Qon Tenacious - železni Qon

Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, na voljo na Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Legende pripovedujejo o Qonovi brutalnosti in njegovih Quilenovih prvakih. Temu nepremišljenemu poveljniku moge je kralj gromov vzdevek "Qon the Tenacious" dal vzdevek zaradi njegove neustavljive odločnosti, da doseže zmago za zmago ne glede na ceno.

Qon-el-Tnacious

ion: Qon je eden od osebnih skrbnikov Lei Shen in je mojster borbe. Navdih za prvotni koncept tega boja je prišel iz roka Lu Bu, vojskovodje iz časa treh kraljevin; divji bojevnik, znan po svoji spretnosti v boju s sulicami na konju. Čeprav ima Qon nekaj odličnih in edinstvenih nameščenih napadalnih animacij, smo se na koncu odločili, da bi bilo bolj zanimivo raziskovati možnosti iger skozi sposobnosti njegovih različnih nosilcev. Iz tega razloga srečanje prikazuje Qona, kako jaha različne čarobne kilene, od katerih je vsak utrjen z zelo močnimi napadi elementov. Rezultat je štirifazna tekma, ki bolj spominja na štiri ločene boje, združene v enega.

Qon Tenacious Je deseti šef Throne of Thunder. Gre za srečanje v številnih fazah, vendar z enostavno in jasno strukturo.

Če ga premagate, mora vaša banda imeti odlično komunikacijo in situacijsko zavest. Potrebna je tudi solidna količina zdravljenja.

Qon vztrajnih sposobnosti

Prvaki Quilen

Iron Qon se bori na vrhu svojih najboljših prvakov Quilen.

  • Vrzi sulico - Iron Qon vrže mogočno sulico po naključnem igralcu in pri udarcu nanese 24375 do 25625 fizične škode.
  • Tank

    Nataknite - Iron Qon s kopjem udari v tarčo, pri čemer povzroči normalno škodo v bližnji koži in povzroči krvavitev, ki na vsaki dodatni sekundi povzroči dodatnih 48750 do 51250 fizične škode. Ta učinek se sklada.

  • Ro'shak, Plamen Magme-

    , 6 V junaških težavah Quilen iz Iron Qona beži s 25% zdravja.

    • Pekel iz surovega železa - Ro'shak oddaja staljeni plamen in vsem igralcem povzroči 92500 do 107500 požarne škode. To bo poudarilo Ro'shaka iz 10 staljene energije.
    • Pomembno

      Preobremenitev s surovinami - Ko doseže največjo staljeno energijo, Ro'shak preobremeni in zgori ter na 1 sekundo meče staljeni pekel, dokler se ne razgradi staljena energija. Ta učinek začasno poveča njegovo povzročeno škodo za 50%.

    • Sproščen plamen- Ro'shak sežge največjo skupino sovražnikov, ki jih lahko najde, in nanese 600000 škode požara, ki je enakomerno razdeljena med cilje znotraj 10 jardov. Izpuščanje tega plamena Ro'shaka razbremeni 30 Staljene energije. Da bi pritegnili Ro'shakovo pozornost, morajo biti zbrani vsaj 3 cilji.

      • Preobremenjeno - Ro'shakovi goreči palčki puščajo igralce ožganih, kar poveča škodo zaradi ognja za 5% za 30 sekund.
    • Sproščen plamen- Ro'shak sežge največjo skupino sovražnikov, ki jih lahko najde, in nanese 600000 škode požara, ki je enakomerno razdeljena med cilje znotraj 10 jardov. Izpuščanje tega plamena Ro'shaka razbremeni 30 Staljene energije. Da bi pritegnili Ro'shakovo pozornost, morajo biti zbrani vsaj 5 cilji.

      • Preobremenjeno - Ro'shakovi goreči palčki puščajo igralce ožgane, kar poveča 5-odstotno škodo zaradi ognja.
    • Ignite Spear: Burning Ashes - Ro'shak pljune staljeno lavo na kopje Iron Qon-a, kar povzroči, da je magma izbruhnila s tal, tako da je sprva povzročil 48750 do 51250 poškodb zaradi požara, nato pa igralcem, ki ostanejo v učinku, vsake 9750 sekundo naložil 10250 do 1 škode zaradi požara.
    • Povabljeni klicatelj: Quet'zal- V junaških težavah Quet'zal napada igralce skupaj z Ro'shakom. Lightning Storm vrže na naključne igralce od zgoraj.

      • Vrtinčasti vetrovi - Quet'zal prikliče ogromen vrtinec vetra in ga izstreli pred seboj ter nanese 195000 do 205000 naravne škode vsem igralcem, s katerimi pride v stik.
  • Quet'zal, Prizivalec neviht-

    , 6 V junaških težavah Quilen iz Iron Qona beži s 25% zdravja.

    • Strelni lok - Quet'zal vzame naključnega igralca z bliskavico, omamlja, absorbira zdravilne učinke in povzroči, da šokirajo bližnje zaveznike za 14625 do 15375 naravne škode. Ta udarni učinek škode skoči na bližnje zaveznike, zaradi česar tudi oni utripajo z elektriko. Osupli so, dokler jih drug igralec ne potegne iz nevihte. Če umrejo pod vplivom nevihte Lightning, bo Arcing Lightning zaskočil naključnega igralca.
    • Vetrovna nevihta- Quet'zal potegne vse igralce v oko hitenja nevihte. Igralci utrpijo od 53625 do 56375 naravne škode vsaki 2 sekundi, dokler ne zapustijo nevihte. Učinki škode, celjenja in absorpcije, ki se oddajo v notranjosti nevihte, se zmanjšajo za 80%. Ko se nevihta konča, se bodo nekateri hitri vetrovi zadržali.

      • Besni vetrovi - Hitri vetrovi privabijo igralce v nevihto in na vsakih 137654 sekund nanesejo 5 naravne škode tistim, ki stojijo znotraj.
    • Fulminate Spear: viharni oblak - Quet'zal pokliče strelo na kopje Iron Qona, kar povzroči valovit nevihtni oblak, ki elektrificira igralce za 214500 do 225500 naravne škode. Ta učinek se sklada in igralci, ki prejmejo 3 sklade, postanejo popolnoma elektrificirani in omamljeni 20 sekund.
    • Lomljenje ledu: Dam'ren- V junaških težavah Dam'ren napada igralce skupaj s Quet'zalom. Od zgoraj zamrzne in razbije naključne igralce.

      • Frost Spike - Dam'ren ukazuje zmrznjenim konicam s tal pod naključnimi igralci, ki nanesejo 146250 do 153750 škode zaradi zmrzali in v zrak vržejo sovražne cilje na razdalji 4 jardov.
  • Dam'ren, ledeniški modrec-

    , 6 V junaških težavah Quilen iz Iron Qona beži s 25% zdravja.

    • Mrtva cona - Dam'ren se usmerjeno zaščiti. Igralci, ki stojijo v mrtvi coni, ustvarjeni s tem ščitom, povzročijo, da zamudijo vse dohodne in odhodne napade.
    • Zamrznjena narava - Dam'ren je zaščiten z ledenim sijajem, ki odraža 10% škode, povrnjene napadalcu.
    • Zamrznjena narava - Dam'ren je zaščiten z ledenim sijajem, ki odraža 2% škode, povrnjene napadalcu.
    • congelar - Dam'ren zamrzne naključnega igralca. Po 1-5 sekundah jih bo Dam'ren nato razbil in vsem sovražnikom povzročil 58500 do 61500 škode zaradi zmrzali.
    • Zamrzni kopje: zmrznjena kri - Dam'ren udari kopje Iron Qon-a z ledom in zmrzne tla okoli njega. V stiku z zmrznjeno zemljo v trenutku povzroči 58500 do 61500 poškodb zaradi zmrzali in za 25% upočasni gibanje igralca, bližino, razdaljo in hitrost metanja. Ta učinek se nabira, medtem ko stoji v območju zamrznjene krvi.
    • Iskra Magma Flame: Ro'shak - V junaških težavah Ro'shak napada igralce poleg Dam'rena. Sprosti plamen vrže na največjo skupino sovražnikov, ki jih lahko najde. Če ne najde gruče sovražnikov, jo namesto tega vrže na naključno tarčo.

Zadnja bitka pri Qon the Tenacious

Ko je Iron Qon izgubil svoj glavni kilenski nosilec, se sam sooči s tabo. Poleg svojih prejšnjih napadov pridobi nove sposobnosti.

  • Udarec s pestjo - Ker nima kopja v roki, Iron Qon silovito razbije tla in na 14625 sekund vsakih 15375 sekunde za 0.75 sekund nanese 7 do XNUMX fizične škode vsem igralcem.
  • Naraščajoča jeza - Iron Qon postaja vse bolj jezen in povečuje škodo za 10% na kup.
  • Prižgite ciklon - Iron Qon vžge naključni ciklon, zaradi česar požari vse igralce za 27750 do 32250 poškodb zaradi požara na vsaki 2 sekundi.
  • Zamrzni ciklon - Iron Qon zamrzne naključni ciklon, zaradi česar lahko igralce pokoplje v ledu ob stiku. Igralec bo vsaki 5 sekundi poškodoval 2% svojega največjega zdravstvenega stanja.

1. Splošne informacije

1.1. Zdravstvene vrednote

Težavnost Ro'shak Quetzal Dam'ren Qon Tenacious
10. vrč 144M 109M 98M 152M
25. vrč 327M 300M 240M 359M
TRF 185M 157M 141M 215M

1.2. Čas za bes

Po 12 minutah se bo razjezil, zaradi česar se bo celotni pas obrisal.

V zadnji fazi boja ima Qon the Tenacious blag bes v obliki bafta, ki povečuje naneseno škodo.

1.3. Band Composition

Težavnost Rezervoarji Zdravilci DPS
10. vrč 2 2-3 5-6
25. vrč 2 5-7 16-18

2. Plen

Poleg spodaj naštetih izdelkov Tenacious Qon spusti žetone, ki jih boste potrebovali za nakup Blazinice za ramena od stopnje 15.

2.1. Oklep

ime tipo Škatla Glavni atributi
Dam'renova ikona Zamrznjene noge

Dam'ren's Frozen Footguards (TRF, Junak)

Tkanina Pite Intelekt / zadetek
Quet'zalova ikona prasketajoče vrvice

Resonančni kabel Quet'zala (TRF, Junak)

Tkanina Pas Intelekt / duh
Sadjasto brazgotine ikon

Montažne gamaše (TRF, Junak)

Tkanina Noge Intelekt / duh
Spursi ikone nevihtne konjenice

Spursi nevihtne konjenice (TRF, Junak)

Cuero Pite Okretnost
Ro'shakova ikona staljene verige

Ro'shakova Magma Chainmail (TRF, Junak)

Mreža Prsni koš Intelekt
Ikona pesti Rein-Binder

Manšete ligarriendas (TRF, Junak)

Registrska tablica Roke Trdnost

2.2. Orožje

ime tip Glavni atributi
Ikona krogle obločne strele

Lightbion Bob Orb (TRF, Junak)

Ročni Frill Intelekt / duh
Ikona zagonskega noža Iron Qona

Qon Tenacious Boot Knife (TRF, Junak)

Daga Okretnost
Glas ikone Quilen

Glas Quilena (TRF, Junak)

Pištola Okretnost
Ikona Qon's Flaming Scimitar

Qon's Flaming Scimitar (TRF, Junak)

1H meč Trdnost

2.3 Prstani

ime tipo Glavni atributi
Ro'shakova ikona spomina

Spomin na Ro'shak (TRF, Junak)

Prstan Intelekt

3. Zahteve DPS

Če predpostavimo, da rezervoar naredi polovico škode DPS in da šef divja po 12 minutah, so zahteve DPS naslednje:

  • 10-vrč s 5 DPS: 116k DPS;
  • 10-vrč s 6 DPS: 100k DPS;
  • 25-vrč s 16 DPS: 106k DPS;
  • 25-vrč s 17 DPS: 100k DPS;
  • 25-vrč z 18 DPS: 94k DPS.

4. Povzetek boja

Tekma proti Qon the Tenacious je štirifazna borba.

  • Durante Prva faza se boš boril proti Qon the Tenacious, medtem ko bo vpet Ro'shak, Eden njegovih treh prvakov Quilen.
  • Durante Druga faza se boš boril proti Qon the Tenacious, medtem ko bo vpet Quetzal, še en izmed njegovih treh prvakov Quilen.
  • Durante Tretja faza se boš boril proti Qon the Tenacious, medtem ko bo vpet Dam'ren, zadnji izmed njegovih treh prvakov Quilen.
  • Durante Četrta faza proti Qonu Tenacious se boste borili sami.

Prva, druga in tretja faza trajajo do odprave zadevnega prvaka Quilen (Qon the Tenacious v tem času ne poškoduje). Četrta faza traja, dokler Qon Tenacious ne umre.

Vsaka faza vsebuje nabor edinstvenih sposobnosti, specifičnih za to fazo. Poleg tega obstaja sposobnost, ki jo Qon the Tenacious uporablja ves čas boja, ne glede na to, v kateri fazi je.

5. Skupna spretnost

Ves čas borbe bo Tenacious Qon nabiral imenovani debuff Ikona impale

Nataknite glede na vaš trenutni cilj. To povzroči, da igralec vsaki dve sekundi krvavi zaradi večje količine fizične škode, kar zahteva zamenjavo rezervoarja.

6. Prva faza: Ro'shak, plamen magme

Na začetku boja se bo Qon Tenacious boril na vrhu Ro'shak, prvi izmed svojih treh prvakov Quilen.

6.1. Spretnosti

Ro'shak ima lokal Magma Energy, ki se sčasoma počasi povečuje, ne glede na vedenje pasu.

V tej fazi Ro'shak uporablja različne sposobnosti.

  • Ikona gorečih pepel

    Ignite Spear: Burning Ashes povzroči, da Tenacious Qon vrže kopje na mesto naključnega igralca, nato pa ga zažge. Linije magme zapustijo sulico v različnih smereh in dolgo ostanejo v tleh. Stoječi na eni od teh vrstic uporablja DoT, ki vsako sekundo zloži in poškoduje požar.

  • Ikona raztaljenega preobremenitve

    Preobremenitev s surovinami To se zgodi, ko Ro'shak doseže največjo energijo magme. Šef dobi 50% večjo škodo in začne igrati Ikona raztopljenega pekla

    Pekel iz surovega železaskupini, dokler jim ne zmanjka energije.

    • Ikona raztopljenega pekla

      Pekel iz surovega železa Nanese od 92500 do 107500 škode. Poškodba požara za vse sovražnike. Z uporabo te sposobnosti Ro'shak porabi 10 Magma energije

  • Ikona sproščenega plamena

    Sproščen plamen je veščina, ki jo Ro'shak vrže skupini igralcev skupaj v krogu 10 jardov, in sicer: 3 v 10 jugih in 5 v 25 jugih ter LFR. Nanese veliko količino požarne škode, razdeljene med vse igralce v krogu 10 jardov. Z uporabo te sposobnosti Ro'shak porabi 30 Magma energije. Igralci, ki jih ta sposobnost zadene, prejmejo kup debuff-a Pregorela ikona

    Preobremenjeno.

    • Pregorela ikona

      Preobremenjeno 20 sekund poveča škodo, povzročeno zaradi požara, za 30%.

Z drugimi besedami, dokler so trije igralci v 3 vrčih ali 10 v 5 vrčih in LFR skupaj v obliki stožca na 25 jardih, bo Ro'shak še naprej metal. Ikona sproščenega plamena

Sproščen plamen o njih. To mu dejansko preprečuje, da bi dosegel maksimum svoje Magma energije, kar pomeni, da ne bo igral Ikona raztaljenega preobremenitve

Preobremenitev s surovinami. V mnogih primerih obstajajo takšne skupine, Ro'shak bo izbral skupino z največ igralci. Če taka skupina ne obstaja, Ro'shak ne bo oddajal Unleashed Flame, temveč bo dosegel polno energijo in uporabil Molten Overload, čemur se morate izogibati.

6.2 Strategija

Strategija za to fazo je preprosta, vendar zahteva dobro usklajevanje vašega benda.

Vaš cilj je preprečiti Ro'shaku, da bi dosegel polno energijo Magme, ker je škoda povzročena Ikona raztaljenega preobremenitve

Preobremenitev s surovinami je izredno visok in ga v nekaj sekundah res ni mogoče pozdraviti. Zato morate nenehno skrbeti, da se Ro'shakova Magma energija uporablja pri litju Ikona sproščenega plamena

Sproščen plamen .

Ker igralci, ki jih prizadene Unleashed Flame, prejmejo kup Pregorela ikona

Preobremenjeno, ne morete imeti celotne skupine združene. V zameno jih boste morali razdeliti v več skupin (3 skupine v 10-vrčih in 5 skupin v 25-vrčih so najprimernejše). Nato boste morali uporabiti vrtenje, kot je opisano spodaj.

  1. Skupina 1 se sreča na enem mestu, igralci v drugih skupinah pa ostanejo ločeni. Zaradi tega bo Ro'shak igral Ikona sproščenega plamena

    Sproščen plamen v skupino 1.

  2. Po nekajkratnem metanju (največ 3) naj bodo igralci v skupini 1 ločeni, igralci v skupini 2 pa skupaj. To bo povzročilo, da Ro'shak cilja na 2. skupino z Unleashed Flame.
  3. Nadaljujte tako in ko bo zadnja skupina prejela nekaj sproščenega plamena, je bilo treba sklade Scorched iz prve skupine odstraniti in jih lahko še enkrat združiti.

Glede na omejeno število igralcev v pasu morajo biti rezervoarji vključeni v eno od skupin. Kdor se mora pridružiti tankom, lahko varno stoji pred Ro'shakom, saj nima napadov na čelnem območju.

Seveda bi morali biti vsi previdni pri linijah magme, ki so jih ustvarili Ikona gorečih pepel

Ignite Spear: Burning Ashesin se jim izogibajte.

7. Druga faza: Quet'zal, Priklic neviht

Po umoru Ro'shaka se bo Tenacious Qon povzpel Quetzal, njegov drugi prvak Quilen, in se bo zopet soočil z vašo skupino.

7.1. Spretnosti

  • Ikona Storm Cloud

    Fulminate Spear: viharni oblak povzroči, da Qon Tenacious vrže svojo sulico na mesto naključnega napadalca in nato udari v kopje. Črne strele se odmaknejo od kopja v več smereh in dolgo ostanejo na tleh. Stojanje na Uno teh vrstic nanese ogromno naravne škode in uporabi kup debuffov. Debuff je neškodljiv, toda ko doseže 3 sklade, igralec za 20 sekund omamlja.

  • Ikona Arcing Lightning

    Strelni lok je napak, ki ga Quet'zal vrže na naključne igralce. Nad igralcem se prikaže oblak, ki ga osupne za 30 sekund in v tem času absorbira zdravljenje, ki je bilo storjeno tarči. Medtem ko je omamljen, igralec nanese škodo bližnjim zaveznikom. Omamljanja ni mogoče razbiti, vendar se igralci tega učinka lahko osvobodijo, če se drug igralec premakne v bližini in klikne na oblak. To jih bo učinkovito "dvignilo iz nevihte" in vsi učinki uroka bodo odstranjeni.

  • Vetrovna nevihta To je urok, ki ga Quet'zel ​​izvaja relativno redko (največ 2-3 krat v celotni fazi). Poletite v zrak in potegnite vse igralce v sredino sobe. Nato napade veliko število tornadov (imenovanih Ikona hitenja vetrov

    Besni vetrovi ), ki se premikajo po velikem krogu v središču sobe. Vsak hitri veter se premika po svojem krožnem vzorcu. Kdor pride v stik s tornadom, ga poberejo za nekaj sekund, v tem času naredijo nekaj škode in ne morejo ničesar storiti. Igralci v velikem krogu, v katerem so tornadi, imajo škodljive, zdravilne in absorpcijske učinke zmanjšane na 80%. Windstorm traja 20 sekund, nato Quet'zel ​​spet pristane in večina Rushing Winds izgine. Vendar nekateri tornadi vztrajajo do konca boja.

7.2 Strategija

Strategija za to fazo je veliko preprostejša od prejšnje faze.

  • Igralci se morajo izogibati temu, da bi se postavili v strele, ki jih je ustvaril Ikona Storm Cloud

    Fulminate Spear: viharni oblak.

  • Kadarkoli na igralca vpliva Ikona Arcing Lightning

    Strelni lok, mora drug igralec hitro steči proti njemu in ga izpustiti.

  • Ko Quet'zal igra Vetrovna nevihta , igralci se morajo izvleči iz velikega kroga, kjer so prisotni tornadi, pri tem pa se prepričati, da se ujamejo v enega izmed Ikona hitenja vetrov

    Besni vetrovi

  • Po koncu nevihte se morajo igralci še vedno paziti na preostale tornade in se jim izogibati.

Edino vprašanje, ki ga je treba še omeniti, je gibanje med nevihto. Čeprav se je tornado mogoče nenehno izogibati in v bistvu počakati, da se nevihta konča, je učinkovita, saj se vsa poškodba, celjenje in absorpcija v nevihti zmanjša za 80%. V zameno naj se igralci umaknejo iz nevihte in se izognejo tornadom. Priporočamo, da se odpravite v "zadnji" del sobe (torej na nasprotno mesto, kjer je bil Tenacious Qon, preden je bil potegnjen), kar je območje, na katerega nevihta ne vpliva.

Čeprav se gibanje tornadov sprva pojavi naključno, boste to opazili, vsak tornado se vrti okoli majhnega kroga. Zato je ob upoštevanju tega enostavno predvideti, kam bodo šli tornadi, kar bi vam moralo omogočiti, da se jim izognete.

8. Tretja faza: Dam'ren, ledeniški žajbelj

Po umoru Quet'zala se bo Qon Tenacious povzpel na vas Dam'ren, njegov zadnji prvak Quilen.

8.1. Spretnosti

  • Ikona zamrznjene krvi

    Zamrzni kopje: zmrznjena kri povzroči, da Tenacious Qon vrže svojo sulico na mesto naključnega igralca, nato pa njegovo kopje zamrzne. Ledene črte v različnih smereh zapuščajo sulico in dolgo obstajajo na tleh. Stojanje v eni od teh vrstic povzroči veliko škodo zaradi mraza in uporabi odpravnik zlaganja, ki zmanjša gibanje in naglico za 25%.

  • Ikona mrtve cone

    Mrtva cona To je urok, ki ga Dam'ren včasih izvaja za 10s. Dokler je urok aktiven, se na obeh straneh Dam'rena pojavita dva ščita in vsak igralec, ki napade šefa na teh straneh, mu ne bo povzročil škode.

  • Ikona zamrznjene odpornosti

    Zamrznjena narava to je pasivni buff, ki ga Dam'ren oddaja skozi celotno fazo. Povzroči, da se 10% vse škode, ki mu je bila povzročena, vrne napadalcem.

  • Ikona zamrznitve

    congelar to je napak, ki ga Dam'ren postavi naključnemu igralcu. Debuff ne naredi ničesar in poteče med 1 in 5 sekundami po uporabi. Ko poteče, celoten napad nanese zmerno količino hladne škode.

8.2 Strategija

To je ena najintenzivnejših faz v zvezi s škodo zaradi napadov, v smislu strategije pa ni težko.

Vaša banda bo preprosto udarila Dam'rena, pri tem pa se prepričala, da ne bo stala na hladnih črtah na tleh (pa tudi ne bo skočila s preostalih strelovodov). Še vedno bo nekaj tornadov iz prejšnje faze, ki se jim boste morali tudi izogniti.

Ko Dam'ren meče Ikona mrtve cone

Mrtva cona, igralci ga bodo morali udariti s strani, ki nima ščita.

Ikona zamrznitve

congelar Gre za zdravilce, vendar ni treba uporabljati obrambnih CD-jev. Tudi napad bo pasivno povzročil škodo Ikona zamrznjene odpornosti

Zamrznjena narava.

9. Četrta faza: Qon the Tenacious

Po umoru Dam'rena, Qon Tenacious končno se bo soočil s tolpo.

9.1. Spretnosti

  • Ikona naraščajoče jeze

    Naraščajoča jeza je oboževalec, ki poveča svojo fizično škodo, ki se poveča za 10%,
    Hitrost napada se je povečala za 10%. Novo kopičenje se uporabi vsakih 10s.

  • Ikona Fist Smash

    Udarec s pestjo to je sposobnost, ki v tej fazi oddaja v rednih intervalih. Nanese ogromno škodo v napadu v 7.5 s.

  • Ikona vžiga ciklona

    Prižgite ciklon je sposobnost, zaradi katere se zažge naključni tornado druge faze, ki vsaki dve sekundi do konca boja nanese napad na ogenj.

  • Ikona zamrznitve ciklona

    Zamrzni ciklon to je sposobnost, zaradi katere je tornado druge faze zamrznjen. Igralci, ki so v stiku s tem tornadom, so osupli in izgubijo 5% svojega maksimalnega zdravja na vsaki 2 sekundi.

9.2 Strategija

To je tipična faza gorenja. Vaša banda mora čim prej ubiti Tenacious Qona iz dveh razlogov. Prvič, če niso bili zelo hitri v prejšnjih fazah, so verjetno blizu 12 minut časa besa. Drugič, več kopičenja Ikona naraščajoče jeze

Naraščajoča jeza v tej fazi bo večja skrb za zdravilce, ki ne bodo mogli ozdraviti (napad bo veliko škodoval Ikona Fist Smash

Udarec s pestjo in ognjeni tornadi.

Vaša banda bi se morala zbrati na mestu, kjer ni tornadov, in preprosto odstraniti šefa z vsemi CD-ji. V tej fazi je treba uporabiti CD za obrambo in zdravljenje.

10. Kdaj uporabiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

Priporočamo uporabo Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona Bloodlust

Krvožednost/Ikona Time Warp

Časovno popačenje Med četrto fazo, saj je to faza, ki jo mora vaš napad hitro prestati. Poleg tega ta faza igralcem omogoča, da ostanejo razmeroma mirni in imajo tudi koristi Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona Bloodlust

Krvožednost/Ikona Time Warp

Časovno popačenje

11. Učenje boja

Kljub številnim fazam se srečanja ne bi smelo biti zelo težko naučiti. Najprej priporočamo, da raciji razložite, da vse tri faze sledijo podobni obliki, ko ima šef linije in dve drugi sposobnosti. Črte so v vsaki fazi enake in v vsakem primeru se jim je treba izogniti.

Od ostalih fazno specifičnih sposobnosti le Ikona sproščenega plamena

Sproščen plamen y Vetrovna nevihta so problematični. Za Unleashed Flame mora vodja napada aktivno sodelovati pri pomoči skupinam igralcev in nekdo mora vedno povedati, kdaj je čas, da se skupina ponovno pridruži ali razpusti. Za Windstorm svetujemo uporabo tehnike, omenjene v ustreznem poglavju o strategiji.

Qon the Tenacious video


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.