Predogled Maestre Sassz'ine -Grobnica Sargerasa - RPP 7.2

Gospodarica Sassz'ine

Dobrodošli v predogledu Master Sassz'ine, tretjega šefa, s katerim se bomo soočili v novi raciji Tomb of Sargeras, ki se bo odprla s prihodom naslednjega popravka 7.2. Trenutno smo tega šefa lahko preizkusili v težavnosti iskalca napadov, zato vam predstavljamo ta video z nekaj osnovnimi razlagami veščin in mehanike.

Gospodarica Sassz'ine

Mojster Sassz'ine je celo življenje podrejal prebivalce oceanov svoji temni volji. S svojo močjo prikliče groze iz globokega morja, da bi pometel tiste, ki si upajo nasprotovati.

Spretnosti in strategija

Prišli smo do prvega šefa, ki je "zapleten" glede na faze in višino škode. Mojster Sassz'ine je sestavljen iz treh faz, vendar bo v vseh ohranila skupne sposobnosti:

Hydra Shot: Izberite tarčo in jo ustrelite, po 6 sekundah povzroči 4.6 milijona škode, ki si jo bodo delili igralci v ognjeni črti. Torej moramo zaščititi tarčo, da si delimo škodo.

Breme bolečine: Sposobnost rezervirana za tanke, s katerimi jih preklinja, da si naredijo 1.6 milijona škode v senci in povzročijo 100% večjo škodo vsem bližnjim zaveznikom. Ta sposobnost bo povzročila, da bo meča zelo trpela, če ni dobro postavljena.

Iz brezna: Ves čas bomo videli, da se pojavljajo minioni, ki jih moramo ubiti, medtem ko tanki upravljajo z njimi. Poleg tega bodo, ko umrejo, zapustili površino tal, obarvano Prikrivanje teme, zato morajo rezervoarji premakniti šefa in ga odstraniti s teh območij.

Prva faza «Deset tisoč zob»

Mojster Sassz'ine bo redno vabil Strižni tornadi in očitno se jim bomo morali izogniti; kot opomba, da če se postavimo na področja prikrivanja teme, nas to ne bo prizadelo.

Gromovit tresk: Pojavi se množica meduz, moramo hitro zapustiti označeno območje, saj bomo poleg velike škode omamljeni, če tega ne storimo.

Besna lakota: Privabi več Murloc, ki se pritrdijo na igralce, povzročijo veliko škode in imajo tudi sposobnost Water Blast, ki jo je treba čim bolj prekiniti.

Druga faza "Grozote globokega"

Mojster Sassz'ine prikliči Sakurel, Nenasitna lakota, da bi vse požrla. "Aspiriral" nas bo SakurelV tem času moramo teči proti vetru, da se ne bi pogoltnili.

prav tako Poklical bo Velliusa, zanikajoča plima, da bi zatrli svoje sovražnike. Zagledali ga bomo v velikem podolgovatem znaku sredi sobe, preprosto moramo zapustiti območje, da nas ne bodo pojedli.

Končno bo poklical Ossuneta, Tema, da bi oviral njegove sovražnike. Videli bomo, da se pojavijo oblaki črnila, ki nanesejo škodo in zmanjšajo hitrost gibanja za 60%.

Tretja faza "Oceani gneva"

Mojster Sassz'ine z vso svojo močjo odpravi svoje sovražnike. S tem, kar bomo zdaj videli, je kombinacija prejšnjih veščin.

V tej zadnji fazi se bomo morali izogibati Ossunetu, Velliusu, številnim minionom in se izogibati tornadom, dokler ne dokončamo mojstra Sassz'ine.

Povzetek

Ostanite za temno masko, da vas Slashing Tornado ne ujame.

Prinesite infuzirano črnilo Sakurelu, Nenasitni lakoti, ko odpre svojo Požirajočo mavjo.

Ubijte Abyss Stalkerje ob pravem času, da zagotovite, da je Temna maska ​​na voljo med Slashing Tornado.

Izogibajte se zaužitju Velliusa.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.