Ka'Graz Flamebender: Normalni in junaški vodnik

Pod zastavo Železne Horde je Blackhand prijavil službe Flamebenderja Ka'graza iz klana Burning Blade, da bi orožje, kovano s Blackrockom, preželo z esenco plamena. Ka'graz skupaj s svojim pomočnikom Aknorjem Steelbearerjem trdo dela pred kovačnico nenehnega plamena, da bi železni ordi pomagal pri osvojitvi Draenorja.

Ka'graz Flamebreaker

Spretnosti

Magma energija

Ka'graz Flamebender sčasoma pridobiva energijo, kar ji omogoča dostop do še močnejših sposobnosti. Pridobi sposobnosti, ko doseže 25, 50, 75 in 100. energije magme.

Magma hudournik: Flamebender Ka'graz ustvari staljeni meteorit iz lave, ki po 6 zadene za 661.150. Požarna škoda, ki je enakomerno razdeljena med vse igralce na razdalji 8 jardov. Podeljena po 25. letu. energije magme.

  • Da bi delili škodo te sposobnosti, se bomo hitro pridružili igralcem bližnjega, razen če ima naš razred nekaj imunitete; v tem primeru se bomo ločili od ostalih igralcev in to imuniteto uporabili, ko bo hudournik eksplodiral.

Prikliči pepelne volkove: Pokliče pepelne volkove, da izvršijo ogenj plamenskega Ka'graza. Podeljena po doseganju 50 let. energije magme.

  • Pripni: Pepel volk osredotoča svojo pozornost na sovražnika. Traja 10 sekund
  • Pripeti igralec mora pobegniti pred pepelnim volkom, ne da bi ga zadel.
  • Ognjena obveznica: Ognjeni žarek povezuje pepelne volkove. Stik z žarkom velja Singe.
  • Pojej: Nanese 10.171 str. Požarna škoda vsakih 1 sekundo za 8 sekund Ta učinek se sklada.
  • Izogibati se moramo stiku z vezjo, ki povezuje oba volka, da ne bi zmagali v tej napaki.
  • Rekindle: Ko se zdravje pepelnih volkov izčrpa, začne uporabljati Rekindle in zdravi 100% zdravja pepelnih volkov, če so živi.
  • Pomembno je hkrati zmanjšati življenje obeh volkov in poskrbeti, da se njihova smrt pravočasno ujema.
  • Pregreto: Pepel se pregreje, ko absorbira zadostno toplotno energijo, poveča hitrost gibanja za 150% in povzroči fizično škodo za 50% za 20,50 sekunde. Omogoča tudi uporabo žgočega diha.
  • Pepel volka kotalcev je treba upočasniti, da se zoperstavi tej sposobnosti.
  • Žgoč dih: Nanese 167.830. Poškodba požara na vseh tarčah v stožcu pred kolescem. Poveča škodo pri naslednjem žgočem dihu za 200%. Ta sposobnost se lahko kopiči.
  • Volka iz mehkega pepela mora biti postavljena s hrbtom k njim, tako da dih prejme le rezervoar.

Ognjeno sijaj: Nanese 40.685 str. Poškodba požara za vse zaveznike na razdalji 10 jardov na 2 sekundi. Podeljena po doseganju 75 let. energije magme.

  • Če smo tarča Blazing Radiance, se bomo uvrstili na 10. mesto drugih igralcev.

Požarna nevihta: Nanese 18.390. Poškodba požara za vse sovražnike vsakih 0,50 sek 12 sekund. Vsak Cinder Wolf, ki je živ, ko se začne kanaliziranje, povzroči tudi 18.390. Škoda požara za vse sovražnike vsakih 0,50 sek. Podeljena po doseganju 100 str. energije magme.

  • Ta sposobnost povzroči veliko škodo celotnemu napadu, zato se nam bodo vsi pridružili v bližnji tekmi in zdravilci bodo uporabili svoje CD-je.
  • Magma monsunFirestorm ustvarja drobce lave, ki se združijo in tvorijo magminske krogle, ki se vsake 2 sekundi za 30 sekund zrušijo na tla in povzročijo 101.715 škode. Poškodba požara za vse sovražnike na razdalji 3 jardov
  • Flamefury: Poraba vse energije Magme iz Flamemaster Ka'graz opolnomoči svoj meč in 50 sekund nanese Rising Flames.
  • Naraščajoči plameni: Povzroči 11.189. Požarna škoda vsakih 1 sekundo za 8 sekund Ta sposobnost se kopiči

Ka'graz Flamebreaker

Lava Slash: Povzroči 81.881. Požarna škoda na vseh tarčah na razdalji 7 metrov od točke udarca, za seboj je ostalo plamen za 40.686. Požarna škoda za vsakogar, ki ostane v njem. Poleg tega bo vsak igralec na razdalji 6 metrov od izbruha tarča Lava Slash.

  • Zelo pomembno je, da ves čas srečanja vzdržujete domet, da se izognete tej sposobnosti, sicer bomo videli takojšnje smrti igralcev, ki so ostali preblizu.

Prikliči začarano orožje: Prikliče goreči meč, ki ga je zajel plamen, ki vsake 3 sekunde meče nenasiten plamen.

  • Moteče, a enostavno izogniti se spretnosti, držite se stran od orožja.
  • Nenasiten plamen: Nanese 101.715. Vsake 3 sekunde ogenj poškoduje sovražnike na razdalji 6 jardov.

Aknor držalo iz jekla

Izjemen slam: Nanese 229.368 str. Fizična škoda vsem sovražnikom na razdalji 15 metrov v stožcu pred kolescem.

Naj kladivo pade: Aknor skoči proti naključnemu igralcu in udari s svojim kladivom ter povzroči 101.715 škode. Fizična škoda za vsakogar, ki je manj kot 10 metrov od udarca, in jih vrne nazaj.

  • Če bomo na začetku premagali Aknorja Portacera, ne bomo imeli časa videti teh sposobnosti.

Povzetek

Ka'graz Flamebender sčasoma pridobiva energijo in odpira nove sposobnosti, ko doseže določene pragove. Na 100 Energy Ka'graz usmerja Firestorm, ki popolnoma porabi svojo energijo in ponovno zažene cikel.

Estrategia

Na tekmi proti Flame Dominal ka'graz upoštevati moramo umestitev. Čini in zdravilci morajo biti med bojem med seboj oddaljeni približno 7 metrov, da ne pride do poškodb  Lava Slash.

Rezervoarji bodo postavili šef v središču sobe s hrbtom do benda, tako da lahko bližnji mirno nanese škodo in se postavi skupaj, slednji pa pomagajo zlahka razširiti škodo  Magma hudournik.

Ko se tekma začne, bomo vrgli junaštvo y hitro bomo končali z Aknor Portacero, sicer se bomo morali spoprijeti z njegovima 2 veščinama   Izjemen slam y   Naj kladivo pade, po nepotrebnem otežuje sestanek.

Ko Aknor Steelbearer umre, Nadaljevali bomo tekmo proti Flamebreakerju in njenim veščinamNe glede na svojo jezo jo boste uporabljali skozi celotno bitko.

Prvi je  Lava Slash , glavni razlog, zakaj bomo ostali v rangu; v nasprotnem primeru bo poškodoval vse v krogu 7 metrov, na katero vpliva tudi omenjena sposobnost in najverjetneje povzroči smrt igralca.

Druga veščina je   Prikliči začarano orožje, morda najbolj moteča veščina srečanja, čeprav se ji je zelo enostavno izognitiPreprosto moramo zapustiti območje, ki bo uporabljeno za ovinek vsake 3 sekunde.

Ko dosežete 25 energijskih točk, bo začel oddajati Ka'graz Flamebreaker   Magma hudournik o razdaljah in zdravilcih. Če ima fiksni igralec močno zmanjšanje ali odpornost (Na primer: Božanski ščit Paladina ali Odvračanje Hunter) bo ostal sam in ko bo uporabil svoj osebni CD Magma hudournik eksplodirajo. V nasprotnem primeru se pripeti igralec hitro premakne v bližnji boj in s temi igralci odpravi škodo.

Ko dosežete 50 energijskih točk, se bo začel Ka'graz Flamebreaker    Prikliči pepelne volkove.

Eden od volkov bo naredil   Pripni na naključnega sovražnika 10 sekund;  fiksni igralec se mora odmakniti od njega, kar mu preprečuje, da bi ga dosegel, preden spremeni cilj.

Kot nasvet, da lahko prva garnitura odpelje volka do vhodnih vrat, druga pa ga vrne šefu, tako da je, ko pride do izmenjave med volkovi, v dosegu tankov.

Drugi volk mu bo rekel tank in scrum bo zadolžen, da ga konča, izogibanje Ognjena obveznica  ki združuje dva volka.

Ta volk mora stojte s hrbtom k pasu tako da vpliva samo na en rezervoar Pregreto  y   Žgoč dih.

Pomembno je nadzorovati škodo na volkovih kot oba morata umreti hkrati, sicer se bodo lansirali   Rekindle o mrtvem partnerju.

Ko dosežete 75 energijskih točk, bo Flamebreaker začel oddajati  Ognjeno sijaj na naključne cilje.

Če ste tarča te veščine preprosto morate ostati na 10. mestu drugih igralcev. oko! Prav tako se ne smete spopadati z drugimi igralci, ko se začne.  Požarna nevihta  če je  Ognjeno sijaj.

Ko dosežete 100 energijskih točk, se bo sprožil Flamebreaker    Požarna nevihta. Da bi preprečili veliko škodo, ki jo je povzročila ta sposobnost, se bomo vsi pridružili v bližnji tekmi in zdravilci bodo uporabili svoje CD-je.

Dokler je    Požarna nevihta,  rezervoarji bodo morali zamenjati šefa da se ne kopičijo    Naraščajoči plameni .

Ko je  Požarna nevihta, v najkrajšem možnem času si bomo povrnili začetne položaje, strogo ohranjal čin.

Do konca tekme se bodo enake veščine ponavljale znova in znova.

Za popolnejši vpogled v srečanje priporočamo tudi ogled video vodiča.

Specifikacije funkcije

Tanki

Postavite Flamebreaker in Prikliči pepelne volkove, s hrbtom do benda.

Ko prejmete, zamenjajte Flamebender z drugim rezervoarjem  Naraščajoči plameni.

Zdravilci

Upoštevajte domet 8 metrov glede na ostale igralce, da ne boste deležni dodatne škode  Magma hudournik in se izogibajte osi, ki jih povzroča  Prikliči začarano orožje.

Izogibajte se vrstnikom, če ste njihov cilj   Ognjeno sijaj.

Pojdi v bližino, da rešiš škodo  Magma hudournik ko si tarča.

Med uporabo uporabite zdravilne CD-je    Požarna nevihta.

dps

Upoštevajte domet 8 metrov glede na ostale igralce, da ne boste deležni dodatne škode  Magma hudournik in se izogibajte osi, ki jih povzroča  Prikliči začarano orožje.

Izogibajte se vrstnikom, če ste njihov cilj   Ognjeno sijaj.

Pojdi v bližino, da rešiš škodo  Magma hudournik ko si tarča


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.