Dobrodošli v tem vodniku Priest Discipline Pve. Am Ja s strežnika Tyrande, v tem priročniku pa bom razložil spremembe, ki smo jih doživeli po popravku 6.2, in kako jih izkoristiti, saj je disciplinski duhovnik velik zdravilec.
Disciplina duhovnik
Božanske sile pod duhovnikovim nadzorom lahko ciljajo tudi na sovražnike in jih zatrejo s sveto besom.
Spremembe v popravku 6.2
Talenti
Napad svetlobe zdaj lahko aktivirate tudi z uporabo Beseda moči: ščit o Jasnost volje.
Talenti
15. nivo
Talenti 15. stopnje so usmerjeni v preživetje.
Od teh treh talentov priporočam Obupana molitev Za skoraj vsakega šefa, saj vas zdravi 22% svojega življenja, je zelo dobro, da se pozdravi, medtem ko preostale še vedno pozdravi. Spektralna figura Ne pustimo ga ob strani, s tem talentom bi se znebili sposobnosti določenih šefov. Angelski zid Ne priporočam ga, razen če pozabite uporabiti obupno molitev, saj je to pasivno, vendar vas lahko preskoči v času, ko se škoda ustavi in vam ne koristi, zato je ne priporočam.
30. nivo
Talenti 30. stopnje so mobilnost
V Pve bomo uporabili samo Angeliko pero y Telo in um, oba uroka dajeta dodatek za mobilnost, angelsko pero je potovanje na velike razdalje ali pomagati drugi osebi, da potuje na dolge razdalje, po drugi strani pa telo in um zelo dobro pomagata našim spremljevalcem, da se umaknejo iz območja, saj jih zaščitite z Beseda moči: ščit in jim daste bonus za hitrost, zato poskrbimo, da bodo odšli z območja in da ne bodo umrli. Spekter... ta talent je bolj za Pvp-ja, lahko ga uporablja šef kot drugega ... vendar ni vredno vzeti dodatka za hitrost.
45. nivo
Talenti na ravni 45 naj bi obnovili mano / zmanjšali porabo.
Pri teh talentih bomo krožili med seboj Prevladujoča y Napad svetlobe, zakaj ne Power Word: Udobje? ker bi nam skozi šefa vzelo veliko časa in ob upoštevanju, da je naša vloga zdraviti, se večine časa sploh ne bi spomnili. Napad svetlobe Zelo je dober v kratkih bojih, ki zahtevajo veliko zdravljenja, kot bi bil lahko Vile Lord Zakuun, razen če ga kombiniramo z Nadangel, prejme dodatno absorpcijo, poleg tega pa je 25% učinkovitejše zdravljenje, če nosimo 5 nabojev. Prevladujoča Uporabili ga bomo pri šefih, ki potrebujejo dodatno mano, bodisi zato, ker je dolg šef bodisi nimamo dovolj duha, da bi ga zadržali.
60. nivo
Spretnosti stopnje 60 se nanašajo na nadzor množice.
Pokorite si um y Prazne lovke So zelo situacijski, talent, ki ga bomo največ uporabili, bo Psihični krik, saj lahko z njim odrežemo nekaj odlitkov Adds ali prihranimo nekaj smrti.
75. nivo
Nadarjenost ravni 75 bo izboljšala našo splošno uspešnost.
Pri teh talentih bomo zavrgli Usodni zasuk, saj se disciplinski duhovnik bolj osredotoča na absorpcije. Duhovni naprsnik je zelo dobro, saj s Ozdravite, Flash zdravljenje in Molitev zdravljenja, bomo zaščitili napad. Toda zmagovalni talent je Vlivanje moči, ta talent je "mini" junaštvo, s katerim lahko šefa zaščitimo pred napadom pred škodo, saj nam daje hitrost in ne bomo zaužili veliko mane, ker to znižuje stroške.
90. nivo
Talenti 90. stopnje so namenjeni zdravljenju območja, v našem primeru niso prednostna naloga.
- Cascada: največ talentov bomo prenesli, saj ne zapravljamo časa, da bi ga usmerili v napad kot pri Božanska zvezda.
- halo: to je takrat, ko nam mehanika ne dovoli biti skupaj.
- Božanska zvezda: uporabljalo bi se, ko je celoten napad skupaj, nekaj nenavadnega.
V tej izbiri so vsi trije dobri, če se dobro uporabljajo ali če to omogoča šefova mehanika. Cascada o Božanska zvezda z Napad svetlobe, zelo verjetno bomo dosegli 2 obtožbi, tako da tudi če ni poškodbe zaradi napadov, jih lahko vržemo v polnjenje val.
100. nivo
In tu imamo nove talente Discipline Priest za stopnjo 100 v WoD. Odvisno od tega, kaj izberete, se bo vaš slog igre spremenil v bitki.
Reševanje milosti Po nerfu 6.1 ni nič več vredno, saj vsakič, ko ga uporabite, zmanjšate zacelitev in absorpcijo za 15%, dokler ne dosežete 6 točk, kar je 90% in ni priporočljivo. Besede olajšanja, se uporablja, kadar obstaja zdravilec, ki se osredotoča samo na rezervoarje, tako da se lahko 100-odstotno osredotočite na zaščito celotnega napada, ga pozdravite in jih napolnite z molitvijo olajšanja zahvaljujoč besedi olajšanja. Jasnost volje Najbolj nosimo talent, saj je največja zmogljivost tega talenta 75% vaše največje življenjske dobe in ga lahko uporabimo tako v tankih kot v napadu, je odličen ublažitveni urok.
Glifi
Vzvišeni glifi
- Glif oslabljene duše: Zmanjša čas oslabljene duše iz Moč beseda: ščit v 2 sekundah.
- Glif prečiščevanja: Odobri vam 2 stroški Prečisti vendar ohlajanje poveča za 4 sekunde.
- Glif pokore: Poveča stroške Penitencia vendar omogoča, da ga sproži.
Manjši glifi
Manjši duhovniški glifi so zgolj kozmetični, zato niso pomembni.
Statistika
Optimalna statistika za disciplinskega duhovnika v tem popravku je:
Intelekt> Mojstrstvo> Kritično> Hitrost> Vsestranskost> Multistrike
- Duh ni tako pomemben kot ostale statistikeSeveda brez mane ne ozdravite, vendar morate prinesti duh, s katerim se počutite udobno.
- Mastery: poveča absorpcijo za 100% obvladovanja in zdravljenje za 50% obvladanja.
- Kritičen: poveča verjetnost izstrelitve kritičnega ščita ali kritičnega zdravljenja, zelo dobro gre pri zaščiti napadov ali tankov, saj če skočite kritično, ščitijo ogromno, če običajno pridejo iz 60k, lahko gredo ven 170-180k.
- Naglica: skrajša čas oddajanja veščin in poveča hitrost, s katero jih lahko uporabimo.
- Vsestranskost: poveča celjenje in škodo ter zmanjša prejeto škodo.
- Večtaktni: povzroči, da 30% prvotnega zdravljenja skoči iz ozdravitev, tako da je za Disciplinskega duhovnika to zadnja statistika.
Očaranosti in dragulji
- Obroči - Očaraj prstan - dar mojstrstva
- Ogrlica - Očaraj vrat - ponuja mojstrstvo
- Pokrov - Očaraj plašč - dar mojstrstva
- Orožje - Oznaka izkrvavljene votle/ Oznaka Shadowmoon
Oznaka krvaveče jame, če nam ustreza duh, ki ga imamo, in Mark senčne lune, če želimo dodaten duh.
- Dragulji: Neokrnjeni taladit mojstrstva
- Če nimamo dovolj denarja, da bi jih kupili ali draguljarja, se bomo morali zadovoljiti Vaja vrhunskega mojstrstva.
Bučka, hrana in napoj
- Bučka - Velika bučka draenskega intelekta
- Hrana - Ohranite suši
- Napoj - Draenski napoj za intelekt/Draenski napoj Mana
Skupina Bis stopnja 18
Groove | Ime dela Bis | Šef, ki pusti |
Vodja | Demon princ naraščajoča krona | Arhimonde |
Ramena | Pobožni plašč | Xhul'horac |
Prsni koš | Božja oblačila | Mannoroth |
Rokavice | Pobožni ročaji | Socrethar večni |
Hlače | Usmiljene gamaše | Krvoločni |
Ovratnica | Choker Whispered Promises | Lord Zakuun |
Cover | Ogrinjalo nenasitnega pohlepa | Krvoločni |
punčke | Prezirljivi zapestniki | Tirana Velhari |
Pas | Krilo neskončne tesnobe | Lord Zakuun |
Škornji | Krvave balerinke s peto bodala | Lord Zakuun |
Obroč 1 | Etheralus, večna nagrada | Legendarna misija prstana |
Obroč 2 | Razkošen obredni prstan | Tirana Velhari |
Nakit 1 | Šumeči peklenski plamen | Napad peklenskega ognja |
Nakit 2 | Demonska filakterija | Socrethar večni |
Arma | Spur Velikega požrešnika | Krvoločni |
Nasveti
Vedno imejte 5 skladov nadangel kajti kadar jih potrebujete ali če želite rezervoarju dati še en ščit strelovodno celjenje o molitev zdravljenja za skupino vedno zaščitite napad pred šefovimi spretnostmi. Če ima nekdo v napadu 5% ali manj ... VEDNO se vrti najprej Moč beseda: ščit pred katerim koli drugim zdravljenjem, saj ga boste na ta način lahko rešili. Uporaba Vlivanje moči kadarkoli lahko prihranimo mano ali omilimo šefove sposobnosti.
Makri
Prevladujoča
/ cast [nopet, škoda] [nopet, target = targettarget, škoda] Dominatno
/ petattack [škoda] [cilj = ciljna tarča, škoda]
Ta makro je namenjen uporabi dominante uma na tarči vašega cilja.
Sveti ogenj
/ cast [škoda] Sveti ogenj
/ cast [target = targettarget] [škodo] Sveti ogenj
Ta makro je namenjen uporabi svetega ognja na ciljni tarči.
V zadnjem času imam težave v svoji osrednji skupini za napad, saj se disciplina v veliki meri ne pozdravi v primerjavi z drugimi zdravilci, toda ob branju vodnika sem opazil tudi veliko blažitev ščitov, ampak hej, raje bi rad pogovor, da vem, kaj delam narobe, ali da vidim, če imam prav
disciplina esque duhovnika članom racije ne dvigne življenja, njihova naloga je, da ne padejo preveč .. xD
Naša naloga je zmanjšati in absorbirati škodo med srečanjem s šefom v napadu