Video vodič Halion (10) v španščini

Tu je videoposnetek strategije Haliona v španščini. The Vodnik Halion Posodobljen je, da odraža ta video. Upamo, da bodo kmalu končani tudi ostali videoposnetki Halion.

Po skoku imate prepis:

Lep pozdrav in dobrodošli pri vodniku Rubí Tabernacle! Moje ime je Belelros in v tem videu bom razložil strategijo, ki jo je Aliena pripravila v običajnem načinu srečanja 10 ljudi Haliona.

Če se želite soočiti s Halionom, morate najprej premagati 3 mini šefe, ki prebivajo v svetišču: Saviana Burning Fury, Baltharus the Battler in general Zarithrian. Po umoru se bo Halion pojavil v osrednjem obroču svetišča.

Kmalu po začetku bitke se bo v krogu okoli Haliona pojavil ognjeni zid. Med tekmo ne morete zapustiti območja, kar vam ne pušča preveč površine za delo.

Za ta boj boste potrebovali dva tanka, 2-3 zdravilca in 5-6 DPS.

Tako kot večina zmajev ima tudi Halion dih s plamenom in repni udarec, ki omamlja dve sekundi, zato boste napad želeli postaviti na obe strani zmaja. Nihče razen rezervoarja ne sme biti spredaj in zagotovo nihče ne sme biti blizu repa.

Skozi celotno srečanje ima Halion aktivno auro, imenovano Twilight Precision, čeprav ji lahko rečemo Ruby Radiance, saj vse, kar počne, otežuje izogibanje napadom, tako kot v Icecrown.

Boj je razdeljen na tri faze. V 1. fazi se boste soočili s Halionovo fizično obliko, ki temelji na ognju. Njegove glavne sposobnosti v tej fazi so Dih plamena, Udar meteorjev in Ognjeno izgorevanje.

Tu lahko vidite Meteor Strike v akciji. Vsakih 35 sekund bo Halion označil tla pod članom tolpe in goreči X se bo prikazal pod njim. Po nekaj sekundah se bodo štiri ognjene črte razširile od X do ognjene stene. Oznaka boli kot ogenj. Ne ostanite v njih.

Ognjeno izgorevanje je učinek, ki je postavljen tudi na naključnega člana racije. Vsakih nekaj sekund naredi nekaj tisoč škode in vsakič, ko to naredi, doda odmerek učinku. Ko se razprši, se bo spremenil v ognjeni krog ob nogah prizadetega pripadnika napada. Več kot je bilo odmerkov učinka pri razpršitvi, večji je bil krog.

Nanaša škodo in podira igralce, zato je pomembno, da člani napadov, ki vplivajo nanje, pobegnejo na nasprotno stran od ostalih članov in uporabljajo Dispel Magic ali Curse, oba delujejo.

Ko Halionovo zdravje doseže 70% zdravja, se začne druga faza. Njegova fizična oblika izgine in odprl se bo portal. Vsi, razen rezervoarja iz prve faze, morajo vstopiti.

V 2. fazi boste našli škodljivo auro, ki prizadene celoten napad, dve krožni krogli, ki jih bom razložil v sekundi, Temni dih in poraba duše, kar je enako kot ognjeno izgorevanje, toda območje, ki se pojavi, bo pritegnilo bližnje igralcev, namesto da bi jih vrgli nazaj.

Prepričajte se, da je vaš tank Twilight Realm prvi, ki vstopi in ustvari grožnjo na Halionu, sicer boste imeli mrtve bitke.

Glavna mehanika v tej fazi sta dve krogi, ki plavata okoli mraka. Vedno so pod kotom 180 stopinj in 30 sekund po začetku faze 2 in nato vsakič 30 sekund krogle poveže snop sence, ki prečka celotno območje.

Kroglice se bodo premikale, dokler je žarek aktiven, zato je nujno, da se napad premika z žarkom, ne da bi ostal na njem. Nočete se videti v njem, saj bo v bistvu ubil člana tolpe. Žarek traja 10 sekund, nato pa ostane neaktiven 20 itd.

Ne želite stati pred Temnim dihom, kot to počne Aliena tukaj. Čeprav vas morda ne ubije, je dodaten stres za vašega napadalca.

Območja porabe duše, ki jih vidite tukaj, so precej slabo postavljena. Najbolje je, da jih postavite v zunanjo cono, zato se prepričajte, da kričite na člana z učinkom, če se ta ne začne odmikati.

S kroglami se lahko neprekinjeno premikate, kot se to dogaja v videu, če pa je komunikacija pasu dobra, bi se lažje premikali, ko se bodo kmalu pojavili valovi. Vaš rezervoar mora označiti pot, saj noben ud ne sme biti blizu glave ali repa.

Kot vidite, njihova komunikacija ni bila najboljša.

S 50-odstotnim pozdravom Halion vstopi v fazo 3. Zdaj morate napad razdeliti, ker bo Halionova fizična oblika spet aktivna. Prepričajte se, da zdravilec cisterne v vaši družbi odnese portal iz področja mraka, preden se začne faza 3, da bodo pripravljeni napasti tank, ki je bil zunaj.

V fizični svet morate poslati tudi nekaj DPS. V tej fazi Halion dobi učinek, imenovan telesnost. Če Halionu na obeh področjih nanesete enako škodo, Halionu Coroporalnost ne bo koristila. Recimo, da naredite malo več škode na področju mraka, potem bo Halion naredil in si povzročil več škode na fizičnem področju, medtem ko mu bo telesnost mračnega kraljestva povzročila manj škode.

Skratka, cilj je ohraniti škodo, povzročeno Halionu, podobno na obeh področjih. Spellcasters se bodo bolje odrezali pri fizični škodi, medtem ko se bodo bitke bolje odrezale v Twilightu. Razdelite pas tako, da nobena stran nima preveč moči. Vse ostale mehanike v obeh kraljestvih ostajajo enake v 3. fazi.

Sintetiziranje: Poskrbite, da bodo ljudje z učinkom pregnani stran od pasu. Izogibajte se Dihanjem, udarcem z repom in plamenom. Za zmanjšanje elementarne škode uporabite avre ali toteme. Drži se stran od sence. DPS delite podobno za fazo 3, tako da telesnost ostane enaka.

Ko zdravje Haliona doseže 0%, zmagate.

Hvala za ogled tega videa. Kot vedno lahko postavljate vprašanja, dodajate predloge tako na YouTubu kot v GuiasWoW.com. Če vam je video všeč, priporočam, da se naročite na uradni kanal GuiasWoW ali ZAMOfficial, kjer bomo objavljali vsa prihodnja srečanja.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.