano mano za 5%.
  • Velika beseda: Beseda slave se na začetku zdravi za 50% manj, vendar zagotavlja 50% tega zdravljenja 6 sekund.

Manjši glifi:


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.