Scalescale in Acidmaw

Acidmaw in Scalescale so drugo srečanje križarske preizkušnje. Spadajo v skupino zveri Northrend. Po porazu Gormoka Impalerja bomo imeli med 15 in 20 sekundami časa, dokler se ne pojavijo ti impozantni Jormungarji.

Priročnik za kislo skalo Acidmaw

  • Raven:??
  • Dirka: jormungar
  • zdravje: ?? [10] / 6,970,000 (vsak) [25]

Ta dva čudovita Jormungarja prihajata v parih, vendar ima vsak različne sposobnosti.

Če iščete vodnik po junaškem načinu tega boja, obiščite: 2 Jormungarski vodnik - Herojski način.

Spretnosti

acidmaw_little

Acidmaw

  • Mobilni
    • Kislo bruhanje: Nanese 2,775 do 3,225 naravne škode sovražnikom pred Acidmaw. (Nanese 3,700 do 4,300 naravne škode v načinu za 25 oseb)

    • Paralizirajoči ugriz: Nanese 7,863 do 9,137 naravne škode in vbrizga paralizirajoči toksin. (Nanese 11,100 do 12,900 naravne škode v načinu za 25 oseb)

      • Paralizirajoči toksin: Uporablja paralizirajoči toksin, ki nanese škodo zaradi narave, ki se sčasoma poveča na vsaki 2 sekundi in zmanjša hitrost gibanja, dokler žrtev popolnoma ne ohromi.

    • Luža sluzi: V notranjosti igralcev pusti nanos sluzi, ki nanese od 5,088 do 5,912 naravne škode.

  • Stacionarno
    • Kisla sluz: Nanese 5,550-6,450 naravne škode sovražniku (nanese 6,938-8,062 naravne škode v načinu za 25 oseb)

    • Paralizirajoča škropilnica: S sovražnikom in bližnjimi tarčami poškropite kislino, nanesite 6,938 8,062–8,325 9,675 in uporabite razgrajujoči paralizirajoči toksin (nanese 25 XNUMX–XNUMX XNUMX naravne škode v načinu za XNUMX oseb)

    • PometenoVrteč se okrog 6,938 do 8,062 točk fizične škode vsem sovražnikom na razdalji 15 jardov in jih podrl.

Tehtnica

small_dreadscale

  • Mobilni
    • Pekoč ugriz: Nanesi med 7,863 in 9,137 požarne škode sovražniku, ki ga pokrije z Burning Bile. (V načinu za 11,100 oseb nanese od 12,900 do 25 požara)

      • Pekoč žolč: Nanese 4,625 do 5,375 požarne škode zaveznikom na razdalji 10 jardov. Znano je, da goreči žolč jormungarja nevtralizira paralizirajoče toksine. (Nanese od 6,475 do 7,525 škode zaradi požara v načinu za 25 oseb)

    • Bruhanje iz surovega železa: V 2,775 sekunde nanesite med 3,225 in 2,5 požarne škode vsem sovražnikom pred tehtnico. (V načinu za 3,700 oseb nanese od 4,300 do 25 škode zaradi požara)

    • Luža sluzi: V notranjosti igralcev pusti nanos sluzi, ki nanese od 5,088 do 5,912 naravne škode.

  • Stacionarno
    • Požarna sluz: Nanesi med 5,550 in 6,450 požarno škodo sovražniku. (Ponuja 6,938-8,062 požara v 25-članskem načinu)

    • Gorilna škropilnica: Razprši tekočino na sovražnika in bližnje cilje, nanesi od 6,938 do 8,062 poškodb zaradi požara in jih prevleči v Burning Bile. (Nanese od 8,325 do 9,675 požara v 25-članskem načinu)

    • PometenoVrteč se okrog 6,938 do 8,062 točk fizične škode vsem sovražnikom na razdalji 15 jardov in jih podrl.

Estrategia

To je drugi boj za zveri Northrend in je v primerjavi z Gormokom nekoliko zapleten. Bistvo je razumeti, da Acidmaw uporablja a Paralizirajoči toksin da nas po malem ohromi in da Scaler uporablja a Pekoč žolč ki odpravlja učinke toksina.
Žolč se postavi na igralca in nanese škodo / odstrani toksin igralcem v razdalji 10 metrov od prizadetega igralca, ne pa tudi prizadetim.

Najboljše je, da igralci z Pekoč žolč teči proti tistim, ki jih prizadene Paralizirajoči toksin saj se premikajo vedno bolj počasi.

Kljub temu bomo v tem priročniku videli, kako ubiti Jormungarja, najprej odpraviti Acidmawu, saj če bi to storili na drug način, ne bi mogli odstraniti toksina.

Začetek boja

Med 15 in 20 sekundami po umoru Gormoka Impalerja bosta Jormungarja vstopila skozi vrata. Prvi, ki ga bomo videli, bo Scalescale, ki ga bo moral tank hitro prijeti.
V kratkem času se bo pojavila Acidmaw, vendar se bo napol pokopan. To pomeni, da se ne bo mogel premikati, toda vseeno bi moral imeti tank na tem črvu grožnjo, da bo neprekinjeno prejemal Kisla sluz.
Medtem ko se vse to dogaja, se DPS in zdravilci vrtijo po sobi, ki stoji več kot 10 metrov drug od drugega, da preprečijo napad. Pekoč žolč naredite ogromno škodo.

Odstranite črve !!

Boj proti Jormungarju sestavljajo tri natančno opredeljene faze, ki jih zaznamuje pokop Jormungarja pod dnom Arene. Tretjo fazo bo zaznamovala smrt Acidmaw.

Faza 1: Brezplačna tehtnica in napol zakopana kisla mačka

To je prva faza, ker se ta zgodi na začetku boja. V tej fazi bomo morali Acidmawa postaviti s hrbtom k pasu, da se izognemo njegovim čelnim napadom, čeprav bo naključno izstrelil predvajalnika, Paralizirajoči toksin.
V tej fazi bo imel samo rezervoar Pekoč žolč in jo bo imel v celotni fazi. Rezervoar mora premakniti tehtnico vsakič, ko se pojavi zeleni oblak (slog Grobbulus), da ne ostane na vrhu.

Vsi DPS bi se morali osredotočiti na Scalescale, torej na prosti Jormungar in vse DPS, na katere vpliva Paralizirajoči toksin Če želite odstraniti učinke, se morate obrniti na rezervoar za tehtnico.

Pokopani so!

Lahko je vedeti, kje se bodo pojavili, ampak lovec z Sledi zveri aktivirani, nam lahko natančno poveste, od kod bodo prišli. Vsakič, ko se Jormungarji pokopljejo, je vsaka grožnja popolnoma izgubljena..

Faza 2: Prosta kisla mela in napol zakopana tehtnica

Zdaj so tabele obrnjene. Rezervoar Acidmaw bo neprekinjeno prejemal Paralizirajoči toksin medtem ko bo Scalescale uporabil Pekoč žolč tako njegov tank kot naključni igralec. Ta igralec bo zadolžen za odstranjevanje toksina iz rezervoarja Acidmaw.

V tej fazi bodo vsi DPS osredotočeni na Acidmaw, ki ga bo Tank premikal tudi, ko se bodo pojavili zeleni oblaki.

Izmenično

Ti dve fazi se neprestano izmenjujeta, dokler ena od obeh ne umre. Oba bosta imela skoraj enako škodo, vendar je pomembno, da je prvi umrl Acidmaw.

3. faza: eden je padel!

Ko eden od Jormungarjev umre, bo drugi razjaril in povečal škodo za 50%. Na tej točki je celotna stranka osredotočena izključno na odstranitev preostalega Jormungarja (ki bi moral biti Scalescale).

Ne pojte zmage, ker Howl Heavens prihaja ... počivajte, dokler lahko.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.